遊戲製作:我創建了米忽悠 第15章

作者:涩涩的人

這玩家將《我的世界》玩出了花,拓展了其他玩家的想象力。

不同樣式的建築開始層出不窮,雖然都沒有四合院那麼令人驚豔,但比之前的棺材房子好看的多。

遊戲的熱度在逐漸提升,越來越多之前不看好、沒興趣或者被馬賽克勸退的玩家都開始對這個遊戲產生了興趣。

然而令腥藳]想到是,有人從另一個角度發現了新玩法。

第六天,有人上傳了標題爲‘當《崩壞學院2》碰上《我的世界》‘的新視頻。

這兩個熱詞一掛,流量暴增,播放量輕輕鬆鬆突破百萬。

觀袀冞M來後就發現視頻火爆的原因不單單是標題起的好,內容也是另闢蹊徑。

同樣是《我的世界》但是他沒有去搞建築,而是玩起了繪畫。

他在遊戲中使用不同顏色的方塊擺放在地面上,還原了《崩壞學院2》追溯篇終焉律者琪亞娜撫摸芽衣臉龐的畫面。

“真正的米忽悠玩家會自己找刀子喫?”

“這遊戲還能這麼玩???”

“求大佬畫一個希兒和布洛妮婭親親的畫!”

然而這還不是結束,在第7天又有玩家上傳了新視頻。

這次不搞建築,也不搞繪畫,反而玩起了雕塑。

他用了上萬個方塊在平原中搭建了一個無量塔姬子的雕像,無論是動作,形態都做得栩栩如生,硬要挑毛病那也就剩下一個雕像自帶馬賽克了。

“視頻怎麼看都覺得不對勁,跪下來看之後感覺好多了。”

“這就是在第九(遊戲)藝術裏玩第一(繪畫)二(雕刻)三(建築)藝術?”

“太強了,我什麼時候也能做到這麼秀呢?”

這下《我的世界》熱度直線上升,很多平臺上都在討論這款自由度爆表,玩法多樣的遊戲。

看到大家的評論徐朔想着,好東西還在後面。

這才3種藝術呢,等到音符盒和紅石做出來,連第四藝術(音樂)都可以在《我的世界》裏玩到,甚至第八藝術(電影)都可以嘗試!

徐朔打開了米忽悠的官方微博賬號,將玩家們在這裏反饋的問題記錄下來,然後劃分出優先級後丟給了前端小林讓他去修復。

這次的測試並沒有開放生存模式,一次性推出太多的東西反而會讓玩家們眼花繚亂。

兴苤段业氖澜纭愤@款遊戲沒有bug只有特性。

生存模式的交互會比創造更多更復雜,所以產生特性的概率也會更多。

所以他是準備二測時將聯機功能加上,單獨測試生存模式。

**

企鵝公司。

馬致遠將策劃組組長叫到了自己的辦公室。

“開發進度怎麼樣了?”

“遊戲拆解完成了,開發那邊也已經開始動手了。”

“速度一定要快!”

現在《我的世界》熱度正高,如果能趕在米忽悠推出之前上線企鵝的版本,那就再好不過了。

這樣一來《我的世界》熱度,就是企鵝遊戲的熱度。

這時組長略帶猶豫的說道:“馬總,遊戲製作方面沒有問題,但是收費方面不太好設計。”

“怎麼會不好設計呢?”馬致遠皺着眉頭。

“沒有找到能合理收費的點,強行植入收費我怕遊戲產生割裂感,要不這款遊戲做買斷制?”

馬致遠立刻搖頭:“不行,買斷怎麼有內購賺的多,收費點交給我,你去跟開發就行。”

“好的,馬總。”

馬致遠看着組長離去的身影。

“連個收費點設計都要我來,要你有什麼用?”

第23章 離譜的收費設計,《mini世界》宣傳片放出

10月中旬,暑氣漸消。

企鵝移動端部門,除了美術組以外都加班加的昏天黑地。

《我的世界》美術素材要模仿起來十分簡單,美術組十幾個人花了不到一個星期便搞定了。

但是開發組趕進度只能靠加班,而他們一加班策劃組也只能留下來加班,萬一策劃案有個什麼不對,又找不到人那可是大問題。

一個月下來,這羣人身上都帶着仙氣。

策劃組的組長總覺得自己走着走着就能飛起來,他坐在位置上正迷糊的時候,便收到了馬致遠發過來的文檔。

一份關於新遊戲的收費設計文檔。

他打開看了一會兒,直接就傻眼了。

1,將方塊進行分類,高等級方塊要需要付費或者月卡用戶纔可使用。

2,遊戲加入月卡,購買月卡後在月卡時限內可以使用遊戲中所有方塊,月卡定價爲30RMB。

3,加入方塊體驗卡道具,使用一個道具可以在一局遊戲中體驗一個方塊。

4,加入皮膚系統,分爲普通,稀有,史詩,傳說等級的皮膚,可以增加人物移動速度等屬性。

……

這麼多字,他就看出了兩個字——離譜。

組長看了這滿紙荒唐言,自己流了一把辛酸淚。

這樣的遊戲不充錢能玩的下去?遊戲整體都被割裂了。

而且這還是在有競品的情況下,這是在把遊戲往死路逼。

媽的,這個姓馬的不會還以爲是在之前那個企鵝一家獨大的時代吧?

這份計劃上線了,到時候被玩家們罵的是自己,遊戲暴斃了背鍋的還是自己。

“還是以前的王總好,他很專業至少也不會搞這麼離譜的東西。”

這玩意兒絕對不能上線!組長起身就往馬致遠的辦公室跑。

**

“有什麼事嗎?”

“馬總關於剛剛那份收費設計……”

組長的話卡主了,他又不能直說做的狗都不如。

於是他猶豫了一下接着說道:“設計的非常好!就是我們的遊戲可能不太合適。”

“怎麼不合適了?”馬致遠的臉明顯冷下來了。

組長硬着頭皮說道:“這樣設計想要體驗完整的遊戲至少需要30RMB,有逼氪的嫌疑,要不我們直接換成30RMB的買斷,然後在加上皮膚之類的內購?”

“你知道這樣我們會少賺多少錢嗎?”

“可是至少得保證,遊戲最基礎的體驗……”

馬致遠強硬的打斷了他的話:“你知道《衝出火線》這款遊戲嗎?”

組長不明所以的點點頭。

這是一款PC端的FPS遊戲,也是企鵝的發家遊戲之一,據說最多的時候一年吸金80個億。

“這遊戲的收費系統就是我設計的,當時我想要推出英雄級武器遭到腥朔磳Γ俏伊ε判議上線了英雄級武器,最後英雄級武器大火,我每年爲企鵝多賺多少錢你知道嗎!”

組長被馬致遠的話壓的啞口無言。

“可是……”

“玩家666RMB,888RMB出的起,30RMB的月卡出不起嗎?”

“但是……”

“你要是覺的自己做不好,我可以派人來接替你。”

組長放棄了,他真的很想揪住馬致遠的衣服大喊一聲“大人,時代變了。”

但是他沒有勇氣這樣做,最後只能低垂着頭走出了辦公室。

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三日後,馬致遠確定了遊戲的名字《mini世界》。

“米忽悠?你的流量是我的,你的玩家是我的,你的收入也是我的。我看你怎麼和我鬥。”

在當晚發佈了遊戲第一條宣傳片。

開幕出現了一座小島, 一個方塊人正在用各式各樣的方塊搭建築。

【這是屬於你的世界】

【在這裏可以隨心所欲的玩耍】

【遊戲的玩法只取決你的想象力】

【並且還可以多人一起遊玩】

【喊上你的朋友一起加入mini世界吧】

這條宣傳片一經播出,立刻就引起了軒然大波。

玩家們對此的反響十分熱烈。

“把企鵝的標誌P成米忽悠的,簡直毫無違和感,這不就是《我的世界》宣傳片嘛?”

“南極賤畜的老傳統藝能了,不抄不會做遊戲了是吧?”

“我想玩《我的世界》想瘋了,拿《mini世界》代替也不是不可以。”

“米忽悠你倒是快一點啊,人家企鵝抄完都要出了。”

“強烈抵制《mini世界》!”

各條新聞下方玩家的罵聲一片。

但奇怪的是如此明顯的抄襲事件,各家媒體都跟失明瞭一樣,沒有任何一家媒體站出來說話。

不僅如此,還有媒體開始大吹特吹《mini世界》,從UI到玩法給吹了一個遍,最後還着重誇獎了《mini世界》的聯機創造模式,同時又暗諷了一下《我的世界》只有單機的玩法。

“遊戲就得和朋友玩纔有意思,我還是選擇《mini世界》。”

“嗨,這種遊戲肯定選擇大廠出的有保障。”

“期待ing,誰先出玩誰。”

就這樣《mini世界》一邊靠着相同的玩法蹭着《我的世界》的流量,一邊派出大量水軍洗地一舉成爲了當下最火的遊戲。

玩家都爲企鵝的行動所不齒的同時,都開始盯着米忽悠的官方賬號,期待米忽悠會做出怎麼樣的對應。

然而米忽悠官方賬號發出的東西,讓大家都大喫一驚。

‘《崩壞學院2》首張數字CD即將推出,CD中收錄了主題曲《崩壞世界的歌姬》,希兒角色歌《漆夜雪》,德麗莎角色歌《星與你消失之日》……’

所有人:???

企鵝赤裸裸的抄襲還大肆宣傳,這樣的跳臉嘲諷米忽悠竟然一聲不吭?

“米忽悠你可長點心吧!”

“完了,感覺米忽悠不會是怕了企鵝了吧。”

甚至連馬致遠都開始相信是米忽悠連跟企鵝的對線的膽量都沒有。

“就這種膽量的小公司也配當企鵝的對手?王顯生啊王顯生,你可真是太廢物了。”

此時《mini世界》的版本已經完成,並且通過了內部的迴歸測試,所以他準備直接上線遊戲。

馬致遠高興的哼着小曲下達了安排。

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