大學沒畢業,你怎麼登上福布斯了 第163章

作者:與天競自由

  林淵接起電話,聽出了宋明語氣裡明顯的焦急,心裡頓時咯噔一下。他還以為是剛才託宋明辦的外匯結匯出了什麼政策上的岔子,趕緊問道:“在啊,宋哥,怎麼了?出什麼事了?”

  “電話裡三言兩語說不清楚,你就在辦公室等我,我馬上過來找你!”宋明說完,急匆匆地結束通話了電話。

  二十分鐘後,LY科技公司。

  宋明一路風風火火地推開總裁辦公室的門,直接衝著林淵說道:“小林,剛才我把外匯的事跟許區長一彙報,許區長現在高度重視!你馬上把你那個出海軟體的相關資料,包括所有的交易流水、具體的盈利模式、海外使用者的付費轉化率,統統給我弄一份詳細的彙總報告出來!”

  林淵被他這連珠炮似的一通話說得愣住了,滿頭霧水:“啊?突然要這些東西幹嘛?”

  宋明認真地說道:“你是真不知道?現在從國家到省市,宏觀調控天天都在提倡什麼?高科技產業!自主創新!咱們國家現在科技底子弱,核心技術處處受制於人。”

  宋明喘了口氣,現學現賣:“以往咱們京南市的那些軟體企業,基本全扎堆在雨花區軟體大道那邊,而且絕大多數乾的都是給外企做低端外包。你這個不一樣啊,你這是純正的自主研發!”

  “這完全契合了省裡‘科技強省’的政策導向,等於是給咱們棲霞區在市委面前狠狠爭了一個大光,許區長聽完高興得不得了,原話是:你要是早點把這底牌亮出來,那天在市委開會,都能直接替你爭取一下省級重點單位的牌照了!”

  聽到這裡,林淵心裡猛地一震。

  一塊牌照的含金量,別人不知道,他自己可是太清楚了。LY科技現在僅僅只掛了個市級重點扶持單位的名頭,就已經沒有什麼牛鬼蛇神敢隨便上門碰瓷了。

  出去開展工作,只要把這牌子一亮,別人去系統裡一查,非常好使。比如前兩天那個原本死活不配合的仙林影城老闆劉建國,就是最好的例子。

  如果真能借著這次機會,把牌子換成“省級重點高新企業”,那意義將產生質的飛躍。那就相當於真正進入了江蘇省的核心保護圈。

  要是未來能進一步搞到國家戰略級發展的牌照,那對於一家民營企業來說,簡直就是一塊絕對的“免死金牌”。

  做實業的都知道,地方上最怕的就是遇到那種“爺爺我要”的基層吃拿卡要。有了這種高階別的護身符,能把這種噁心事的發生機率降到最低。

  別人就算眼紅想伸手,也得先掂量掂量自己的背景夠不夠硬,敢不敢跟省裡甚至國家級的重點專案碰一碰。

  想通了這一層,林淵一點都不敢耽擱,立刻拿起座機把海外負責人郭一凡和財務總監韓芸叫進了辦公室。

  “馬上把海外遊戲專案的所有後臺資料、營收報表、財務流水全部拉出來,用最快的速度彙總成一份報告!”

  半個小時後,帶著油墨香的彙總報告送到了辦公桌上。

  宋明拿起報告,快速掃了一遍,隨後神色變得非常古怪。他的目光在手裡的資料包表和林淵的臉上來回打轉。

  林淵被他看得有些不好意思,尷尬地摸了摸鼻子。

  因為報告上清清楚楚地寫著,Pro HDR.根本不是最近才火的,而是早就出來了,並且在幾個月前就已經實現了盈利,甚至有幾個月單月就有兩三百萬美元的收入。

  “小林啊……”宋明放下報告,語氣裡帶著幾分幽怨,“你這是防著老哥我,不拿我當自己人啊?早就搞出了這麼大的成績,硬是捂得嚴嚴實實,你怎麼不早點跟我透個風呢?”

  林淵一個激靈,趕緊堆起滿臉笑容,連聲告饒:“哎喲宋哥,真不是防著您!那個時候剛弄出來,也是摸著石頭過河,後來想想看,就算了……反正那時候確實有點別的顧慮。我不瞞您,以後公司大事小情,絕對第一時間跟您通氣,行嗎?您老哥就別責怪我了,拜託拜託!”

  看著林淵這副插科打諢的模樣,宋明搖了搖頭,心裡也是哭笑不得。真不知道眼前這個年輕人腦子裡到底在想什麼,別人搞出點小成績恨不得天天買新聞上頭條,他倒好,不聲不響地賺了上千萬美金,硬是憋著不說。

  其實宋明倒也不是真的責怪林淵。官場商場混了這麼多年,他太明白其中的門道了。信任歸信任,但誰還沒點自己的秘密和底牌呢?

  都混到這個身家了,再去追究別人為什麼不把所有事情底朝天地告訴你,那純粹是腦子進水。換作是他宋明自己,也絕不可能把名下到底有多少財產和底牌全給別人交底。這不現實。

  宋明點到即止,語重心長地說道:“你有自己的秘密很正常,有自己的盤算我也能理解。但是小林,你要記住,在國內做企業,像這種實打實的成績,拿出來大方地說,對你絕對沒有害處!這是你跟上面要政策、要支援的最好籌碼,老哥我也好借題發揮幫你咦鳌R葬峥刹粶蔬@樣捂著了。”

  “是是是,宋哥教訓得對,我知道了。”林淵趕緊借坡下驢連連點頭。

  宋明把那份沉甸甸的報告仔細裝進公文包裡,站起身整理了一下衣服,準備回區委交差。

  走到門口,他停下腳步,回頭看著林淵說道:“對了小林,你這樣吧,你也別在公司待著了,跟我一起去趟區政府,省得到時候許區長看完了又打電話來找你,你跟我一起去,免得來回跑冤枉路。”

  “好的宋哥。”林淵立刻答應下來。

  【今天第五章,這是補給小小包工頭子大佬的禮物更新,還有一開始寫書給我刷禮物的那些大佬們,實在是那個時候我不知道有禮物這個東西。第一次寫書,所以沒有寫你們的名字。實屬見諒,也感謝每一位看廣告捧人場的書友們,給你們磕一個,賬還完了,馬上還有 5 章。】

第274章 惋惜的許衛國

  區長辦公室裡,許衛國仔仔細細地看完那份厚厚的彙總報告,眉頭微微皺了起來,指著報表上的一處節點問道:“小林啊,這款叫Pro HDR的影象軟體,怎麼營收資料到了4月份之後就斷了?是後面的流水還沒統計出來,還是出了什麼別的情況?”

  林淵老老實實地回答:“許區長,是這樣的。這款軟體引起了蘋果公司總部的注意。4月份的時候,我跟蘋果方面簽了一份技術買斷合同,把底層的原始碼連同軟體打包賣給他們了。所以4月份之後,這款軟體就在應用商店下架了,後續自然也就沒有收入了。”

  聽到“買斷”和“交出原始碼”幾個字,許衛國拿著報告的手猛地一頓,隨後長長地嘆了一口氣,臉上滿是痛心疾首的神色。

  “哎……小林啊小林,你糊塗啊!這麼重大的事情,你怎麼就不知道早點跟區裡通個氣呢!”

  許衛國放下報告,語氣中透著深深的惋惜:“你知不知道,站在國家和省市的宏觀調控層面上,你這款軟體到底意味著什麼?咱們國家加入WTO這麼多年,經濟是上去了,但在網際網路和底層演算法技術上,一直是被西方掐著脖子的。市委、省委天天開會強調產業結構轉型,喊著要從‘華國製造’走向‘華國創造’,缺的就是你這種真正擁有自主智慧財產權、能打入歐美市場的技術!”

  許衛國越說越覺得遺憾,這種宏觀層面的政治眼光,是宋明那個級別的幹部根本看不透的。

  雖然他的級別也不高,但是他後面的那位可是不低的。

  他看著林淵,繼續說道:“如果當時這款軟體還在你手裡,那局面可就完全不一樣了。要是你早點上報,只要區政府知情,直接把這事上報到市委去,咱們完全可以把這項影象演算法技術包裝成省市級的重點攻堅專案,轉手賣給國內的各大手機廠商或者科研機構。”

  聽著許衛國的這番剖析,林淵心裡也是暗自嘀咕。

  這春秋筆法果然遙遙領先,到底是體制內,明明就是一個簡簡單單的拍三張照片的軟體技術。到許衛國嘴裡面就變成了重點攻堅專案,彷彿有什麼不得了的高科技技術在裡面。

  自己還是太年輕,還是太不敢吹了。

  那時候自己光想著不想得罪蘋果,因為未來很多的遊戲啊、軟體什麼的都要透過蘋果的 App Store 開始發售。如果當時不同意,萬一別人來個永久性封殺,自己到哪說理去?

  其實也是當時他想多了,完全可以換個公司套個殼子,研發團隊可以換個人,蘋果也不會管你。

  所處的地位不同,視角的廣度自然截然不同。

  不過現在木已成舟,原始碼已經交出去了,具有法律效力的跨國保密協議也簽了,現在再糾結這些如果,已經沒有任何意義了。

  “許區長,當時公司剛起步,確實沒考慮得那麼深遠。”林淵順著話茬檢討了一句。

  許衛國無奈地擺了擺手,目光繼續往下看,指著報告後半部分問道:“那剩下的這幾款呢?我看你這資料記錄的時間比較短,才剛剛跑出來幾十萬美金的流水,這是什麼情況?是新開發出來的科技軟體嗎?”

  林淵點了點頭:“是的,這幾款是我最近剛開發出海的,不過不是工具類軟體,是手機端的小遊戲。”

  “遊戲?”

  聽到這兩個字,許衛國原本發亮的眼神不禁暗淡了幾分。

  在體制內的語境裡,“科技軟體”和“網路遊戲”,那完全是截然不同的兩個概念。之前那款Pro HDR,在政府的咦飨拢耆梢园b成“底層影象演算法技術”、“打破國際技術壁壘的高新科技”。

  但遊戲算什麼?在這個年代的傳統領導眼裡,遊戲就是上不得檯面的“電子海洛因”,是玩物喪志的東西。

  華國的網際網路本來就起步晚,現在還沒有形成後來那種龐大成熟的數字娛樂產業。

  雖然後來南邊深圳的企鵝靠著遊戲帝國徹底站穩了腳跟,但這裡是京南。

  南北方體制內的意識形態不同,導致了對待遊戲產業的看法完全兩極分化。在京南的官方報告裡,你寫上一句“自主研發影象演算法”,領導看了會拍手叫好;你要是寫上“開發了一款切西瓜的爆款遊戲”,領導只會皺眉頭。

  不過,許衛國轉念一想,有總比沒有好。反正前面那1500萬美金是靠實打實的“科技軟體”賺回來的,只要拿著這筆實錘的資料去做做文章,也足夠在市委那邊掀起不小的波瀾了。

  想到這裡,許衛國收起了失落的情緒,正色道:“小林,這事既然已經這樣了,咱們就往前看。你回去之後,立刻組織人手準備一份極其詳盡的彙報材料。關於怎麼行文措辭、怎麼突出‘科技創匯’的重點,我會讓我的專職秘書沈秘書去跟你對接。”

  “這份材料整理好之後,我會親自帶著它去市委給你請功。市委那邊看到這份資料,一定會高度重視,大機率會專門針對LY科技召開一個專項的政企座談會。到時候肯定會給你批下來一系列的稅收減免和扶持政策,你心裡要有個底,做好演講和彙報的準備。”

  交代完正事,許衛國突然盯著林淵,語氣半開玩笑半認真地敲打道:“小林啊,你跟我交個實底,你這次還有沒有什麼其他藏著掖著的專案沒交代的?如果有,趁早現在一次性吐出來,別到時候又給我搞個突然襲擊。”

  林淵一聽,腦袋搖得像撥浪鼓一樣,立刻表態:“真沒有了許區長,我保證,下次要是再搞出什麼新專案,絕對第一時間向區政府彙報,絕不瞞您!”

  許衛國滿意地點了點頭:“行了,時間緊迫,你趕緊回公司去準備吧。”

  送走了林淵,辦公室的門重新關上。

  許衛國一個人坐在寬大的辦公桌後,端起茶杯喝了一口,隨後長長地嘆了一口氣,心裡湧起一股難以名狀的患得患失。

  這他媽的,如果早在四月份這小子剛搞出那套影象演算法的時候,自己當時要是知道,直接把這事按“高新科技突破”報到市委和省裡。

  憑著這份實打實的硬核政績,他現在恐怕早就直接進市委班子了。

  不過官場上的事,永遠沒有後悔藥可吃。如今雖然錯過了最佳時機,但憑著這1500萬美金的實盤外匯,依然大有可為,足夠他在接下來的換屆中狠狠地咦饕话蚜恕�

  一想到這次與他競選的幾個競爭對手。要是知道他馬上提交的這份政績報告之後絕望的表情,許衛國就想笑。

  【今天更新第一章,還有四章,大家幫忙刷刷禮物,禮物值到了我會補更的,不會賴賬的。也幫忙寫寫好評,太感謝了。】

第275章 喬布斯的決定

  大洋彼岸,美國加州庫比蒂諾,蘋果公司總部。

  蒂姆·庫克的辦公室裡,幾個月前接待過林淵的業務主管 David 正拿著一部還處於嚴格保密階段的 iPhone 4 測試機,站在庫克的辦公桌前。

  庫克盯著螢幕上那個正在狂奔的畫素小人,抬頭問道:“David,這個遊戲是上次那個華國年輕人開發的?”

  “是的,蒂姆。”David 點了點頭,指著螢幕解釋道,“這款遊戲叫(Temple Run)【神廟逃亡】它的操控邏輯非常超前,玩家不僅可以透過觸屏滑動來控制跳躍和滑行,還能透過裝置內建的3-axis accelerometer(三軸加速度計)來實現重力感應,控制人物左右傾斜。”

  David 繼續介紹:“關鍵是,技術部在把它裝進 iPhone 4 測試機進行底層跑分時,發現它的適配效果出奇的好。它簡直像是專門為我們的新硬體量身定製的。”

  庫克拿過那臺 iPhone 4,親自試玩了一把。

  由於這款遊戲才剛剛在 App Store 上架三週,目前只在一個很小的區域市場登頂了下載榜單第一,大範圍來看反響還比較一般。但蘋果的市場部和底層架構團隊卻敏銳地捕捉到了它的價值。

  他們驚訝地發現,這款遊戲和目前市面上所有粗糙的平面遊戲完全不同。它不僅有著極強的偽3D縱深感,更將重力感應的人機互動(HCI)做到了極致。

  在這個時間節點上,市面上的智慧手機只有極少數高階機型才配備了三軸加速器,而即將釋出的 iPhone 4 將首次搭載三軸陀螺儀(3-axis gyroscope)。

  這是一個美妙的跨時空誤會。

  作為重生者,林淵並不知道《神廟逃亡》在前世其實是基於 iPhone 4S 和更成熟的硬體環境研發的。

  因為這款遊戲上線的時間是 2011 年。

  他提前一年把這個遊戲做了出來,為了還原當時的記憶,只記得螢幕左右晃動時,可以透過重力感應去控制人物。

  之前開發憤怒的小鳥時。這款遊戲自帶了物理引擎,正好被拿來用在神廟逃亡上,所以誤打誤撞之下,這款利用物理引擎代償出來的遊戲,在搭載了全新陀螺儀的 iPhone 4 測試機上,展現出了前所未有的絲滑互動體驗。

  庫克玩了兩局,若有所思地點了點頭,放下手機對 David 說:“跟我來。”

  兩人穿過走廊,直接推開了史蒂夫·喬布斯辦公室的玻璃門。

  “史蒂夫,打擾一下,你得看看這個。”庫克將那臺測試機遞了過去,“市場部剛彙報上來一個非常有意思的東西。”

  喬布斯停下手裡的工作,戴上無邊框眼鏡,接過手機看了一眼螢幕。

  只玩了不到兩分鐘,這位對產品有著變態級嚴苛要求的CEO,眼中流露出一抹難以掩飾的驚訝。

  遊戲的機制非常簡單,極其符合他推崇的“極簡主義”:一個尋寶者在神廟裡不停地奔跑,躲避身後怪物的追捕。

  由於林淵有充裕的資金拉起了一支專業的美工團隊,遊戲畫面加入了死神阿努比斯等濃郁的埃及神話元素,顯得頗具美感。

  在原來的時空裡,這款遊戲是由一對夫妻花了四個月打磨而成,原版本非常粗糙,與現在這個版本完全不一樣。

  在後來,跑酷遊戲的鼻祖《神廟逃亡》延伸出了各種各樣的跑酷遊戲。比如天天酷跑地鐵逃亡等等等等,每一款的畫面和玩法都是非常精美。

  但是沒有一款遊戲能夠脫離神廟逃亡的影子。

  “操控很直覺,畫面反饋也很乾脆。不錯的設計。”喬布斯評價道,手指在螢幕上快速滑動。

  庫克拉開椅子坐下,適時地丟擲了一個另一個資訊:“史蒂夫,你知道開發這款遊戲的團隊是誰嗎?就是幾個月前,把 Pro HDR 底層影象演算法賣給我們的那家華國公司,LY科技。”

  喬布斯的手指停在了螢幕上,猛地抬起頭看向庫克:“Are you kidding me?(你在跟我開玩笑嗎?)做底層相機演算法的團隊,轉頭去做了一款遊戲?”

  “不僅如此。”庫克轉頭看向身後的主管,“David,把另外兩款也調出來。”

  David 趕忙上前,在螢幕上滑動,點開了另外兩個圖示。

  一款是《憤怒的小鳥》(Angry Birds),另一款是《水果忍者》(Fruit Ninja)。

  當看到《水果忍者》在螢幕上執行的那一刻,喬布斯再次被震撼到了。

  《憤怒的小鳥》倒還好,喬布斯只是覺得它利用拋物線物理引擎的關卡設計很有創意。

  但《水果忍者》這款遊戲,簡直就是為 iPhone 4 那塊劃時代的Retina Display(視網膜螢幕)和Capacitive Touchscreen(電容式觸控式螢幕)量身打造的完美藝術品!

  在 iPhone 3GS 相對較低的解析度和電阻屏上,這種滑動切割的爽快感凸顯的還不夠明顯。

  但在 iPhone 4 的高畫質視網膜螢幕上,刀光劃過螢幕瞬間汁水四濺的細膩畫質,以及電容屏帶來的那種零延遲的指尖觸感,給人帶來的視覺和生理衝擊是極具破壞力的。

  多少人在那個年代透過這款遊戲認識了 iPhone 4,甚至在電視上玩的時候,都覺得這是劃時代的遊戲,它的質感與畫面遠遠超出了同時代的所有手機。

  iPhone 4 為何偉大?第一個就是在它的電容式觸控式螢幕以及視網膜螢幕,市場上無人是其對手,哪怕在未來的十幾年,你拿出 iPhone 4,依舊會覺得它的解析度極其的高。

  包括色彩還原度和人機互動系統,這一點用過蘋果手機的應該都很有感觸。

  沒有任何一款安卓機型可以和蘋果的作業系統去相提並論,這種流暢度不是一個概念。

  “Unbelievable...(難以置信)”

  喬布斯緊緊盯著螢幕,一向挑剔的他給出了極高的評價:“這才是能夠完美展示我們全新視網膜螢幕和多點觸控(Multi-Touch)特性的應用。這個開發者是天才,他完全理解了蘋果想要定義的人機互動模式。”

  放下手機,喬布斯看向庫克,眼神中帶著毫不掩飾的讚賞:“蒂姆,我對這個人非常感興趣。幫我聯絡他,我要見他一面。”

  庫克有些意外:“史蒂夫,你可是很少會主動要求見一個獨立開發者的。沒問題,我馬上安排。”

  答應下來後,庫克的腦海中突然浮現出幾個月前,那個年輕人在簽署完 Pro HDR 買斷協議離開時,留下的那句話。

  “庫克先生,我想我們很快還會再見的。”

  想到這裡,庫克忍不住搖頭笑了笑。