作者:安静的想著
“明年的支店擴建計劃可以稍微側重一下南方的佈局,在那裏北都銀行的影響力還是太低了。”
在九州以及四國這些南方區域,除了幾個主要城市,北都銀行幾乎沒什麼存在感。
白川楓原本的設想是在85年之前,把北都銀行開進全霓虹每一座20萬人口以上的城市中。
現在看來這個速度還是慢了一些,不過單靠金融業確實支撐不了北都銀行,如此速度的擴張。
而新井裕聽到白川楓的指令,雖然點頭答應,但是神情也嚴肅的不少。
對他來說這樣的任務,也不輕鬆。
因爲北都銀行在南方幾乎沒有自己的根基,擴張的太快容易成爲銀行的負資產。
“這樣吧,明年白川電器會在九州和四國那裏各選一處地方。
用以建造第二座光盤工廠,以及和其配套使用的光驅工廠。
到時候北都銀行可以和它們同步入駐地方,然後以此爲基點進行分散擴張。”
“如此的話,北都銀行有信心完成這個任務。”
果然新井裕聽到白川楓的舉措,表情肉眼可見的鬆懈了下來。
單獨的北都銀行或許不行,但是加上白川電器的工廠那就完全不一樣了。
在東京,北都銀行之所以擴張的那麼快,就是因爲有白川電器的工廠在打輔助。
幾千人的薪資卡全部是在北都銀行開戶,這些可都是活躍用戶。
很多人除了把積蓄存進北都銀行,同時大家也會利用北都銀行進行理財。
有了他們的參與,北都銀行纔會在短短一年時間內在東京紮下根來。
如果在南方也複製這一套,毫無疑問絕對比北都銀行自己單打獨鬥要靠譜的多。
規劃好了銀行來年的發展戰略,新井裕也開始向白川楓彙報北都銀行這一年的營收。
和去年的毫無存感在不同,今年北都銀行利用白川電器的上市契機,也是狠狠賺了一筆。
單單包銷新股的利潤就有120億日元,此後北都證券利用股票一二級市場,也小賺了40億左右。
這些僅僅是白川電器上市帶來的紅利,除此之外別忘了北都銀行的本職業務。
投資收入、中間業務收入、利息差額收入、信用卡業務收入,這些都是銀行利潤的主要來源。
其中投資、息差、信用卡是利潤中的大頭,不過北都銀行的利潤只要來自後兩者。
至於投資也不是沒有,秋田那裏的農業項目倒是很多。
不過嘛,收益很感人,一年5億日元都沒有。
但好在還算穩定,所以白川楓也沒動這部分的相關業務,而是打算中長期持有。
而息差和信用卡業務,對於銀行來說確實掙錢。
息差的產生是儲戶存錢的利息和銀行用這筆錢放貸利息的差額,說白了還是賺差價。
而北都銀行的儲戶很多都是白川電器的員工,他們的薪資加起來絕對是一個驚人的數字。
北都銀行哪怕不放貸,僅僅同業互存的利息都不是一個小數字。
至於信用卡主要賺取年費和分期償還費用,這是北都銀行的第二大利潤來源。
82年一整年,北都銀行金融業務的總利潤是430億左右。
加上白川電器上市的紅利,總計590億日元。
看起來似乎很多,但是和第一勸銀以及三菱、住友這些銀行比起來,差了至少十倍以上。
從一家地方銀行向中大型銀行邁進的路途,不會那麼一帆風順。
北都銀行也僅僅是在轉身的路上,艱難前行。
如果按照正常的發展規律,可能需要數十年的時間才能完成這一目標。
當然如果中間碰上百年難得一見的機遇,一飛沖天也未必不可能。
不過590億的利潤,能落進白川控股賬戶的大概只有400億左右。
畢竟經過了兩年的時間,白川控股也只掌控了北都銀行70%左右的股份。
作爲白川控股之下未來的核心企業,北都銀行雖然還沒成長起來,但是盈利能力已經可見一斑。
從營收上來說,北都銀行大概在白川控股內部排第三。
緊隨其後的就是HAL研究,作爲集團內部唯一的軟件行業會社,它今年的營收也是再創新高。
其中利潤的大頭來自於搭載在富士通個人電腦上的漢字讀寫卡,截至目前爲止已經出貨了50多萬臺。
因爲它的成本非常低,29800日元的售價中有三分之二是利潤。
所以僅這一款產品,就爲HAL研究所帶來了近90億日元的利潤。
除此之外電腦遊戲部門也在四處出擊,富士通、NEC、夏普這三家電腦平臺,都有HAL開發的遊戲登陸。
相較於去年不足6億日元的營收,今年這一數字已經飆升到了70億日元。
這其中最大的功臣,當然是我們的胖同學巖田聰了。
“巖田桑關於在電腦遊戲業務,HAL在明年有什麼規劃嗎?”
當初的電腦遊戲部門,白川楓直接委任他作爲部門主管。
這對於剛剛畢業的巖田聰來說,是一份壓力,也是一份動力。
他癡迷於遊戲的事情兴苤瑥臇|工大畢業之後也直接就在HAL正式入職。
爲此他還和自己的老爸大吵了一架,他父親是北海道室蘭市的市長。
和很多傳統的家長一樣,他絕對無法容忍自己的兒子,從事別人眼中不務正業的遊戲工作。
回到北海道,繼承他的衣憷u是正途。
可以預見,這對父子天差地別的價值觀一定會帶來激烈的衝突。
在鬧得最不可開交的時候,巖田聰氣的差點打算就此永住東京,不再回北海道。
最後還是白川楓親自打電話給巖田宏志,也就是巖田聰的父親說服了他,同意巖田聰在HAL研究所任職。
不得不說白川電器的名字還是非常好使的,尤其是在東北及北海道可謂如雷貫耳。
巖田宏志本來依舊固執己見,但得知是白川楓親自聘請巖田聰後,就認可了自家兒子從事遊戲業這一工作的事實。
倒不是說他認可了遊戲行業的前景,單純只是白川楓的名字獲得了他的認可。
在他想來能值得白川電器創始人親自打電話來說服,那想必這份工作確實很重要。
知名企業家的眼光,還不夠有說服力麼?
於是巖田聰總算獲得了家裏的支持,現在於HAL研究所擔任電腦遊戲部部長。
此刻聽到白川楓的詢問,他立刻正襟危坐。
老實說整個會議廳內這麼多的前輩大佬,讓他有一絲絲緊張,當然興奮也有。
“除了按照計劃準備在上半年推出家庭遊戲機,第三方遊戲開發商我們也在接觸。
目前已經有幾家會社表示感興趣,預計在年後會達成初步的協議。”
家庭遊戲機的開發,也被白川楓劃在了電腦遊戲部之下。
畢竟在最開始宣傳的時候,家庭遊戲機可是還有另外一個名字叫“家庭電腦”哦。
至於爲什麼明明是遊戲機卻稱它爲“家庭電腦”,高大上是一回事。
另外,用這個名頭從父母那裏騙錢也方便了很多。
“家庭遊戲機業務是我們明年主推的項目請務必保證它的順利發售。”
“哈伊!”
“對了,第三方遊戲開發商,接觸了哪幾家?”
“哈德森軟件、Enix Corporation(艾尼克斯),以及辻本憲三先生……”
“辻本憲三?”
前面兩個白川楓還能理解,畢竟聽起來像是公司名字。
但最後一個怎麼聽,都像一個人名吧?
“哈伊……”巖田聰有些尷尬的點點頭,坐在他身邊的古村更是露出一抹略帶嘲諷的笑容。
“辻本憲三先生雖然現在失業了,但他有着豐富的遊戲從業經驗。
之前也曾創辦過Irem這樣的知名遊戲販賣商,以後應該也還會投身於遊戲業,所以我覺得此時接觸他正是時機。”
失業了?白川楓臉色有些古怪。
至於谷村更是毫不掩飾自己臉上的嘲諷,他十分瞧不上巖田聰找的這幾家合作商。
就說這位辻本憲三吧,倉庫裏擺滿了賣不出去的街機,賠的都賣房還債了。
因爲經營情況的惡化,自己也不得不引咎辭職,從本人創辦的會社離開。
就這還指望他怎麼東山再起?
還有那哈德森軟件,最開始想開咖啡店,但後來發現想開店的地方已經有一家咖啡店了。
於是又把咖啡店改成了無線電店,但因爲沒有從商經驗,開店每月都在虧損。
不得已又開始去賣電腦開發遊戲,他們採取的經營方針是“數量壓倒質量。”
會社一度每月發佈30款以上的遊戲,但款款失敗,無一成功。
谷村就不明白,這樣的會社有什麼潛力可言。
艾尼克斯看起來倒像是一家正經的會社,但他們的創始人是兩剛畢業不久的大學生,遊戲開發經驗少的可憐。
所以對於巖田聰找來的幾家合作方,谷村心裏非常不屑。
他十分嫉妒白川楓對巖田聰的偏愛,明明自己纔是HAL研究所的社長好不好。
結果整場會議下來,自己的存在感還沒對方強。
明明是我先的!
第三百六十五章 膨脹的財富
谷村的表情白川楓看在眼裏,不過他並沒有表示什麼。
會社內部的不和,可以私下溝通,但年終的會議上絕對不行。
微微瞥了一眼對方,後者察覺到白川楓的眼神,立馬收起表情正經危坐起來。
“巖田桑,詳細說說這幾家的情況吧。”
“哈伊”
接下來巖田聰開始爲白川楓介紹這幾家會社的情況,信息和谷村瞭解的差不多,確實槽點太多。
但巖田聰和他們溝通後,卻有不一樣的看法。
“哈德森軟件那裏,他們已經開始改變經營策略。從最新發布的幾款遊戲看,質量相對之前提升很大。
我們的家庭遊戲機需要更多的開發商加盟,哈德森也願意接受我們對遊戲審覈的前提條件。
通過審覈的遊戲纔會登陸白川電器家用遊戲機平臺,從發展前景看我覺得可以讓哈德森試一試。”
巖田聰當然不會一點工作也不做,他和哈德森的工藤兩兄弟聊過,他們也並非就沒有意識到自己的問題。
“還有艾尼克斯,雖然是剛剛成立的會社,但是他們舉辦的‘第一屆遊戲興趣大賽’很有意思。
僅僅今年就收到了近300份作品,其中不乏一些有意思的小遊戲。
所以我覺得只是擁有那麼多的參賽作品,就值得我們額外關注艾尼克斯的發展。”
巖田聰是看上了他們在遊戲界的號召力,這樣的大賽每年都會舉辦,總有一些遊戲會脫穎而出。
“至於辻本憲三先生……”巖田聰頓了頓,“我感覺他對遊戲界還有相當的野心,以他的能力未來遊戲界必定有他的身影。”
“年後我抽時間和他們見上一面吧。”白川楓決定自己親自和他們聊聊。
“明白,我會去安排這件事。”巖田聰點頭領命。
“關於掌機,谷村桑你們的進度要加快了。”
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