作者:三分糊涂
現在正在發言的是曲靜。
“沒別的可說,就是一羣跳樑小醜在那兒妄圖螳臂當車,艾塔早就把那些水軍賬號分析清楚了,就是那些傳統筆記本廠商搞得。”
“你們看看,前幾天我們還是國產之光,今天就成了利用新概念吸血的一丘之貉……還說什麼精準割韭菜,專家級養魚。”
陳教授便笑了起來:“從結果上,人家說得也沒錯嘛。”
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唐教授朝着葉銘的方向看了一眼:“葉銘,這個價格是你定的,你看怎麼辦?”
“按照我的想法啊?那我們就認個錯?說定高了,然後全部成本價推出,眼鏡套裝只賣2500,筆記本3800,甚至我們還可以虧本出,每檯筆記本咱們自己貼1000,只賣2800。”
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葉銘嘴裏雖然也開着玩笑,但誰都能聽出他的不爽。
坦白說,如果真從硬件定價的話……這個價格確實有點過分——龍芯3A7000M的性能並不高,顯卡也是用的國產的風華3號,勉強帶得動4K屏。
所有的配置,都表示它是一臺單純的“顯示終端”,如果用來跑分或者玩遊戲——就算除開平臺差異,它也頂多相當於兩年前那些4000價位的筆記本。
而最重要是,伊龍筆記本主打的“雙塔一圖”,還有服務、功能和權限上的限制。
這就……
確實是槽點。
“但國家不讓,我們有什麼辦法?”葉銘聳了聳肩,因爲沒有帶傳感器,所以這個動作並沒有體現在虛擬場景中:“而且我們也要相信,肯定還是有很多人覺得我們賣貴了,因爲網絡化服務什麼的不是主流,而且他們也用不了量子計算機的算力……”
唐教授笑了起來:“吐槽解決不了問題,而且這個問題……我們也需要解決。”
葉銘便沉默了下來。
按理說,集智科技如今已經不是“他們的”——你看控股的那些基金就知道,集智科技的背後站着誰了。
但這一次,沒有任何的力量來從源頭上“打招呼”,制止這種對集智科技的潑水。
這就值得玩味了。
往正常方面說,那就是上面確實說到做到,不干涉集智科技的郀I。
往“不正常”方面說……那就是上面也想看看,集智科技這幫人到底“行不行”……
如果你連一點小問題都應付不了,那表示你們一幫學者、教授就不是搞企業的料嘛!
沉默許久後,葉銘苦笑起來。
“我是真不知道怎麼解決……”
“你看,上個月我們開發佈會的時候,全球IT企業股票那一片綠……現在倒好,剛給他們留一口氣,結果他們就支棱起來了。”
曲靜在那邊深以爲然:“所以這就是賤的啊……”
這時,靜靜地坐在角落旁的漆與墨突然舉起了手。
“小七你說。”眼光六路的唐教授立刻叫道她。
“唐老師,這幾天我都在留意微博和知乎以及推特、bilibili、YouTube這些平臺,確實有很多人還是在用傳統的消費電子產品的評估方式在預測——就算葉銘在上次跑了個超高的分數,他們也可以通過我們公佈的服務和權限定價方式來判斷出,普通人肯定不可能調用河圖的所有算力。”
漆與墨似乎準備了很久,一口氣說完後,繼續侃侃而談:“而上次的發佈會,我們似乎並沒有真正展示出一個消費產品應該有的性能。”
“嗯……就是,艾塔上還沒有殺手級的應用。”
隨着漆與墨的聲音,腥硕枷萑氤了肌�
無論是演示也好,還是集智科技力推的宣傳也好,都是在展示“雙塔組合”所能帶來的操作以及體驗的改變。
至於說葉銘隨手就把加密貨幣給灰飛煙滅,那更多體現在展示量子超算的能力和影響力。而這些影響力,又更多影響“大局”。
譬如戰略安全,信息安全等等——過去一週,上面已經正式表態,將會幫助全世界構建安全、平等、和平的互聯網體系。
具體的表現嘛……就是CIPS系統(軟妹幣跨境支付系統)新加入了不少成員,然後這半個月來的結算資金直線上升。
對於普通人,其實並沒有太多影響。
普通人在意的,還是這臺電腦有多麼牛逼——這個牛逼,能不能抵消它必須聯網的劣勢。
“那你說,殺手級的應用應該是什麼?”問她的是陳教授。
“我覺得,現在距離雙十一還有時間,不如我們緊急推出一個遊戲宣傳片……”
說着漆與墨頓了頓:“對,就遊戲,畫面要4K的,要有光追,要有特別絢麗的畫面,而且……還能實機操作的那種……”
“總之就是,要那種別的電腦一看就是超級頂配都玩不起來的殺手遊戲。”
“而沒有對比就沒有傷害,我建議……讓艾塔寫一個wintel平臺也可以用的引擎和測試demo,讓全世界最挑剔的那幫人看看,塔圖組合到底能夠把畫面改變到什麼程度。”
“不然,非但傳統硬件廠商不服,遊戲廠商不服,玩家也不服。”
漆與墨說着一握拳頭:“到時候,看他們服不服!”
所有人齊齊朝着葉銘望來。
要讓艾塔寫基於X86架構的系統,整個公司,有一個算一個,沒有人比葉銘更懂。
沉默幾秒後,葉銘輕輕呼了口氣,笑意已經出現在他臉上。
“好吧,那你們現在馬上組織人想個遊戲,我們爭取今天就搞定。”
“今天搞定?”
“怕是不行吧?”
“這麼一天,誰能想出遊戲來啊……”
七嘴八舌中,一直靜靜聽着的何沫突然道:“要不,買個現成的遊戲?”
……
摘下眼鏡,葉銘望向何沫。
何沫也取下了眼鏡,呵呵地看着他:“把一款擁有完整世界和背景設計的2D遊戲直接拿過來進行3D化,我再也想不到比這更快的方式了。”
“那爲啥是鬼谷?”
“因爲我玩啊——而且茜茜也幫我玩過,所以艾塔改編起來更容易。”
“……”葉銘便看着她,哭笑不得。
不過……不得不說,她的建議,確實不錯。
買一個遊戲的3D化改編版權,對於集智科技而言,無非只是九牛一毛。
很快,在曲靜的電話打到開發商那邊,又通過對方申請的艾塔助手確定了彼此身份後,曲靜給出了一個所有人都無法拒絕的價格。
於是,關於遊戲的所有資料便直接傳了過來。
葉銘這邊也吩咐伊塔上線,幹起了她程序員的老本行——她直接寫了一個比虛幻五還要喫配置的遊戲引擎。
隨後,她又瞬間“看”完了遊戲開發商發送過來的資料,開始在葉銘的電腦上寫起了遊戲主程序。
2D的遊戲人物,被她直接進行了3D化,各個建模美得冒泡不說,就連服裝也完成了3D重構。
場景與技能特效更不必說,直接堪比現實,同時光追也直接拉滿。
下午五點,當伊塔在葉銘的臺式機上完成最後一段代碼的時候,漆與墨也放下了手中的攝像機。
隨後,在漆與墨,何沫,劉傑全等人的注視下。
葉銘點開遊戲,隨後點擊開始菜單。
然後……畫面便陷入了長久的黑屏。
直到將近一分鐘後,葉銘這臺4090+線程撕裂者的主機才晃晃悠悠地顯出了遊戲的畫面。
蛟龍迎面,霞光滿天,仙子遨遊,道法蔚然。
左上角,幀率顯示40+
而一旁,那臺毫不起眼的伊龍筆記本上,同樣的分辨率下,幀率顯示200。
第272章 賜予靈魂
晚上8點,集智科技在全網的社交媒體和視頻賬號上,毫無預兆地上傳了兩個視頻。
第一個視頻,是3D+全息3D模擬的單機遊戲《鬼谷》。
第一個視頻其實“沒什麼好說的”。
它無非就是一個4K的遊戲實機遊玩畫面。
在人物的視覺方式上,遊戲提供了類似3D網遊角色的視覺方式,可以無縫調節到第一人稱或者第三人稱,也可以用越肩顯示。
角色進入遊戲後,會率先躲在竹林中,偷窺一場兩個修行者槍來劍往的道法大戰,畫面酷炫不說,戰鬥的餘威也會波及主角所在的場景。
——如果用第一人稱的話,可以親自領略到“神仙打仗,百姓遭殃”是什麼意思。
隨後,這一正一邪的倆修行者驚擾神龍,結果被神龍降下天雷,直接劈成了半身不遂……於是主角出場,選擇了救人。
緊接着,主角踏上一座法陣,傳入了一個古樸的小鎮。
如果說,之前的畫面還有“遊戲感”,那麼當進入市集,看到眼前無論是建築還是服飾道具亦或者穿着打扮,都精緻得如同“渲染”出來的之後……遊戲感便變成了電影感。
每個行走的路人都神態各異,每個NPC都姿態不同,每個NPC都有自己的語音和語言。
如果不是跳出來的操作界面,所有人都會誤以爲,這是一段劇情動畫。
主角根據任務提示,進入小鎮的客棧,與風情萬種的老闆娘聊了兩句天,又從旁邊的懸賞榜接了幾個任務後踏上了“打怪”的征途。
戰鬥場景,因爲主角先就修習了劍術,因此可以很輕易地就解決怪物——當然,演示並沒有忘記展示劍術的玄妙。
——那是一種你可以親眼看到萬道劍光隨着你的劍訣憑空而起,劍破虛空,將怪物直接斬殺的奇妙感覺。
……
而第二個視頻,則是有關《鬼谷》的製作花絮。
視頻從一段“超真實”的虛擬視頻會議開始,截取了幾個人的畫外音。
聲音從有人提議做一個殺手級的遊戲,要有最絢麗的畫面,要讓目前市面上所有遊戲主機都不能玩的那種開始。
接着,如果仔細聽,就能夠聽到葉銘的聲音“我們爭取今天就搞定……”
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最後有人說買一個,並獲得了一致的同意。
當會議場景結束後,畫面快進了一下,只是簡單地出現了接受《鬼谷》開發傳遊戲資料和設定的畫面,隨後便是一羣人開始讓艾塔學習遊戲設定的過程。
期間也有你一言我一句的,“站在遊戲玩家”“想修仙”的角度對這個遊戲所做的各種補充和腦洞。
而沒用多久,艾塔便表示遊戲已製作完成。
隨後畫面一轉,出現了一個正在源源不斷生成代碼的場景。
這裏沒有畫外音,只有一個短短的字幕提示。
“這是艾塔正在根據需求生成遊戲引擎。”
視頻的最後,是兩個同樣的4K顯示器。
其中一臺的桌面一看就是Windows系統,另一臺則是伊塔系統。
在桌面上,分別列出了兩臺電腦的配置。
左邊的這臺是代表着目前最高遊戲水準的14900K+5090Ti+64GDDR5。
右邊的這臺則是已經公佈了配置的伊塔筆記本,龍芯3A7000m+風行3+16GDDR5。
兩臺電腦同時啓動遊戲,然後同時開啓幀率顯示。
左邊這臺按照目前價格沒有三萬軟妹幣你休想拿下頂配遊戲主機,啓動遊戲的時候花了接近三十秒。
右邊的,則是直接“秒”進。
點開設置,兩邊同時把畫面配置全部拉到最頂級。
正式進入遊戲。
左邊的,只有不到50幀。右邊的,則直接跳到了200。
左邊的,畫面雖然依舊精美,但卡頓感十足,右邊則無比流暢。
進入市集後,左邊的幀率直接降到不足30,右邊的依舊保持了兩百。
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