作者:辣椒炒果米
【雙爆吞警徽】
這個板子是比較少見的狼人殺版型。
其中出現了兩個全新的角色。
一個是操縱月亮的女孩,簡稱月女,屬於好人陣營的神職。
月女的技能叫日夜顛倒,她可以在放逐投票之後的夜晚,選擇是否發動技能。
如果發動技能,則推遲夜晚的時間,直接進入第二天的放逐投票階段。
兩次放逐投票結束,直接進入連續兩天黑夜,每一個黑夜信息都將獨立結算。
聽上去,月女的技能有點難以理解,那就再通俗的講一遍。
比如第一天放逐投票結束後,月女如果選擇發動技能,那麼就不會有第二晚的夜間行動,直接就是第二天放逐投票,也不會有第二天的發言。
相當於連續進行兩次放逐投票。
這兩次投票結束之後,如果遊戲沒有結束,那麼就會進行兩次夜間行動。
第二晚和第三晚連在一起了,白天起來,系統會告訴好人,第二晚死的是誰,第三晚死的是誰。
說實話,月女的技能,感覺有點雞肋,這張牌唯一能秀起來的地方是場上只剩兩狼了,她發動技能,連續投兩輪票,把狼都投出局,讓狼沒有機會屠神或者屠民。
否則的話,她這個技能弊大於利,因爲發動技能就少了一輪聽發言的機會。
所以,月女操作不如不操作,就當佔個神坑算了。
再說天狗,屬於狼人陣營的角色,夜間與其他狼人見面,其技能是吞噬。
每天晚上,天狗第一個行動,選擇一名玩家進行吞噬,若被吞噬的玩家次日被放逐出局,則免疫本次放逐,直接進入黑夜。
天狗不能吞噬自己,不能連續兩次吞噬同一名玩家,技能生效後,永久失去技能。
如果天狗自己被放逐出局,則當天投票給天狗的神牌,失去技能一個晚上。
簡單地說,就是天狗被抗推了,投他的神牌,晚上就沒法用技能了,得等下一晚纔可以。
很顯然,天狗的強度是要高於月女的,而且比較好操作。
他的作用就是保護狼隊友,最好是吞噬狼隊友,讓被吞噬的狼隊友出來悍跳。
悍跳成功了,預言家被抗推出局,狼隊輪次領先,局面大優。
悍跳失敗了,狼隊友也能免疫放逐投票的傷害,狼隊輪次不會落後,局面稍微有點不利。
畢竟好人投不出去這個人,就說明他是被天狗吞噬保護的狼人牌,總不能盤天狗第一天蒙對了預言家吧?腦子進水了,纔會這麼想。
所以說,悍跳狼雖然免疫了放逐投票的傷害,但晚上也會喫毒,或者第二天起來再被投出局,不過是早死和晚死的區別。
這個板子,是狼隊比較強勢的。
因爲月女的強度不如天狗,好人想贏得看狼隊給不給機會,或者有沒有好人能秀起來。
顧風總共就玩過兩次這個板子,都是在沒進入這個世界之前。
事實上。
有很多人都沒接觸過這個板子,確實是比較少見。
但不管接觸沒接觸過,既然隨機到了這個板子,你就得玩。
實際上,對於資深玩家來說,只要告訴他角色技能,上手是很快的,不至於兩眼一抹黑。
【請所有玩家查看自己的身份底牌】
系統的提示音在腥硕享懫稹�
聞言,顧風急忙將目光投向了面前的屏幕。
操縱月亮的女孩!
拿到這張牌,顧風還是比較滿意的,不過相對來說,他更希望自己是天狗。
畢竟這個板子是狼隊強勢,進了狼隊,勝算更大,而且天狗秀起來是很容易,月女就很難很難,要耐得住性子,等待時機。
當確定場上只有兩狼之後,並且月女有九成以上的把握確定這兩頭狼是誰,那就可以發動技能,連續進行兩次放逐投票了。
哦對了,月女是不怕接查殺的,她可以用技能來自證身份。
比如她說只要不把她投出局,等下還會進行一次放逐投票,也就是連續進行兩輪放逐投票,如果確實如她所說,那她就是月女,反之就是狼。
這或許是月女唯一讓人感到還行的地方吧,作爲一個神,如果連自證身份都做不到,還沒有強有力的技能,那真的是太廢了。
【請所有玩家確認自己的身份底牌】
底牌就不用確認了,顧風下意識的看了一眼自己的座位號。
9號。
還行吧,感覺是個好兆頭。
【天黑請閉眼】
系統的提示音再次響起,顧風的視線當即全黑,並且什麼聲音都聽不到了。
月女晚上是不發動技能的,她的技能在白天放逐投票之後。
不過天狗第一晚就可以發動技能,除非他不會玩,否則的話,悍跳狼大膽悍跳就行了。
……
第415章 月女裝死是最好的選擇
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,就是熟悉的上警環節。
【請所有上警的玩家亮燈示意,不上警的玩家無需操作】
系統的提示音在腥硕享懫稹�
顧風沒有絲毫猶豫,想都不想的亮燈上警,拿到月女沒道理待在警下。
時間不大,上警結果就出來了。
【本局上警的有1號、2號、4號、6號、7號、9號、10號、11號、12號,共九位玩家,隨機從4號玩家開始順序發言】
【4號玩家請發言】
“不是預言家,我上警來是想跟各位說一個事情,對這個板子,我不熟悉,準確的說,我沒玩過,一次都沒玩過。”
“所以,如果我邏輯盤得不對或者發言有什麼不恰當的地方,希望大家能給點容忍度。”
“不過以我的理解來看,這個板子毫無疑問是狼隊強勢的,因爲天狗的技能強度遠遠大過月女。”
4號玩家倒是挺坦盏模蟻砭透鷦e人說他是個雛,對這個板子一無所知,所以儘可能的給他點容忍度。
因爲不熟悉這個板子的角色,不熟悉這個板子的套路,就比較容易盤錯邏輯或者出現考慮問題不全面的情況。
這要是放在常見的板子中,少不了被懷疑是狼,甚至被點進狼坑,畢竟你該盤到的邏輯沒盤到,該意識到的問題沒意識到,那不打你打誰。
4號玩家就怕自己因爲這個被打,所以乾脆攤牌,示腥艘匀酰@樣就能爲自己爭取到更大的包容度,到時候哪怕他發言不是特別好,也不至於被吊起來打。
“剛看了一下,待在警下的有3、5、8三個人,如果沒有意外的話,他們三個當中是要出一狼的,出兩狼或者一狼都沒有的可能性很低。”
“到時候就看他們的站邊和票型了,只要我能在他們當中找到一頭狼,剩下的那兩個,我大概率就放下了。”
“哦對了,我還想跟月女對對話,能不發動技能就別發動技能,一旦你發動技能,好人就少了一天的發言。”
“尤其是第一天發完言之後,千萬不要輕舉妄動,否則的話,連續投兩天票,好人很難投的對人,然後又是連續兩晚夜間行動,你說女巫毒人還是不毒人?”
“毒吧,不是很有把握,畢竟聽得發言還是太少了,毒錯的可能性比較高,不毒吧,那可是兩天晚上,狼人兩刀,說不定他就被刀了。”
“到時候,女巫就很難受,而只要月女不用技能,就不會有這種進退兩難的境地。”
“我覺得月女就當是一個佔着神坑的平民來打吧,除非場上只剩兩狼了,狼隊馬上就能完成屠邊,在這種情況下,發動技能拼一下還是可以的。”
“如果不是這樣,我的建議是以不變應萬變。”
4號玩家腦子轉得還挺快,竟然能在這麼短的時間內就參透月女這張牌應該怎麼玩。
事實上,他說的沒錯,對於水平一般的人來講,拿到月女,不發動技能比發動技能要好。
否則的話,就會搞得其他神牌很難受,尤其是預言家,第二晚不能驗人,然後又連着兩個夜間行動,他的小命也經不起這麼折騰啊。
要知道,這個板子可沒有守衛,狼刀說讓誰死誰就得死,別說連續兩個夜間行動,就是一晚上,預言家都得提心吊膽,生怕自己喫刀,連驗人信息都報不出來。
月女如果真想秀操作,只能等到場上只剩兩狼的時候,再發動技能。
特別是在狼隊只差一刀就可以完成屠邊的關鍵時刻,月女是有能力改變結果的,而這是其他任何神牌都做不到的事情。
但如果不是到了這種生死關頭,真心建議月女別用技能,老老實實的就是對好人最大的貢獻。
就像獵魔人一樣,你不發動技能,好人就已經很滿足了,技能一發動,百分之八九十是幫狼隊追輪次。
“行了,警上我就囉嗦這麼兩句,要是聊得不對的地方,你們可以給我指出來,我虛心接受,但不要以此做文章,打我是狼帶節奏什麼的。”
“因爲我剛纔說了,我沒接觸過這個板子,所有的想法和邏輯,都是剛剛想到的,不管是對是錯,我都沒有別的心思,最後,希望大家能把我認下來,就這樣吧。”
【6號玩家請發言】
“俺也一樣。”
“這個板子別說玩了,聽都沒聽說過,壓根不知道怎麼盤邏輯。”
“剛剛聽了4號玩家的發言之後,我稍微有點思路了。”
“確實,月女不能隨便發動技能,這是個殺敵八百自損一千的牌,不到萬不得已,千萬不要想着用技能。”
“咱們就當這是預女獵白的板子,從技能描述來看,月女是不怕接查殺的吧?”
“反正我的理解是不怕的,如果月女接了查殺,直接告訴好人,會不會發動技能就可以達到自證身份的效果了。”
“把月女當做白牌,我們是挺喫虧的,但是沒辦法啊,她的技能就是很雞肋,用了對好人不一定有好處。”
又是一個沒玩過這個板子的。
顧風哭笑不得,原以爲他只玩過一兩次算是萌新了,結果還有雛,真是沒有對比就沒有傷害呀。
當然了。
狼人殺這個遊戲,別人說的話,不可全信,他們說得跟真事似的,沒玩過這個板子,但不代表真的沒玩過。
或許,這只是一種套路,方便自己聊爆了或者幹匪事了,給自己找藉口,讓好人給容忍度嘛,這就是收益點。
“昨天晚上,我一直都在琢磨天狗的技能,他是第一晚就可以操作的對不對?”
“要是這樣的話,我就吞噬狼隊友,然後讓他出來悍跳,反正不會被抗推出局,相當於不死之身。”
“還有一種同歸於盡的打法,就是天狗出來悍跳,如果被抗推出局,晚上就刀預言家,反正沒有守衛,好人一點辦法都沒有,哪怕預言家有警徽也沒用。”
“因爲天狗出局,投他的神牌晚上都用不了技能,我不相信預言家會因爲顧忌這個,就不投跟自己悍跳的人。”
“只要他投了,那就是一換一,而對於這個結果,狼隊勉強是可以接受的,之後打深推嘛,這是狼隊的優勢。”
“說到這個,我又想到了第三種套路,反其道而行之,讓小狼出來悍跳,要是悍跳失敗,晚上就奔着神牌去砍,第二天起來,抗推預言家,並且大概率是可以成功的。”
“因爲我剛纔說的第一種套路,算是正邏輯,一個跳預言家的人能被抗推出局,說明他大概率是真預言家,不然的話,都放逐不了他。”
“換而言之,出不動的預言家是悍跳,出得動的預言家是真預言家,而狼隊派小狼悍跳,就可以起到髒預言家身份的效果。”
“雖然這麼打風險很高,有可能會弄巧成拙,把自己搞崩盤,但只要好人沒做出正確的選擇,狼隊的優勢就出來了。”
6號玩家一口氣聊出了三個狼隊可能會玩的套路。
第一種就很簡單了,天狗吞噬狼隊友,讓他出來悍跳,優點是不會被抗推出局,缺點是一旦悍跳失敗,會側面幫好人正視角。
推不動他,好人心裏不就有數了嘛。
第二種就比較狠了,天狗和預言家一換一,狼隊就跟好人打深推,在這種情況下,還是狼隊佔優勢的。
畢竟狼跟狼之間是可以打掩護的,而好人不開視角,一旦被煽動,被誘導就很容易互打,這樣不管誰出局,都是狼隊得利。
最後一種就很騷,不按套路出牌,小狼悍跳,如果悍跳成功,預言家就被抗推出局了,悍跳失敗,第二天起來,就帶節奏出預言家。
因爲按照大多數情況來說,都是被天狗吞噬的小狼出來悍跳,那就抗推不了他,但現在他被抗推出局了,說明什麼好人心裏還能沒數嘛。
6號玩家能在從來沒玩過這個板子的情況下,想到這麼多套路,足見他的思維邏輯有多強。
尤其是最後那一種打法,都不是短時間內可以想到的。
“也不知道狼隊會怎麼打,或許是我剛纔說的那三種情況的一種,但也有可能是我還沒想到的套路。”
“等聽完兩個預言家的發言,警下我再好好盤邏輯吧,現在能聊的就只有這麼多。”