作者:辣椒炒果米
要是狼人跑得快,那不就直接利用速度優勢混過去了。
而且這都是單體攻擊,如果來進攻他的狼人比較多的話,那就麻煩了。
【叮,是否放置獵人卡牌進行防禦】
【是】
【否】
顧風當然是毫不猶豫的選擇了“是”。
這一下,他的防線就比較穩固了。
一張強化過的獵人卡牌。
一張平民卡牌。
再加上沼澤防線。
應該可以把心放在肚子裏了。
不過爲了以防萬一,顧風又用剩下來的金幣對平民卡牌進行了升級。
【平民卡牌介紹】
等級:B
每隔十七秒鐘進行一次放逐投票,對單體狼人造成傷害。
提示:等級可提升,下一級需要500金幣。
從C級到B級。
平民卡牌的攻擊頻率由原來的二十秒變成了十七秒。
雖然變化不大,但聊勝於無吧。
繼續升級!
連續兩次升級平民卡牌,顧風花掉了八百金幣,現在他就剩兩百了。
而升級後的平民卡牌攻擊頻率由十七秒變成了十五秒。
A級平民卡牌。
C級強化過的獵人卡牌。
現在,這就是顧風的最強防禦力了。
看了一眼倒計時。
距離狼人玩家進攻,還有兩個小時。
這兩個小時他不可能一直在這傻傻的等着。
這個時間,足夠開一局遊戲了。
如果贏了的話,又能開兩個狼人寶箱,到時候防禦力或許還會再上一個新臺階。
想到這裏,顧風直接點開了遊戲匹配按鈕。
只是一個瞬間,他就匹配成功了。
【本局你的座位號是3號】
【所有玩家請注意,本局的板子爲12人石像鬼守墓人】
【板子配置】
【好人陣營:預言家+女巫+獵人+守墓人+四個平民】
【狼人陣營:三個普通狼人+石像鬼】
【發言時間:三分鐘】
【女巫:全程不可自救】
【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】
石像鬼守墓人。
這是顧風最喜歡玩的板子之一。
這個板子相對於標準板來說,多了兩個新角色。
好人陣營和狼人陣營各一個。
好人陣營就是守墓人,一個很弱勢的神牌。
他只有一個被動技能,在入夜之後,可以知道前一天被放逐出局的玩家是好人還是狼。
基於這個特性,他有分辨預言家和悍跳狼的能力。
不過有延遲,要等一晚上才知道。
比如第一天,1號玩家被抗推出局了,他是預言家,到了晚上,守墓人就能驗出來1是好人走的。
這就說明1是預言家。
如果1是悍跳狼的話,守墓人就會被系統告知,1是狼。
知道了這個信息之後,第二天天亮,守墓人才能在發言的時候告訴好人。
如果這一晚守墓人喫刀,這個重要的信息就會隨着他的死亡而消失了。
狼人陣營新加入的角色是石像鬼。
石像鬼又稱狼隊的大哥牌,每天晚上可以查驗除了自己以外,任何一名玩家的具體身份。
注意!
是具體的身份底牌,比如預言家、女巫或者是狼人。
但石像鬼跟其他三個狼隊友並不見面,而那三個小狼也不知道誰是石像鬼。
簡而言之,就是他們相互之間並不認識。
石像鬼不知道誰是自己的狼隊友,小狼也不知道誰是大哥。
所以,只有在白天的時候,他們通過發言相互尋找。
而基於這個特性,好人就可以秀操作了。
尤其是一些喜歡搞事情的傢伙,直接裝石像鬼騙狼人。
把狼人忽悠得團團轉,甚至直接把狼忽悠自爆的都有。
當然了。
狼人也不傻。
有些聽着很像石像鬼的人,他們未必會信。
而正是因爲此。
纔會出現真正的石像鬼都把自己的身份挑明瞭,卻不被狼隊信任的情況。
還有的時候,因爲石像鬼聊得太像個好人了,晚上會被小狼給刀掉。
要是出現這種情況,那就尷尬了。
但一般來說,是不太會出現這種事情的。
另外,值得一提的是。
石像鬼本身並不能刀人,但是在三個小狼都死亡之後,他就會獲得刀人的能力。
【請所有玩家查看自己的身份底牌】
系統聲音響起的同時,顧風面前的小屏幕上就出現了他本局的身份底牌。
石像鬼!
看到這三個字,顧風頓時喜上眉梢。
石像鬼到了他手裏,場上的神牌一個都別想藏住。
這局,穩了。
除非是外置位的三個小狼隊友太坑,他一個人迴天無力,不然的話,沒道理會輸。
【請所有玩家確認自己的身份底牌】
【天黑請閉眼】
第58章 漂亮的女人會騙人
【石像鬼請睜眼,請選擇你要查驗的目標】
入夜之後,第一個睜眼的就是石像鬼。
顧風看着面前的屏幕,除了他自己之外,一共有十一個號碼牌可以選擇。
對於石像鬼而言,肯定是儘量奔着神牌去驗。
以最快的速度把神牌都找出來,如果輪次夠的話,就可以直接拍刀了。
即便不能把所有神牌都找到,哪怕驗到兩個神,這局狼隊也贏了一大半了。
畢竟兩個神牌驗出來,再加上預言家第一天肯定要跳出來,這就是三個神粿在檯面上,好人就跟明牌打沒什麼區別了。
不過第一晚石像鬼驗人全憑邭狻�
因爲沒聽發言嘛,自然就無法判斷誰可能是神,誰可能是民,誰可能是狼。
顧風覺得只要不驗到民就是好的,哪怕驗到的是隊友,也能讓他對場上的局勢有一個清晰的判斷。
如果第一晚摸到的是民,那就有點浪費這麼寶貴的驗人機會了。
倘若邭夂茫灥搅祟A言家身上,那可操作的空間就大了。
心狠一點,直接悍跳往預言家頭上甩查殺,到時候預言家頂着查殺起跳,好人基本上是不會信的。
雖然邏輯上可以盤石像鬼第一晚驗到了預言家,然後上警來給他丟查殺,但這種可能性太低了,好人總不能非要鑽這個牛角尖吧?
除非預言家能聊出一朵花來,發言能力和煽動能力極強,不然的話,第一天肯定要被抗推。
但這樣做有一個問題,守墓人晚上能知道白天被抗推的玩家是好人還是狼。
一旦讓他活到第二天給好人報信息,到時候,石像鬼的處境就比較艱難了。
最重要的是,石像鬼給預言家丟查殺,外置位的小狼未必分得清誰是預言家,誰是石像鬼。
因爲預言家和石像鬼在他們眼中,都是白牌。
預言家可以查殺石像鬼,石像鬼也能查殺預言家。
很多石像鬼因爲聊得太好被小狼當做是預言家給刀了,這種情況並不少見。
基於以上種種風險,石像鬼在驗到預言家之後,可以選擇給自己做身份或者打倒鉤。
比如給預言家丟查殺,等他跳了之後再退水,這樣一來,很難有人盤得到你是狼。
或者往死裏倒鉤預言家,發言儘量好一點,等到守墓人第一天出來正視角之後,你的身份就很高了。
總之,玩法很大,全看你的個人喜好和選擇。
“就驗8號玩家吧。”
顧風挑了挑眉頭,玩網殺多的人應該都聽說過一句話,三八三八,必有一殺,這局他是3號,那就看看8是不是狼。
【他的身份是狼人】
“我去,這口訣還真準,真是狼啊。”
顧風哭笑不得,第一晚就把隊友給驗出來了。
8號玩家應該慶幸他不是預言家,要不然的話,明天等着接查殺表水吧。
不過白天該怎麼玩,顧風還在考慮,是暗戳戳的帶節奏抗推預言家,還是賣隊友做身份。
石像鬼嘛,活得越久,對好人的威脅越大。
因爲他活得久了,場上的身份就被驗得差不多了。
在這種情況下,好人就沒什麼祕密可言了,想贏很難。