作者:更从心
但深吸幾口氣後,他壓制住了衝動。
“我不能任由自己墮落,也許的我選擇,就是在塑造這個萌新的另一面……”
C選項毫無疑問是他的選擇。但D選項似乎也有很多的可能性。
“真是個瘋子啊。”
周白榆最終選擇了C。同時心裏有一種“被耍了”的感覺。
他已經跟非常變態的縫身交換過記憶,此時又來一個變態,雖然這個萌新遠不如縫身那麼變態,但多多少少,他覺得這是一種污染。
這彷彿是某種標記。
想到這個地方與“遊戲和娛樂之神”有關,周白榆總覺得,選擇萌新的一刻開始,自己或許就被這位化爲規則的神……注意到了。
與此同時,他很快接到了一個突發事件。
……
……
畫面跳轉,來到老實人心葵這裏。
心葵也慢慢接收到了自己的記憶。
值得一提的是,心葵所扮演的老實人的父母,真的很老實本分。
心葵自己的父母也是如此。
心葵選擇老實人,和鍵走偏瘋選擇和事老其實都有些相似,都是想選一個性格契合自己的。
當記憶不斷載入,心葵發現,老實人其實已經不再老實。
但又跟和事老那種一開始就偏離了本心的人不同,曾經的老實人,是真的很本分的。
只是一次次生活中碰壁,讓他意識到……老實這個人人稱讚的屬性,就是一個弱點。
他越來越厭惡自己的老實,想要讓自己變得邪惡,變得圓滑。
隨着選擇不斷出現,心葵真的發現……這個人其實並不壞。
他也感知到了那個邪惡的遊戲。
而這個遊戲的第一輪,老實人去對父母坦白自己做過的最壞的事情,他幾乎沒有什麼可說的。
對老實人來說,自己的糗事,一直都不是祕密。
但隨着遊戲不斷深入,他漸漸感覺到了被戲耍的感覺。
直到多人之夜,老實人發現了那個自己非常喜歡的女人……
他開始憤怒,他越發覺得這就是一個喫多了的有錢人,拿窮人消遣的故事。
他主觀認爲,狐狸精就是一個可憐的女人。
沉迷狐狸精不可怕,最可怕的是,他對狐狸精產生了憐憫。
所以在下一次會議召開的時候。心葵看到了那個隱藏選項——老實人的憤怒,直接擊殺主管。
好在心葵沒有選擇這一點,因爲當時的他,還沒有被老實人的記憶影響。
而所謂會議。
便是主管負責安撫腥耍瑏K且詢問腥说男枨蟆_@個過程裏,主管還會覆盤腥俗鲞^的其他選擇。
將那些羞恥的往事不斷重現,並祝賀他們,終於突破了人的底線,成爲了更高貴的存在。
邪惡遊戲的每一個選擇,都是在摧毀這些人的各種底線。
禮儀,廉恥,道德,尊嚴,三觀……
而這些會議,則是進一步洗腦,讓他們接受這樣的事情。
所以心葵選擇加班參加會議的時候,這些經歷了多人之夜,即將開始第六輪的人們,人性並未徹底泯滅,他們的道德值都有降低。
所以萌新一巴掌揮出的時候,道德值反而提升。
老實人,其實是所有人裏,道德底線最高的一個。
所以大家本質上,都有些警惕。
但當老實人選擇沉迷美色後,這種警惕就下降了。
一個善良的人,墮落的可能性有兩種,一種是掙扎着墮落,不斷墮落不斷掙扎。
一種則是忽然想明白了,沉淪在慾望裏,放棄掙扎。
有人害怕曾經露出了殺人傾向的老實人暴走,將遊戲提前結束……
畢竟,除了老實人,確實是有幾個人,享受這個遊戲的。
接下來的挑戰,是第六輪,獎金,三百二十萬。
對於這幾個窮人來說,三百二十萬基本上是一輩子賺不到的錢。
在會議主管的洗腦下,在一旦放棄遊戲,就一切都沒有了的折磨下,他們願意繼續第六輪。
但大家都清楚,第六輪一旦做了……
很可能就離“人”的範疇越來越遠了。
三百二十萬夠讓很多人瘋狂,放在某些地區,甚至可以讓人做出一些令人髮指的獸行。
而參與邪惡遊戲的幾個人,距離成爲披着人皮的獸,大概也只是一步之遙。
此刻的心葵,卻觸發“存在感降低”特性後,得到了一個隱藏的選項。
【天色慢慢黯淡下來,逐漸有人離開,你一直在想,到底是誰策劃了這一切,是主管麼?不是的,當萌新一巴掌打過去後,你發現主管第二天對他的態度反而變好了。
一定還有更高層的人在幕後,像是欣賞猩球大戰裏的猩猩一樣,欣賞着你們的掙扎與扭曲。
你非常渴望想要找出那個人。
由於你的存在感已經進一步降低,現在根本沒有幾個人在意你做什麼,所以你決定——】
A:地毯式搜索。
B:前往不能進入的16層。
C:將你的一切想法告訴狐狸精,相信她和你一樣是個苦命人,她會站在你這邊,告訴你應該怎麼做。
D:什麼也不做,離開公司。
E:什麼也不做。
心葵的心怦怦跳。
老實人的隱藏屬性——降低存在感,居然讓他有了比姜閒霧可能更加容易接近事情本質的機會。
可也是這個時候,心葵腦海裏忽然浮現出前輩姜閒霧的樣子。
“如果是我,我肯定會選擇B或者A。”
“但如果姜老師,他肯定會想,憑什麼一個老實人可以這麼容易的就接觸到核心祕密?”
“這個選項,怎麼看都像是一個陷阱啊。這一切來得太順利了些……”
“這麼容易潛入的話,這家公司的祕密不就早就暴露了?”
想到這裏,心葵選擇了E。
什麼也不做,但也不離開公司。他就在洗手間裏等着。
很快,心葵迎來了一個突發事件。
……
……
當週白榆選擇了c後,他很快迎來了突發事件。
【你做出了一個極爲重要的決定,你不喜歡任人擺佈,你體內的另一面,決定將那個高高在上戲耍你們的人給揪出來。你要讓那個人明白,你纔是狩獵者。
而這一天,你忽然發現了一個原本怯懦老實的身影,躲在了洗手間裏,已經整整兩個小時沒有出來。
他彷彿根本沒有引起任何人的注意,存在感是如此薄弱。
你覺得很有趣,於是來到了洗手間。你發現老實人其實一直躲在這裏不出來。
你決定——】
A:吸引火力,鬧出一件瘋狂的事情來轉移腥俗⒁饬Γū具x項具備一定隨機性)。
B:在監控攝像頭範圍內,和老實人打招呼。
C:當做無事發生。
D:潛入洗手間,靜觀其變。
同時在心葵那邊,當心葵選擇了E選項——“什麼也不做”後,心葵迎來了一個突發事件。
【公司裏的人逐漸走了乾淨,但這個時候,忽然有一個身影來到了洗手間,你感覺到他似乎是衝着你來的。從鞋子上,你認出了他是那個第一天就打人的暴躁萌新。
你決定——】
A:默默忍耐。
B:我已經暴露了,就假裝自己便祕兩小時好了。
C:拉攏對方,說出你的計劃。
D:靜觀其變,等待對方的下一步動作。
周白榆知道老實人是心葵。
心葵並不知道外面的人是誰,此時心葵決定做一件大膽的事情,那便是查找幕後黑手的身份。
但這無疑是一件危險至極的事情,難度係數極高。
可內心深處,心葵覺得自己是正確的。既然觸發了“低存在感”的隱藏屬性,那麼必然存在一個隱藏的支線乃至主線。
上帝視角來看,心葵如果和姜閒霧會師,是比此前和鍵走偏瘋相遇時更爲有意義的一次會師。
二人只要能夠選擇各自正確的選項,就會迎來一個非常關鍵的抉擇之刻,對後續劇情有重大的轉變。
但入局者是無法看清全局的,此時此刻,擺在心葵面前就是一個難題——
他應該怎麼面對這位剛來公司就打人的暴躁萌新?
二人的選擇,二人誰先做出選擇,都在接下來的一刻,變得極爲關鍵。
一旦周白榆先做出選擇,心葵面臨的突發事件就會發生改變,相反,一旦心葵做出某種選擇,周白榆那邊可能也會發生某種變化。
越是這種,就越要揣測出對面的意圖,以及題目選項裏暗示的信息。
在這一方面,心葵雖然成長了不少,但和“萌新姜閒霧”相比,還是稚嫩了許多。
周白榆很快就意識到了,這是一個極爲關鍵的機會!
第157章:變態萌新的變態選擇
周白榆的心念疾轉。
吸引火力,鬧出一件瘋狂的事情來轉移腥俗⒁饬Γū具x項具備一定隨機性)。
隨機性是周白榆目前最需要的東西,這場遊戲裏,他無法使用異化者的能力去異化。
這是一場剝奪了每個人初始能力的遊戲。
而如果按部就班的去做選擇,本質上就是一種重複,你以爲你在創造某種新結局,但事實上,你只是在發現開發者留下的某個結局之一。
要打破這一點,這就需要隨機性。
尤其是這個選項本身也很有意思,吸引火力?
爲什麼要吸引火力?
“老實人就是心葵,心葵到底做了什麼,他參與了多人之夜,或許也已經得到了記憶,被記憶所影響。”
“但不管怎麼說,他在這樣的時間點,躲在公司裏,似乎都有些……古怪。”
“我幫他吸引火力,這個選項本身就表達了,心葵要嘗試做某件事。”
雖然沒有徹底喫透心葵的想法,但周白榆果斷選擇了A。
他已經打出了一張好牌,就看接下來,心葵能不能將老實人一怒,血濺五步的特性,或者說存在感薄弱的效果發揮到極致。
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