作者:飞翔de懒猫
補充了一點兵力。
而說起補充兵力這件事。
藉着之前暴風雪中的決策。
羅輯收攏的那波人心起了作用。
這一個月來,報名從軍的人數漸漸多了起來。
萬界文明的兵力也算是有所起色了。
終究是進入了一個良性的循環。
而在這同時,又刷到一波獸人點數的羅輯,亦是默默的點開了獸人文明的發展面板。
一段時間下來,羅輯更加明確的意識到了獸人文明的前置等級是真的坑爹。
幾乎每個獸人種族,都有一個獨立的小面板。
而面對這樣一個擁有着數個小面板的發展面板。
一些遊戲經驗不豐富的菜鳥玩家,很容易就會把有限的特殊點數分散掉。
因爲他們會產生這樣一種想法。
那就是先把一些點數消耗小的項目都升完級後,再統一去折騰那些點數消耗大的項目。
但你看着五個獸人部族的小面板。
你把它們每個兵種系的第一個發展項目都升到一級好了。
一個十點,看起來的確便宜。
但五個十點加在一起,可不就是五十點了嗎?
之前的李元傑毫無疑問就是被這一點給坑到了。
若是換成一些火藥味不足的遊戲,你慢吞吞的均衡發展倒也沒什麼問題。
但在這個遊戲裏。
前期分散加點的性價比實在是太低。
先集中點數,拼命的提升其中一個小面板。
將那個小面板發展高了。
好讓自己有一個拿得出手的強項。
那纔是明智的做法。
而羅輯如今集中點數提升的,無疑就是狼族面板。
原因倒也簡單。
一方面是狼人對人族的親密度比較高,對他的忠找沧銐颉�
而另一方面原因則是在於狼族各方面的素質都比較平均。
換句話說,狼族軍隊是有發展成萬金油部隊的潛質的。
萬一有個什麼緊急狀況,需要個什麼兵種部隊。
狼族的軍隊有很大的可能性能夠救場。
但換成牛頭人就不一樣了。
雖然牛頭人對人族的親密度也很高,忠斩纫矝]問題。
同時羅輯也承認它們是強力的步兵戰力。
但他很難想象,除了前排步兵之外,牛頭人還能打什麼位置。
和狼人相比,牛頭人的靈活性和機動力明顯差了不少。
除此之外,腦子還有點憨……
現在說歸正題。
進入狼族發展面板的羅輯快速的掃了兩眼。
前一次的加點,羅輯已經將‘狼人戰士’的發展項目升到兩級了。
而之前羅輯又用獸人大軍進行了連番的大戰。
獸人點數刷起來倒是比征服點數快了不少。
但羅輯知道,那前置等級是個隕石巨坑!
前置等級的存在,讓他有時候不得不去升級一些他可能根本不需要的發展項目。
換句話說,獸人文明的面板是點數來得快,去的更快!!
懶得繼續糾結,直接花了一大筆點數,將‘狼人戰士’的項目升到了三級。
伴隨着等級的提升。
徽衷谇胺降拿造F終於是散開了!
這不禁讓羅輯忍不住握了下拳。
同時,看着露出的兩個兵種系分支。
他之前心中的鬱悶也是一下子消了大半。
只見那兩個新的兵種項目分別爲……
迅狼戰士(等級0)(特殊兵種):手持雙刀,擁有矯健的身姿,以及迅猛攻勢的狼族特殊兵種,該兵種移動速度增加百分之十,攻擊速度增加百分之十。
這兵種看的羅輯眼前一亮。
這個兵種的定位與他已有的絕大部分兵種都不相似!
同時,依照羅輯這個骨灰級玩家的豐富經驗,稍加琢磨,便將這個特殊兵種的優劣琢磨的八九不離十了。
迅狼戰士這個特殊兵種,是個不適合在戰場上和敵人正面硬拼的類型。
它們的定位應該是在戰前的襲擾,以及一些需要悄悄進行的夜間作戰。
襲擾方面,羅輯這邊倒也有弓騎兵擁有相似的定位。
但迅狼戰士和弓騎兵在能力方面卻有着兩個明顯的差異。
第一個差異是弓騎兵喫地形,而迅狼戰士卻基本不喫地形。
憑藉着狼族靈敏迅捷的行動能力,就算是在一些陡峭難走的山林地形中,迅狼戰士想來也能完美的執行羅輯交代給它們的任務。
而第二個差異,則是在於隱蔽性!
襲擾,是襲擊騷擾的簡稱。
什麼是襲擊?你要出其不意,才能構成襲擊。
弓騎兵畢竟是騎兵兵種。
數百騎行動起來,那動靜根本小不了。
敵人隔着老遠的距離,就能察覺到動靜。
如果撞上一些反應迅速的精銳部隊,衝過去的那點時間都足夠對方擺開陣型迎擊了。
萬一遇到剋制你的兵種,沒準還會被反打一波。
所以弓騎兵的襲擾,是屬於仗着機動力的強行襲擊,簡稱強襲。
而迅狼戰士則是偷襲!
它們可以偷偷的靠近敵人的營地,在對方毫無防備的情況下給對面突然來上一下!
若是敵人那兒有這麼一支部隊,那可真是想想都噁心。
而且用這支部隊去繞後襲擊敵方將領所在的大本營,想來也能打出奇效。
當然,上面說的這幾點,是迅狼戰士的優勢。
而弓騎兵,當然也有弓騎兵的優勢。
比方說他們擁有更強的機動力,還擁有‘放風箏’的能力。
而且在擁有遠程攻擊的同時,還有相當不錯的近戰搏殺能力。
如此這般,這兩個兵種只能說是各有特點和優勢。
倒也分不出個高下來。
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第五百二十一章、隕石巨坑(二)
迅狼戰士無疑是一個有價值的功能性兵種。
雙方交戰之時。
他手中若是有這麼一支部隊。
那麼,能夠施行的戰術手段也必將變得更加豐富多變起來。
毫無疑問,對於迅狼戰士,羅輯是滿意的。
同時,對於另一個兵種的期待值亦是隨之上升了好幾個百分點。
懷着這一份期待的心情。
羅輯視線微微平移,注意力很快就轉移到了與迅狼戰士持平的另一個圖標上。
伸手輕輕一點之後,信息頓時彈了出來……
狼騎兵(等級0)(特殊兵種):以特殊巨狼爲坐騎,擁有出色的機動力,幾乎能在絕大部分地形中進行作戰的狼族特殊騎兵單位,該兵種移動速度提升百分之三十,綜合戰力提升百分之十。
“嘶——”
看到第二個兵種項目的羅輯當場倒抽了一口冷氣。
一顆小心臟在此刻更是狂跳個不停。
騎兵最大的弱點是什麼?喫地形啊!
而這個狼騎兵的介紹裏,居然說這個兵種幾乎能在絕大部分地形中進行作戰!
連忙做了兩個深呼吸,好讓自己腎上腺素激增之後,變得有些亢奮起來的大腦恢復冷靜。
作爲戰爭策略遊戲的老司機,羅輯深知,這世上沒有無敵的兵種。
換句話說,這狼騎兵有明確的優勢,但相對的必然也有弱點!
但和定位比較明確的迅狼戰士不同。
這個狼騎兵明確的劣勢在哪兒,卻是讓羅輯一時之間有點琢磨不透。
但有一點可以確認的是,羅輯現在正需要騎兵!
因爲他今年春季,他最大的軍事計劃就是征討草原。
而草原騎兵的機動力已經不用多說。
對付高機動力的兵種。
最簡單的辦法就是派出數量更多的高機動力兵種去懟他們。
這是最直接,也最粗暴的辦法了。
如此這般,對於羅輯來說,這狼騎兵可以說是來的正好。
確認一眼剩餘的獸人點數,還有六十三點。
如今他有兩個加點方法。
一個是專升‘狼騎兵’項目,將這個兵種項目一口氣升到兩級。
從而在短時間內,最大程度的提升單一兵種的戰力,有利於他之後征討草原的計劃。
而另一個,則是花費二十個獸人點數,分別解鎖‘迅狼戰士’和‘狼騎兵’這兩個兵種項目。
之前雖然有說雨露均霑式的加點方法性價比不高。
但若是用在解鎖兩個特殊兵種上面,還是相當划算的。
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