文明之萬界領主(上) 第165章

作者:飞翔de懒猫

文明征服者可以連同對方文明的特殊特性都一同奪取過來。

而領土征服顯然只能佔領土地。

當然,這兩個技能各有各的好處。

文明征服者這個技能,是只有在擊敗對方一整個文明的前提下才能發動的。

而領土征服這個技能的最後卻有提到一句‘將被佔領的領土收歸己用!’

換句話說,他是不是就算不和對方玩家正面交鋒。

看到順眼的城池之後,直接打下來,然後在戰鬥結束之後把那座城池單獨佔領下來不就行了?

想到這個可能性的羅輯一顆小心臟狂跳個不停,這就比較溜了啊。

從某種程度上來說,簡直就是爲所欲爲啊!

當然,這裏面也有壞處。

戰鬥結束,最早也要七天,如果想把那座城池直接奪走。

那肯定不能讓對方玩家搶回去。

簡單來說,打完之後,他得死守七天才行,打完就跑的戰術完全不能用了。

算是有利有弊吧。

想都不用想,不管另外兩個圖標是什麼,這個‘領土征服’的技能,羅輯是肯定要解鎖的。

系統提示:是否消耗十點征服點數,一萬點文明點數解鎖‘領土征服’技能?

解鎖費用倒是不貴。

但羅輯知道,重點不在這兒。

重點在於以後每次發動都會被扣除相對應的征服點數。

這是個持續型消耗項目!

點擊確定,乾脆的解鎖了技能之後。

羅輯抓着手裏剩下的四十三個征服點數,將注意力轉移到了下一個圖標上。

霸者之碑(特殊建築):宣誓主權,記錄着‘征服王’功績的石碑,建有‘霸者之碑’的城池,城內人民對‘征服王’的忠斩�+1,戰敗後,守城部隊與城內人民的投降幾率下降百分之十五。

稍加琢磨之後,羅輯頓時就將這個特殊建築的效果給研究透了。

霸者之碑這個特殊建築,雖然只加了一點忠斩取�

但好在和其他技能效果並不衝突,可以疊加。

同時還能降低城池被敵軍攻破之後的投敵幾率。

可以說是一個相當有利於‘統治’的特殊建築。

只不過眼下的情況,羅輯實在是抽不出多餘的生產力去造這個。

這個特殊建築的建造,還是等到來年開春之後再說吧。

而這最後一個圖標。

在看到的時候,羅輯果斷是連呼吸都變得急促了幾分。

只見上面這麼介紹着……

種族共存(被動):文明之內,不同種族之間的親密度+1

看到這個的羅輯差點傻笑了出聲。

雖然他暫時還沒來得及研究這個新冒出來的‘親密度’數值。

但這不就是他想要的嗎?

早知道萬界文明板塊的第二欄有這個‘種族共存’的加持項目。

他早就跑出去想盡一切辦法狂刷點數了。

這一百個征服點數的解鎖費用花的值啊!

不管三七二十一,‘種族共存’必須得點起來!

系統提示:是否消耗十點征服點數和一萬點文明點數將‘種族共存’項目提升爲等級1?

果斷點擊確定,升級完畢之後,羅輯還又點了一下。

系統提示:是否消耗五十點征服點數和十萬點文明點數將‘種族共存’項目提升爲等級2?

靠!點數不夠了……

羅輯一臉胃疼的看着只剩下三十三點的征服點數。

這怎麼就那麼不經花呢?

原本還想直接把‘種族共存’升到等級2的。

現在顯然是沒戲了。

而且,頭腦冷靜下來想想。

自己手頭上最好也是留下個二三十個征服點數備用。

這麼一想之後,未來一段時間內,貌似都沒戲了。

第四百八十七章、親密度

調整一下情緒,同時打起了幾分精神的羅輯果斷打算去研究研究那個什麼‘親密度’。

打開系統面板一看,果然,這系統面板又有了新的變化。

多出了一個種族之間的親密度顯示。

羅輯稍微研究了一下,最高值貌似是十點親密度。

而且,這親密度還分爲正負數值。

負值最高也是十點。

換句話說,正負值算在一起爲二十點。

到了負數程度的話,無疑就是產生了厭惡,甚至仇恨情緒了。

而如今,獸人族五大部族對人族的親密度分別爲……

狼族:5

牛頭人:5

狗頭人:3

象人族:4

狐人族:2

毫無疑問,這絕對算不上是一個高的數值。

羅輯做了個簡單的區分……

0~3點是普通。

4~6點是友好。

7~9點是親密。

滿值十點就更不用說了,你們直接去結婚吧,種族不是問題。

同時值得一提的是,上面的親密度數值,還是在獲得‘種族共存’的親密度+1效果的加持下才有的。

也就是說,在那之前,除了牛頭人和狼族之外,其他三個獸人部族總體對他們人族連‘友好’的程度都沒有。

狼族方面,羅輯對它們一直比較重用。

能有這個親密度算不上太意外。

而牛頭人能達到這個數值。

一方面,應該是多虧了它們本身性格憨厚。

而另一方面,估計就是多虧了之前羅勇那貨,在它們部族裏和它們進行過一場扳手腕大賽,和它們基本打成一片了。

通過羅勇,讓牛頭人們對人族有了一個還算不錯的印象。

藉着效果加持,象人族對人族的親密度倒也是初步達到了友好。

然而讓羅輯有些意外的是,對人族親密度最低的竟然是狐人族,只有兩點。

狗頭人在獲得效果加持之後,反倒是有了三點……

面對這個情況,羅輯心裏稍加琢磨之後,也算是想明白了。

狗頭人能有三點親密度,恐怕是多虧了羅輯之前的公正處理。

而狐人族,在獸人族中,它們應該算比較‘多疑’的一個種族。

這份天性,使得它們就算表面上看起來和善,但內心卻未必和你親近。

當然,說的再直白一點就是,人家是個馬屁精,但在拍你馬屁的時候,心裏未必看得起你。

以上這組,便是獸人族對人族的親密度顯示。

而在這下面的,則是人族對獸人族的親密度。

畢竟,親密度這東西是雙向的。

只見人族對獸人族的親密度分別爲……

狼族:4

牛頭人:4

狗頭人:1

象人族:2

狐人族:3

事實證明,這兩邊的差別還是挺明顯的。

就拿象人族來說,象人族對人族的親密度可是有四點,達到了友好的程度。

但它們那龐大的體型顯然是讓人族對其心懷忌憚,所以人族對象人族的親密度只有兩點。

而親密度只有一點的狗頭人,倒是在羅輯的預料之內。

人族討厭狗頭人,對狗頭人心懷芥蒂這件事,也算是比較明顯的了。

之前的事情,羅輯雖然懲治了孫氏兄弟,主持了公道。

但卻並沒有讓人族對狗頭人改觀。

對於羅輯來說,有這麼一個明確的親密度數值供他參考,可以說是比較省心,但同時又有那麼一點鬧心……

研究透了親密度體制之後,萬界文明面板第二欄的發展項目,對於羅輯來說無疑都是有用的。

但問題在於這三個項目並不能解決目前正讓羅輯鬧心的呒Z問題。

心中輕輕嘆了口氣,羅輯將希望放在了之後的獸人文明面板上。

獸人點數的賺取很簡單,就是一個字,打!

當然,說的具體一點就是用獸人兵種進行戰鬥。

在之前一連串的戰鬥中,象人投石兵可以說是爲羅輯立下了汗馬功勞。

這點數自然也是賺了不少,存到了八十九點。

羅輯現在想要的,是能夠在雪地環境中,與草原騎兵抗衡的力量。

以此來保證自己呒Z隊的安全。

看着幾個獸人部族的頁面一陣琢磨之後,羅輯最終還是選擇打開了狼族頁面。

從綜合素質來講,狼族可以說是羅輯目前手中五個獸人部族中綜合素質最高的。

獸人文明這邊的頁面,是延伸出來的脈絡狀發展面板。

中心處是‘狼族圖騰’。