超神機械師 第826章

作者:齐佩甲

  ……

  摩多文明沒有大張旗鼓宣佈自己撤退的消息,一邊高調宣佈討伐境外恐怖勢力,另一邊默默撤回一批批的遠征軍。

  超星團同盟畢竟是一個共同利益的組織,摩多雖然放棄閃耀會戰,但也不能一走了之。在摩多遠征軍撤離的同時,其他超星團文明也抽出一些人馬組成混編艦隊,接管了這條防線。

  超星團同盟樂於見到摩多退場,這樣一來,就能送走黑星這個瘟神,在他們看來屬於一換一的兌子。雖然其他超星團文明口頭不客氣,但同盟的名義還在,各家與摩多達成了某些利益交換,簽下了一些優惠性質的協議,當作摩多退場的補償。

  主要對手被揍跑了,黑星軍團的部隊便不再繼續進攻超星團同盟防線,分批次離開菲迪南戰區,仿造的任務【黑星軍團征戰令】直接結算了,給軍團玩家帶來了一波豐厚的獎勵。

  雖然獎勵是韓蕭自己設置的,比起真正的主線略有不如,但也並不是沒有優點。真正的閃耀會戰主線,必須等到戰役結束之後,玩家纔可以結算,也就是下個版本上線才能查看結果,而韓蕭仿造的陣營主線任務,玩家現在就可以直接拿了。

  這一筆獎勵,可以讓軍團玩家有更多的資源去升級技能、購買裝備,提升更多實力,最直觀的好處,就是有利於軍團玩家參加不久之後的世界服大戰與職業聯賽。

  就像韓蕭預料的一樣,提前離開主線這件事,並沒有困擾軍團玩家。如果對摩多的戰爭還在繼續,這個事件會導致軍團很難命令玩家,現在正好直接讓玩家放假了,反而可以全身心投入世界服大戰之中。

  米爾頓星,這是一顆位於綠寶石星團外環的荒蕪行星,這幾個月來,一批批帶有不同公會聯盟勢力標誌的艦隊抵達此處,在星球上建立了一個個基地、堡壘、防線。

  這些公會聯盟之中有不少是敵對關係,但卻默契地無視了對方,自顧自建立據點,互不侵犯。

  出現這種情況的原因,是大戰邀請函中標明的規則之一——在開戰日到來之前,所有來到米爾頓星的職業公會、玩家聯盟,可以自行建立據點與要塞,沒有數量限制,互相不能發起正式進攻,違反規矩的人,將被逐出本次戰役。

  這就類似於“保護期”,是所有參戰公會聯盟的準備階段,也是給全體玩家足夠的趕路時間。

  所以這幾個月來,這些公會調動了一批批飛船,送來了不計其數的物資,建立了大量臨時據點。而據點位置不是亂選的,一些公會聯盟建立了攻守同盟協議,據點基本挨在一起,守望相助。

  有不能提前開戰的規則,搶奪據點位置是不被允許的,只能先到先得,所以前期建造據點的準備階段就已經是明爭暗鬥,佈置據點彷彿和下棋一樣,不僅要讓己方同盟的據點連成一片,還要提前落位,破壞敵對公會守望相助的據點陣型,不斷排兵佈陣、見招拆招。

  現如今,全星海百分之七十左右的玩家全都來了,冷清寂靜的米爾頓星變得熱鬧非凡。

  ……

  炎黃聯盟一號基地,華夏四大豪門與卸嘁痪�職業公會的高層齊聚一堂。

  房間中央是米爾頓星的三維立體虛擬投影,地表被劃分成了一片片不同顏色的區域,代表着不同公會聯盟的地盤。

  炎黃聯盟是華夏的職業俱樂部牽頭組建的公會聯盟,基本囊括了所有一線公會,可以看做華夏玩家的代表,基本全員都是軍團玩家。

  軍團玩家是唤y的泛指,並不是正式的公會聯盟,內部包含了不同的派系。一些在4.0才加入軍團的外國玩家組建了不同的公會聯盟,而相同的陣營則是紐帶,讓這些公會聯盟成爲天然的盟友。

  日常情況下,這些公會聯盟可以視爲一個整體,統稱爲軍團玩家,但在公會國戰方面還是需要區分開來。

  此時在米爾頓星上的卸喙珪撁耍梢源笾路殖伤膫�大陣營,一是炎黃聯盟爲首的黑星軍團派系,二是泛商聯爲首的反黑星戰線,三是以九月會議爲首的三大文明陣營,四是散人勢力,主流是其他超A級陣營、中立陣營的公會,算是一盤散沙,各打各的,沒有統一的指揮者。

  “……情況如各位所見,泛商聯、北方陣線、5C等勢力一直針對我們進行佈局,他們把據點佈置在我們的每一個據點的周圍,阻止我們擴大基地,明顯想要開戰之後立即包餃子,壞得很。”

  朝雪暮霜站在星球立體投影旁,用手指比劃着,語氣隨意。

  他是皇朝俱樂部官方公會的會長,也是炎黃聯盟的第一任盟主。

  “嗨,這些老外擱這兒下圍棋呢?不知道誰纔是圍棋的祖宗嗎!”神殿公會會長朱庇特翹起二郎腿,不屑一顧。

  “咱們的盟友也不是喫素的,有些提前落位,讓敵人無法合圍,有些釘在了戰略要地,可以圍魏救趙,攻敵所必救,敵人想搞我們,沒那麼容易。”長空公會會長碧空悠悠沉聲道。

  黑星軍團派系的公會聯盟達成了協議,以實力最強的炎黃聯盟爲首,配合作戰。除了軍團派系的人馬,炎黃聯盟還有額外的幫手,那就是泛商聯等勢力的敵人。敵人的敵人未必是朋友,但至少有合作的空間。

  “在物資、艦隊和武器方面,我們佔優,批量採購的進化徽章也發了下去,組建了近兩百支陷陣營,一隊滿編八百人,只要進攻據點,他們的破壞力堪比二哈拆家,配合戰艦空襲,能把敵人的頭給錘爛。”一位公會會長揮了一下拳,頗爲興奮。

  這場戰役允許動用戰艦以及各種戰爭機器,但禁止使用殲星級武器,而且,動用的武器必須是公會買下來的東西,這場戰役純粹是玩家之間的比拼,明令禁止玩家請NPC幫忙。

  各大公會聯盟牽頭舉行這場大戰,其實是在主動創造曝光活動,公會國戰符合各大俱樂部的利益,只要能在這場戰役中發揮亮眼,甚至成爲最後的贏家,那麼公會就可以吸引更多普通玩家加入,提高人氣、賺取流量,這便是職業俱樂部的利益所在。

  至於勝利條件也很簡單粗暴,主要分成兩種,一是拔除掉敵人在米爾頓星的所有據點。開戰之後,依然允許公會聯盟繼續建造據點,但那時候不是“保護期”,別人可以隨便進攻。

  二是把敵對公會成員一個週期內的復活次數殺完,玩家的復活次數限制是一個號在六天內最多復活十次,而在這種數千萬上億玩家參與的超高烈度戰役中,陣亡將變得極其迅速。

  朝雪暮霜點點頭,轉頭望向旁聽的卸嗦殬I選手,問道:“你們叫陣的情況怎麼樣了?”

  爲首的王侯將相懶洋洋道:“勝多敗少,具體戰績我忘了。”

  這時,坐在一旁的肉包立馬開口,豎起大拇指,嘿嘿笑道:

  “沒事,我記着,現在一共是3488勝,1142敗,勝率在75%左右,猛得亞批!”

  戰役規則是保護期內各個公會不可提前挑起戰爭,但是,這麼多玩家聚集在這裏,自然很多人不安分,個人插旗單挑是不受限制的,野外隨處可見玩家PK。

  因此,各大公會聯盟派出了大量PK高手,跑出去插旗挑戰其他公會的高手,彷彿古代的陣前單挑,贏了可以打擊對方的士氣。

  而這些戰績需要宣傳,提升自家公會的名氣,那麼便需要專業的記者團。而已經混成名人的肉包便被炎黃聯盟暫時聘爲首席記者,統率整個戰地記者團,專門負責撰寫炎黃聯盟的戰報。

  這等規模的國戰,讓各個領域的玩家都參與了進來,PK達人、後勤玩家、管理人員、記者等等身份都有事情要做,各司其職,盛況空前。

  ……

  隨着開戰日期一天天逼近,米爾頓星的氛圍越發緊張,山雨欲來。

  這場戰役不止是玩家自身關注,就連各大陣營都投來了目光,關注這場不滅者內部的戰爭。

  三大文明、超星團文明等勢力或多或少從玩家口中得知了一部分信息,雖然驚訝於不同不滅者羣體之間的特殊敵意,但默契地不來打擾,只是觀察,默默記錄不滅者的特性。

  若是黑星軍團派系打贏了這場戰爭,對韓蕭而言也有好處,可以提升對新玩家的陣營吸引力,不過他沒有插手的意圖,不想破壞這場必定能載入星海編年史的標誌性事件,只想在家裏抱着爆米花看戲。

  時間一天天流逝,萬胁毮恐拢K於到了國戰之日!

第1186章 武道家:現在眼裏流的淚,都是選職業時腦子進的水

  各大公會聯盟在米爾頓星建立了大量據點,可都有一個名義上的主基地,一般默認爲第一個建造的據點,在規則上和其他基地一樣,並沒有什麼特殊意義,但在玩家看來卻是一個象徵,類似於主城的存在。

  龍騰之丘,這是環繞在炎黃聯盟主基地的丘陵地區,面積遼闊,本來沒有名字,炎黃聯盟佔據此地後爲之命名。

  在開戰的這一天,米爾頓星出現了大大小小數百上千個戰場,基本都是據點之間的衝突地帶,而其中最受矚目的正是龍騰之丘。原因是反黑星戰線的公會聯盟把主力佈置在了這裏,打算藉助合圍之勢,在大戰第一天就拔掉炎黃聯盟的主基地,討個開門紅。而炎黃聯盟也不示弱,同樣將主力放在此地,做足了迎擊準備,決定打一場硬仗。

  此時此刻,雙方陣營近千萬名玩家聚集在龍騰之丘,摩拳擦掌、蠢蠢欲動。大面積的軍陣讓這片丘陵變成了一片五顏六色的汪洋,一支支玩家部隊不斷調整位置,俯瞰畫面猶如波浪翻卷,讓人望之生畏。

  雜亂的顏色來源於反黑星戰線的部隊,身上的裝備各不相同。而炎黃聯盟的人馬身穿軍團制式機甲,又黑又銀,十分整齊,外觀上就像雜牌軍與正規軍隊的區別。

  泛商聯等公會的人馬布置在了東、南、西北三個方向,準備三面進攻,而炎黃聯盟的部隊則呈現環形陣勢,拱衛主基地,雙方的軍陣之間隔着一條寬闊的緩衝地帶,彷彿楚河漢界一般,涇渭分明。

  主基地的作戰監控室,戰場的三維衛星地圖懸浮在房間中央。

  擔任作戰主指揮的朝雪暮霜緊緊盯着地圖,嘴裏不停發出一條條命令,身邊十幾位軍師團偶爾提出建議,旁邊的一堆助手則負責把命令傳到下級指揮那裏。

  戰場規模宏大,大軍團作戰必然是主要的戰鬥手段,烏泱泱一波衝上去絕對是送菜,所以指揮體系尤其重要。

  爲了防止電磁、虛擬干擾等因素導致前方部隊無法收到命令,所以兩邊都不約而同選擇了面板自帶的聊天頻道作爲下達命令的渠道,一直保持通訊狀態。

  主指揮統籌全局,負責和軍師團一起分析局勢,而命令由指揮室的傳令官點對點發給各人負責的高層指揮官。高層指揮則根據指示與前線狀況,靈活調整具體戰術,發給轄下的中級指揮。中級指揮則通過隊伍頻道,將命令傳達給麾下的基層小隊隊長,最後身處最前線的基層小隊長則直接在隊裏喊話,帶着隊員執行戰術命令。

  指揮體系一級級劃分下去,兩邊光是各級指揮官就有十多萬人,其中基層隊長佔了大頭。

  這一套流程看似繁瑣,但因爲聊天頻道不受距離限制,再加上各司其職,全套走下來是很快的。

  若是將所有部隊當作一具身體,那麼主指揮、高層指揮是大腦,負責發號施令,而中層、基層指揮則是神經網絡,負責讓身體按照大腦的指示動起來。而這樣一套神經網絡頗爲敏銳,給這具“身體”帶來了不俗的“反應力”。

  “……佈置基本搞定了,距離開戰還有多少時間?”

  朝雪暮霜發佈了一連串命令,看着實時地圖上己方部隊開始調整站位,輕輕舒了一口氣,轉頭望向軍師團的碧空悠悠。

  “還有六分十一秒。”

  “差不多了,通知各部隊預熱武器,基地和前線都起盾吧,在三分鐘的時候,讓點了附魔學派的法師部隊上增幅,有激素和強化藥劑的都嗑起來。”

  命令很快發佈下去,只見一圈厚實的淡藍色能量護罩在四周升起,將主基地徽制饋怼�

  前線專職防禦的法師隊很快開始給周遭的部隊刷護盾和增幅法術,肩負着衝鋒職責的武道家部隊也開始注射激素和嗑藥了。這些加成都有時限,壓着開戰時間才能效益最大化。

  反黑星戰線的人馬也是同樣的做法,一時間兩邊流光溢彩,像是在比賽放煙花一樣。

  最後的三分鐘度秒如年,在場玩家無不又興奮又緊張,屏息凝神,寂靜的戰場上瀰漫着肅殺的氣氛。

  秒數位一點點增加,在到達頂峯的時間,忽然歸零。

  “上!”

  就在這一瞬間,大地猛然震動起來!

  不久前還安靜的戰場瞬間喊殺聲震天,戰鬥轟然爆發!

  只見兩片靜止的海洋驟然轉變爲咆哮的海嘯,轟隆隆席捲而出,漫山遍野,一望無際,氣勢恢弘,一往無前!

  剎那間,密集的能量射線在緩衝地帶組成了交錯縱橫的光網,一批批玩家倒在衝鋒的路上,頂着對方的遠程攻擊,黑色與雜色的洪流迅速逼近,轟然相撞!

  嘭嘭嘭嘭!!

  一連串的爆炸在大地上留下一道道裂痕與深坑,龍騰之丘瞬間變得破碎不堪。

  雙方的先鋒部隊宛如割麥子一般嘩啦啦倒下,就這麼一眨眼間,不計其數的機械戰兵和武道系、近戰異能系玩家便當場暴斃,慘烈無比!

  這不是個人的舞臺,不管是多麼厲害的玩家,只要脫離大部隊,基本都是被瞬秒的下場,沒什麼操作空間,各司其職抱團是唯一的選擇。

  “C5和D2區域趕快切掉念力師部隊!他們AOE太猛,護盾值快到警戒線了!”

  “防禦學派的法師大隊給武道家重複刷奧術護身和精抗術,火法、毒法、電法給我往人堆裏放煙花,砸他丫的!地法鋪陷阱,特麼別瞎跟着輸出,召喚師快點拉寶寶……B2區域的精法大隊呢,漏人了,趕快控住!”

  “A1、A4、B2、B6、C1、D1區域的機械師趕快拆陷阱,D9的炮臺被打壞了,快去修。軍團流和械武者繼續衝鋒,槍炮師輸出不要停,點操對面的念力師和魔法師,虛擬分支的搞對方炮艦,武裝和能量分支的上重武器,繼續火力覆蓋,就打對面武道家!”

  “念力師集中秒對面機械師,省着點藍……臥槽Nice,出精暴了!對面倒了一片!”

  “不是近戰系的異能者別衝,在後面砸就行了,燒完藍條就撤回來補魔……我他媽說了別往上衝,當炮灰是武道家的活兒!搶NM呢?!”

  “C2區的武道家死慢點!復活了就繼續回去扛線,磨蹭什麼?!”

  戰局頃刻間便進入白熱化,聊天頻道里激情四射,各級指揮吼得臉紅脖子粗。

  五個職業體系的玩家各司其職,念力師負責AOE和施加精神方面的負面狀態,異能者根據自身能力負責不同的智能,魔法師根據主修的學派肩負起增幅、近戰、遠程、鋪場等職能。

  最悲催的屬武道家,只能在前頭衝鋒當炮灰,用肉身去扛線——俗話說的話,風水輪流轉,明年到你慘,前期武道家有多風光強勢,在這個時候就有多弱小無助。

  武道系畢竟是個平民職業,優點是上手難度低,打起來帥氣,單挑還不錯。

  可在這種大戰場,大家逮着武道家殺,都想清完對面武道家的復活次數,讓對面失去扛線的部隊。這種情況下,武道家的陣亡率遠高於其他四個職業,連“帥氣”這個遮羞布也麼得了,簡直是在較量誰的死狀更花裏胡哨。

  而且,武道家連一點副業都沒有,就算去幹後勤搬磚也沒人要,效率還不如各種建造類的機械裝置。

  此時此刻,在卸辔涞兰夷X海裏浮現的念頭驚人的相似。

  ——你大爺的,這職業還能玩?!

  而前期弱勢的機械師則在戰役中大放光彩,堪稱戰場上最忙的職業,戰鬥、後勤一把抓,能扛線能輸出,能點殺能羣殺,能維修能生產,作用無可代替,成了香餑餑。

  正因爲機械師的重大戰略作用,炎黃聯盟有了優勢,因爲陣營福利的關係,玩家羣體中最精銳的機械師都在黑星軍團,基本都是炎黃聯盟成員。

  雙方的部隊在三個方向廝殺,黑色與雜色的軍陣犬牙交錯,廝殺不休。隨着戰鬥一分一秒進行,戰局漸漸有了變化,炎黃聯盟略佔上風,正在逐漸擴大優勢。

  高端的職業選手都有俱樂部的資源集中待遇,差距不會太明顯,但是在玩家整體實力方面,炎黃聯盟與反黑星戰線拉開了距離。

  黑星軍團早早統合了華夏玩家,省去了玩家不斷轉換陣營的資源浪費,而且還時不時發陣營福利,發育更有規劃性,完勝那些前三個版本混跡於不同陣營的“野生”玩家。

  三、四個版本下來,相比,炎黃聯盟玩家整體在技能、裝備上明顯略勝一籌。

  而且韓蕭提前結算的仿造主線,讓軍團玩家多出了一筆資金與經驗,一個兩個人還看不出來什麼,可在這種千萬級規模的戰場上便積少成多,優勢便越發擴大了。

  “陣亡次數統計出來了!”

  主基地指揮室中,正在發號施令的朝雪暮霜收到了一則智能統計數據,頓時眼神一亮。

  “敵軍平均陣亡次數0.742,我方是0.631,漂亮!”

  在場的軍師團紛紛面露喜色。

  該數據的含義是敵我單個玩家的平均死亡次數,別看差距只有0.111,在這種千萬級規模的戰場,就等於比對方少死了五十萬次!

  “六天內只有十次復活,提前用完就等於出局,今天是開戰的第一天,對方的底線估計是1.8到2.2之間,而他們的先鋒部隊死亡次數比整體平均值更高,都到1.2了,很快就要扛不住了!”

  朝雪暮霜眼睛一眯,沉聲道:

  “投入五十支陷陣營,聽我命令衝一波!”

  因爲不是打NPC,兩邊沒有進行大規模自殺式襲擊,大家都能多次復活,使用不好反而可能會虧本。

  炎黃聯盟備戰時囤積了大量進化徽章,五十支陷陣營總計爲四萬人,換算一下等於0.01左右的平均死亡次數。現在優勢巨大,完全有資本衝一手,不是奔着殺敵而去,而是利用畸變體的高肉度和高近戰加成切割對方前鋒部隊,讓後面的輸出手集火秒人,並攪亂對方的陣型。

  命令傳達下去,只見一支特殊的部隊在左右庇護之下殺進了前線,光芒一閃,體型紛紛膨脹,接二連三化作畸變體,兇猛殺進敵陣之中,猶如熱刀切黃油,勢不可擋!

  四萬頭加持了防禦、增幅法術的怪物在敵人堆裏橫衝直撞,瞬間分割了一片片區域,一隊隊敵方武道家孤立出來,被炎黃聯盟扔過來的輸出打死打殘,當場去世。

  進化徽章的暴力早已得到所有玩家的認同,四萬頭畸變體齊衝,反黑星戰線的指揮調度被打亂了一小會。

  他們花了不少時間纔將這些畸變體集火打死,造成的混亂直接導致反黑星戰線的平均死亡次數漲了0.018,死了十萬條命左右,差距進一步擴大,特別是武道家部隊損失慘重。

  “這樣下去我們能贏!”

  前線炎黃聯盟玩家士氣大振,而泛商聯的人馬氣焰明顯矮了一頭。

  大軍團作戰可不是那麼容易翻盤的,只要佔據了優勢,接下去就是不斷滾雪球。