讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第50章

作者:吃玉米的秃子

  遊戲中的每一隻動物,都是隨時可供玩家獵殺的。

  這就是一種心理上默認的優勢,同樣這也會導致玩家體會不到真實狩獵的那種刺激感,只能體驗收穫到獵物的歡樂感。

  布朗聞言,眼眸也漸漸明悟,只是他的語氣帶着一絲頹然,一絲期盼:

  “那麼……能讓玩家體驗到捕獵的快樂,也夠了。”

  “歡樂是容易被滿足也容易讓人膩的。這款遊戲的底層邏輯就是尋找獵物、擊殺獵物、賣掉獵物,然後週而復始。遊戲中雖然有多種狩獵武器等待玩家購買,但這樣的目標感,會不會太少了呢?”

  見韓徹提出疑問,布朗手指插進頭髮哀嘆一聲,急忙道:

  “韓策劃你就說吧,我該如何保證遊戲的生命力呢?”

  見布朗耐不住性子,韓徹忍不住笑道:

  “那我不賣關子了。很簡單,就以遊戲現階段角色爲基準,將角色的能力削弱一半,再加強一半。將其削弱和加強的能力合併成一個角色技能成長樹,玩家就會想着法的去狩獵升級點技能樹了。當然這只是第一步。”

  布朗的這款《荒野獵途》還是太擬真了,擬真到遊戲角色就是一個成熟的獵人,他不需要學習也不需要成長。

  但恰恰是學習和成長,纔會讓玩家有短期的目標與長期的目標。

  果然,韓徹說完,布朗驚歎道:“God,我怎麼將rpg遊戲常見的技能樹給忘了?”

  “技能樹這個,內容儘量能多一點,不同的分支技能能給玩家帶來不同的狩獵體驗。就像是有的玩家喜歡打鳥可以強調隱蔽,有的玩家喜歡打大型動物,可以強調精準致命等……總之,剩下的交給你補充就行。”

  “沒問題。”

  “很好,第二步就是將每一類獵物都劃分等級。你的遊戲中,動物僅僅只按照體型年齡劃分,實在過於唤y。越珍稀的動物,其體型越大、毛髮越漂亮,像鹿這一類的,那就是角更大更好看……

  總之,就算是同一類動物,也要區分出差異性,這樣才能保證玩家的新鮮感。”

  布朗拍了拍手,表情不斷回味着,嘴上嘖嘖稱奇。

  當他再看向韓徹時,眼中更有一絲敬佩流露。

  而韓徹卻感覺自己在給布朗傳授焚訣。

  在這個遊戲性不被重視的世界中,就憑他剛剛給布朗提出的那兩點,就能保證玩家會美美地玩遊戲,而不是看遊戲。

  當然,對於《荒野獵途》這款遊戲來說,其遊戲內的實機畫面還是非常精美的,尤其是動物們的各種生活習慣、狀態姿勢,幾乎都與現實一般無二。

  後續,韓徹就遊戲劇情方向給布朗提出了一點建議。

  比如劇情應該跟着地圖走,狩獵遊戲有一個致命的缺點就是玩家一旦熟悉某一處地方,就很難再去探索其他地方。

  因此,劇情不必故作高深,但必須要引導玩家不斷地開地圖,把每一個小區域的特色動物給玩家順帶展示出來。

  總之,在經過了兩小時的交流,布朗已經徹底的被韓徹的遊戲水平與想法所折服。

  他發誓,這個來自華夏的年輕策劃,是他接觸過所有的遊戲製作人中,最懂遊戲,且最合他胃口的人!

  尤其是韓徹叮囑他的最後一句話,讓布朗覺得星塵互娛這家公司,簡直是未來可期:

  “這些都是一些小的建議,用不着在我們boss面前提,我們boss的諸多想法,我感覺比我還高深莫測。你要是提出來了,就會讓我有點班門弄斧的感覺了。”

  ……

  與此同時,企帝集團,大美工作室。

  林鎮虎靠在老闆椅上,嘴巴叼着煙,看着辦公室窗外的鋼鐵森林,愣愣的出神。

  直到“咚咚咚”的敲門聲傳來。

  “進來。”

  “咯吱”一聲,是林鎮虎的一個年輕女祕書,從門外進來。

  此刻,那女祕低着腦袋,語氣有點磕巴道:

  “林總,您讓我調查關於CS內測的消息,目前依舊沒有調查出來。在2000多個調查樣本中,沒有一個玩家或者遊戲主播接收到了CS的內測邀請,就連星塵互娛公司內部的工作人員,也不知道CS什麼時候進行內測。”

  林鎮虎聞言,自面向玻璃那面轉到面向女祕,他整個人的表情也隨之變得困惑:

  “你是說,CS還有一個半月就要正式上線了,現在居然連內測都沒內測?”

第62章 CS與穿梭火線魔法對轟

  林鎮虎的辦公室裏短暫沉默了片刻。

  沉默過後,他對女祕道:“星塵互娛的員工,當真不知道內測的事情?”

  那女祕仔細回想,肯定道:

  “不是不知道,而是壓根就沒有內測這回事兒!”

  “呵呵——咳咳——”林鎮虎突然一笑,笑着笑着咳嗽幾聲,“這家公司還真是個草臺班子一樣的公司,他們真以爲網遊跟單機遊戲一樣做好就能直接面向玩家嗎?”

  說罷,林鎮虎又問:“穿梭火線出海的事宜怎麼樣了?”

  “目前海外部門已經敲定了代理商,是啄木鳥遊戲。如果最近洽談成功,大概能定在3月份海外開服。”

  “好,加快速度,給我把項目總監叫來。”

  “收到!”

  等待女祕走後,林鎮虎吐出一口菸圈,眼睛定格在電腦屏幕上TGA典禮中,韓徹登臺拿獎的畫面上。

  他語氣有些回味與思索,喃喃道:

  “星塵互娛啊星塵互娛,是我太高看你們了嗎?”

  四天後。

  韓徹的座標,已經刷新到了雲江市星塵互娛公司裏面。

  至於布朗的投資合同,在他來的當晚就擬好了,大概內容就是星塵互娛投資50萬刀給《荒野獵途》這個項目,項目後續盈利將淨利潤的49%交給星塵互娛手中,同時,星塵互娛不會干預開發的任何一個流程。

  不過原本童小魚的計劃是收30%的淨利潤,這是49%反而是布朗自己提出來的。

  他很諔毖砸菦]有星塵互娛,那麼自己這個遊戲就會永遠埋在他的硬盤之上。

  同樣,布朗的內心還是想和星塵互娛打好交道。

  這家公司,遠比美利堅那些眼高於頂的大公司更加有潛力!

  這天,當韓徹前腳剛剛踏入公司,後腳便有員工主動開始上報這麼一件事情:

  企帝集團的人在打聽CS內測的消息。

  韓徹一聽,沒忍住笑了。

  不過想想也是,同一時間段同一題材的競品,互相打聽對方的情報也是極其正常的。

  CS有沒有在內測?

  那當然有在內測啦?!

  自己在美利堅的這五六天裏,三個核動力驢也是連軸轉,不斷地在羣聊中反饋遊戲BUG並做出及時的調整修復。

  這根本就不用韓徹操心。

  而遊戲的平衡性問題……

  自從韓徹上次服用了【塵封的記憶】後,他就是連原版CS中地圖上牆皮掉了幾塊都有極深的印象,因此在地圖上無需擔憂平衡性。

  只有在槍械數值這一方面,纔是三個虛擬員工的重點測試方向之一。

  當然,這些動態的數值,在後期是能夠隨時進行調整更改的,並不是定性後就一成不變的。

  ……

  1月20日。

  距離CS與穿梭火線正式上線,僅剩最後10天!

  上午10點鐘,星塵互娛與企帝集團,同步開啓了第一輪關於線上的“魔法對轟”。

  首先登場的,便是穿梭火線的定檔宣傳片與超豐富的遊戲實機畫面演示。

  其中的內容,展示了極其豐富的武器種類與華麗武器手持效果。

  再者就是人物裏面居然還有女性戰鬥者,其身材苗條身姿颯爽,戰鬥的姿態異常綽約,再加上詞條更是什麼“熱血”“青春”“三千萬玩家預約”“戰鬥”“5V5”……

  看得觀袀冎焙暨^癮。

  【這靈狐者夠辣的~】

  【有一說一,企帝集團那槍械設計的的確帥氣】

  【刀也不錯!誰能想到鐵鍬也能當刀使?】

  【這遊戲的風格感覺不太真實啊】

  而另一邊,星塵互娛的官方賬號上,也是上傳了CS定檔宣傳片與遊戲內容實機演示。

  CS的宣傳片中,並沒有展示什麼武器、人物這些東西,而更側重於“戰術”“指揮”“公平”“配合”!

  尤其是當地圖中,各種投擲道具的精彩應用,配合着雙方打出精彩的對局時,也是讓一杏^兄焙襞1啤�

  【看得我熱血澎湃啊!CS快端上來吧!】

  【這纔是對抗競技啊!感覺隔壁跟鬧着玩似的】

  【我的潛意識告訴我,CS對局的精彩程度,絕對比穿梭火線的對局更精彩】

  【這些武器也太俗了吧,看看隔壁的槍械設計,賻装芽犰牛 �

  【我算是看出來,兩款遊戲這是走的不一樣的路線啊】

  【星塵互娛能不能幹翻大美工作室?】

  【誰知道呢,到時候就看誰家遊戲有意思嘍】

  短短一天時間,雙方的視頻播放量,均突破500萬。

  而一些視頻創作者,開始將兩家的視頻開始二創,並起出逆天標題:

  【奇技淫巧不如公平競技】

  【設計保守不如靈狐者飛踢】

  【戰術指揮不如我來帶飛】

  【……】

  可以說,當兩款FPS碰撞在一起時,其爆發的輿論與熱度是空前絕後的。

  尤其是在互聯網極速發達的現在,兩款遊戲你踩我我踩你,直接就登頂了當日的熱搜!

  而這會,在童小魚辦公室內,顧溶溶正在給她報告着目前星塵互娛的財務情況。

  “現在公司賬戶僅剩最後112萬,這還是在stepic中提現的kenshi和模擬山羊的後續銷售金額。”

  “就僅僅是CS一個服務器集羣的租賃,就耗費了將近1500萬元的費用。”

  “小魚,咱們星塵互娛的成敗就在此一舉了!”

  童小魚聽完,渾身的毛孔都舒爽的綻開了。

  同樣,她的內心熱淚盈眶——

  終於!

  終於!!

  公司的錢,終於花完啦!!!

  當公司所有人都在對CS寄予厚望時,唯獨她,童小魚!早已經看穿了CS的本質。

  遊戲能玩,但99%的玩家,絕對都是白嫖黨!

  這不是童小魚說的,而是AI根據藍星所有遊戲彙總後的大數據,所做出的回答!

  韓徹一意孤行的推出優先賬戶與開箱子的盈利模式,包括後續的自由交易市場,完完全全就是捨本逐末的做法。

  尤其是開箱子與自由交易,AI可是給她說,自由交易市場將導致遊戲內皮膚大量堆積,隨着時間的增長,後期市場的皮膚價格肯定會暴跌,玩家也會跟着恐慌大量拋售。

  皮膚將更加不值錢。

  不出三個月,整個自由市場,絕對會全線大崩盤!

  而且不僅崩盤,遊戲還要面對玩家的討伐與謾罵聲音。

  舉個例子,第一天玩家花了100買了個槍皮,結果就這麼過了兩個月,這雞毛槍皮直接跌到了30塊,又過了兩個月,又跌到了3塊……

  有這種離譜的事情發生,玩家不恐慌纔怪呢。