作者:吃玉米的秃子
【666,在線教我們理解遊戲機制是吧?】
但韓徹的操作還未結束。
既然能建造一個收費站,那麼就能建造4個收費站。
只需要4個轉盤,那麼一個車輛最多就能繳納16次費用。
於是乎,經過韓徹有說有笑的調整,整個貫穿雪城的高速路中央,多出了4個收費大轉盤。
每個大轉盤互相連接着,就是路過的狗出來,都得留下一層皮才能走。
可以說,僅用4個雙向收費站,就能最大化創收16次過路費,這簡直是太合理了!
彈幕已經笑噴了。
但韓徹卻在鏡頭面前故作憂傷:
“講道理,這種收費方式,還是太低級了,接下來就有請韓市長,給各位觀校钺嵩侔呀K極焚訣交出來。”
【好好好,老東西你還在藏】
【居然還有焚訣?】
【4個收費站16次收費,這已經是很極限了,難不成韓徹還能再極限?】
【笑死我了,怎麼遊戲開發者給玩家上賺錢攻略了】
【快快快,讓我開開眼】
韓徹看着彈幕,這會兒微微一笑道:
“接下來,大家好好看,好好學,這一波,我們0成本!”
說罷,韓徹便又打開了“紅綠燈”圖標。
也就是《都市天際線》中自帶的交通規劃系統。
這套系統的精妙之處就在於,玩家能夠自由增刪遊戲中的紅綠燈數量、調節不同路口的紅綠燈時長、設置各類型交通指示牌,甚至能夠規劃道路的車道!
而也利用這一點,韓徹便開始在4個轉盤之上,開始了大刀闊斧的改道工程。
第一步,他先讓高速出口與高速入口,匯聚在了其中一個大轉盤的外部,中間剛好分叉隔着一個四車道。
兴苤\囕v會根據前方的堵塞情況,自行變道超車。
尤其是這邊高速出口剛好在轉盤半路,大部分司機肯定會直接變道出去。
但,韓徹的操作來了。
也就是第二步,韓徹開始調用車道線引導工具。
該引導工具,能夠直接指揮該車道的車,往哪個車道變道。
他直接直接將4個大轉盤所有車道,全部改爲實線不可變道。
這樣一來,所有的匯入轉盤的車輛,就只能走第一車道,不會變道。
而當所有車輛走完第一車道,繳納了8次費用之後,在最後轉盤的終點——
只見韓徹強行讓第一車道的車輛再次匯入初始的第二車道!
那麼,所有NPC的車輛,就會再次陷入一個8次繳費的循環。
終於,將那8次費用繳完之後,那麼恭喜,還有第二車道的車,就又會被引導線,引導強行進入第三車道,再來一次循環!
8次!
然後,再進入第四車道!
8次!
在結束第四車道的循環之後,韓徹便設置剛剛高速出口,只有轉盤第四車道的車輛才能出去。
如此一來,超級無敵4向旋轉收費站,正式完成!
整個過程,行雲流水,整個理論,簡直完美到爆!
(思路源於“超果果”,僅供參考!)
總而言之,一個路過的NPC車輛,就特麼路過一下,就要繳納32次費用!
而假如在城裏轉一圈,然後又出城,那就需要繳納64次過路費!
“是的,你沒有看錯,64次!整整64次!!!”
此時此刻,韓徹也是長嘆一聲。
抽象!這太特麼抽象了!
離譜!這太特麼離譜了!
合理!這也太特麼合理了!
所謂城市模擬遊戲!萬變不離其宗,正常遊玩的玩家,永遠打不過更加精明的市長。
而韓徹直播間的觀校@會已經從原本的幾萬人,早已變成了十萬加。
其中都是在韓徹建造這項世紀收費站工程的時候,紛紛進來觀看。
結果一看韓徹一個堂堂的頂級遊戲設計師,居然在自家遊戲內大搞貪污之舉,紛紛駐足觀看。
且只等韓徹將整個收費站搞完之後,腥艘宦犚粋�車路過一趟要收64次費用的時候,個個都沒繃住。
彈幕那叫一個熱鬧:
【等等,這遊戲難道叫貪官模擬器嗎?】
【雪城市民:有你是我的福氣】
【666,要不說韓老魔呢,原來老魔在這裏】
【在自己遊戲整活的遊戲設計師,給我真看笑飛了哈哈哈】
【市民:以前你們罵我刁民我不挑挑你理,現在該叫我什麼?】
【最聽市長話的雪城好市民!】
【真是牛逼哈哈哈,這改車道循環的方法還真是太抽象了】
【但是這波韓徹的操作,讓我看懂了這個紅綠燈功能的妙用了啊!】
【666學到了!】
此時此刻,韓徹已經放開了遊戲的時間。
只見隨着時間的流逝,一個個車輛從高速進入收費站,循環完一圈之後,又出去。
關鍵是韓徹還把收費標準拉到了最高。
2美元一次!
最高一輛車來一趟雪城就得交128美元的過路費。
整個遊戲資產也是從一週一萬的收益,直接暴漲到一週三萬。
可謂是資本家看了流淚,奴隸主看了心碎。
人怎麼能天才到這種地步?
這會兒,韓徹直播間也是禮物飛起。
全是直播間玩家交的學費。
【兄弟們,這不給韓市長交點學費?】
【已送不欠!】
【這場直播標題應該改成:最貪市長速成指南】
【正兒八經的教學沒聽懂,這種歪路我一點就通】
【……】
可以說,韓徹看着直播間這熱鬧的氣氛,嘴角也是忍不住上揚。
在座的各位,都是他的莘莘學子啊!
當然,韓徹也不覺得自己在遊戲中教學邪修路線有什麼錯。
其實在《都市天際線》中,金錢在發展產業之後,根本就不會缺了。
韓徹此前也和布朗交流過,城市不應該因爲金錢,而讓玩家陷入無法發展的困境。
而搞錢,是遊戲前中期的一個爽點,遊戲後期,那就是玩家自行搭建超級都市,規劃交通網絡,看着城市蒸蒸日上,纔是這個玩法的主流。
反而,這場直播,因爲韓徹的這個邪修玩法,讓玩家能夠明白遊戲中系統是怎麼咦鞯模O施有什麼功能,玩家能夠人爲控制那些操作,這纔是韓徹另一層目的。
不過這會兒,韓徹看着高速路上堵着一排紅線也是道:
“各位各位,雖然咱們這個僅僅收費64次的收費站玩法能賺錢,但是因爲城市中也只有一條高速,我們纔不到3000人口,高速的車輛就已經擁堵起來了。
這也是因爲車輛每到一個收費站就會停頓一會兒繳費,積累之下,後面肯定必堵。或許未來某個市長,能夠開發一個ETC模組,讓車輛能夠不停頓過收費站……”
【《僅僅收費64次》】
【這下好了,仙人指路,那個大佬把ETC搞裏頭!】
【還真是,收費站一多,確實會堵,雖然城內不堵,但全堵在高速路,這也有點難繃了】
【我就這去搞一搞,大家等我消息】
【看來韓徹並不反感玩家們邪修玩法啊】
【這纔是這遊戲的靈魂吧哈哈哈,我覺得後面肯定老有意思了】
【……】
韓徹看着彈幕,也是滿意地點點頭。
真不錯~
看起來,現在的第一批好市長,已經培養完畢了。
而他也看了看時間。
自己直播了差不多2個多小時,前期該教的也基本都教了,後面更多的內容,就留給他們探索探索了。
光速下播!
整個直播間的人還正在回味的時候,就聽韓徹說餓了,然後下播了。
直播間的人都傻了。
但很快,他們發現他們也有一件重要的事情要做——
《都市天際線》!啓動!!!
一時間,在韓徹的帶動下,網絡之上的好市長,開始增多。
即便沒有親自觀看韓徹直播的人,但是在各大玩家和自媒體的切片傳播之下,韓徹這個“雪城第一貪”的身份,此時此刻已經在《都市天際線》的遊戲圈子之內,逐漸流傳開來。
尤其當許多萌新看到韓徹建造出來了64次過路費玩法內容之後,他們感覺自己大腦的褶皺都被撫平了。
什麼玩意兒?
這遊戲還能這麼玩?
合着是我們太規矩了?
星塵互娛平臺論壇之內,也在韓徹直播結束後,不少玩家開始研究這個收費站玩法。
只見一個遊戲領域大神直接發出來一個【超級無敵改良版收費站(不堵車!)】
帖子一出,立刻無數人圍觀。
帖子的大概內容是這樣的。
由於《都市天際線》原版遊戲中,有一個難度名爲【災難模式】,這個模式一旦打開,那麼遊戲中將會存在一些自然災害,如龍捲風、洪水、地震、海嘯等。
而市長可以隨時拉響警報,讓市民們注意安全,提前避難。
本來,這個模式十分具有挑戰性!
但偏偏遊戲內有一個名爲防空洞的設施。
那麼好!只要將防空洞建立在郊區,通上道路之後,在每一個道路之上,增設5個公園門票站。
只要一拉全程警報,所有市民肯定會進入防空洞避險。
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