作者:吃玉米的秃子
這叫集中。
而韓徹的做法恰恰相反。
他乾脆把遊戲製作權開放給所有用戶。
不管你是誰,不管你有沒有背景,不管你有幾百萬資金還是隻有一臺電腦和一臺星塵視界終端……
只要你有想法,就能做遊戲。
這叫分散。
分散對標集中!?
全民對標寡頭!?
韓徹這傢伙的這一招根本不是什麼技術反擊,反而是用平臺生態把方舟聯盟的用戶根基徹底刨掉。
你們不是聯合二十二家廠商來拉用戶嗎?
行!
我把全世界所有玩家都變成開發商。
來!
看誰用戶多?
卡爾緩緩呼出一口氣。
他西裝後背已經溼透了。
他只覺得韓徹這一招是真的夠狠。
畢竟真將這玩意放出來了,更意味着星塵互娛還要更卷,才能一直保持贏面。
除非,星塵互娛只想通過平臺賺錢喫老本。
彈幕也是異常熱烈:
【我算聽明白了,這就等於給全世界每人發了一把槍,槍裏裝的是無限子彈】
【不不不,是給每人發了一個兵工廠】
【家人們我有個大膽的想法……我能不能用這個引擎復刻《槍火使命》?就自己玩,不賣錢,完全合法吧?】
【樓上是魔鬼嗎?但我建議立刻執行】
【不光能復刻,還能把《槍火使命》那些不合理設計全改掉!方舟聯盟花了幾個億做的遊戲,你一個人花一週改成完美版,自己爽玩……這他媽上哪說理去?】
【好恐怖的對策!這就是星塵互娛嗎?】
【這是擱哪兒悶聲研發出了這麼一個大傢伙?】
【所以,海外版星塵視界的價格呢?】
【是啊,畢竟光有軟件,沒用戶能玩兒雞毛?】
果然不出所料,韓徹剛介紹完超世代遊戲引擎。
他根本就不廢話,身後的屏幕之上,直接閃出兩個價格數字!
【星塵視界家庭版基礎套餐:1299刀】
【星塵視界標準版:3699刀】
結束!
而相比華夏本土,其整體價格上調了20%左右!
此刻,無數海外用戶,瞪大了眼睛,看清屏幕上的數字後,集體尖叫起來!
啊~~~~~~
第352章 打蛇打七寸!回國!(抱歉更遲了)
星塵互娛的技術展示會在公佈價格之後,便正式結束。
甚至無數人還沒從價格的震驚中醒來。
什麼鬼?
這麼牛逼的星塵視界這麼便宜嗎?
不過韓徹你這個混蛋倒是把這玩意什麼時候上架亞馬遜說一下啊?!
不多時,卡爾茲遊戲展再次重回熱鬧。
但那種熱鬧已經變了味。
隔壁展臺的試玩區依然排着長隊,方舟聯盟那幾臺奧德賽摹擬艙前也還有人駐足,周圍展商們的說話聲、遊戲音效聲、玩家歡呼聲混在一起,把整座展覽中心塞得滿滿當當。
可來往各路玩家和媒體的眼神,卻總是忍不住往星塵互娛那個展臺瞟。
因爲他們總想看看星塵互娛還有沒有什麼藏着掖着的技術……
幾乎在場的每個人,這會兒內心的好奇,也在星塵互娛上居多。
人類本就有的喜新厭舊心理,在這一刻體現得淋漓盡致。
正如展館入口,兩個剛剛趕到現場的玩家正邊走邊聊。
他們本就是隨緣玩家,平常都沒怎麼在意過遊戲界的資訊內容。
結果其中那個戴鴨舌帽的忽然停下腳步,手上手機刷了幾下,然後把屏幕懟到同伴臉上:
“謝特!你看看這個。”
同伴接過來看了片刻,嘴裏的口香糖差點掉在地上。
“艾哈?什麼鬼東西?”他含混地罵了一聲,突然眼睛瞪得溜圓,“等等,這是剛纔星塵互娛那邊發佈的?NPC互聯?他們管這叫遊戲?”
“對,而且是全場開放給開發者用。”
“那奧德賽……”
那同伴今天很明顯是來體驗奧德賽的。
“奧德賽是好,但跟這個比……”鴨舌帽把手機拿回來,表情有點難以控制:“你看這個超世代引擎的功能,能直接生成遊戲世界!”
倆人陷入了一陣世界觀被衝擊的瘋狂。
等等,他們這是穿越了?
然後同時轉身,往A區星塵互娛的展臺方向快步走去。
這樣的人,在整個展覽中心到處都是。
本來分散在各個大廠展臺前試玩的玩家,在技術展示會消息傳開後,也是不約而同地湧向星塵互娛的方向。
哪怕預約名額早就搶光了,哪怕工作人員已經掛出了“今日體驗已滿”的告示牌,但他們依舊想要看看這家遊戲公司,順便與其合個影。
畢竟,剛剛技術展的衝擊力,着實是太大了!
世界AI引擎、NPC互聯繫統、星塵視界、超世代遊戲引擎……
這其中隨便拿出來一個,都足夠在遊戲界掀起一場大討論!
但星塵互娛就是能一口氣拿出來四個!
而剛剛那場技術會,對於全球的遊戲開發者來說,衝擊更大。
英吉利,布魯塞爾。
一個獨立遊戲工作室的創始人正蹲在椅子上啃三明治,面前的顯示器則是在循環播放着剛纔技術展示會的錄播回放。
他的面容有點苦澀,又似乎在思慮。
但想了許久,他似乎一個咬牙,緩緩放下三明治,在鍵盤上敲了一行字,發到工作室羣裏。
【我想我們的遊戲需要砍掉重做,而且要用用星塵視界的超世代遊戲引擎做!】
羣裏瞬間炸出十幾個問號。
【老大,我們美術都做了三個月了】
【項目都快到Alpha階段了】
【現在換引擎?】
然而創始人只道:
【這是爲了你們好,也是爲了我,我敢打賭,這個引擎未來絕對會統治全球遊戲市場】
【等星塵視界上架,我給大家搞來幾套看看!】
羣裏立刻燃燒起來了:
【好,支持老大!】
【希望這不會造成我的失業哈哈】
【不斷學習纔行啊!】
同樣的事情,也正在世界各地無數遊戲工作室裏發生。
有人連夜改項目方案,有人取消了下半年的融資計劃,有人在考慮要不要把整個遊戲開發團隊裁掉一半。
因爲超世代引擎能幹他們十個人的活。
一時間,遊戲界陷入了焦慮與不安中。
這不僅影響遊戲工作室,更影響卸噙[戲行業工作者。
正如同當年AI出來的時候,所引起的焦慮是一樣的。
技術展示會的錄播回放,在油管上傳六小時後,播放量破千萬。
評論區一個贊數過萬的留言也是感慨道:
【我學了三年遊戲設計,今天發現白學了】
不過底下回答的卻五花八門。
【仔細想想,真正有才華的人肯定會在低成本開發遊戲中脫穎而出的】
【星塵互娛毀了遊戲開發者!】
【我反而認爲這是好事,現在個人與遊戲工作室都在同一起跑線了,我們個人開發者,能有更多的發揮空間了】
【並非所有開發者都精通所有技術!】
【也許學習這個引擎,在未來也算是個不錯的職業規劃……】
這股大討論的熱潮,直到卡爾茲遊戲展結束後,依然生生不息。
威尼斯七月的黃昏,夕陽把展覽中心外的水道染成橙紅。
爲期一週的遊戲展終於落幕了!
各大展商們開始拆卸設備、打包物料,搬吖と送谱磐栖囋谕ǖ览锎┧蟆�
星塵互娛的展臺上,周舟正指揮團隊拆卸全息投影設備與展臺的電腦設備。
陸野也在旁邊幫忙,額頭冒汗。
童小魚坐在已經清空的試玩區邊上,兩條腿懸在椅子邊緣晃,手裏端着一杯已經涼透的咖啡,目光落在不遠處那個正打電話的男人身上。
韓徹背對着她,單手插兜,另一隻手拿着手機貼在耳邊,聲音斷斷續續。
他說的內容聽不太清,童小魚只能偶爾捕捉到幾個詞,什麼“產能”、“擴建”、“十一月之前必須達標”之類的。
想來韓徹這傢伙又給工廠那邊的人上壓力了。
童小魚沒去打擾他。
她知道這個男人現在腦子裏轉的東西,不是她小腦袋能揣測的。
他要負責讓世界AI引擎和超世代引擎變成硬件和軟件,讓人們瘋狂的同時還要知道怎麼賺回來。
童小魚抿了口涼咖啡。
只是隨後皺了皺鼻子,決定回國後點個奶茶大套餐!
而同一時刻,星塵互娛隔壁。
卡爾獨自站在方舟聯盟展臺後的物資堆旁。
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