讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第34章

作者:吃玉米的秃子

  可見,也有很大一部分玩家入庫並不遊玩該遊戲,純純喜歡喜加一。

  不過這些積分對於韓徹來說已經足夠。

  索性,他用150積分將系統商城內剩餘的兩個物品全部兌換:

  【以自身爲圓心,同水平周圍50米所有人工作效率+5%】,50積分。

  【塵封的記憶*1】,100積分。

  總共150積分,剛剛好。

  前者不必多提,就是給員工們加buff的。

  主要的是後者。

  這個塵封的記憶是個集貿啊?

  韓徹自認爲自己對地球的記憶還算清晰。

  很快,韓徹將剛剛兌換的物品全部用掉。

  只是此刻,韓徹的大腦卻猛地傳來一股刺痛。

  僅是片刻,一道熟悉的記憶,便輸入到他的腦海之中——

第40章 童小魚玩Kenshi:絕對垃圾之作!

  細節!

  似乎是……

  更多記憶深處的細節!

  韓徹靠在椅子上,閉着眼睛,不斷地回憶着。

  尤其是對於各類遊戲中的音樂、美術風格、玩法亮點、劇情脈絡,有了更深的細節記憶。

  這些,似乎是能夠輔助自己未來的遊戲創作?!

  良久,韓徹才緩緩睜開眼睛。

  同樣,他感覺自己的大腦,更加清晰了。

  不僅僅記憶,更是整個腦袋更加的空靈,反應與思考都變得更加敏銳了。

  莫非是這“塵封的記憶”的額外作用?

  畢竟價值100積分呢,這玩意價格的確昂貴。

  當然,這會兒的韓徹,迫不及待的打開自己的系統商店。

  自己已經將第一階段的系統商店全部搬空,接下來就會再刷新第二波系統商店。

  他十分期待這次的商店能夠刷新什麼出來。

  而入眼,韓徹只看見商店內再次排列如新:

  【高級虛擬員工*1,100積分】

  【跨領域知識膠囊*1(臨時掌握制定領域專業知識72小時),100積分】

  【團隊分心率減少10%,200積分】

  【高效睡眠*1(在不影響身體健康的情況下,用更短的時間恢復更多的精力),200積分】

  【超世代引擎碎片*1(集齊5碎片可合成),500積分】

  新物品整齊排列,但是韓徹一點都不淡定。

  首先是這積分,相比於第一批商店的價格,簡直就是翻倍式的上漲!

  就是最便宜的高級虛擬員工,也是100積分,更遑論後面的這什麼超世代引擎碎片。

  一片還要500積分?

  集齊不得2500積分?

  系統,我是何德何能讓你如此高看於我?

  不過好在,系統還會時不時給他發佈任務賺取積分,這讓他的壓力能少一些。

  當然,韓徹目前只對這個高效睡眠感興趣。

  按照系統的說法,本來一天睡八九個小時就休息的很好,有了高效睡眠一天睡五六個小時就能精神飽滿,並且不會損害身體健康。

  聽着似乎也就少了那麼兩個小時,沒什麼大用。

  但是將時間維度拉長,那這個高效睡眠所節省的時間,相當於自己多活5年啊!

  牛逼牛逼!

  有時候韓徹覺得一天時間是真不夠。

  明明什麼也沒幹,但是時間就是跟流水一樣,嘩啦一下就過去了。

  有了這個高效睡眠,自己未來的時間分配,肯定也會有更大的容錯。

  喜不自勝啊喜不自勝!

  ……

  接下來的日子裏,星塵互娛依舊在穩步的推進着開發的計劃。

  時值十月下旬,時節轉秋,但云江市的氣溫依舊在30°左右掙扎。

  下午,星塵互娛總裁辦公室,童小魚趴在辦公桌上呼呼大睡。

  只是韓徹的敲門聲,驚擾了她的美夢。

  童小魚一個激靈,便從辦公桌抬起頭來。

  然而她的雙臂……被她的腦袋壓麻了,那股子完全沒有知覺的麻醉極其難受。

  還有腿!

  更麻!

  可惡的韓徹,早不來晚不來,剛剛自己做了個青天白日夢,夢到她在參加躺平大賽,結果馬上就要贏了的時候,被這傢伙驚醒了。

  韓徹看到眼前童小魚嘴角的口水和臉上的壓痕,再看她一臉懵逼的模樣,就知道這妞昨晚又熬了個大夜。

  就是她能不能注意點形象啊喂!

  身爲星塵互娛的門面,大白天趴在辦公室睡覺?

  成何體統?!

  韓徹那是痛心疾首。

  童總,你要爲了公司的未來而奮鬥啊!

  我還指望着你喫飯呢!

  童小魚等到手腳稍緩片刻,抓了抓自己的頭髮,擦了擦嘴角的口水,略顯尷尬的看着韓徹道:

  “韓策劃,有什麼事嗎?”

  韓徹也沒有多想,掏出硬盤,擺了個poss,自誇道:

  “童總,不辱使命,你上次想要的遊戲,現在都在這個硬盤裏面了。”

  童小魚一聽,立馬來了興趣,心中更是對韓徹的“大作”充滿了期待。

  短短一個多月,韓徹這就把遊戲搞出來了?

  她想都不用想,這遊戲的畫面肯定是拉到不行。

  當然,童小魚現在已經學乖了,她並不會對畫面垃圾的遊戲有任何輕視的想法。

  畢竟劃劃劃和模擬山羊的例子已經告訴她,遊戲的畫面並不重要,重要的是裏面的內容。

  所以她纔要求韓徹在開發完遊戲後,必須由她親自體驗一遍!

  “做得好韓策劃,今晚就給你加雞腿!”

  說罷,童小魚將韓徹手中的硬盤接過來,插到電腦之上。

  入眼,硬盤之內,是一款名爲《Kenshi》的遊戲。

  童小魚偷偷瞄了一眼韓徹,看不出來,這傢伙還怪洋氣,還是英文名呢,不過這名什麼意思?

  韓徹似乎看出她的想法,介紹道:

  “這遊戲名字叫kenshi,翻譯過來就是劍士,你可以在遊戲中做任何想做的事情。”

  好熟悉的玩法!

  童小魚內心一動。

  這不跟模擬山羊的玩法一模一樣嗎?

  那傻羊也可以在遊戲中做任何想做的事情!

  好好好,韓徹你這是照着模擬山羊抄是吧?

  “那這個遊戲的邏輯性……?”

  “玩家的所有行爲都合乎邏輯,且目前沒有遇見一個邏輯上的bug。”

  其他bug有是有,但不致命。

  “嗯~”童小魚拖着鼻音長嗯一聲,“那我就放心了,桀桀……咳咳咳!”

  畢竟當時人人都說,模擬山羊的成功就是沒有邏輯,給玩家帶來了極大的體驗感。

  現在這什麼啃屎還是劍士啥的,帶着邏輯,玩法又和模擬山羊一樣……

  嘖嘖嘖!

  下一刻,童小魚點開遊戲。

  只等星塵互娛的大logo消散後,遊戲的整個主界面的畫面,讓她欣喜若狂。

  遊戲主界面,背景是一個溝壑嶙峋的荒原,色調黃不拉幾的,看着就像是隨便找的美術給畫的一樣。

  而這遊戲的UI設計更是一坨,就像是誰撕了幾綹A4紙,給上面用簽字筆寫了幾個文字大標題一樣,極其敷衍。

  就這主界面的美感,連當初模擬山羊的主界面都比不上!

  要知道,遊戲主界面可是一款遊戲的牌面。

  不論遊戲好壞,主界面可是能反映整個遊戲的內容質量的。

  韓徹現在是連遊戲主界面都敷衍成這樣了嗎?

  當然,這對她來說可是好事!

  這種敷衍的態度,簡直讓她愛了愛了。

  看到此處,童小魚就對這個遊戲下了定論——看起來很爛!

  “童總,程序這邊出了點問題,我先過去看看,遊戲有什麼問題的話,童總你先記錄着哈。”

  恰好此刻,韓徹看着手機羣聊的信息,對着童小魚說道。

  項目組似乎是對投擲道具的軌跡,產生了分歧。

  童小魚急忙應和:“昂昂,好好好,你先去,我自己玩兒。”

  有韓徹在她身邊看着,她都不敢大聲嘲笑的。

  見韓徹走出辦公室,童小魚已經忍不住想要遊玩這款屎詩大作了。

  開整開整!

  開始遊戲!

  選擇角色!選擇流浪者!

  新建人物!

  唉臥槽!

  童小魚看見創建人物的界面後,渾身頓時嚇了一個激靈。

  只見屏幕之上,一個七分像人,三分像鬼的人物,揚着一個馬鬃頭、凹眼、凸嘴、塌鼻子、軀幹長、大腹便便、長臂、腿短、沒脖子且身軀佝僂!