作者:吃玉米的秃子
色彩對比強烈,線條粗獷有力,伴隨着一段帶着慵懶爵士藍調味道的BGM,似乎瞬間就將人拉入那個燥熱、迷離又充滿慾望的雷奧奈達的氛圍中。
加載動畫很快結束,麥克在主界面將語言語音調好之後,便進入了角色創建界面。
角色創建界面設計簡潔明瞭,中央是角色模型,右側是詳細的捏臉選項,從父母遺傳、膚色、髮型、臉型、五官細節到紋身、疤痕,選項豐富得令人咋舌。
同時左側也提供了數十個預設的角色模板,供不想在捏臉上花費太多時間的玩家快速選擇。
麥克看的眼花繚亂,但捏臉明顯會浪費時間,因此他直接選擇了一個看起來略帶不羈、有着短茬鬍鬚和深邃眼窩的白人男性模板。
角色選定,確認。
屏幕再次進入加載。
很快,畫面再次展露。
開場便是從一架飛機舷窗外的雲海開始,緊接着下方隱約可見蔚藍的海岸線與城市輪廓。
幾秒鐘後,畫面一切。
只見一架巨大的客機從天邊緩緩降落至邁阿密國際機場。
陽光有些刺眼,能清晰地看到機翼在陽光下反射着金屬光澤,而跑道旁的指示燈、地勤車輛緩緩後退。
很快,視角切換至客機內部,由麥克創建的角色第三人稱視角中。
此刻,耳畔傳來飛機引擎的嗡鳴逐漸減弱,以及出現了艙內其他乘客起身拿行李的細微聲響。
【我靠!好真實!】
【細節拉滿啊!】
【這質感,我就知道星塵互娛也能做這種高質遊戲吧】
【直接就是第三人稱過場?無縫銜接?】
畫面並非預渲染的CG,而是實時的遊戲畫面。
麥克嘗試着移動鼠標,視角果然隨之轉動,可以看向機艙內部其他正在起身的NPC乘客。
那些NPC面容清晰,動作自然,有的在伸懶腰,有的在打開行李架,有的已經在通道排隊等候下機,甚至彼此間還有簡單的對話。
“總算到了。”
“這趟飛得我腰疼。”
“聽說雷奧奈達的沙灘不錯。”
“今天的客戶真麻煩。”
當然,這種對話也只是基操罷了。
很快,在空乘人員的微笑示意下,麥克操控角色站起身,然後跟着人流緩緩走下飛機。
廊橋、機場通道、指示牌、熙熙攘攘的旅客、廣播裏模糊的航班信息播報……
似乎一切細節都極力還原着一個真實國際機場的景象。
光線透過巨大的玻璃幕牆灑落,在地面上投下光影,空氣中的微塵彷彿都清晰可見。
真實!
這光影效果,太幾把真實了!
這下真分不清現實和遊戲了!
就在麥克操控角色跟着指示牌走向出口時,一陣手機鈴聲突然響起。
只見屏幕左下角出現了來電提示,聯繫人顯示爲“埃弗”。
麥克點擊接聽。
“嘿,夥計!歡迎來到雷奧奈達!陽光、沙灘、美女,還有無窮無盡的機會!”
手機內,一個聽起來有些油滑、帶着典型西海岸腔調的男聲傳來。
“長途飛行辛苦了吧?別擔心,我都安排好了。我在市區給你租了間小公寓,地址發你手機上了,雖然不大,但足夠你落腳。鑰匙在門口地毯下面,老規矩。”
電話那頭的埃弗頓了頓,語氣變得稍微正經了些:“聽着,我知道你兜裏沒幾個子兒,但在這地方,錢就是氧氣,沒它你可喘不過氣。不過別擔心,雷奧奈達遍地是黃金——就看你怎麼撿了。
街上隨便找點零工,或者去碼頭、酒吧轉轉,總能找到來錢的路子。當然,如果你想要點更刺激、來錢更快的特殊項目……記得聯繫我。我這兒總有好活兒,祝你好撸酚嫞瑒e忘了,在這裏,膽量決定錢包的厚度!”
通話結束。
屏幕左上角的小地圖上,出現了一個閃爍的公寓圖標,同時手機界面的短信裏,也收到了埃弗發來的地址信息。
角色這邊全程倒是沒有一句臺詞,是個典型的“小啞巴”主角。
但通過埃弗的這番話,遊戲初期目標已經清晰地傳達給了玩家:搞錢!
【這引導,簡單直接啊!】
【埃弗聽起來像箇中間人或者黑市掮客?】
【“特殊項目”,一聽就不是什麼正經活,但我喜歡!(狗頭)】
【好好好,就喜歡這麼直接的,直接去搶銀行吧】
【哈哈哈哈】
麥克掛掉電話,呼出角色狀態界面看了一眼。
只見現金:78美元。
麥克對着鏡頭倒吸一口涼氣。
這特麼怎麼這麼窮?
果然兜比臉還乾淨啊!
於是麥克直接給自己定下小目標,“好了兄弟們,情況就是這麼個情況。咱們的小目標,先賺他一萬美金!”
直播間彈幕立刻開始瘋狂慫恿:
【快!麥神!去試試世界AI引擎!找NPC碰瓷!】
【我建議搶個車試試!】
【看看能不能真的隨便打零工!】
【先去公寓看看啊!】
【搞錢!搞錢!搞錢!】
【一萬?瞧不起什麼?搞他一個億!】
【快快快,看看這個大都市是什麼樣子的!】
麥克也是直接道:“好好好!蟹妖,人在邁阿密,剛下飛機,兄弟們,隨我搞錢!”
第336章 人在邁阿密,剛下飛機,現在去刺殺
彈幕和麥克也好奇心爆棚。
此刻麥克直播間的觀看人數已經突破了五萬大關。
無數雙眼睛透過麥克的手機屏幕,緊緊盯着《狂亂之都2》那令人驚歎的畫面。
雖說手機直錄比不上電腦專業直播錄製,但好在星塵互娛的主辦方提供的是OLED屏幕,色採還原度極高,哪怕隔着手機,也能感受到遊戲中那種極致的真實感。
麥克一邊操控角色走出機場大廳,一邊對着鏡頭分析:
“兄弟們看到了嗎?這遊戲界面,乾淨清爽啊!除了小地圖、狀態欄,啥任務提示都沒有,當然,搞錢絕對是我們的第一要務。”
他頓了頓,語氣裏帶着一種資深玩家的篤定:
“一般遊戲設計師,生怕玩家不知道幹嘛,恨不得把任務列表塞滿屏幕,一步步牽着玩家的鼻子走。但想想《泰拉瑞亞》,想想《塞爾達傳說》,有指引嗎?幾乎沒有!全靠玩家自己探索、發現,這種自由感和掌控感,似乎纔是開放世界的精髓!
很明顯,《狂亂之都2》做到了這一點,當然,我覺得我也可以探索任務。”
【麥神分析得在理!】
【確實,那種滿屏問號指引的,玩久了真膩】
【星塵互娛老傳統了,相信玩家的智商和探索欲】
【所以現在目標很明確:搞錢!】
【對!但是怎麼搞,搞多快,搞多輕鬆,就得全看自己本事了!】
彈幕紛紛表示贊同,討論氣氛熱烈。
走出機場,麥克的角色站在路邊,眼前是川流不息的車道和遠處林立的高樓。他左右張望了一下,目光立刻鎖定在路邊一輛看起來半新不舊的藍色轎車上。
“哎?兄弟們,看到那輛車沒?”
麥克嘿嘿一笑,操控角色徑直走了過去,“初來乍到邁阿密,總得有個代步工具吧,既然這遊戲主打自由,那我就得,桀桀桀!”
果然,麥克一路小跑,一靠近車輛,屏幕中央果然出現了交互提示。
【F:上車】
“哎呦臥槽!真能上!”麥克眼睛一亮,毫不猶豫地按下F鍵。
只見角色動作流暢地彎腰,用手肘猛地撞擊駕駛座車窗!
“哐啷!”
玻璃碎裂,角色伸手進去打開車門,然後敏捷地鑽入車內,緊接着又是一套行雲流水的動作,扯開方向盤下方的塑料蓋板,摸索着電線。
“嗤啦”幾聲電火花音效閃過,汽車引擎便發出一陣低吼,隨即平穩啓動!
“哈哈哈!臥槽,牛逼,真成了!”
麥克樂不可支,“這星塵互娛連偷車都做得這麼有儀式感啊!”
【6666666】
【既然能偷車,那是不是可以偷極品跑車?】
【臥槽,太合理了哈哈哈】
【什麼肘擊超人】
【MAN!】
【實在不行咱偷車賣吧,這樣來錢快!】
【我叼!偷車然後賣車,有道理啊!】
彈幕瞬間被“哈哈哈”和“666”刷屏。
麥克也是得意地上車,車內也播放着一陣帶着濃郁拉丁風情音樂,再配合着窗外掠過的熱帶風景,氛圍感直接拉滿。
“先導航去公寓吧,把車開進城再說。”
麥克呼喚出地圖,找到了埃弗提供的公寓位置,設爲目的地。
小地圖上立刻出現了一條黃色的導航引導路線。
他輕推油門,轎車便扎進一旁的道路。
“哎喲,這開車手感……”
麥克微微一愣,他稍微轉了幾個彎,試了試加速和剎車,嘖嘖稱奇:“可以啊兄弟們!沒有那種輕飄飄的塑料感,也不是笨重得像開船。這輛破轎車,低速轉向還挺跟手,高速嘛……我試試!”
他直接頂死油門到底,引擎轟鳴聲驟然加大,甚至在車內第一人稱視角下,車速表指針都在迅速爬升。
太細了!
在一個右轉彎道,麥克試圖以近百公里的時速過彎,結果車身立刻出現了明顯的側滑和輪胎尖嘯。
直接讓麥克連人帶車甩了個大彎,車輛側翻,略顯狼狽。
麥克戰術咳嗽一聲:“咳咳,這車一百碼過彎也是勉強他了。”
好在麥克及時反打方向把車身扶正,又將車開回主路,評價道:“但這反饋很真實啊!不同的車肯定手感不一樣,等我哪天搞到超跑,咱們再測測。”
【在遊戲裏誰開低速啊?衝就完事了!】
【這有傳統的賽車競速遊戲手感嗎?】
【真有競速遊戲的手感,那以後還玩兒什麼賽車遊戲?】
【看得我技癢難耐啊!】
一路疾馳,窗外的景色從機場周邊的空曠地帶,逐漸變得繁華密集。
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