讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第282章

作者:吃玉米的秃子

  驚訝之餘,這一舉動也是讓韓徹頗爲欣喜,真是瞌睡來了遞枕頭啊!

  看着一列列海外老牌遊戲公司,韓徹起碼看了有半小時。

  畢竟,其中整理的太詳細了。

  每個公司的創建時間、發展歷程、公司規模、遊戲IP、資金現狀,基本都交代得事無鉅細。

  只是突然間,韓徹的目光,轉移到了一個公司的名稱之上!

  “黑洞公司……”

  韓徹低聲念着這個名字,不斷看着公司簡介,同時目光停留在這家公司旗下《喪屍求生》那個IP的介紹上。

  黑洞公司成立於千禧年,公司位於南韓,而《喪屍求生》開創了喪屍類PVE遊戲的鼻祖,巔峯時期全球銷量破千萬。

  其遊戲玩法大致就是玩家進入到一個全是喪屍的小島,然後收集武器,並且擊敗全部喪屍,呼叫直升機迴歸正常世界。

  韓徹點開遊戲截圖,粗糙的3D建模、昏暗壓抑的場景、甚至透過圖片都能感受到其笨拙的射擊手感……

  以現在的眼光看,這個畫面確實落伍了,但這在當年絕對是最新鮮最罕見最有意思的玩法了。

  只是這款遊戲IP,出了三個系列,就涼透了。

  究其原因,作爲喪屍類PVE的開發鼻祖,黑洞在遊戲創新上稱得上從頭摸索。

  說他是刷子游戲吧,但這遊戲也沒有什麼刷子的爽感,說他是PVE遊戲吧,但這遊戲難度又偏大,基本上被10個喪屍圍上了,就得涼了,還不能復活。

  而且當年的黑洞公司的遊戲設計師,也都偏保守,看見第一代《喪屍求生》爆火,不敢大刀闊斧地改玩法,依舊墨守成規地出續作,想保底銷量。

  結果卸嘤焉桃姟秵蕦魄笊繁穑查_始湧入PVE這一賽道。

  結果隨着更多更新奇、更具劇情故事且更拔尖的遊戲出爐,這些遊戲成功將《喪屍求生》這個缺乏創新力的遊戲頂替掉了。

  但是,這款遊戲,在卸嗬螴P之中,依舊是有一定的分量。

  而至於黑洞公司現在什麼情況嘛……

  清單內也整理得很詳細。

  可以說,黑洞公司財務危機嚴重!

  其兩年前推出的新作《星際殖民者》投入了八千萬美元,最終銷量只有三十七萬份,直接導致現金流斷裂。

  目前該公司正在尋求買家,但開價都不太理想。

  看到這裏,韓徹面上忽然露出了釋懷的笑容。

  好好好……

  還真是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫……

  這家公司,他要了!!!

第296章 改造!《絕地求生》出戰!

  對於網遊,曾經的韓徹在思想根源上對其一直處於慎重狀態。

  因爲這玩意一旦沾上了,就不想再賺累錢了。

  如《CS》一般,即便遊戲自開服至今,大頭的收入來源主要來自於玩家開箱。

  但隨着時間的流逝,CS的流水已經從一週百萬刀暴漲至如今一週千萬刀,活成了妥妥的網遊界明星產品。

  就以星塵互娛如今的狀態來看,公司什麼遊戲都不用做,就只靠CS,就能將整個公司上下養活得明明白白。

  好在,曾經的童小魚與他心意相通。

  童小魚面對CS的成功,並沒有催促他再多複製幾個爆品出來,而是更加全力地支持着其他遊戲的開發。

  一看就是一個很有自制力與商業頭腦的清醒老闆。

  且就以韓徹目前腦子裏的那些經典網遊來說,放在藍星,依舊能夠吊打藍星這些剛剛起步沒多少年的網遊廠商。

  只是現在,韓徹對於網遊的慎重,在方舟聯盟的那封郵件之後,解禁了!

  無論是因爲未來的大型生態世界遊戲需要高社交,還是因爲星塵互娛急需另一個招牌打出去,高質的網遊絕對能讓全球玩家記憶更加深刻。

  而要說起一款能夠載入史冊影響全球玩家的遊戲,《PUBG》絕對能夠穩坐前排座椅。

  就是前世,當年《LOL》在網遊圈所向披靡一往無前,打遍天下無敵手的時候,17年,這款遊戲橫空出世,不僅僅給當時的網吧配置全部大升級,其熱度更是將《LOL》的熱度碾壓大半年時間。

  只是後來嘛,外掛氾濫,加速器收費,沒有國服,再加上公司的逆天操作,直接讓這款本該持續風靡的遊戲,逐漸走起了下坡路。

  當然,這一切弊病,在韓徹與星塵互娛的眼裏,壓根就不存在。

  起碼來說,韓徹也需要藉助《PUBG》,再次將星塵互娛的名氣殺上去。

  而這第一步,那就是藉助黑洞公司的《喪屍求生》再次奪舍一波。

  兩者相遇,就是效果放大器。

  這一次,韓徹並不打算親赴南韓。

  雖說大夥都在東亞,上午談判下午就能回國,但韓徹又不是每收購一家企業都要自己現身一波。

  沒必要。

  這個活自然順理成章地交給了他的祕書趙雲錚。

  韓徹也只給趙雲錚提了一個要求。

  一定要將黑洞公司全部控股拿下,並歸在星塵互娛名下,且不惜任何代價!

  這麼簡單的要求,對於在房地產行業摸爬滾打了十多年的趙雲錚來說,就跟滿級boss進入新手村一樣。

  不惜任何代價?

  不不不,根本無需任何代價!

  談個這資金鍊已經斷裂的公司,那不跟玩一樣嗎?

  在趙雲錚眼中,他感覺最多1000萬刀,就能給黑洞公司連公司帶人帶全IP都給打包拿下。

  不,500萬刀!

  除非……有人來攪渾水!

  ……

  在趙雲錚前往南韓的時間內,韓徹在星塵互娛精挑細選了20多位骨幹員工。

  會議室中,韓徹站在白板前,目光掃過眼下的袉T工。

  其中,郝大海坐在前方,其更加富態的身體,着實讓韓徹有點想讓他減減肥。

  星塵互娛這麼養人嗎?

  怎麼一羣老員工一個個都變圓了?

  周舟也是,郝大海也是。

  當然,郝大海的臉上帶着幾分興奮和鄭重。

  原本在韓徹的計劃中,是不打算帶上郝大海的。

  作爲星塵互娛的“元老級”人物,郝大海已經不再是曾經那個小小的程序員了,而成爲了精品遊戲小組中的引擎工程組長。

  只是韓徹架不住郝大海有特殊能力。

  他居然會思密達語!!!

  後來韓徹才知道,郝大海是威海人,會點韓語實在正常不過。

  而且郝大海也直言,去南韓回家反而比在雲江回家還近,另外就是星塵互娛駐外的工資嘛,確實高一點。

  這才讓韓徹將郝大海也提拎進去。

  最後,郝大海只想去南韓順便減減肥,絕對不是想去當子豪的!

  目前,整個班子就是星塵互娛第二波海外開荒隊了。

  而韓徹將他們帶到會議室,也是要開始給他們傳授焚訣。

  “都到齊了?”

  韓徹捏着馬克筆,掃視一圈,就腥吮砬檎J真,便道:“在坐的各位,想必已經知道了接下來的目的地了吧?”

  “是的,最多一週時間,我們可能就要去南韓,接管一家名叫黑洞的老牌遊戲公司,並且在那裏,讓一個沉寂多年的IP重新活過來。”

  韓徹這話說的有點絕對,顯得黑洞已經是星塵互娛的甕中之鱉一般。

  但這家公司,韓徹勢在必得!

  畢竟,他都吩咐趙雲錚不惜一切代價拿下了。

  不僅僅是爲了系統任務。

  更是要讓星塵互娛的員工遍佈全世界,未來全球組網纔會更加方便,並且少些掣肘。

  只待在華夏,那就是一個點,只拓展一個國家或地區,那就只是一條線。

  韓徹要的是一面接着一面。

  這會兒,臺下響起一陣輕微的騷動。

  雖然腥耸孪榷贾肋@次召集的目的,但親耳聽到韓徹確認,還是讓人心跳加速。

  郝大海坐在第一排,一聽是名爲黑洞的公司,一時間還有點發懵。

  他問道:“韓哥,具體是哪個IP?”

  韓徹轉身,在書寫板上寫下四個大字:

  【喪屍求生】

  又在其旁畫了個箭頭,寫下另一個名字:

  【絕地求生】

  韓徹看着他,又看着腥耍唵谓榻B:

  “《喪屍求生》,黑洞公司二十年前的招牌作品,全球銷量破千萬,開創了喪屍類PVE的先河。”

  韓徹用筆尖指了指板面,聳聳肩,“但現在,它有一點死了。”

  此言一出,倒是讓臺下一些人想起來什麼。

  “《喪屍求生》?這名字好熟悉。”

  “我記得我爸電腦上有過這個,很恐怖,我都不敢玩。”

  “這個我玩過,小學逃課去網吧玩的,還玩的是盜版,就是打不過,不過想想當時挺刺激的。”

  “竟然是這家公司,我以爲他早都倒閉了呢……”

  見大夥都簡單瞭解過這遊戲,他直接道:

  “是的,我們要做的,就是讓《喪屍求生》重新回到大械囊曇爸畠龋斎唬@不是簡單地復刻或者重製。我們需要做一個玩家從未見過,但一旦玩過就再也忘不了的玩法。”

  面對韓徹的傳道,腥舜丝特Q起耳朵,生怕自己漏過任何一點信息。

  這個場景,可是妥妥的千金難求。

  於是,韓徹從《喪屍求生》原版的海島地圖說起。

  在原版的設定中,那是一個面積達到4*4公里的地圖,全地圖建築均可進入,玩家需要收集武器,來對抗成羣的喪屍,最終呼叫直升機撤離。

  這個設定,放在今天,依舊不過時!

  韓徹說:“這些是它的骨架,也是我們能夠繼承的遺產,大型地圖、自由探索、資源蒐集、生存壓力——這些核心體驗,就是在今天的這些遊戲身上,也不多見。”

  “但問題在於,”他話鋒一轉,“原版的對抗對象是電腦喪屍。再聰明的電腦,玩上幾十個小時也會摸清套路,會膩。”

  臺下紛紛點頭。

  這正是許多PVE遊戲的宿命。

  就連《真三國無雙》也是,即便都爽成那樣了,玩家打通關之後,更多的人就只玩其肉鴿玩法了。

  當然,《真三》的生命力依舊還在,只是沒有以前熱度那麼高了。

  “所以,我們要改!”

  “把電腦喪屍……換成真人!”

  會議室裏安靜了一瞬。