作者:吃玉米的秃子
亡羊補牢,爲時未晚。
就算公司前面幾款遊戲賺了點錢又如何?
就算是前面幾款遊戲誤打誤撞的讓玩家喜歡又如何?
就算是星辰互娛在遊戲製作大賽上火了又如何?
童小魚的目標,就是將公司的名氣搞臭,讓公司在行業中爛掉。
星塵互娛越火,那麼一旦出現垃圾,口碑衰敗的速度就會越快!
所以,童小魚這一次找到韓徹,就是交給他新的開發任務。
後續,她更要嚴格的把關最終出爐的遊戲。
沒錯,等到韓徹下一款遊戲出來的時候,她需要親自上手遊玩一番。
她不會像之前那樣放任遊戲在市場發酵了。
此時此刻,童小魚無比的佩服自己的計劃與商業般的大腦。
而她看着韓徹,目光火熱的對他道:
“韓策劃,我又想到了一個新的遊戲點子,你能幫我實現嗎?”
韓徹一愣。
看着童小魚,眼睛露出不可思議的色彩。
臥槽,這小妞還真是個工作狂啊!
自己屁股還沒捂熱呢,她居然還有創意與遐思?
韓徹思忖一會,想着目前CS的前期開發流程剛剛做完,等到整款遊戲搭建完成並結束內測,預計都要到四五個月後了。
他的時間,確實還有閒暇。
因此,他應道:
“童總,大膽說出你的想法。”
童小魚一看韓徹上鉤,面色頓時一喜,挑了挑眉頭,清清嗓子道:
“韓策劃,我最近苦思冥想了一下咱們模擬山羊的成功,是這樣的,我的這個想法呢,其實也不需要什麼精細的畫面、也不需要有什麼故事啊,音樂啊,就和當初模擬山羊一樣,畫面拉胯音樂拉胯不要緊。
不過呢,在新的遊戲中,主角與周圍的npc一定要有邏輯,且非常非常有邏輯!打個比方,就是主角斷手斷腿了,也要有對應的行爲反饋這些。並且主角不能像山羊一樣四處破壞,因爲主角就是一個有邏輯的假人……”
“額,我不知道你能不能聽明白我的意思?”
韓徹聽完,摸了摸下巴,目光注視到童小魚臉上。
童小魚以爲韓徹在審視她,內心一慌,她敲了敲桌子,繼續道:
“韓策劃,這款新遊戲,你的畫風不用精細,也可以獵奇,或者和你當初面試咱們公司的那個遊戲demo一樣的風格都行。這款遊戲不需要故事,不需要什麼任務,更不需要什麼深度……咳咳。”
童小魚越說越沒有底氣。
她自己說着都感覺扯的不行。
這不標標準準的爛作嗎?
隨後,她偷偷瞄了一眼韓徹。
結果下一秒,韓徹卻突然出聲,將她嚇了一大跳:
“童總,我覺得你的想法,非常的可行啊!”
“啊?”
童小魚看着韓徹那宛如遇見知音的目光,將自己剛剛的想法硬生生憋了回去。
哈哈,終究是自己多慮了。
這個傢伙,他根本就是個一竅不通的笨蛋罷了!
暗中,童小魚拍了拍自己的胸脯,長呼一口氣來。
兩人,似乎在此刻又達成了共識。
但是童小魚不知道的是,韓徹的腦海中,這會卻傳來一道聲音。
【新任務:請大幅緩解5000位玩家電子ED(無期限)】
【任務獎勵:100積分】
【是否接取?】
第33章 《Kenshi》
面對新型的系統派發任務,韓徹索然接受。
無限期?!
那這任務就好辦了。
再加上剛剛童小魚給他的提醒,他的內心,已經是想好了要做一款什麼樣的遊戲了。
“童總,那這款遊戲我們的開發資金,是多少?”
童小魚一手環胸,一手輕點額頭,苦思冥想。
目前模擬山羊已經發售了半個月,銷量已經趨於穩定,目前已經突破15萬份,後續增長應該會很慢。
扣除平臺抽成,這款遊戲遊戲已經有300萬的賬戶收益了!
不僅回本,還賺了200萬。
再加上《這是我的戰爭》獎金100萬。
他奶奶個三角簍子的。
說好的又是虧本又是製作爛遊戲讓公司口碑下降。
現在倒好,星塵互娛不僅把錢掙了,公司還讓整個遊戲圈的人都知道了。
想到此處,童小魚臉上略微閃過一絲痛苦,旋即,她指示道:
“這款遊戲我打算投資300萬!”
賺多少,就給我吐出去多少!
韓徹心中一盤算,想要爲公司開源節流,便道:
“按照童總所說,這個新遊戲應該用不了這麼多的開發資金,撐死100萬。”
童小魚肯定不幹,她急忙道:
“用不完的就都留着做宣發,你知道的,遊戲的宣發,可是重中之重。”
本來,童小魚是想用遊戲製作大賽冠軍的“全平臺宣發”資格的。
但是她仔細一想,一旦使用這個資格,韓徹等公司內部人士肯定會對她起疑心。
即便她再想讓公司破產,也不能在腥搜燮ぷ拥紫伦龀鲞@種荒唐事來。
而且自己賺到錢了,爸爸和爺爺現在都已經給她把零花錢止住了!
越是這種敏感時刻,童小魚越要沉下心來。
韓徹欣然接受,遂而他提議:
“那麼,咱們這次開發依舊外包吧,項目組的所有人手都在全力開發CS中,還是不要分心了。”
“當然,決定權就在你手中,你可是整個公司一人之下具有決策權的人,”說着,童小魚暗暗提示道:
“這個遊戲的畫面,我期待和你當初demo的風格,一模一樣!”
……
有時候韓徹不知道童小魚的腦袋是怎麼長的,她總是能夠想出一些稀奇古怪的玩意兒,讓他幫她去實現。
關鍵是這些想法,與當下的世界遊戲格局大相徑庭。
如果是藍星土著聽到這些想法,保準覺得童小魚在霍霍公司。
但他聽後,卻興奮不已。
自己正愁沒有什麼靈感呢。
離開童小魚的辦公室,韓徹大腦也是無比清晰。
既然系統任務已經開始了
目前模擬山羊15萬份的銷量,按理來說韓徹也會獲得15萬的人氣值。
也就是15點積分。
但實際,系統卻給韓徹轉換了24點積分!
韓徹推測,這多出來的9點積分,可能是來自盜版的玩家。
藍星雖說對遊戲版權管控嚴格,但盜版的東西是禁不住的。
不過韓徹也表示理解,誰小時候沒錢的時候沒玩過盜版呢?
等到玩家長大後再看見這款遊戲,勾起了曾經的回憶,大概率還是會補票上岸的。
目前韓徹算上之前的積分,還有27點積分。
這點積分,就連商城最便宜的中級虛擬員工(50積分)都兌換不了。
所以韓徹並沒有忘記《這是我的戰爭》。
按照童小魚的要求,這款遊戲即將免費上架stepic商城,供全球玩家下載。
至於童小魚,她的本意肯定是不願意上架這款遊戲。
畢竟這遊戲可是遊戲製作大賽的冠軍之一啊,上架之後那星塵互娛不就更有招牌了?
但是刀都架在脖子上了,她就是上也得上,不上也得上。
不然她沒有辦法給家族和公司交代。
索性她直接不收費,全球免費開玩兒。
反正她不能從這遊戲身上賺一毛錢。
當天,《這是我的戰爭》在stepic平臺全球同步上架。
而辦公室的韓徹,則是呼叫出虛擬員工001,開始構思新遊戲的想法。
這種核動力驢,只要給錢就能跑,自己輸出想法就能實現,定時定點準時完成,可比外包公司還要強不少。
當然,外包要乾的活,還是有遊戲的音樂、音效、底層程序等。
因此,韓策劃給001號的任務,就是確定遊戲風格、角色場景的概念設計,並且完成所有的人物、場景模型設計。
韓徹:【這是一個荒涼的世界,雖然表面上看起來荒涼,但實際非常富有,整個世界的風格也是“刀劍朋克”的末日廢土風格,遊戲中共有人類、沙克族、蜂巢族、骨人四大族羣,地圖面積足以達到900平方公里……】
很快,韓徹將整個遊戲世界的背景故事與遊戲風格,給001詳盡的介紹了一遍。
沒錯,這款遊戲名爲《kenshi》,中文名《劍士》。
如果按照童小魚剛剛的遊戲想法,那麼這款遊戲相比於模擬山羊,那就是有邏輯到了極點。
這款遊戲看似畫風獵奇、建模粗糙,讓人光是盯着商店頁面都沒有絲毫購買的慾望。
但是這遊戲,一旦玩進去,裏面的內容卻足以讓玩家沉浸與探索。
這款遊戲中,玩家就是真正的玩家,不必跟隨任何人的意志,可以做任何想幹的事情,並且所有能做的的事情都十分“合理”。
如果模擬山羊僅僅是抽象搞怪讓玩家一樂,那麼kenshi就是在一個完整的世界框架之上,讓玩家不斷地書寫着自己在整個大陸上的傳奇故事,並且不加任何干擾。
隨後,韓徹便給001灌輸遊戲建模的要領,並詢問。
韓徹:【這款遊戲不需要優秀的畫質,大概是藍星30年前的貼圖效果和建模質量就行了,這樣是否能夠減輕你的負擔?】
001:【是的,能夠減少約80%的工作時間,節約50%的資金消耗】
韓徹這才放心,畢竟這個001是初級員工,真讓他幹細活,他還幹不動呢。
韓徹::【按照你的規劃,大概需要多久能夠將成品交給我?】
001:【由於你描述的地圖、種族、建築、裝備細分、物品細分過於宏大,預計需要42天完成你的要求,期間會給你在五個節點跟新進度,並聽取修改意見】
001:【預計工資98000元整,請支付】
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