讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第182章

作者:吃玉米的秃子

  “你個惡毒的女人!我要取代你!”

  “啊啊啊啊——”

  老帶雖疑惑爲何真空環境中還能傳播聲音,但轉念一想,這是遊戲,不必太過較真。

  而另一邊的實驗室,GLaDOS正將自己的身體與意識,緊急上傳至基地主機。

  只是這個過程對老帶而言,無比煎熬。

  因爲以GLaDOS的聰明程度,它極有可能將自己與惠特利一同拋棄在月球、拋棄在冰冷的太空中。

  果然,在GLaDOS重新奪取基地控制權後,它伸出一隻機械臂,直接將惠特利的機械臂打飛,扔進了無盡的太空。

  然而,正當老帶以爲GLaDOS要再次反水時,GLaDOS卻用機械臂將遊戲主角如同娃娃一般,夾回了實驗基地!

  而傳送門,也直接消失在月球之上。

  主角兩眼一黑,陷入了沉睡。

  到這裏,遊戲幾乎已經不需要老帶操作,他坐在電腦前,內心久久無法平靜。

  不知過了多久,主角再度睜開雙眼,面前出現了兩個機器人:

  一個是瘦高的橙色單眼機器人,一個是胖矮的藍色單眼機器人,而機器人身後,站着的正是GLaDOS,她似乎已經恢復了正常,整個基地也被修復得完好如初。

  GLaDOS舒展着自己妖嬈的身姿,開口說道:

  【GLaDOS:喔,謝天謝地,你沒事。】

  老帶的心中,突然生出一種異樣的感覺。

  【GLaDOS:你看,卡羅琳讓我學習了極其重要的一課。我以爲你是我最大的敵人,到頭來你卻是我最好的朋友。】

  【GLaDOS:在我拯救你生命的時候,我的內心洶湧澎湃,這告訴我一件極其重要的事情——卡羅琳活在我身體內。】

  【系統提示:卡羅琳已刪除。】

  老帶:“???”

  【GLaDOS:再見,卡羅琳。】

  GLaDOS似乎將卡羅琳的意識刪除了,可事實卻是,卡羅琳就是GLaDOS,GLaDOS就是卡羅琳。

  她或許只是建立了一個與“卡羅琳”同名的文件夾,然後裝模作樣地將其刪除罷了,活脫脫一個死傲嬌……

  【GLaDOS:殺死你並不是簡單的事情,我會想起我的曾經,沒人謿⑽遥矝]人將我塞進土豆喂烏鴉。】

  【GLaDOS:只是你出現了,你這個危險的瘋子……啞巴……然後你就贏了。】

  【GLaDOS:你可以走了,(輕笑)這是一段愉快的經歷,對了,別回來了。】

  遊戲中,電梯緩緩上升,看着GLaDOS的道別話語,老帶竟覺得:“這個GLaDOS,人還怪好嘞。”

  可隨着電梯慢慢上升,四周陷入一片漆黑,背景音樂也變得詭異起來,老帶心中不由得咯噔一下:不會突然又要反水吧大哥?

  奶奶的,這遊戲的AI還真是莫名其妙的。

  這讓老帶不得不防這一手。

  突然,電梯猛地停住!

  老帶已經做好了戰鬥準備。

  果然,一扇門緩緩打開,紅外線穿透黑暗,老帶頓時心臟驟停——只見門口,竟站立着四個炮臺,每個炮臺都用眼睛裏的紅外線,死死掃描着主角。

  可片刻後,它們卻出乎意料地奏響了一首輕柔的小曲,老帶懸着的心,這才緩緩放下。

  電梯繼續向上,可當另一扇門打開,老帶的心臟再次驟停:黑暗中,成百上千的炮臺亮着紅色的眼睛,齊刷刷地注視着他。、

  電梯上升的速度極慢,彷彿在進行一場特殊的送別,老帶心中暗自祈叮呵f別是送人上西天的送別,這場景,實在太過陰間,甚至於最後面那個巨大的豹紋炮臺,都讓他心裏發慌。

  這份詭異又溫馨的送別,持續了將近一分鐘……伴隨着輕柔的歌聲,老帶操控的主角終於被送到了地面。

  外面,藍天白雲、金黃的麥田、清脆的鳥叫聲……在充滿金屬冰冷感的實驗室中待久了,突然置身這樣的場景,內心頓時感到無比舒暢。

  再回頭看,那個通往戶外的小房間的門,已直接緊鎖。

  可沒過多久,門內突然傳來響動,只見門被推開一條縫,一個被燒焦的、帶着粉色愛心的方塊,突然蹦了出來,隨後大門再次緊緊鎖死,生怕老帶再鑽進去一樣。

  老帶的內心猛地一動,這粉色愛心方塊……不就是初代《傳送門》中,被自己親手扔進焚化爐的夥伴方塊嗎?

  什麼意思?

  這是GLaDOS將它扔出來,送給自己的一份共同戰鬥的“禮物”嗎?

  猛地,老帶突然鼻尖一酸。

  GLaDOS這是將自己最在意的夥伴,也送了出來了?

  這個夥伴方塊,一看就是從焚化爐現撈的。

  他逃了出來,那麼這個夥伴,自然而然,也應該出來!

  GLaDOS你這傢伙,真是的!

  果然是一個死傲嬌而已!

  還不願意承認的死傲嬌。

  這會兒,老帶已經是怔怔地坐在電腦前,愣住了。

  是的,後續已經沒有了任何劇情。

  再看手機,此時距離《傳送門2》上線,已經過去了4個小時……而這四個小時裏,老帶的內心被各種情緒填滿,跌宕起伏。

  本以爲的互幫互助,卻迎來惠特利的突然反水;本以爲GLaDOS會再次反水,它卻將自己從月球救回。

  遊戲中緊張刺激的逃生、登上月球的極致震撼、遊戲路線與場景的耳目一新,這一切,都讓老帶過足了癮,甚至沒有感到一絲疲憊。

  “索然無味了……”老帶喃喃自語,他覺得自己今天的情緒,已經被《傳送門2》徹底榨乾。

  這款遊戲,比初代《傳送門》更有敘事深度!

  整個流程體驗下來,直到結局,竟讓老帶生出一種好朋友突然消失的失落感,甚至覺得GLaDOS就像自己的臨時女友……

  ???

  “我咋會產生這種想法,呸呸呸!”老帶趕緊搖搖腦袋,驅散這奇怪的念頭。

  “不過也好,夥伴方塊在,這不就證明GLaDOS已經真正通曉了人真正的感情嗎?”

  “也許她再也不會害人了?”

  想到了這一步,整個遊戲畫面,也是突然變得一片漆黑。

  沒有了任何彩蛋、也沒有了任何額外的線索。

  只剩下一短串製作人的名單,在他的眼前緩緩劃過。

  遊戲……正式通關!

  ……

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第213章 AI陪玩?星塵互娛神了!

  一局《傳送門2》的通關時長,不過是兩部電影加起來的時間。

  在12月25日這一天,幾乎所有關注並喜愛星塵互娛遊戲的玩家,都在晚上體驗到了這款遊戲,其中大部分都是玩過初代《傳送門》的老玩家。

  老帶的更新速度依舊飛快,第二天上午10點,他的《傳送門2》攻略視頻,便新鮮出爐,呈現在各大視頻網站之上。

  視頻中,他用兩個小時極速通關,對遊戲的熟悉程度,堪比回家一般。

  視頻標題也更加大膽吸睛——【《傳送門2》實時攻略,星塵互娛新作又跌上神壇了】

  看到這個標題,各路網友紛紛會心一笑,能看得出來,老帶對《傳送門2》的評價極高。

  而這也足以證明,《傳送門2》的遊戲質量與水準,完全不輸於初代。

  不少抽出時間通關的玩家,也紛紛在網上互相討論:

  【這第二部簡直爆殺第一部啊,尤其是最後登上太空的橋段,直接震驚我媽一百年!】

  【對,我也這麼覺得,感覺就算沒有第一部的鋪墊,第二部也照樣封神!】

  【我宣佈,GLaDOS徹底洗白了,這小傢伙又傲嬌又可愛,真別緻啊嘿嘿!】

  【第二部星塵互娛徹底將GLaDOS的人設立起來了,惠特利其實還蠻好玩的,可惜是個人工智障】

  【來來來,誰玩雙人模式啊!好無聊啊!我還要去會會G…什麼來着。】

  【以後統稱G姐。【狗頭】】

  【……】

  這時,卸喙俜竭[戲測評媒體也紛紛下場發言,一個個標題起的更是大膽吸睛:

  星空:【《傳送門 2》評測:月球一躍封神!星塵互娛用傳送槍改寫解謎遊戲史】

  IGN華夏:【不止反水與救贖!《傳送門 2》的敘事詭計,比傳送槍更讓人着迷】

  篝火營地:【從實驗室到月球表面,星塵互娛如何用《傳送門 2》完成一場教科書級的續作進化】

  101 games:【免費遊戲再次封神,星塵互娛這次又把同行卷哭了】

  bb站遊戲測評:【惠特利的愚蠢與 GLaDOS的傲嬌,《傳送門 2》寫透了 AI的人性與瘋狂】

  【……】

  此時此刻,華夏國內的遊戲測評機構,幾乎都給了《傳送門2》無盡的讚賞。

  就單單那些機構的媒體評分,《傳送門2》幾乎就沒有低於9.5分的。

  可以說,這份星塵互娛隨手摘取的成績,直接把一大批國內廠商饞哭了。

  他奶奶的!

  你看看人家星塵互娛,隨便扔出來的一款免費遊戲,都做的這麼牛逼,這讓他們的臉往哪裏擱啊!

  一羞[戲廠商,看着漫天報導的《傳送門2》這款遊戲的消息,可謂是捶胸頓足,只恨做出這款遊戲的不是自己。

  而在玩家們的熱烈討論與媒體高度評價中,許多路人也紛紛得知,《傳送門2》此次不僅沒有翻車,反而比初代更加有趣。

  初代的大boss GLaDOS,反倒成了第二代主角的救命恩人。

  兩代遊戲所展現的完整故事,加之不斷反轉的敘事手法,在滿足玩家挑戰欲的基礎上,成功將遊戲內的人物形象全部立住,深入人心。

  不過,這種大膽創新的解謎遊戲,當玩家成功完成所有挑戰後,心裏難免會生出一絲空落落的感覺。

  而就在這時,玩家們突然發現,星塵遊戲平臺的《傳送門2》專區中,竟開設了AI聯機專區!

  相比於初代《傳送門》,《傳送門2》新增了雙人合作模式。

  可朋友本就是遊戲的最高配置,大部分玩家身邊很難找到志同道合的朋友一同遊玩,加之時間成本的限制,即便兩人都喜歡玩遊戲,也常常因時間湊不到一起而遺憾。

  而星塵遊戲平臺的這個AI聯機專區,有兩大功能:

  一是幫助玩家互相交朋友,約好時間一同體驗雙人合作模式;

  二是收集雙人模式合作通關玩家的遊戲表現數據,通過大數據分析,打造專屬的AI遊戲夥伴!

  用最通俗易懂的話來說,就是以後玩聯機模式再也不會缺朋友了,會有AI夥伴陪玩家一同遊戲。

  而且,正常通關《傳送門2》雙人合作模式的玩家,可將自己的遊玩數據文件上傳至星塵遊戲平臺後臺,審覈通過後,將獎勵10星塵積分的“辛苦費”,一個賬號限領一次,且該活動永久持續。

  起初,大夥看到這個AI聯機專區時,都愣了一下,但轉念一想,一個個都激動起來,紛紛在評論區留言:

  【我是錯過了什麼技術變革嗎?這他媽AI都能當陪玩了?】

  【什麼玩意兒?世界AI引擎下放到了《傳送門2》這款小遊戲了?】

  【臥槽,沒朋友人士狂喜!有了這功能,以後這AI朋友會不會擴展到其他遊戲?】

  【等等,我就睡了一覺而已,星塵互娛又整什麼大活了?這個AI聯機專區咋回事啊?(懵逼)】

  【還有積分可以白嫖?四捨五入這不就等於白送我10塊錢?】

  【應該是星塵互娛要收集玩家的遊玩數據和操作習慣,我感覺這種AI應該不會是以前那種機械呆板的,我願意給我的星寶分享嘿嘿嘿!(舔舌頭)】

  【星塵互娛收集就收集,我他媽倒貼都行,有沒有大佬和我一起競速,用最短的時間通關合作模式的?】

  很明顯,星塵互娛此次的AI聯機專區活動,吸引了越來越多玩家的關注。

  當然,也有不少玩家心存疑慮,擔心這個AI遊戲夥伴即便上線,也無法與活生生的真實朋友相比,畢竟它只是一串數據,並非真正的人。