作者:吃玉米的秃子
第204章 陸野很焦慮!
可以說,玩慣了星塵互娛的遊戲,王佬菊判斷遊戲質量好不好的標準,已經變成了——能不能讓人上頭,讓人忘記時間。
毫無疑問,《環世界》做到了!
而且其上頭程度,與《kenshi》有的一拼!
他玩了一晚上,也僅僅是初窺門徑,後續的內容簡直更多更有意思!
再加上這款遊戲對電腦配置的要求極低,也不需要玩家有什麼超高的操作技巧,只要帶着腦子慢慢玩、慢慢經營,就能體會到遊戲真正的樂趣。
雖然目前王佬菊只開了一個存檔,但他敢打包票,這款遊戲的每一個存檔,都會帶來完全不同的遊戲體驗,可玩性拉滿。
而且遊戲的內容豐富,留給mod製作者的想象空間也極大,就連王佬菊自己,都想爲這款遊戲製作幾個好玩有趣的mod,增添更多的趣味性。
玩到這裏,王佬菊更是直呼:這遊戲賣90塊,真的虧了啊!
如今王佬菊也纔剛入門《環世界》,要不是身體扛不住,他真想一直玩下去。
但身體是革命的本錢,他心裏默默定下目標,必須趁着國慶假期到來之前,把這款遊戲的最高難度打通關!
出視頻,一定要出視頻!
雖然目前遊戲的襲擊力度讓他心有餘悸,但王佬菊的心裏,滿是不服輸的韌勁。
《環世界》上線前的宣傳,可以說直接用吊胃口來形容也不爲過。
但是得益於星塵互娛的口碑,很多玩家其實心底裏還是非常信任星塵互娛的。
只是《環世界》的遊戲類型明顯不是開放世界,又讓不少人躊躕一二,張望片刻。
原因就是之前很多媒體評價星塵互娛的舒適區,就是開放世界類遊戲。
從最開始的《模擬山羊》,再到《kenshi》、再到《星際拓荒》、《塞爾達傳說》,再到不久前的《騎馬與砍殺:諸侯》。
毫無意外,星塵互娛一直在開放世界類遊戲,不斷地做出創新之舉,豐富着開放世界遊戲的玩法。
可以說,只要是開放世界類遊戲,卸嗤婕医^對100%無條件支持。
星塵互娛出啥他們就買啥。
而《環世界》,明顯和開放世界不沾邊啊!
雖說星塵互娛也有《這是我的戰爭》《傳送門》等非開放世界遊戲,口碑與玩法都不錯。
但關鍵在於,《環世界》是需要付費的!
因此,很大一部分玩家,都在等待着遊戲商店,那些玩家遊玩評論的內容。
結果在《環世界》發售的次日,這羣觀望的玩家點開遊戲的商店頁面一看,直接被驚到了:
好傢伙,就特麼發售第一天,stepic平臺和星塵遊戲平臺的遊戲評論區,累計3000多條評論,無一例外,清一色的好評。
哪怕是差評區裏的評論,基本都是【看什麼差評,趕緊給我衝】這樣的內容。
離譜!
離大譜了!
這遊戲才發售多久啊?
好像也就一晚上的時間而已!!!
不少人第一反應都是:這麼多好評,怕不是刷的吧?
可瞭解星塵互娛的玩家都知道,星塵互娛遊戲根本沒必要刷好評。
點開評論區一看,留下好評的玩家,基本都玩了7-10個小時,而且遊戲數據顯示,他們此刻還在遊玩中。
畢竟正值國慶假期,有大把的時間玩遊戲,玩家的遊玩時長自然不短。
【玩了一晚上,真的上頭,我第一個存檔啥也不懂,捏出來的三個小人就按部就班的發展,給他們蓋房子、種地,結果一直搞不清楚怎麼戰鬥,最後被一個襲擊者把三個人全部帶走了,我特媽,我捏了半小時的人啊!
關鍵是我還忘了存檔了!
第二個存檔有經驗就好多了,提醒新手,人物的心情真的十分重要!儘量讓人物不要崩潰!】
【創意工坊人才真多,這遊戲纔出來一天,貓娘mod都給安排上了(舔屏)】
【個人感覺完全是一款不遜於《kenshi》的神作!這遊戲,絕對殺時間!!】
【媽的這才叫遊戲啊!真尼瑪好玩!我看誰還不買?90塊錢還要啥自行車?給我衝!】
【一定要在星塵遊戲平臺買!一定要在星塵遊戲平臺買!一定要在星塵遊戲平臺買!你們會感謝我的!】
卸喑钟^望態度的玩家,看到這些真實的玩家評論後,瞬間心動:
嘶——這遊戲!
必須要玩一遍!
臥槽!評論區這麼多人猛誇的遊戲,買了肯定不後悔啊!
於是乎,
在遊戲發售12-24小時的時間段內,《環世界》的銷量直接更上一個臺階,在兩大平臺的暢銷榜穩坐榜首位置。
不光是外界,在星塵互娛公司內部,《環世界》也是讓不少員工紛紛上頭,尤其是陸野項目組的成員。
這法定的國慶小長假中,星塵互娛內部交流羣,這會熱鬧紛紛:
員工A:【牢周,我山洞怎麼冒蟲子了?你簡直不是人啊!!!】
周舟:【都說了別當山頂洞人】
員工B:【周策劃,小人老是崩潰啊,你設計的小人太刁民了】
周舟:【自己代入一下小人,他們崩潰的不冤】
員工C:【太好玩了,我能不能輔助你們在後面更新個牧場玩法?】
周舟:【@陸野,野子,把你們項目組的琛哥劃給我,我覺得他是個人才啊!】
員工羣內的陸野,看着自己項目組的成員接近半數投敵,那是一個氣急。
臥槽!
特麼的就是自己項目組,給周舟都貢獻了不下於40份的銷量啊!
萬一就是這40份銷量,讓《環世界》首周銷量超過《騎砍》,那自己之前的高興,可不就是高興太早了?
就現在華夏的遊戲論壇、遊戲自媒體、營銷號,《環世界》的話題幾乎佔據了這兩天遊戲圈的熱度榜首。
這屬於是,別人過國慶在外面旅遊,玩家們過國慶是在遊戲裏面販賣人口、販賣器官。
《環世界》怎麼能這麼火?!
陸野很焦慮!
但是,
陸野看着自己眼前的《環世界》遊戲界面,他還是先決定狠狠的灌了一口可樂,繼續奮戰。
別幾把焦慮了!
他麼的自己牢房裏面的犯人要越獄了啊!
第205章 勉強百萬?你纔是逼王!!
毫不客氣地說,在整個國慶期間,能夠通關《環世界》的玩家,屈指可數。
但同樣,在整個國慶期間,沉迷於《環世界》的玩家,數不勝數!
這款遊戲,還真就主打一個易上手,卻難精通!
各種各樣的規則,十分簡單,但是一旦組合起來,那簡直是無比複雜。
在遊戲中,玩家就像是一個保母一樣,需要給每一個小人安排工作,照顧心情。
剛開始三個小人還好,但是隨着基地規模的擴張,小人越來越多,玩家所要操心的事情,也就會越來越多。
再加上基地並非一成不變。
剛開始的小基地,後續要慢慢地升級成大基地。
每一個區域有每一個區域的用途,每一個房間有每一個房間的功能。
這種階段性的升級改造,也是最耗費玩家腦細胞和精力的地方。
但往往,這也是最讓玩家們上癮的地方。
周舟與陸野不同。
當初陸野在《騎砍》發售後,一週時間裏面簡直是焦慮到沒邊兒了,那是覺也睡不着,飯也喫不香。
讓他在後臺看看實時銷量,他也不想看。
讓他在網上看看關於騎砍的消息,他也不想看。
就這麼忐忐忑忑過了一週,陸野終於是看到了騎砍首周百萬銷量的數據。
可以說,那一晚上陸野的心情,直接進入了爆炸時刻,所有的陰鬱與焦慮一掃而空,整個人都變得神清氣爽起來。
這種狀態,就像是想要噴發,但是憋了很久,直到最後一刻,才爆發出來的感覺。
那是一種酣暢淋漓的爽感。
但周舟,卻是從不壓抑自己的情緒。
從《環世界》剛剛發佈12小時後,周舟那是手指頭不停地點擊着系統後臺的實時銷量數據。
坐在家中,周舟那是一個神情專注,兩眼冒光,比上班狀態還上班狀態。
而此刻《環世界》的雙平臺全球總銷量,數據直接來到了37萬份!
12小時!
37萬份?
周舟在這會也終於是體驗到了什麼叫做激動的心,顫抖的手。
如果不出意外,環世界首日銷量,絕對是50萬份打底!
而首周銷量,百萬不是夢!
不,是直接近在眼前!
刷新!刷新!刷新!
F5!F5! F5!
周舟的手,這會已經是點麻了。
麻了之際,他便掏出手機,不斷瀏覽着網絡之上,對於《環世界》的評價。
毫無意外!
果然是清一色的好評如潮。
甚至於,很多玩家在論壇求助的時候,周舟直接化身爲攻略大師,現場一對一解答,直接成爲論壇“大神”,地位飆升。
可以說,這種雙重成就感,讓周舟欲罷不能。
同樣,周舟也意識到,《塞爾達傳說》首周銷量500萬份的數據,是多麼的恐怖。
“看來超越韓哥,遙遙無期啊!!!不知道韓哥最近搗鼓的恐怖遊戲怎麼樣了?”
周舟這會兒放下手機,往椅子後一靠,雙手抱頭,陷入了遐思。
自從入職星塵互娛以來,他感覺自己從沒有如此這麼熱愛過一個行業。
他感覺什麼都好,什麼都好得不得了。
公司,同事、上司,沒有任何的壓力施加,在星塵互娛,他真的可以實現自己的價值!
這是一種,很奇妙的感覺。
歸屬感,認同感,榮譽、成就……
沒有人會半路攬功,沒有人會互相甩鍋,也沒有人會表裏不一。
現在的周舟,只想帶着項目組的兄弟們,賺大錢!
給公司賺大錢!
也就是說,遊戲做得越好,賣得越好,項目組的兄弟們才能更加開心富裕!
上一篇:不是,我电子女友咋修成剑仙了
下一篇:返回列表