作者:吃玉米的秃子
既然一條路行不通,那麼就再滾出第二條路!
自己一直沉溺在遊戲的虧與得中,只會越陷越深。
想到此處,童小魚豁然開朗,心曠神怡,整個人都有了奔頭。
當然,經過一夜的海拉魯鏖戰,她已經精疲力盡。
原本的她,在想不通的時候,根本睡不着覺。
現在的她,念頭通達,不用再強撐,那必須狠狠睡一大覺!
辦公室睡得覺,那才格外香甜!
……
【恭喜宿主,您已經成功召開一場全球範圍內的世界級電競比賽】
【任務獎勵:1000積分】
【累計積分:1280】
在前往魔都體育中心的專車上。
正在閉目養神的韓徹,腦海中突然閃現出一道系統提示音。
他坐在後排,微微一驚,旋即睜開眼睛。
來了!
韓徹有點詫異,他沒想到魔都Major比賽還沒結束,自己的積分便已經提前到賬了。
但這也是好事,起碼這也證明了自己舉辦的這場比賽,在全世界的範圍內,都有着一定的影響力了。
不過也是,光是砸錢,前前後後砸進去那麼多,要是沒有影響力,韓徹覺得自己都可以自刎謝罪了。
如今自己身懷1280積分,韓徹直接就將超世代引擎碎片兌換了。
500積分一個出手,韓徹積分直接驟降至780。
而與此同時,第三輪系統商店,隨即刷新:
【賺麻了:200積分】(得益於宿主的公司地位,每賣出一份遊戲,您可獲得0.1RMB,免費遊戲不計入其中)
【健康體魄:300積分】(一般的病毒,對你不起作用,可無聲贈予)
【全員光環:1000積分】(提高“星塵互娛”所有員工10%工作效率、10%創造力、10%專注力、10%學習能力)
【次世代全息終端設計方案:1000積分】(多場景終極遊戲端升級方案,讓每一個玩家隨時隨地享受遊戲的樂趣)
【超世代遊戲引擎碎片*1:500積分】(集齊5個碎片可合成超世代遊戲引擎)
臥槽!
臥槽!
只等系統商店新的物品全部刷新,韓徹大致看了一眼後,整個人都在興奮地起飛。
系統有眼!
你終於捨得開放這麼多好東西了?!
第一眼,韓徹就注意到了【賺麻了】這個物品選項。
雖說每賣一份遊戲只能提一毛錢,但架不住遊戲多啊!
就好比塞爾達,別看現在只有百萬銷量,未來肯定是千萬銷量的種子級選手。
韓徹就光塞爾達一個遊戲,就能平白無故提現上百萬。
更別提其他各類雜七雜八的遊戲。
這簡直就是坐地收錢!
誰會嫌錢多呢?
再加上只要200積分,這還要啥自行車?
兌換!
啪嚕�
物品【賺麻了】化爲膠囊,韓徹也是即刻使用。
而這會兒的商店中,也僅剩4個物品。
但這4個物品全都是重量級別的。
諸如這個全員光環,這全員加buff的玩意,着實逆天。
這個肯定是必買的。
員工做遊戲做的快,那麼遊戲就發售的多,遊戲發售的多,遊戲也就賣的多。
而遊戲賣得多,那他就更賺麻了。
這不直接左腳踩右腳,原地昇天了?
而這個健康體魄,目前可以稍微晚一點兌換。
韓徹自覺自己的身體倍兒棒,完全不需要這個玩意兒,以後有積分再換吧。
至於那個次世代全息終端設計方案,韓徹估摸着此物類似於遊戲主機之類的東西。
名字聽着挺科幻的,價格也要1000積分,這玩意應該挺不錯。
當初塞爾達沒法登陸Switch後,韓徹也早就想出一款移動端的掌機,來適配塞爾達。
或許這個次世代全息終端,能夠彌補他的這個遺憾。
爲此,韓徹現在還剩580積分。
目前塞爾達的積分,還沒有結算。
但也是在過年期間,韓徹也不想這些有的沒的了,暫時將系統商店收起後,他便不在多慮。
魔都就在雲江市隔壁,一般車程一個來小時就到了。
今早韓徹給童小魚打電話,這傻妞居然一個電話都不接,也不知道昨天晚上在幹嘛,早上能睡得這麼死。
當然,童小魚的作用就是沒什麼作用,韓徹只是單純想帶她見見魔都Major決勝賽那熱鬧場面。
童小魚喜歡熱鬧。
可惜,她也喜歡睡覺。
“韓總監,到了。”
車門被打開,停在了魔都體育中心門口。
一行工作人員互相上前,將韓徹往場內引領。
工作人員通道,這會人影寥寥。
反倒是另一旁的觀型ǖ溃缫褦D滿了前來觀看比賽的觀小�
結果韓徹剛下車,那幾道長龍,便突然有人認出了他。
“臥槽!韓徹!!!”
“韓徹我愛你!”
“哎我去,韓總監高几啊!”
“韓徹大佬,能不能把出紅的概率調高一點?”
“韓總監,你支持哪個隊伍?我好加倉!”
一羣觀须S着瞎起簦n徹也是笑着一邊招呼,一邊往裏走。
“兄弟們,等會場內見!”
一句話說完,排隊的人羣也瞬間歡呼。
“加個好友位啊!”
“比賽打完能合影嗎?”
“模擬山羊還出二代嗎?”
“老韓真是一點架子都沒有!”
“快進去快進去!外面冷!”
“韓總監能出一張你的專屬貼紙嗎?”
“笑死我了哈哈哈哈。”
而突然間,一道聲音傳來:“我們急需童總的雙馬尾悍匪探員形象!”
結果韓徹剛好聽到這話,眼睛一亮,挑眉轉身,比了個ok的手勢,大聲道:
“安排!!!”
此言一出,韓徹徹底消失,而本來就沸騰的人羣,更加沸騰了!!!
第148章 無名小卒還是名揚天下?
華辰遊戲公司。
此時此刻,趙家邦帶着一大幫子員工,坐在會議室中,氣氛凝重。
整個場面的氛圍,既是欣喜,又是壓抑。
欣喜的是,他們所開發的《異客》這款遊戲,經過了兩週的發售,取得了313925份的好成績!
stepic遊戲商城好評率高達87%,創造了華夏遊戲第一個開門紅。
30萬份的銷量!
足以讓華辰遊戲回血,甚至小賺一筆。
可以說,《異客》的開放世界新設計,大獲成功,並且也得到了不少海外遊戲媒體的讚揚!
然而壓抑的是,會議室大屏幕上顯示的,是星塵互娛發出來的喜報——
【感謝各位冒險者的支持,《塞爾達傳說》發售三日,銷量成功突破百萬!爲回饋廣大玩家的支持,遊戲將推出三套免費的新年服飾,它將藏在哪裏呢?大家可以找找看喲!】
3天!
百萬銷量!
這已經不是開門紅能形容了,這是開門轟!
轟的是誰?
不正是自家的異客嗎?
自己家異客辛辛苦苦幹了兩週,幹出30萬銷量。
結果,人家三天百萬銷量,將他們所謂的“顛覆開放世界遊戲格局”的稱號踩在地上,狠狠摩擦。
原本在塞爾達發售之前,華辰遊戲的所有員工可謂是信心滿滿。
一是塞爾達的公佈,其畫風讓很多玩家都猶豫、躊躇。
二是他們的遊戲發佈得早,那麼肯定會更早地從玩家口袋裏面撈出一筆。
三是假如塞爾達發佈之後,反響平平,那麼異客的銷量肯定還會藉機攀升,到時候華辰遊戲,絕對可以說是名利雙收。
結果,如今塞爾達的銷量百萬,直接坐實了“開放世界新標杆”的名頭,並將異客斬於馬下,華辰遊戲淪爲了被口號打臉的對象。
這一波結結實實的反差衝擊,讓趙家邦氣得心肝疼。
不是因爲自己沒掙到錢,而是因爲同行掙的太多了。
這種心理,好比不嫌兄弟過得苦,就怕兄弟開路虎。
憑什麼你們能掙這麼多錢,我們才賺這麼一點?
一時間,原本要熱熱鬧鬧過年會的公司,直接陷入了被動的沉默。
趙家邦雙手交叉在自己臉前,心裏也是後悔不迭。
羨慕、嫉妒、嘆息、詫異、後悔,種種苦澀的情緒蔓延在他的心頭。
他再一次想到公司之前那個空降海歸,內心再一次把他罵得狗血噴頭。
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