華娛:藝術?我拍商業片的! 第298章

作者:黑色茶几

  林琛合上劇本,不在意眾人目光,眼神思索。

  《繡春刀》本質上是披著武俠外衣的現代社畜片。

  因此,上輩子有人勸他改CD市片,路洋不幹,說什麼都要幹武俠,自己給自己加大難度。

  是以,《繡春刀》也是一部披著動作片的劇情片。

  林琛的理念一直沒變過。

  你拍劇情片口碑高,我拍視效大片票房高。

  既然選擇走劇情流,想要高票房難如登天。

  全世界電影都是這麼個情況,觀眾更願意花錢看視效大片。

  原版《繡春刀》可以說沒什麼宣發,撞上《小時代》票房不破億。

  林琛不認為《繡春刀》票房上限很高。

  即使這輩子有他介入,發行得當的話,以《繡春刀》的質量撐死兩億。

  網友口碑好不代表觀眾願意買票觀影。

  任何涉及到從觀眾口袋中掏錢的專案,都不是個簡單事。

  在林琛看來,《繡春刀》就兩個地方牛比。

  一個是人設,人物關係做的好。

  三位主角,每個主角設定一到兩條人物關係。

  老大想升官讓老母親開心,路洋給他設定一個惡臭上司。

  老二沈煉心狠手辣,還是個舔狗,喜歡的妓女是他親手抄的家,把人家送進教坊司。

  老三傻不愣登,喜歡郎中女兒,再給他設定一個師兄,他替代別人當上逡滦l的事被師兄當做把柄。

  三兄弟每人都有自己的難處、心酸,又同時處處為兄弟考慮。

  到這還沒完,路洋給三兄弟設定一條主線,殺魏忠賢導致後面一系列劇情。

  通過這條主線將三兄弟各自劇情融進去。

  《繡春刀》在人物這點上做得很精彩。

  故事結構沒什麼好說的。

  簡單甚至模板化。

  開頭引出三兄弟故事,交代人物性格、困境,再一起出動殺魏忠賢,然後因為沈煉放過魏忠賢,三兄弟三條線各自發展,最後匯成一條線,也就是大結局殺趙公公。

  《繡春刀》這麼多複雜人物也不允許路洋在結構上玩花活。

  像原版簡單粗暴推進劇情才是正解。

  劇情一環扣一環,逐步推進,節奏快資訊量足。

  這是《繡春刀》吸引觀眾的地方,成為一部相對優秀的武俠電影原因。

  也是林琛認為其第二個優點。

  路洋只花三千萬製作出一部相對優秀的古裝大片。

  這種能力牛比的很,比第一個優點還吊。

  《繡春刀》相比同等投資電影,優勢極為明顯。

  但也是因為這個原因,除開人設劇情不錯。

  這部電影在林琛看來,哪哪都是缺點。

  當然,跟大投資精良製作相比。

  《繡春刀》某些鏡頭還可以,整體下來不算太好,呈現出的畫面質感不夠好。

  服化道拉胯。

  林琛指的是群演,主角包括配角還行。

  裡面那些逡滦l跑龍套的,哪有點逡滦l樣,一個個矮小瘦不說,穿的衣服也不是一個檔次。

  電影中間三人去嚴府抓人,嚴府養的打手穿的跟莊稼漢似的,一點氣勢沒有。

  《繡春刀》在這方面問題很多。

  還有配音什麼的,先不說完美融合電影風格,不出戲起碼的。

  《繡春刀》多處配音很讓人出戲。

  除了這些問題,其他大大小小毛病不少。

  這些都是錢能解決的。

  三千萬想拍古裝大片其實不太現實。

  路洋能做到《繡春刀》這個地步,已經很牛比。

  劇情拔高了電影上限。

  所以林琛認為這是一部相對優秀電影。

  橫向對比,近一兩年難得佳作,縱向來看,放在國產影史中也就不錯。

  林琛的介入,投資不是問題。

  這些方面肯定要注意。

  一部電影質感差不一定趕走觀眾,但質感好一定能讓觀眾沉浸進去,觀影體驗好了,觀眾有足夠耐心往下看。

  新版《繡春刀》加大投資,幹他個一兩億,很多問題迎刃而解。

  但有個最大問題,也是林琛想了很久才想出的方案。

  《繡春刀》打戲不行。

  這對票房來說,無疑是最為致命缺陷。

  哪怕《繡春刀》拿了金馬最佳動作提名,林琛依舊認為其打戲拉胯。

  他是來幫路洋解決各種問題的,不是誇他。

  這也是制約國產武俠發展一大難點。

  武俠拆開看,一個‘武’,一個‘俠’。

  ‘武’代表動作戲,吸引觀眾商業元素拉滿。

  ‘俠’則是核心,也就是所謂的藝術性。

  很多人說《繡春刀》不配稱作武俠電影,沒有江湖熱血,沒有快意恩仇,全是憋屈。

  林琛覺得吧。

  老一輩武俠核心被人拍爛了,路洋把現代社畜核心引入武俠片,這才是新時代武俠電影應該做的。

  拋棄所謂的俠義精神,不管社畜還是兄弟情又或是愛情等等元素,只要有一定藝術性,都能稱為‘俠’。

  ‘俠’不再侷限金庸古龍那一套,賦予更廣泛的思想,再跟‘武’相結合。

  這才是新時代武俠電影,也是獨屬國產電影的一大型別。

  想要拍好,匐y!

  說白了,藝術跟商業完美結合。

  叫好又叫座。

  這樣的武俠片,即使國內武俠拍爛了,也沒幾部。

  口碑好票房拉跨,口票不錯被噴沒內涵。

  《繡春刀》面臨的問題正是如此。

  ‘俠’有了,‘武’不行。

  林琛一開始想過,是不是電影投資不夠或是主角打戲不行,導致很多該有精彩亮眼的打戲戲份,草草結束。

  就好比主角三人殺魏忠賢。

  作為三人在電影中第一次合作,應該大打特打吸引觀眾。

  《繡春刀》僅僅是讓三位主角站在雨中裝了個比,帥是挺帥的。

  打了三兩下,鏡頭一轉切到屋內魏忠賢,走起劇情。

  包括嚴府那次,三兄弟切瓜砍菜似的打幾下,大部分戲份給到外面逡滦l堵門,最後三位主角又在門口裝了波大的。

  老三跟他師兄的決戰也是幾下帶過。

  電影中有幾段不錯的打戲都在結尾。

  林琛仔細想了想,投資不夠是一方面,打戲很耗錢,但這都不是關鍵。

  他試想在腦海中回憶一遍。

  若是在他認為該大打特打的地方引入大量打戲,這部電影會怎樣?

  最終得出結果。

  不行!

  太拖了。

  一場打戲動不動五六分鐘甚至十分鐘。

  《繡春刀》原本優秀節奏感完全沒了。

  而且,還是老生常談的問題。

  打戲為劇情服務,重點在劇情上。

  不能這邊沈煉跟魏忠賢勾心鬥角,外邊另外兩兄弟打生打死。

  魏忠賢的老稚钏阈枰^眾靜下心感受,打戲則要激起觀眾情緒。

  太割裂了。

  諸如此類改變,很多地方林琛覺得不合適。

  他問過路洋,跟他的想法一樣。

  按劇情結構走,現有的處理已經最好。

  動作戲不是想加就能加,得考慮整體節奏等多方面問題。

  劇情片是這樣的,不像正兒八經動作片故事簡單,一切為幾場打戲服務。

  商業跟藝術結合,真要這麼簡單,也就不會那麼鳳毛麟角。

  能做到相對優秀已經超過大部分導演。

  只不過其他人選擇票房,加強打戲權重。

  《繡春刀》則是劇情優先。

  是以,口碑不錯,票房上限低。

  林琛也不可能讓他把劇本改簡單。

  《繡春刀》這麼好的本子,這麼好的人設、人物關係,改簡單純純浪費。

  可要票房又要口碑。

  著實給林琛出了個大難題。

  苦思冥想良久,找到一個解決辦法。

  也是他現在要說的。

  他目光在眾人臉上掃過,停在路洋身上。

  “我想把《繡春刀》改成非線性敘事。”

  “你覺得怎麼樣?”

  路洋眉頭一皺。

  寧昊幾人亦是眼中不解。