這個詭異三國遊戲太兇殘了 第769章

作者:月下藏锋

  杭羽再一次加價:“700萬!”

  這下原本試圖競爭的幾個領主也遲疑了。

  “700萬一次!”

  “700萬兩次!”

  “700萬三次!”

  “成交!”

  主持人宣佈成交的瞬間。

  杭羽也是鬆了一口氣,用700萬魔晶買一張圖紙,哪怕是四階圖紙也很是炸裂。

  畢竟絕大多數常規四階圖紙的價值,大多都在數十萬到兩三百萬區間,恐怕除非是類似神機鉅艦這種超稀有的珍惜圖紙,否則鮮有四階圖紙能超過這個價。

  不過,畢竟是在拍賣會上競拍,有所溢價也是在所難免。

  而眷族轉化寺廟也確實非常實用。

  再加上出的很少非常稀有。

  有錢不一定有地方買。

  不用太斤斤計較。

第396章 橙色兵器與舊都任務序幕

  當拿下眷族寺廟圖紙以後。

  杭羽就保存實力沒有再繼續出手。

  拍賣會的拍賣品,無不是頂級材料、極品裝備,或高品質技能石、稀有圖紙。

  又因聖蒼商會發出的邀請函,無不是四大羣星主城之中,所專門篩選的最頂級、最有背景、最有影響力,也是最符合本場拍賣品受械牧t體,所以價格往往都會炒得很高。

  這種情況之下。

  除非是領地非常需要物品。

  否則沒有必要以過高溢價參與競爭。

  拍賣會舉辦時間有嚴格規定,所以拍賣會的節奏頗快,十件、二十件,三十件……不過一個小時出頭,足足三十二件拍賣品被拍出。

  少則幾百萬。

  多則一兩千萬。

  杭羽也不得不感慨。

  辦拍賣會還真是暴利生意。

  按每件拍賣品平均百分之十五的抽傭,聖木商會辦這樣的一場拍賣會,光佣金收入就高達幾千萬甚至上億魔晶!

  就在這時。

  第三十三件拍賣品出現了。

  當這件拍賣品出現在,立刻引起很多領主的興趣,其中也包括杭羽。

  因爲這件拍賣品既不是技能、圖紙,也不是材料、裝備,居然是一顆試煉核心。

  何爲試煉核心?

  其實就是副本核心。

  這種核心安置在領地的試煉大廳之後,就可以在領地之中生成副本。

  杭羽領地目前只有一個巨像迷宮副本,而且因爲剛剛開通不久,再加上最近高級玩家都忙着征戰在外,所以目前熱度不是很高。

  沒想到。

  在這拍賣會之上。

  居然會出現試煉核心。

  這東西的價值,比紫色技能石更加珍貴。

  試煉空間本質上是一種資源產地,不同副本可以產出不同的材料。

  當一座領地擁有好的試煉空間,就可以利用該空間源源不斷產出資源,從而爲領地帶來豐富的收益。

  甚至。

  有很多領地。

  其主要產業就是試煉。

  這麼正規的試煉核心,爲什麼會出現在拍賣場?

  這玩意兒就類似於天賦材料,屬於可遇而不可求的資源。

  哪怕在拍賣會之上。

  也應該是非常罕見的。

  【試煉核心:死亡之塔】,四階試煉核心……起拍價:600萬魔晶!

  才600萬魔晶?

  對一個試煉核心來說無疑並不高!

  杭羽相信聖木商會不是傻子,既然會把這顆試煉核心拿出來拍賣,那麼必然已經做足了充分研究與評估。

  拍賣會上會出現各種好東西,卻不太可能出現讓人撿漏的情況。

  死亡之塔核心之所以賣的遠低於預期。

  一定有其原因。

  果然!

  當杭羽經過主持人的介紹以及進一步瞭解。

  他才知道這座“死亡之塔”爲什麼賣不出特別高的價格。

  死亡之塔試煉空間。

  門檻限定在四階之下。

  一階、二階、三階單位都能進入。

  當達到四階或四階以上就不能再挑戰這個試煉了。

  這也就意味着。

  許多高階的上位種族。

  就算拿到試練塔也沒有多大用處。

  如果只是這樣也就算了,死亡之塔正如同它的名字,還有一個非常大的弊端,那就是死亡率非常高。

  死亡塔總共分十八層。

  每一層都會隨機刷出深淵怪物。

  怪物數量1至10只不等,怪物等階從一階到四階不等,實力則從精英到統帥級不等。

  怪物品種與風格完全隨機,有極其微小的概率甚至會刷出現霸主怪。

  只能單刷。

  挑戰途中不可退出。

  挑戰者等級最高30級。

  這也就意味,想要通過全塔,難度非常高。

  用九死一生都不足以形容,對絕大多數領地單位來說與送死沒有什麼區別。

  雖然在試煉空間獵殺怪物會掉落物品、產出資源,但每次挑戰都要損失一個兵力,而且收益完全隨機、充滿了不確定。

  與賭博有什麼區別?

  而且還是賠率極高的賭博。

  杭羽卻產生了非常強烈的興趣。

  “死亡之塔”就是爲天災軍玩家量身定製!

  玩家不怕死。

  領地需要玩家死。

  四階以下玩家需要一個副本。

  假如將“死亡之塔”副本引入到杭羽領。

  至少可以爲領地帶來三大好處:

  第一,讓副本玩法獲得充分完善,可吸收大量中低級玩家刷副本,從而領領地資源更寬裕,讓領地可以容納更多玩家。

  第二,死亡塔每一次刷出怪物都不同,每一次產出資源都不同,可以豐富領地的資源儲備類型。

  第三,玩家刷塔過程中,幾乎必死無生,而玩家又是一羣犟種,當他們反覆挑戰,大量死亡能帶來大量收益。

  因爲是在領地生命靈泉影響範圍內死亡,如競技場一樣可以大幅豁免疲勞,玩家們完全可以反覆刷塔、反覆爆精氣。

  這會讓領地精氣生產效率進一步增長。

  這東西!

  必須拿下來!

  杭羽直接報出價格:“1000萬!”

  從起拍價一口氣加到千萬,足足給出了400萬的加價。

  他是想故技重施,以氣勢嚇倒其他競爭者,然而這次並不順利。

  “1100萬!”

  “1150萬!”

  “1160萬!”

  “……”

  一個又一個報價接踵而至。

  杭羽低估了一個試煉核心的吸引力!

  死亡塔死亡率確實高得嚇人。

  卻並非沒有穩賺不賠的辦法。

  各個羣星領地的殘酷統治之下,有大面積土著以及附屬子民如草芥。

  他們完全可以將土著或附屬子民,或戰俘、罪犯,強行送入死亡之塔。

  反正這些本土高手或子民對大多數領地來說並不值錢,更何況是戰俘、罪犯這種本來就要處死的羣體。

  死亡之塔本身就是羣星建築。

  只要在其中完成獵殺,不管是不是羣星陣營動手,都可以爆出代表羣星恩賜的戰利品光球,從而讓領地獲得收益。

  正因如此。

  大多數領地。

  他們會將其當成一個刑場來用。

  這個缺陷如此明顯的試煉核心,依然有這麼多人蔘與競爭。

  杭羽再次報價:“1400萬!”

  這可試煉核心價值已經翻倍了。

  而他如此大手筆的報價,讓其他領地陷入了猶豫,顯然這樣的價格已經逼近了他們的心理底線。

  “1450萬!”

  “……”