作者:月下藏锋
蛇尾火焰雞感受到了威脅,發出高亢的尖銳鳴叫,旋即噴出一道洶湧的火舌,足有三米的長度,橫掃的範圍非常大。
“草!”
黑瞳銳哥直接傻眼,炙熱感鋪天蓋地徽侄鴣恚�2級遊俠的身手也來不及逃跑,瞬間就被火焰徽肿兂梢粋�人形火球。
-38!-41!-45!
血槽瞬間就被清空!
當場倒地爆出了大量精氣!
“臥槽!”
“銳哥被烤熟了!”
“這怪這麼猛的嗎?”
“這還怎麼打?我們還上不上啊?”
其他七名躲藏在草叢裏的玩家都被驚呆了。
雖然早做好了BOSS怪比小怪強很多的心理準備,但看到眼前這一幕屬實有點太誇張了,這哪裏是什麼雞?特麼的簡直就是一臺火焰噴射器啊!
打不過!
根本打不過!
腥诉�在考慮要不要開溜,蛇尾火焰雞卻是飛到半空,向玩家躲藏的方向俯衝而來,它居然還有飛行能力,這也是萬萬沒想到的。
“壞了!這畜生髮現我們了!”午夜殺豬男驚叫。
葉李猛:“草,這是雞還是狗啊,躲這麼遠都能被發現?”
狂砍一條街抄刀子就衝了出去:“你們怕個卵子啊!狹路相逢勇者勝!奧利給!”
說完還沒跑兩步,迎面被火焰命中,雖然沒有像黑瞳銳哥一樣瞬間被秒,但也就稍微多掙扎了一兩秒烤了個七分熟而已。
狂砍一條街,卒!
午夜殺豬男:“莽夫啊!”
這時魑魅魍魎召喚出一支火焰箭,結果雖然成功命中,但只打掉9生命力,所造成的傷害有限,說明這怪火抗非常高。
三米長的火舌橫掃過來。
魑魅魍魎連同身邊兩名玩家全部燒死!
“魍魎妹也掛了!”
午夜殺豬男大喊:“別打了!趕緊跑!留得青山在不愁沒柴燒啊!”
八個玩家信心滿滿來刷BOSS,結果眨眼就死得只剩三個,這還打個屁啊,還是保命要緊……可問題是跑得掉嗎?
蛇尾火焰雞能飛,速度遠比玩家快,一口火打在午夜殺豬男以及另一名玩家身上。
兩人同時倒下!
就只剩葉李猛了。
葉李猛自知以自己的速度根本跑不掉,大吼一聲舉起刀砍向蛇尾火焰雞,結果刀鋒還沒碰到對方的身體,就被一道火焰轟飛出去三四米遠。
【你已死亡,你失去了“精氣×50”,“魔石碎片×125”,“蛇尾山雞羽毛×7”,“蛇尾山雞肉×6”!】
“草草草草草!”
某個豪華別墅之中。
葉猛退出遊戲回到了現實世界。
誰能想到遊戲裏滿身江湖氣的光頭猛男葉李猛,現實世界裏居然是一個兩鬢斑白,外表看起來頗爲儒雅睿智的長者。
葉猛在現實世界已經年過六旬,曾經多次創業成功,目前早已功成身退,當上了天使投資人,雖然身價不菲,但依然熱愛着遊戲,每天都要在遊戲平臺花費數小時的時間。
這款叫《詭三國》的遊戲也太好玩了吧!
葉猛本來只是隨便試一試,結果不知不覺就過去一整晚。
上一次玩遊戲這麼上頭這麼激情,恐怕還要追溯到四十年前,當時剛剛考上大學就在網吧裏沒日沒夜日的砍傳奇,結果還因此耽誤了學業、差點被學校開除了。
這些年來。
MOBA遊戲登堂入室。
各種快餐遊戲大行其道。
好久沒有體驗過這麼爽的MMO遊戲了。
不能說MOBA遊戲不好。
可這種遊戲重競技而輕探索。
葉李猛作爲骨灰級玩家已經太多年沒有在網遊裏體會到探索一個光怪陸離未知世界的期待感,以及組隊合作激情熱血的爽快感了!
最讓他感到意外的是,自己非但沒有疲憊感,反而精神狀態異常飽滿,猶如剛從一場高質量的睡眠中醒來。
“這次真是大意了!”
“沒想到蛇尾火焰雞這麼猛!”
“草,經驗爆了不少,魔石碎片也全爆了!”
1級升2級需要100點經驗。
2級升3級需要200點經驗。
葉李猛已經升到了二級,經驗槽經驗值超過一半,也就是說攢了一百多點經驗值,雖然掉落了一些,但也就二三成,還不至於掉級。
只是死亡不僅會掉經驗掉級,還會爆掉所攜帶的所有魔石,至於材料或食材之類的物資,大約掉落了兩成左右。
有點肉痛。
只能說這遊戲太硬核了。
當真有點類魂動作受苦遊戲的感覺。
葉猛從來沒玩過這麼牛逼的遊戲,既然要玩類魂遊戲就要做好反覆受苦的準備,而眼下這麼一點挫折又算得了什麼?他立刻再次激活頭盔,準備進入遊戲再戰,這次要升到3級再去刷BOSS!
一條信息出現在眼前。
【您的角色正進行復活當中。】
【當前剩餘時間1時59分23秒!】
【您可支付100點貢獻點立刻復活!】
葉猛摘下頭盔臉色難看到了極點,死亡會爆精氣和魔石就忍了,居然還特麼有復活冷卻時間?而且沒有找到充值入口,這遊戲的混蛋策劃搞什麼,到底還想不想賺錢啊!
正上頭卻被強行打斷。
這種感覺真是讓人抓心撓肺十分難受!
葉猛預感到《詭三國》絕對會大火,甚至會對全球經濟乃至社會都造成巨大影響,然而奇怪的是這樣一款牛逼到炸裂遊戲,居然在發佈前幾乎沒有任何宣傳。
這款遊戲的開發商絕不是一般資本。
搞不好是超級大國聯手研發的祕密項目!
葉猛再次打開自己的遊戲庫,再看看投入幾千小時的遊戲,只覺得索然無味再也沒有打開的念頭了,當即決定號召遊戲圈好友全部換遊,另外必須投一家詭三國的工作室,這個遊戲未來大有搞頭!
第9章 收割
慘烈的BOSS戰發生之前。
杭羽就在領主大廳收到了幾個玩家的死亡提示。
【玩家“雜醬麪”已經死亡,魔石碎片+14,深淵精氣+100!】
【玩家“寧採臣二世”已經死亡,魔石碎片+20,尖刺野兔的毒刺+2,尖刺野兔肉+2,深淵精氣+100!】
【玩家“一劍西來”已經陣亡,魔石碎片+31,綠色巨蛙的粘液+4,深淵精氣+150!】
【……】
杭羽:“咦,有玩家撲街了?這可比我想象中快啊!”
小八道:“主人,雖然領地附近的魔化生物只有1-2級,但也足以讓缺乏經驗、初始實力弱小的玩家丟掉性命!”
幸虧死的是玩家。
否則損失可就太大了!
杭羽忍不住發出感慨:“我們人族的兵種是相對便宜,可每個價格也高達20魔晶之巨,我帶來的這點魔晶根本承受不起開圖過程中的損耗。”
現在好了。
不用小心翼翼。
更不用如履薄冰。
玩家的命又不要錢,直接拿命去堆就行!
既能保障極高的開拓效率,同時也能產生豐厚的回報!
玩家死亡爆掉的經驗值與等級有關,一般不會超過百分之二十,如果當前剩餘精氣不夠則有多少爆多少,此外會失去隨身攜帶的全部魔石財產,揹包物品也有百分之二十的概率爆出來。
最讓杭羽驚喜的是。
自己隱藏天賦的強化加成之下。
每爆掉玩家1點精氣,領地就能獲得5精氣!
這何止是賺?
簡直就是喪心病狂的血賺!
“爲了領地的成長,玩家就該多死幾次。”小八冰冷無道。
杭羽笑道:“沒想到小八你有成爲黑心資本家的潛質!”
“主人的利益是絕對的。”
杭羽:“初期還是得適當節制不能過度壓榨,殺豬也得先把豬養肥一點,現在這幾個玩家太窮了,根本就沒有多少油水可以撈。”
玩家復活被設定了復活時間。
這乍看會影響效率與收益,其實並不是這麼回事。
首先如果極短時間裏過於頻繁死亡復活,有對玩家精神靈魂造成損耗的可能,所以前期設定每日最高死亡上限、或增加死亡間隔是對玩家實施的一種保護機制,也是爲了可持續性的竭澤而漁。
其次玩家支付一筆不算太貴的貢獻點就能立刻復活,而貢獻點的獲取就需要搬磚工作,爲領地收集物資材料或執行任務,只有不斷回收貢獻點,讓玩家手頭緊巴巴的,玩家纔會更加賣命的搬磚。
從長遠來看。
反覆頻繁死亡。
必然會消耗大量貢獻點。
他們就會想辦法做任務賺更多貢獻點。
領地效益非但不會因此降低、反而可以大大提高。
杭羽只要掌握好發行以及回收貢獻點的節奏和尺度,那麼不僅可以支配玩家打工搬磚,更是可以輕鬆獲取材料,用任務使喚玩家展開各種行動。
小八總結道:“主人目前回收到的資源,總共有精氣450點,魔石碎片65塊,綠色巨蛙的粘液4份,尖刺野兔的毒刺2份,尖刺野兔肉2份。”
精氣儲備可以強化自己。
也可以用來培養士兵或其他消耗。
當然也可以通過任務獎勵的形式賦予玩家。
當玩家爲了獎勵接取任務,又爲高難度任務反覆撲街死亡,杭羽從他們的死亡中獲得大量收益,一部分自用或建設領地外,又將剩下一部分繼續以任務方式發出去……這屬實是形成閉環了,簡直就是永動機!
至於110塊魔石碎片沒什麼好說的,100塊魔石碎片才能合成出1顆深淵魔石,用10顆深淵魔石可以提煉出1枚深淵魔晶。
玩家擁有10倍爆率纔出這點魔石!
可見魔晶價值很高。
兵種招募是很貴的!
前期要是沒有拿到投資或貸款起步將極其艱難,除非領主本身就是很強的種族,可以手動刷怪,完成原始積累。
可杭羽作爲人族起步等級太低,實力沒成長起來前不宜出門冒險,這也是他現在一直苟在領地裏的原因。
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