作者:月下藏锋
當葉李猛、黑瞳銳哥想要介入調停的時候,雙方成員的怒火已經完全被點燃,這種時候就算是他們也沒法強行息事寧人。
此刻正值大爭之時,任何鴿派行爲都會被當成示弱,這會對兵團聲望以及士氣造成巨大影響,爲了各自集體利益不得不強硬起來。
於是天災軍團第一次內戰。
就這樣爆發了。
兩大兵團越好時間地點準備整一波大活!
這件事很快就成爲論壇腥岁P注的焦點,畢竟雖然很多人都推測天災軍內部早晚會爆發大規模內戰和衝突,但是怎麼也沒想到最後會以這種方式出現。
正因衝突的爆發。
所以導致大量玩家死亡。
讓領地在沒有大型作戰任務時候也收割到大把精氣。
至於杭羽?他對於這種事情早有所料,兵團之間互相競爭甚至敵對是難免的,只要將烈度控制在一定程度內、只要將廝殺限定在規則框架內。
那麼對領地來說有益無害。
競爭會帶來效率。
領地需要效率。
杭羽決定暫不介入,而是保持時刻觀察,關注此次事態的後續發展……正好也可以藉此機會推動領地競技場的啓用!
第286章 競技玩法上線!六團大戰!
玩家衝突沒有消停的跡象。
【玩家“蛋疼的蝸牛”已經死亡,深淵精氣+20000……】
【玩家“熬夜禿頭俠”已經死亡,深淵精氣+23000……】
【……】
【玩家“十里坡劍神”已經死亡,深淵精氣+45000……】
【玩家“灰木”已經死亡,深淵精氣+50000……】
【……】
杭羽不得不感慨。
韭菜們實在太敬業了!
有外敵時一茬茬被收割就算了。
現在領地太平沒外部威脅,竟然開始了瘋狂的互割。
有這樣一幫喜歡作死、又喜歡搞事情的玩家,何愁領地不興旺!
杭羽一貫不反對甚至鼓勵煽動玩家之間競爭,今天這樣的衝突本來就是規劃兵團帶來的必然結果。
不過。
爲了可持續性竭澤而漁,
還是要避免競爭過程中產生過多內耗。
這種過於大規模PK行爲有必要進行一些限制。
否則動不動就爆發兵團戰。
會影響玩家的體驗。
杭羽於是來到領地東北角,按計劃將一座生命靈泉、兩座羣星競技場建造在此,三座建築總共消耗35萬魔晶+10萬三階材料精華。
剛剛的氣邔毾洹�
報銷了此次建設的魔晶消耗。
三階材料精華的儲備卻已經不多了。
杭羽接下來不僅要搞更多魔晶,也有必要收購更多的三階材料,否則以領地目前只剩不到八萬份的儲備,別說接下來的大規模建設,三階裝備強化產生的消耗都夠嗆。
畢竟。
接下來幾天。
領地三階單位會迅速增加。
杭羽一邊構思一邊打量眼前全新設施。
生命靈泉,由六塊刻滿符文陣法的石柱、圍繞着一池散發着光芒的泉水構成。
【生命靈泉】,三階珍稀設施,每天消耗1000魔晶,可生產500單位泉水,附帶效果:生命洗禮!
從這個設施信息不難看出。
這既是資源型設施、又是恢復型設施。
生命靈泉可以產出生命泉水,這是一種三階綠色上等品質的材料,直接使用可以讓人恢復疲勞以及生命、法力,也可以作爲煉藥或煉器材料,價值不凡。
每天500份。
一月就是1.5萬份。
這樣的產量已是不低。
對領地來說是搖錢樹。
所以該設施具有巨大價值!
這個建築附帶的特殊技能“生命洗禮”,與能產出資源這點相比,反而是不值一提的功能,至少對於絕大多數領主來說如此。
然而。
對杭羽來說。
生命靈泉附帶的洗禮纔是價值所在。
【生命洗禮】,特殊技能,生命靈泉可以對半徑三千米目標施加淨化洗禮,可加快領地單位的恢復、抵消各種負面狀態的形成,這個過程中會造成少量深淵魔晶、以及微量泉水儲備的消耗。
“就是這個!”
杭羽露出了喜色。
生命洗禮能抵消負面狀態的形成。
這裏的“負面狀態”非常唤y,不僅包括各種中毒、詛咒,也包括靈魂、精神、肉體層面產生的疲勞感。
按照杭羽的研究與瞭解。
生命靈泉能在疲勞產生過程中抵消掉80%-90%!
這意味着什麼?一個玩家原本連死五次必然會出現疲勞狀態,可若是在生命靈泉的影響範圍之內死亡,那麼從理論上來講需要四五十次纔會出現疲勞!
對杭羽來說太有用了!
搭配羣星競技場使用簡直逆天!
杭羽看向競技場,因爲手上有兩份圖紙,所以他索性將兩座羣星競技場都打造了出來。
從外形來看。
競技場是塔狀建築。
其中空間看起來並不大。
實際上內置了“空間創造陣法”能不斷生成亞空間。
【羣星競技場】,三階稀有建築,消耗少量魔晶,可在競技場內形成競技空間,在競技場中死去的土著單位,有更高概率掉落各種物品並一定概率掉落技能石。
對大多數羣星領主來說。
這羣星競技場與處刑臺的功能差不多。
尤其是走霸道風格的羣星領主,他們建造競技場的唯一目的,就是將土著單位抓進去,然後使用各種手段折磨致死,既產生娛樂功能、又能生產各種物資。
羣星競技場還可以填裝噩源碎片。
從而將競技場打造成狩獵場、更方便刷各種深淵怪物。
當然,對杭羽來說,競技場就是競技場,他打造競技場的唯一目的,就是爲玩家提供一個理想的PK平臺!
一座三階羣星競技場最多能生成大約100萬平米的亞空間。
這些空間最多分割500份。
換句話來說,一個三階競技場最多隻能開500個“PK房”,一旦申請PK的玩家數量太多,很容易導致房間不夠用。
打造了兩座競技場。
現階段應該可以滿足玩家們的需求了。
未來如果不夠用再考慮打造更多競技場或升級競技場。
至此!
新玩法更新成功!
詭三國的競技系統正式上線!
不過光有競技系統還不夠,如何更好的郀I打造,讓它成爲玩家們的遊樂園,這纔是考驗身爲領主兼策劃郀I能力的地方。
爲了增加競技場的影響力。
爲了讓更多玩家體驗PK樂趣。
杭羽決定計劃爲競技場開放直播功能。
玩家在競技場內開房的時候,他們可以選擇公開或不公開,如果選擇公開開房則會將戰鬥過程實時傳播到官網的競技直播頻道,所有在線的網友都可以觀看並點評。
要知道。
截至目前爲止。
詭三國並沒有開通直播功能。
雖然通過攝影水晶和高級攝影水晶可以拍攝照片或視頻,但這些信息都是有延遲而且並不連貫的,此刻爲競技場專門開闢直播頻道,可想而知能造成多麼巨大的影響力!
這不比大部分體育賽事、電競直播更有看頭?
無論是爲了出名、磨鍊戰鬥技藝,還是爲了創造商業價值,一定會有大把天災軍玩家沉迷競技場,而他們的每一次死亡都會爲領地創造收入。
除此以外。
杭羽會在競技場內設置大量獎勵。
其中日常獎勵以“深淵精氣”爲主用以彌補玩家死亡消耗。
這樣一來玩家就沒有後顧之憂,有些玩家甚至可以專注競技玩法,從而一樣獲得等級成長,甚至不遜色外出刷怪的玩家。
杭羽也可以根據賽季或者領地需要實時調整獎勵發放,當領地處於和平時期、平穩時期則通過增加獎勵補貼吸引更多玩家日常PK。
當領地需要積極開拓的時候。
可削減一些獎勵補貼。
以達到調節目的。
不過總的來說,玩家數量日益增長,而且永遠不會被消耗,所以領地人手肯定是過剩的,新增玩法目的本身也是吸納一部分玩家進來,讓玩家在遊戲裏有了更多種晉升玩法、與除參與冒險戰爭外的發展可能性。
競技系統上線!
接下來得打一波廣告!
這輪衝突就是很不錯的機會!
杭羽打開遊戲官網論壇,掃了一眼論壇情況。
不出所料。
大家都在討論兵團戰的事。
天災軍團的大型兵團居然內訌了!
這不僅前所未有、更充滿了話題度!
一時之間,遊戲論壇之上,相關話題貼迅速登上熱帖榜,引得各路雲玩家以及喫瓜羣屑娂娊泻茫瑯纷尤丝礋狒[肯定不嫌事大。
“最擔心的事發生了!”
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