這個詭異三國遊戲太兇殘了 第1009章

作者:月下藏锋

  現如今洛水主城已經是一座人口超過三百萬的大型城市,領主大道以及各個主幹道都是車水馬路、川流不息。

  各種店鋪、各種行業不斷湧現,經濟貿易服務繁榮,充滿了蒸蒸日上的感覺。

  這還是杭羽刻意分流控制的結果,否則主城別說三百萬,就算一千萬也是不在話下的。

  畢竟整個領地。

  人口已達四千萬!

  其中五百萬分佈在以洛水主城爲核心的洛水地區。

  一千萬分佈在以廬江國爲主的壽春地區。原星龍領、暗魔領的十四塊領土總共也分佈一千萬人。

  首陽山地區人口爲七百萬左右,其他八百萬人口分佈在剩下的其他領土之上。

  可以想象。

  現如今的領地。

  究竟有多麼繁榮。

  杭羽成爲領主不過三年多,卻已經打下如此龐大的深淵王朝,此等成就在聖蒼城歷史上絕無僅有。

  現如今。

  五階天賦全部激活。

  壽春之地的核心污染源也處於完全封印壓制的狀態。

  只要杭羽願意。

  他隨時可以突破到六階。

  也隨時可以淨化壽春核心污染,打開下一個深淵地圖,開啓新一輪的征服與挑戰。

  不過現在開圖還是急了點。

  再給領地一點時間!

  杭羽需要更完善的建設、更充足的消化資源,與此同時培養更多的精銳部隊。

  以確保。

  接下來的六階時代。

  杭羽領可以形成席捲之勢!

  當杭羽與鄒宛、大小喬在觀景臺喝茶之際,突然百神戰場方向有了變化、引起了他的注意。

  “咦?有領主打過來了!”

  杭羽略感驚訝,因爲在百神戰場想要發起進攻,至少要獲得至少一座高級要塞。

  當前人族領手裏有三座高級要塞、十八座中級要塞,三十四座低級要塞。

  當前累計可投入總兵力大約爲9萬。

  早有進攻能力。

  爲了刷更多資源。

  杭羽並沒有開啓入侵。

  就在此刻,他收到消息,有領地大軍打進聖蒼城陣營。

  ……

  半小時前。

  聖蒼城領地要塞羣。

  此刻還處於一片平靜。

  百神戰場開啓至今有近小半年時間,四大陣營的領主們一直都在努力攻城拔寨。

  截止目前。

  實力較強、進度較快的領地,已經站穩八九座要塞。

  實力較弱、進度較慢的領地,目前只擁有三兩座要塞。

  至於如杭羽領這般,一口氣拿下五十幾座要塞,而且還在繼續保持擴張的。

  絕無僅有!

  只此一家!

  不過由於杭羽十分低調,而且本人也從不下場關係,現在其他領地都還不知其具體情況。

  某一做中級。

  噬日八荒分身親自坐鎮其中。

  “哈哈哈,翼和銀月、還有杭羽小子,他們肯定想不到,我已經拿下一座中級要塞!”

  這座中級要塞是噬日八荒剛剛打下來的,而加上這座要塞在內,巨饕領已經控制了五座要塞。

  其他四座都是低級要塞。

  噬日八荒對領地表現滿意。

  百神戰場的生存環境艱難、佔領要塞條件也極其苛刻。

  巨饕領累計投入兵力不到一萬,現存兵力還有七千左右,有生力量的保有情況尚可。

  靠這點兵力。

  拿下五座要塞。

  絕不是一件容易的事!

  不僅需要實力,更考驗領主的智慧,每一次戰鬥都要精打細算、用好每一個戰鬥單位。

  每一次進攻要塞之前,都要經過漫長的籌備、規劃、偵察,然後研究各種戰術以最小代價奪城。

  每拿下一座要塞以後。

  領地還需分配一定兵力防守。

  一旦所擁有的兵力損耗過大,或要塞數量過多,逐漸無法維持擴張,那就只能進入防守狀態,等待敵對陣營進攻。

  當大賽時間結束。

  若四大陣營都無法互攻,或無法分出勝負,就會按要塞數量進行結算。

  “我還沒有到極限!”

  噬日八荒只覺穩一個月,他就可以開啓新一輪擴張!

  然而。

  就在這時。

  一大片陣亡信息突然湧現。

  “不好!”噬日八荒臉色大變:“發生什麼了?”

  他立刻找到了源頭。

  是一座低級要塞遭到了進攻!

  讓噬日八荒感到震驚的是,這輪進攻並非眷族或魔怪,而是數支訓練有素的羣星兵團!

  “是銀輝城的!”

  噬日八荒根據發起攻擊的種族,不難判斷出領主種族,從而推測出對方的來歷與身份。

  當噬日八荒傳送到要塞,只見數千只比蒙皇破開城防。

  與此同時,天上地上還有至少三個不同的種族,全都是非常強大的上位種族。

  敵人總兵力。

  高達近萬的規模!

第510章 橫掃!解決聖蒼陣營危急!

  很快。

  聖蒼城陣營。

  丟失了第一座要塞。

  這場突然襲擊令聖蒼城陣營產生了強烈的危機感。

  本次入侵來自銀輝城,有至少三個領地參與了此次入侵,而入侵兵力至少在一萬以上,全部都是滿級的五階精銳。

  有資格參加領主大賽的,無不是頂尖的五階領主,區區一萬出頭的五階精銳部隊,對各領地來說都不算什麼。

  可在百神戰場之中。

  是不容忽視的強大力量!

  當前鮮有領主擁有上萬的兵力資源。

  哪怕領地在戰場投入的兵力資源破萬。

  真正能自由調動的兵力大概率就是五六千。

  畢竟能有上萬兵力的領地,至少得佔八九座低級要塞,而攻打要塞的過程中,幾乎不可能避免兵力消耗,所以想保有近萬兵力,起碼得有十幾座低級要塞。

  要塞越多。

  防務壓力越大。

  兵力分佈就越散。

  不可能全用來進攻。

  噬日八荒只有大幾千兵力,無法第一時間增援被攻擊的要塞,即使增員也很難幹得過數座領地抽調精銳有預值囊u擊。

  等待陣營領地增援?

  這確實是唯一應對之法。

  只是其他領地援兵的抵達需要時間,而這與百神戰場的空間結構、要塞羣之間的傳送機制有關係。

  要塞羣之間傳送會受距離和時間限制,不同要塞的傳送能力各有不同。

  低級要塞傳送距離爲1。

  中級要塞傳送距離爲3。

  高級要塞傳送距離爲6。

  即低級要塞的賜福核心,只能傳送到距離最近的要塞,如果與目的地之間隔了一座要塞。

  想要抵達該目標要塞。

  那麼就需要先傳送到中間要塞,然後再傳送到目標要塞。

  如此也就算了。

  無非是麻煩了點。

  真正麻煩的是,陣營內跨要塞傳送,每次需要三小時冷卻時間。

  換言之,防守方利用低級要塞的核心進行傳送,若起點與終點中間隔着三座要塞,而且所有要塞都是低級要塞。

  那麼。

  總共需要傳送四次。

  前後需要消耗十二小時。

  進攻方只要奪取敵方陣營要塞核心,立刻就能發起對傳送範圍內其他敵方要塞的傳送。

  一個有冷卻。

  一個沒冷卻。

  後者如果不提前合理佈局兵力很容易就會陷入被動。

  現如今領主們都處於開拓狀態,絕大多數兵力都分佈在各處,短時間增援並不是一件容易的事。