作者:黑心的大白
而這一次,系統終於再次生出了反應……
前方,那暗淡的七彩光球再次揮灑出淨光,融入到了陸銘體內。
陸銘登時看到,閃爍着雪花點的系統屏幕快速恢復了正常。
直到三個大字,出現在了系統面板上。
【阻止他。】
陸銘眉頭一挑。
“道一確實沒死。”
“但你不是讓我幫你報仇……而是阻止他。”
“他在做什麼?又爲什麼需要我來阻止?”
“別人不行麼?”
一個個問題如同連珠炮般被陸銘吐出,然而這一次系統卻沒有了更進一步的回應。
雪花點終於消失無蹤,系統回到了陸銘最熟悉的界面。
而與此同時,前方那本就暗淡的光團,彷彿能量耗盡了般徹底收斂光芒,化做一顆黑漆漆的圓球。
見此一幕,陸銘便意識到,系統不會再回答自己的問題了。
它綻放了最後的波紋,亦把一切託付給了陸銘這個被選中之人。
倒是陸銘沒什麼感激之情。
他也沒必要感激乃至感恩。
畢竟你選中我的時候,也沒經過我的同意。
且話又說回來,陸銘現在也仍舊不清楚,這個武宗所創造的系統中,還有沒有陷阱等待着自己。
他甚至仍舊盤不清這整件事情的邏輯與順序。
但此刻,陸銘的腦海中卻完全被阻止他三個字所佔滿。
許久後,陸銘重重一嘆。
“先不說我不清楚他的目的。”
“就算我死站在你這邊,遵從你的意志或是遺願去阻止他,我又該怎麼做呢?”
去道化原點?
仙尊超品都葬在那邊了,陸銘這點兒實力去了跟送頭沒兩樣。
通過其他方式?
也沒有其他方式啊……
茫然思考之中,陸銘嘗試着打開虛界界面,發現虛界傳送仍舊不可用,便一直等待到兩日交替。
當兩日交替之際,小遊戲次數刷新,陸銘長嘆一聲。
“事已至此,還是先開一局遊戲吧。”
通過剛纔的系統提示,可知此地與小遊戲第十三關,和終極五關之二都有所關聯。
可能這兩關的首通獎勵都應在了此地。
點擊遊戲界面,選擇第十三關。
陸銘重整精神。
【遊戲開始】
……
執念是一種神奇的力量。
沒有人比王佛更清楚執念的力量。
如果他心中沒有執念,必不可能撐過整整一百次的輪迴任務。
如果他心中沒有執念,也必不可能藏在心中魔種之中忍受寂寞,積蓄力量,等到時機降臨。
執念的力量沒有實體,卻是強大的根源,變強的理由,就像是海洋中的燈塔,指引方向。
隱隱回想起她的音容笑貌,王佛慢慢閉上了眼,排空了思緒。
“那麼,你的執念又是什麼呢?”
長久的潛藏之中,王佛早已意識到,原始創造歸一輪迴世界選拔護道者,又創造一個自己看不懂的東西送與選中者,不可能只是抱着“玩耍”或“有趣”的心態。
執念的背後一定有故事,而執念的誕生也一定對應着一個明確的目的!
以前王佛並不知執念背後的故事,也推測不出執念對應的目的。
但以前是以前,現在是現在……
想到被選中者,也即是陸銘的崛起之地,王佛心中已有答案。
“青鸞。”
“你的執念與目的,應在了青鸞身上,對麼?”
原始、或者說武宗的執念,理所當然的不會回應王佛的推測。
……
在遊戲正式開始之前,陸銘先是掃了一眼自己的屬性面板。
卻發現屬性面板混混沌沌,似乎因爲法身並未真正成型,導致數據並未更新。
但並不妨礙陸銘打遊戲。
念頭一動,陸銘的屬性便重新清晰,細細看去,陸銘發現大部分數據都保留在了成就九幽冥王相之前,只是代天特徵提供的復活次數,從6(8)次提升到了8(10)次。
畢竟成就九幽冥王相前,陸銘又使用原始氣息感悟原始木雕,提升代天強度,且成就九幽冥王相時還能進一步強化代天特徵。
有此改變不出乎預料。
而兩次復活機會,對現在的陸銘意味着什麼簡直再清楚不過了。
不過陸銘還是調低期待,不對首通獎勵有任何遐想。
之前發生的事情,事實上改變了陸銘的心態。
他不想再更多依賴系統,更想深挖自己的武道潛力。
——雖然他這一身神功都源自系統,但修爲感悟什麼的好歹都是自己的。
故而保持着平常心,系統獎勵好也罷壞也罷,只當輔助與添頭了事。
也不知是這種心態產生了正面影響,還是小遊戲第十三關本就不難。
遊戲剛剛開始,陸銘就意識到這一關無法對自己造成太大困擾。
第十三關中的怪物統統都是老朋友——與十一關十二關一脈相承。
小boss也沒有變化,甚至屬性都沒變。
倒是金色寶箱獎勵出現了一些改變——變成了靜悟空間天數與靜悟空間點數二選一。
遊戲快速推進,陸銘的心仍舊古井無波。
而很快,隨着三十分鐘一到,第十三關的不同之處終於出現了。
遊戲板塊中,所有小怪、精英怪、小boss統統停滯,伴隨着七彩光流蕩漾着,緩緩凝聚成了一道模糊的人形。
人型的模型與陸銘的遊戲人物相差不大,看上去就像是另一個玩家。
但羣怪環繞之中,這七彩人形卻自有一種“我就是世界中心”的風範。
看着那模糊的臉,陸銘不由嘟囔:“這不能就是武宗的原型吧?”
目光掃過boss屬性,陸銘心中便有了答案。
“還真是……”
【原始(關底boss):生命值2000w,攻擊力50w,移動極快。】
【技能1:原始賜福:將自身一部分力量傳遞到普通怪、精英怪、或是小boss體內,大幅度提升被賜福者的屬性,並賦予其額外能力!】
【注:每一次賜福都會消耗原始100w生命值上限,同時在場的受賜福者不會超過五位。】
【技能2:百般武藝:原始通曉百般武藝,每時每刻都會打出大量技能。】
【技能3:原始之軀:原始獲得百分之九十九的全傷害減免,並免疫一切負面狀態與斬殺效果。】
【技能4:原始意志:當原始在場時,屏幕中所有怪物的屬性獲得大幅度提升。此提升可以與原始賜福疊加。】
“嗯,倒也不算麻煩。”
當看完boss屬性的這一刻,陸銘這般嘀咕一聲。
如果只看表象,這boss相當麻煩。
血量超高,技能賴皮。
尤其是技能3,免疫百分之九十九的傷害,使得這boss根本就打不死。
但問題是,我打不死你,你自己卻能搞死自己。
其技能1每賜福一頭小怪,就會降低原始100w點生命值上限。
考慮到遊戲關卡與現實有着密切的聯繫。
而現實中的原始,智能真的很低很低……這導致此boss用原始賜福搞死自己的搞笑情況,大概率會成爲現實。
“所以這一關的關底並不是殺boss,而是撐到boss自殺。”
……
但理想很豐滿,現實很骨感。
這一關的難度並不如想象中的簡單。
問題出在百般武藝這個技能上。
此技能加身,原始立刻化身炮臺,每時每刻都向外發射出巨量彈幕。
無數紅光鋪滿了屏幕,只要陸銘膽敢在紅光上停留0.5秒,則必然受到boss的傷害——而且boss的攻擊力着實不低。
但陸銘的心態卻一直很穩。
餘光掃過代天剩餘次數,發現還有四次,這更是讓陸銘的心古井無波。
你強任你強,我這重生掛就問你破不破的了?
答案是原始還真就破不了。
一次次的原始賜福,造就了一頭頭屬性強大的怪物。
然而在陸銘消耗完所有復活次數之後,屬性卻也空前強大,即便是被賜福的怪物,也沒辦法在陸銘手中撐過一分鐘。
於是接下來的一切就變得簡單且程序化了。
——隨着陸銘不斷走位,一頭頭賜福怪物不斷死亡,boss的生命值以100w爲節點快速降低,當其生命值降低到了100w以下之時,原始賜福的光芒再次閃過,陸銘不由咧嘴一笑。
“果然是個傻子……”
賜福之後boss倒地,徒留下被賜福的邪鳴茫然若失形單影隻。
它殺死了它自己。
……
當最後一頭被賜福的邪鳴也倒在了陸銘手中之時,遊戲屏幕登時一空。
【恭喜通關】四個大字呈現在陸銘眼中。
【恭喜您通過了小遊戲第十三關。】
【首次通關獎勵已生成!】
【您獲得了未知寶物:命牌*2!】
【注:該獎勵還請玩家前往對應虛界自行領取。】
【注:後續關卡的首通獎勵皆需要玩家前往固定地點,自行獲取,請玩家做好相應準備。】
【恭喜您通過了小遊戲第十三關。】
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