人在仙武,有小遊戲 第314章

作者:黑心的大白

  聲音緩緩響起。

  “此劍當初見時,縹緲便感覺不一般,此刻再觀,卻發現此劍以煞鑄成,以鬼爲食……”

  陸銘一愣,隨即點頭。

  凌縹緲所言皆是事實。

  凌縹緲再說道。

  “故而小女子想以我殘軀,寄靈此劍,以此法,不僅能助我修行,還能進一步提升此劍威力,也許有一天其受靈力浸染自開靈智,成爲真正的神兵也未可知。”

  陸銘眉頭一挑,沒想到還有這種操作……

  隨着凌縹緲細細道來,陸銘仔細思考權衡,點頭同意了下來。

  實在是此法合則兩利,予人方便也予己方便。

  ……

  寄靈之術的施展並不麻煩,也不聲勢浩大。

  陸銘拔劍,凌縹緲接過,伴隨着鬼氣靈氣微微浮蕩,本就身影虛幻的凌縹緲,便如同清風一般融入到了兇劍之中。

  光芒自兇劍上流轉片刻,很快便收斂。

  內裏傳出凌縹緲的聲音。

  “完成了。”

  輕輕鬆鬆,簡簡單單。

  陸銘舉劍放至眼前,細細觀瞧卻也瞧不出兇劍發生了何等變化,只能感覺此劍與自己的聯繫,似乎更緊密了一分,但也不知劍與人聯繫更緊密,能給自己帶來何等幫助。

  倒是有一點好處顯而易見。

  隨身女鬼估計是跑不掉了。

  有凌縹緲在身邊,好處不小——仙武殊途,陸銘只修武道不通仙道,很多仙道祕法由於見識問題,陸銘都沒了解,自然也無法防備。

  而有凌縹緲的存在,日後仙道知識這方面的事情,大抵也算是有了着落,也能少喫點沒見識的虧。

  兇劍中凌縹緲聲音再響,略帶笑意。

  “陸幫主之劍潛力不錯,但依縹緲之見,陸幫主似乎並未激發出此劍的全部潛能。”

  陸銘眉頭一挑。

  “此話又怎講?”

  兇劍乃是周國標準的神兵,四品境時能與主人相合,帶來一定助力。

  但隨着陸銘武入三品,兇劍的助力幾近於無,不過用着順手,陸銘便也一直用下去了。

  且陸銘也知,兇劍有些特殊之處——比如說食鬼引煞,這是一般兵刃所沒有的特性。

  它砍鬼堪稱鋒銳難擋,但也僅此而已。

  凌縹緲不作回應,只是直接行動。

  霎那間便有煞氣呼嘯而來,形成天漏。

  漏斗的尾端不在陸銘,而在兇劍!

  大量的煞氣不斷灌入兇劍之中,短短片刻功夫,兇劍便已經納入了海量煞氣!

  若是換算成陸銘的血氣總量,大概十倍左右。

  兇劍中再次響起凌縹緲的聲音。

  “此劍與陸幫主心神相通,且似乎其鑄就之時,受陸幫主真功氣息影響,故而有了一些特殊之處。”

  “這納煞,便是此劍的特性之一。”

  納煞可使得兇劍儲備煞氣,並在陸銘需要之時反饋給陸銘。

  有無限血氣在身時,陸銘無需如此。

  但在京都那種煞氣環境不行的外部條件下,這十倍血氣的意義不言而喻。

  “而此劍的特性之二,便是破煞。”

  “也可以說是納煞的變種。”

  因爲能吸收煞氣,所以遇到煞氣鬼氣類型的防禦時,兇劍可輕易破除——這也是兇劍對鬼孽殺傷力極高的根源。

  “至於其他神異之處,此劍劍靈未生,倒是無法展現,但我想有我寄靈於劍,劍靈的誕生並不遙遠,有朝一日此劍定不會讓陸幫主失望。”

  聽得此言,陸銘朗聲一笑。

  “那便有勞凌姑娘了。”

  “在下也能借煞修行,談不上有勞。”

  寄靈於劍,不僅成就兇劍,也能成就凌縹緲。

  此乃兩全之法。

  ……

  凌縹緲寄靈於劍,對陸銘而言是個好消息。

  但也不全是好消息。

  身邊跟着個女鬼,總有不方便之處。

  大手一揮,便將陸銘自己臥房旁邊的空房間,定爲藏劍室,專門留給兇劍和凌縹緲居住。

  對此凌縹緲也無異議。

  回到房間,躺在牀上。

  回想着昨日到現在發生的一切,陸銘微微眯眼,打開了小遊戲系統。

  昨天喝酒,兩遍遊戲次數還未使用。

  左思右想中,陸銘目光掃向了第六關的字樣。

第128章 第六關金色獎勵:虛界

  念頭一動,選擇完畢。

  【遊戲開始】

  屏幕上光芒閃爍,由黑轉白。

  當一切變得通透明亮之時,陸銘發現自己的遊戲角色,已經出現在了一片陽光明媚的沙漠之中。

  左右前後皆無遮擋,地形寬敞沒有障礙,極適合輾轉走位。

  先打量地形,再觀察怪物——這是進行新一關遊戲的標準流程。

  大概五秒鐘之後,第一頭怪物出現在了板邊。

  觀察着怪物的體型樣貌,以及細緻屬性,很快陸銘便微微一嘆。

  “果然,難度很大……”

  之前的第五關,陸銘乃是用取巧的辦法通過的——靠的是邭庖约皵貧⑻匦А�

  那時陸銘便判斷,這第五關對應的乃是三品。

  以此做推論,第六關對應的不是三品就是二品……

  ‘大概率是三品,畢竟三相轉魔功下冊還沒着落,以小遊戲系統的尿性不至於不給三相轉魔功下冊,便把我扔進二品關卡中。’

  此刻親眼見證,陸銘心知自己的推斷並無錯誤。

  出現在屏幕板邊的小怪,乃是一袒露上半身的強壯蠻人。

  【蠻族戰士:生命值50000,攻擊力1000,速度極快。】

  與其他關卡的第一種小怪相同,蠻族戰士乃是純粹的近戰炮灰,沒有技能,也沒有威脅。

  三相轉魔功在身,不說斬殺特效定身特效,就是0.2秒2w的傷害,加魔意內斂組合增傷,加兇劍增傷,便不是這蠻族戰士能頂得住的。

  未等這怪物抵近陸銘,便化作一地像素塊倒在了衝鋒的路上。

  大概幾輪蠻族戰士過後,第二種第三種小怪刷新。

  【蠻族弓手:生命值30000,攻擊力2000,速度緩慢,超遠程攻擊。】

  【野蠻騎士:生命值80000,攻擊力2000,速度極快。】

  【技能:集羣衝鋒:十個野蠻騎士一組,生命值共享同生共死。】

  兩種小怪都無法給陸銘製造什麼麻煩。

  別看那野蠻騎士技能看似牛逼,但三相轉魔功就不怕你人多,只要野蠻騎士踏入三相轉魔功的殺傷範圍,三相轉魔功便能滿足他們同生共死的願望……

  走位,擊殺。

  五分鐘一到,第六關的第一頭小boss刷新。

  【拜日巫醫(小boss):生命值10w,攻擊力1,速度緩慢,超遠程攻擊。】

  【技能1:狂熱:拜日巫醫在場時,所有己方單位獲得80%傷害減免。】

  【技能2:醫療波:每3秒鐘釋放一道醫療波,隨機治療場中20個怪物單位,恢復其50%的生命值。】

  【技能3:巫咒:釋放一道遠程光波,若擊中玩家,將會給玩家造成1點傷害,同時封印玩家所有技能三秒。】

  最麻煩,也是陸銘最討厭的輔助型boss。

  不過斬殺特效在手,陸銘無懼這些小怪與小boss,除了要小心拜日巫醫的巫咒之外,麻煩倒也不大。

  僅僅只是幾秒鐘後,拜日巫醫便隕落於陸銘之手。

  金色寶箱從天而降,陸銘控制小人上前,一腳踹開了寶箱。

  金光閃爍之中,一金二銀三個選項卡呈現於眼前,陸銘目光看向金色選項卡,便見上書一行大字。

  【虛界點數:3點。】

  “虛界點數?”

  這第六關的金色獎勵,讓陸銘有些摸不到頭腦,但從點數這兩個字看,不難聯想到小遊戲第三關的悟劍點數。

  積累點數,花費點數,然後才能獲得獎勵。

  換言之,這大抵是一種需要積累的獎勵。

  簡單思考,便不再聯想。

  集中精神繼續遊戲。

  ……

  遊戲繼續推進,很快便來到了十分鐘的時間節點。

  更多的小怪,小boss刷新出來,琳琅滿目晃花人眼。

  【貪狼騎兵:生命值15w,攻擊力3000,速度極快。】

  【射日神箭手:生命值5w,攻擊力1w,無法移動,超遠程攻擊。】

  近戰的貪狼騎兵陸銘不懼。

  但那個射日神箭手,卻是有些麻煩。

  這種小怪原地站樁,攻擊距離卻是滿屏。

  且攻擊範圍極大,每每出手,都能在屏幕中留下一道又長又寬的紅色警戒區——若是走位不慎,陸銘受擊便會被清空小半血量。

  (生命值11800,無形劍域40%減傷。)

  而讓陸銘破口罵孃的,還是第二種小boss。

  【蠻軍統帥(小boss):生命值20w,攻擊力5000,速度極快。】

  【技能:調兵遣將:可使最多十個己方單位,瞬間出現在屏幕中的任意位置,冷卻時間10秒。】

  這項能力直接讓陸銘的此次遊戲,定格在了12分08秒。

  ——調兵遣將,十個貪狼騎兵徹底包圍陸銘,齊齊出手瞬間秒殺!