怪談作者拖更日記 第634章

作者:一木啊

  航船慢慢靠近這片海域,虞良並沒有選擇乘坐小船進入沼氣區,這種沼氣泡往往會帶來浮力的驟然變化,導致沉船事故的發生。

  那種海底沼氣礦積聚的直徑十幾米的超巨型沼氣泡恐怕就是百慕大三角等危險地段形成的原因,這種兩三米的大氣泡想要沉沒小船很輕鬆,但大船就不一樣了。

  在接近沼氣區後,虞良透過渾濁的海面也看見了海底無比龐大的巨獸屍體,一種黑色的皮囊連接着特殊的柔韌細管隨着波盪的海面搖曳着。

  很顯然,這裏真的是人爲製造的區域,是“沼氣養殖場”。

  虞良由噬蛇帶領着靠近一處正在上升的氣泡,飛快地利用木頭提取了“泡”的質地,然後將手中長“燭”的質地“火”替換到“包”字符上去。

  之所以用未燃的蠟燭提供質地“火”,自然是因爲這片海域必須絕對禁明火,否則這聚集起來的沼氣能夠直接將他連同附近的船一起送上天。

  象徵着字符合成成功的光芒在下方升起,虞良快速將物品欄中準備好的木筏放在生成的重炮下方,然後拖拽着重炮回到船上。

  省力結構的滑輪組將重炮拖拽到甲板上,看着陽光下散發着沉穩而厚重的光澤感的鑄鐵炮身,虞良的心中不禁生出了對大航海時代的無限期待。

  經過合成,他基本上就確定了,這沼氣養殖場必然不可能是玩家設置的,否則這種氣泡就會因爲沾染太多的“玩家動機”而無法合成。

  這是另一種智慧生命製造出來的場所,極有可能就是桶人。

  至於桶人制造這片區域的目的……

  虞良的心裏不禁一沉。

  難道他們也掌握着製造重炮的方程式?

  只需要養殖一些玩家,玩家就能夠利用字符合成來源源不斷地幫助他們生產,假如真的是這樣的話,那這個副本中桶人和玩家的融合度未免太高了。

  他能夠想到“炮”字符的使用方法,別人未必會想不到。

  “虞良,在你收集沼氣泡的時候發生了意外。”守財鬼快步走上來彙報,“草嬰機甲疏於看守,兩隻紙人接近了骨機槍,一隻紙人想要開槍試試,另一隻紙人則是想到了開槍可能會引起劇烈爆炸,於是迅速將槍口堵住,結果造成了炸膛。”

  “什麼?”虞良臉色一黑,這羣紙人還真是有夠能惹禍的,但同時他也想到了解決方法,“前幾天收取的海洋空投裏不是帶了十個維修工具嗎?看看能不能把骨機槍修好。”

  “維修工具”就只是維修工具,是一種長成方盒的特殊道具,對着需要維修的器械“使用”,即可完成修理,並不需要真的去修,是副本里遊戲化比較明顯的道具之一。

  守財鬼帶着虞良來到了重機槍的邊上,只見一架嶄新的重機槍出現在虞良的面前,它說道:“嗯沒錯,骨機槍的優先級很高,所以我已經將其修好了。”

  “那有什麼問題?”虞良拍了拍重機槍,轉而就看見了嶄新重機槍邊上那一整條報廢的槍管,猛然間意識到了什麼,“等會兒……”

  “是的,維修工具可以強制讓一樣東西恢復至嶄新狀態,但並不會將分離的部分修好組裝回去,而是直接生成。”守財鬼拿起了那一截報廢的槍管,然後再次使用維修工具,於是一根嶄新的槍管出現在了虞良的面前。

  於是,現在虞良的面前有了一架嶄新的骨機槍以及一根額外的槍管。

  虞良被這一幕徹底震驚,他有些難以置信地看向連紙袋子頭套都在微笑的守財鬼:“你好像發現了一個bug——”

  “我們可以讓骨機槍生孩子了。”

第六百四十二章 白天也懂夜的黑

  遊戲bug?

  不,對玩家有害的纔是bug,而對玩家有益的應該叫做遊戲特性纔對。

  那麼現在我們發現的遊戲特性就是機械實際上是擁有器靈的,因爲它們能夠生孩子。

  如同面前的重機槍一樣,雖然一次只能生幾個部件,類似十媽生一胎,有人生手有人生腳,最終組合成了一個稀世甜寵珍寶。

  虞良先是下達了離開遠離沼氣養殖場的命令,然後迅速和守財鬼開始對這個遊戲特性展開研究。

  維修工具的字面描述是“修理”,但本質上卻是將一件物品恢復至可用狀態。

  放在現實中,這兩者其實相差不太大,基本上都能理解,只是對於一個依靠程序咝械倪[戲來說,它們的差別可就海了去了。

  設計一個修理流程無疑是需要浪費更多的精力進行維護的,爲了簡化流程,將一件報廢物品還原成嶄新狀態自然就是最符合程序員效率的做法。

  不過虞良並沒有想到,這怪談世界的副本居然也是這麼幹的。

  而根據這樣的維修工具,實現機械產品的自我增殖就成爲了一種可能。

  虞良嘗試着將骨機槍拆卸成兩個部分,一邊是四分之三,由氣囊、槍身、彈鏈等部分構成,另一邊則是四分之一,由槍管和一些掛件構成。

  首先,他並沒有破壞四分之一的部分,而是直接對四分之三部分進行維修,維修的結果是提示框【無法維修,該器械未損壞】。

  這就說明簡單的拆卸並不能觸發“維修”過程,需要對其進行破壞纔行。

  於是接下來,他嘗試着破壞四分之一部分,然後對四分之三部分進行維修,測試其部件之間是否會有固定聯繫。

  【維修成功】

  得到這樣的結果後,虞良基本上是有數了,他現在獲得了兩把嶄新的骨機槍以及兩個槍管和一些零散的部件。

  以這兩把骨機槍爲父體和母體,他可以通過這種簡單的“拆卸-破壞-維修”過程得到骨機槍的零件。

  原本血肉星球的骨機槍還是偏向於整體化的,每把骨機槍只能拆卸成少有的幾個部分,更多情況下它們是由手工削磨進行調試和製造的。

  相較於現代工業,它們就像是一件件藝術品。

  而虞良擁有標準的商人思維,他討厭這樣的藝術品,因此在八邊形博士和草嬰科學家等人共同的努力下,骨機槍積極學習現代化的流水線生產,將草嬰系列槍械化整爲零,從而更高效率地進行生產。

  此時此刻,這樣的努力得到了回報,他可以利用這兩把骨機槍進行繁殖實驗。

  破壞四分之一僅僅是有些保守的做法,接下來虞良又對骨機槍進行了嘗試,想要看看維修工具的極限。

  經過簡單的調配,他得到了最佳的優化方案。

  將骨機槍拆分爲二,只需要將其中一部分多加上哪怕一個零件,再進行維修就能直接還原成骨機槍。

  也就是說,一把骨機槍加上兩個零件和兩個維修工具就能得到兩把骨機槍。

  這是何等的高效!

  爲什麼還要在現實中設立工廠苦哈哈地進行各個部件的生產呢?

  直接把工廠搬到這個副本里不就好了嗎?

  如此廣闊的海洋能夠設立多少個工廠?

  虞良難掩心中的欣喜,他現在是真正明白了“科技是第一生產力”的內涵,而他也將通過這樣偉大的發明創造來真正地解放生產力。

  要不怎麼說人民企業家是國之棟樑哩!

  簡單的嘗試後,虞良就得到了四臺骨機槍,但同時也有個不好的消息傳來,那就是維修工具已經全部用完了,他缺少了骨機槍增殖最關鍵的原料。

  “維修工具是海上空投裏掉出來的,海上空投基本上是根據玩家當前的階段進行投遞的。”虞良展開了思考,這是他前幾天就發現的事情。

  最剛開始,他只有一個木筏,所以每天的空投中必然包含一瓶水和麪包,維持玩家現階段的最基本的飲食需求。

  在獲得了這艘船後,他在個人頁面中將船員登記了起來,一艘“基礎II型帆船”的船員註冊上限是12,所以每天分發的空投中會出現12份基本飲食,並不只包括水和麪包,還有肉類和瓜果。

  想要保持這艘船的正常咿D自然不可能只需要十二個船員,畢竟正常船員不可能沒日沒夜地持續工作,肯定是需要輪換的,而這種導致食物資源匱乏的設定也是鼓勵玩家探索島嶼掠奪資源的途徑。

  當然,這根虞良沒有關係,他的船員都是紙人或者鬼,不喫飯,噬蛇自食其力,草嬰們更是能夠進行光合作用,等於虞良一個人有十二個人的食物份額,這就完全不需要擔心了。

  船隻不同發放的食物不同,說明“木筏階段”的主題是“求生”,而“帆船階段”的主題就變成了航海冒險,副本對於這兩種階段的態度絕對是不同的。

  木筏階段,空投中除了必須的水和食物以外還會有零散的資源包和最簡單的物品,比如遮陽傘什麼的,而這樣傘的合成公式也非常簡單,當時的虞良就能夠進行合成。

  這說明分發的其他物品同樣和玩家階段掛鉤,是當前階段能夠通過自己力量得到的東西。

  簡而言之,維修工具就是此刻的他能夠通過工作臺來合成出來的道具,只要擁有了公式就可以。

  大批量生產維修工具不是不切實際的幻想,而是當前階段就能夠做到的事情!

  帶着這樣的念頭,虞良再回頭看看站着數只紙人的重炮,心中的美好幻想突然就破滅了。

  貌似重炮也算不得什麼特別好玩的東西,等我量產了骨機槍以後再來玩這個東西吧。

  到時候說不定重炮也能夠通過“維修工具”量產了。

  不過虞良仔細想了想,這重炮的零件遠遠沒有骨機槍多,拆不開來,而且炮管佔據了絕大部分的體積,使用“維修工具”的話效果可能不太好。

  正常情況下是無法生成這種炮管的,還需要將炮管分割開來,而那有需要更多的人手才能做到,還不容易做到,耗時耗力,遠不如骨機槍的量產計劃省心。

  算了,沒什麼用處,以後再說吧。

  虞良的興致很快便徹底消失,轉而投入到研究維修工具的合成公式中去。

  通過已有的合成公式,眼鏡中的AI收集到了副本中關於合成的一些基本思路,通過推測和積極實驗,這可以極大地幫助虞良找到維修工具的合成方式。

  即便是有AI的幫助,虞良依舊消耗了將近一天的時間才成功找到了合成方式。

  通過海洋中的魚骨和些許黏土還有純淨水合成出膠水,膠水和布料合成出膠帶,而膠帶和經過熔燒的鍛鐵才能製作出維修工具。

  獲取到最關鍵的元件後,虞良便將這些事情交給了紙人,分派出幾個紙人專門處理這條流水線,製造出來的骨機槍則是由草嬰機甲進行安裝。

  做完這些後,他又帶着新鮮出爐的維修工具找到了丟在倉庫裏的重炮,將除了炮管以外的部分都拆卸下來,嘗試着使用維修工具來生成零部件。

  【該物品過於複雜,需要一個“高級維修工具”】

  提示框中跳出來的文字讓虞良原地愣住,他看看簡簡單單的重炮,再看看外面船頭安置好的骨機槍,一時間竟不知道提示框是不是在開玩笑。

  你跟我說這種滑膛炮過於複雜,骨機槍都能修,它就不復雜嗎?

  不過轉念一想,骨機槍貌似是玩家帶進副本里的東西,屬於是副本以外的產物,一視同仁地劃定爲“外來物品”,不予分類,所以才都能夠使用基礎款的維修工具進行維修。

  既然這樣的話,要是五五開之戒弄壞了,是不是也能修?

  我倒是有了一個大膽的想法,一個真正能夠武裝整個海城聯盟的想法。

  虞良默默地將計劃壓在心底,畢竟現在的五五開之戒還在嚴虎的身上,只能希望嚴虎最好是不要變成桶人了。

  要是嚴虎和教練再一起變成桶人,叛變了玩家陣營,那這個副本就沒得玩了。

  金剛大戰哥斯拉,結果無論是金剛還是哥斯拉都在他的敵對面,那還玩什麼?

  虞良將重炮收好,回到甲板上,看着正燦爛的月亮,略有些許恍惚。

  幸好,天上的太陽並非是桶人模樣。

  不知不覺中已經來到這個副本整整一週了,他仍舊是處於一種平淡的遊戲節奏中。

  月亮桶人的出現帶來了些許驚悚,但並沒有造成什麼損傷,現在也只道是尋常。

  略顯輕鬆的氛圍並沒有消除虞良心中的危機感,反而是無限地增大了危機感,正是因此他纔會急於增強己方勢力的實力。

  現在的他連自身的全盛時期都不如,又怎麼去對抗比以往任何一次副本都更加強大的根源怪談呢?

  無解副本,這是怪談世界官方做出的判斷,而現在他必須要打破怪談世界官方的這種認知。

  在過去,虞良只知道一件在怪談世界官方意料之外的事情。

  陸明哲的“斗轉星移”。

  通過無限券將整顆月球移動到地球的陰影中,造成人造月全食的奇觀,反敗爲勝,阻止了逐漸滑向無解副本深淵的月亮社區。

  做到這樣的事情,怪談世界官方纔將稱號破格給予了T2梯度的賭徒兄弟倆,這說明它已經超出了官方的預料。

  作對比的話,至少要做到這種程度的事情才能打破怪談世界官方的認知桎梏。

  對了,還有一張無限券來着,而現在的月亮又被桶人化了,要是能夠將“之”和陸明哲聚集在一起,倒是可以再一次將月亮管家封印住。

  只是不知道這樣的方法是否能夠讓月亮管家恢復過來,而且實話實說,陸明哲已經犧牲過一次了,直到上個副本纔剛剛回歸團隊,這又要叫他使用無限券……

  屬實有些困難。

  而且現在的他連“之”都聯繫不上,他腳下的陰影仍舊龐大扭曲,彷彿羣魔亂舞,字符欄中只解鎖了部分的字符,邊上的金色字符格也是灰色的,是被封鎖的模樣,這就讓虞良不確定“之”究竟還在不在了。

  陰影“之”配合“字符收藏家”稱號附帶的強化能力,能夠將“之”強化至當前的五倍強度,按理說是能夠碾壓絕大部分的根源怪談,將其封印到陰影之中。

  這是一個可行的計劃,前提是他要解鎖到“之”的字符欄,同時利用圖章與“之”進行溝通交流,光是想想就能夠感覺到是一個漫長的過程。

  要不嘗試着找找看遊輪?

  要是能夠將遊輪搶過來的話應該可以全面解封吧?

  虞良將自己的目標放在了那艘遊輪上,他現在是稍微有些後悔了,早知道直接乘遊輪進入桶人副本了,這樣的話至少能夠開局離遊輪近一些。

  說不定還真的能夠偷雞得到遊輪,成爲遊輪的船長。

  “八嘎,嘟嘟!”瞭望塔上,紙人發出了獨特的警報,在和虞良的溝通中,它們將不同的髒話定爲不同的警報含義。

  歪基拉意味着有敵情,西八意味着空投資源,而八嘎的意思則是……

  有島嶼?

  虞良來到船頭位置,看向極遠處的一個黑點,AI迅速通報了情況:“發現島嶼,據視距計算,該島嶼面積遠遠超過安不塵所在島嶼,達到目前爲止遭遇島嶼的最大規模。”

  “上去看看。”虞良想到了前兩天遇見過的沼氣養殖場,隱隱有了一種不妙的感覺,但他不準備避讓開來,他必須要收集更多的情報了,沒有副本內根源怪談的情報的話肯定是不行的。

  在接近島嶼的同時,四隻繁殖骨機槍的紙人也沒有停着,它們利用規則飛快地繁殖出了二十架骨機槍,並且將其整齊佈置在船上各處,船頭船尾各三,兩邊船身各七。

  作爲母體和父體的兩把則是放在甲板上,隨時準備被草嬰機甲組裝取用。

  所有骨機槍都配備了子彈,短時間內尚還夠用,全船都進入了警戒狀態。