作者:一木啊
當然,這也和她在副本中什麼都沒幹有關係。
副本里有未知的根源怪談,所以不能隨意出去尋找變強的契機,但現在不一樣,副本里的根源怪談已經被控制住了,所以是比較安全的,趁此機會要多多探索。
這麼看起來,安不塵的行事風格跟其他幾個角色完全不一樣,李花朝都是進入副本後拼命整活兒搞事情,回到現實裏就累癱,像條死狗一樣歇好幾天。
“識神?”虞良想到了那個女修士,不得不說,當時女修士的那套理論還是很唬人的,他也找不到什麼邏輯漏洞。
要不是後來知道這一切都是“村民”的幻想能力演化,說不定他還真的以爲這是一種特殊的修煉法門,就像是學習兔子語一樣。
“嗯。”安不塵應下。
“你不是說那是歪門邪道嗎?”虞良好奇,他還記得安不塵當時是怎麼說的。
安不塵的機甲堡壘修仙流只能算是旁門左道,而那套賽博識神理論則是歪門邪道。
呃,在虞良看起來兩者其實差不多,只是一個言語上的互相攻擊而已。
“可能是我錯判了,那或許同樣是旁門左道,並非大道正途,但只要我一心向道,肯定能化旁門左道爲康莊大道。”安不塵說得泰然自若,弄得虞良也不清楚她自己到底信不信。
不過看安不塵一副很勤勉的模樣,他自然不會阻攔,那女修士發明的識神修煉之法,只要修改一下,去除其中的邪魔歪道,去除那些以人作爲材料修煉材料的話,還是非常值得期待的。
女修士掌握的兩個神通,都是互聯網上流傳的古籍《神仙寶鑑》中提及的七十二地煞神通,副本中的內容與現實產生了一定聯繫,說不定在古時候真的有玩家修煉出這種神通。
安不塵現在明面上是T1梯度,但從底蘊來看尚還不如當時的林仙姑,單挑上甚至遠遠落後於林仙姑。
當然,這也和安不塵現在的團隊定位有關,林仙姑毫無疑問是玩成了戰鬥系的仙俠,而安不塵則更像是後勤,除非安不塵開着225號坦克道府去,再帶上足夠的彈藥,否則自然不是對手。
“行,等會兒就安排你進去。”虞良答道,然後不忘拿安不塵作爲正面案例表揚一下,“看看小仙姑,再看看你們,一回現實就懶着,沒事兒做的話就幫我去鍛鍊一下身體。”
“你永遠不知道我在剛剛的那個副本里的邉恿坑卸啻蟆!崩罨ǔ皇菓袘械鼗貞艘痪洌会嵊执蛄藗�哈欠。
這一聲哈欠還起到了傳染的作用,引得一邊的陸保身也打了個哈欠,一副昏昏欲睡的模樣。
“還有,在剛剛的副本完成之後,我還多了一個稱號。”安不塵老老實實地向着虞良彙報,“在晉升進入T1階級後完成一到兩場的副本探索後就能獲得專屬的稱號,是對該玩家進入怪談世界經歷的概括,同時暗含對未來的預測。”
她想了想,又補充道:“對於一些T1玩家來說,這稱號甚至比實際職業更值得隱藏,因爲一些比較聰明的玩家可以通過稱號來進行一些猜測,甚至是干預到對方的命摺!�
“稱號?”虞良倒是第一次聽說這種東西,這是T1級別玩家的專屬,所以傳播的範圍比較狹窄,這自然正常,所以他帶有一些好奇地問道:“那你原身的稱號是什麼?你的稱號又是什麼?”
“林仙姑的稱號是‘制天爲者’,制天命而用之,指的應該是林仙姑常常逆天而爲的經歷,最終她也是敗在‘天命’的手下。”安不塵說道,然後簡單地解析一遍。
“這樣,那你呢?”虞良對未來自己能獲得怎樣的稱號有些期待,怎麼想都不會太差吧?
別的不說,這六個副本下來,每個副本他幾乎都是以絕對優勢領先其他玩家的,這不給他一個“百戰百勝者”之類的稱號?
“我的稱號……”安不塵欲言又止,然後繼續說道:“角色卡上面有,你自己去看吧。”
哦?
安不塵可不是這種賣關子的性格,所以她的稱號到底是什麼?
虞良打開了角色卡,安不塵的金色角色卡上果然多了一個前綴。
——
不死傳說·安不塵
梯度等級:T1
職業:仙姑
職業能力:(……)
虞良:“……”
6。
不死傳說·安不塵。
牛逼。
他還以爲會是苟道中人之類的東西,這樣的稱號纔是一目瞭然,而現在的“不死傳說”……
呃,某種程度上來說是沒有什麼問題的,就是這迷惑性稍微有一些大,正常人在看見這樣的稱號後都會以爲安不塵是個再生能力極強的傢伙,類似於超強吸血鬼那種生物,誰又能想得到安不塵其實是這樣的“不死傳說”呢?
“不死傳說,不死傳說。”李花朝聽見這樣的稱號,噗嗤一聲就笑出了聲。
“笑什麼?你死了安不塵都不會有事兒,你就說是不是不死傳說吧?”陸保身作爲小矮人聯盟的一員,第一個跳出來維護小仙姑的臉面。
“行行行,你說的都對。”李花朝沒有辯駁,這個時候他也開始幻想起自己的稱號來。
回顧誕生到現在爲止的副本之旅,他也絕對算得上是精彩紛呈吧?
如果他能有稱號的話,想必會很拉風。
可惜的是並沒有如果,作爲作家的創設角色,他的梯度等級已經被固定在跟老杜一樣的T2了。
想到這裏,他不免嘆了口氣。
要是當時的老杜就已經升到T1就好了,那麼現在他就不用在這裏幻想T1的獵人究竟有多麼強大,而是能切實地晉升入T1行列。
呃,這麼一想,要是老杜T1的話,虞良說不定到現在還是老杜的瞎眼奴隸嘞,哪有他李花朝什麼事情?
虞良沒管這些創設角色的話語,他點開了安不塵的稱號細則,裏面有着一條增益效果。
【不死傳說】:當你遭遇一般向危險時,你有50%的概率規避該危險;當你遭遇根源級危險時,你有20%的概率規避該危險(該概率不受任何因素影響)。
當你面臨致死性攻擊時,防止此傷害並傳送至隨機安全區域(限一次)。
兩個附屬能力,一個是規避危險,一個則是限一次的“免傷”,關鍵時刻絕對是保命神技。
檢查完這角色卡後,虞良退出到宇宙的主頁面,隨眼一掃他就注意到其中的變化。
宇宙主頁面怪談生物的排序是按照梯度排行的,T1理應在最前面,而現在他突然注意到,T1的隊列中多了一張角色卡。
T1·守財鬼
守財鬼不聲不響地就晉升了?
因爲它的財富量達到一定限度了嗎?
第四百一十七章 守財鬼的變態能力
守財鬼晉升T1的消息有些出乎虞良的意料,他還清楚地記得自己在離開賽博城的時候守財鬼還沒有晉級,所以是回到現實後成爲T1的嗎?
雖然守財鬼有着一些自己的小心思,但無論是情誼還是趨利的性格使然,它都會毫不猶豫地站在虞良這一隊,所以對於守財鬼的升級他還是很期待的。
在擁有宇宙和大量的怪談生物後,虞良就對它們的強化方式產生了好奇。
目前他知道的強化方式只有兩種,一種是利用強化券直接進行梯度提升,另一種則是草嬰們使用魔血澆灌獲取新能力。
玩家提高梯度的方法是類似於迴歸職業本源,先在怪談世界中積攢足夠的時間,再通過完成一些體現職業特性的任務來進行晉升。
而虞良的想法就是模仿玩家提升梯度的方式,按照守財鬼的能力特性來試試看晉升。
守財鬼是“貪婪”之罪的化身,所以大概可以通過提高財富擁有量來進行提升,而現在,坐擁草嬰市場瘋狂斂財的守財鬼,終於憑藉着財富的積累達到了T1梯度。
T2級別的守財鬼僅僅是擁有一個強力的控制技能“俯臥撐之刑”而已,戰鬥方面的作用越來越小,現在升入T1的話想必會大幅度增強,或許能擔當以後團隊的主力。
帶着期待,虞良快速點開了守財鬼的角色面板。
——
角色卡·守財鬼
梯度:T1
屬性:怪談衍生物
性格:貪婪、膽怯、奸詐
能力:納財、伏臥之刑、強易、利馭、豪賈、億財
備註:資本來到世間,從頭到腳,每個毛孔都滴着血和骯髒的東西。
【納財】:你可以將“財富”容納在罐子之中,在需要的時候進行使用。
【伏臥之刑·】:主動潑灑出罐子中的“財富”,所有視野中含有這些“財富”的生物都會受到強烈吸引,緩慢向“財富”移動並伏臥跪拜。
【強易】:戰鬥開始時,你可以獲取敵對目標一件物品,並給予對方一件等價值的物品或等量“財富”(每個目標限一次)。
【利馭】:當一個目標獲得來自你的“財富”時,你可以立即指使該目標對一個你視野範圍內的其他目標發動一次全力攻擊。
【豪賈】:你的生命值上限等同於你的財富值;當你受到傷害時,“財富”將會等量消失;當你獲得財富時,你的生命值將會緩慢恢復。
【億財】:當你身處副本中時,將該副本除你以外的玩家平均財富值設定爲“1”,當你的財富達到相應數值時,觸發對應的效果。
“0.01”:死亡;
“1”:不變;
“100”:己方陣營能力值+10%,戰意+10%;
“1000”:副本期間,每天恢復5%的生命值;
“10000”:己方陣營能力+30%,戰意-40%
“100000”:你可以購買該副本內任意一件物品(該副本限一次);
“100000000”:你可以驅使該副本內任意一個生命體並失去相應財富(該副本限一次);
“這……”虞良看完了T1守財鬼的全部技能,縱然是他見識多了變態的技能,但像眼前守財鬼這麼變態的能力還真不多見。
原先的守財鬼只有前兩個技能,而現在不但升級了【伏臥之刑】還多了整整四個技能,可以說是一瞬間鳥槍換炮,一個比一個變態。
【強易】相當於強買強賣,偷到目標關鍵物品的話就是血賺,而且還可以和後面的【利馭】形成配合。
完成【強易】後,對方就被動地接受了來自守財鬼的財富,接下來就必須全力攻擊一次守財鬼選定的目標。
兩相結合之下,戰鬥開始時守財鬼完全可以給對面每個人都【強易】一次,然後再分別【利馭】一次,這戰鬥還沒正式開打呢,敵對陣營自己就亂成一鍋粥,簡直不亞於一次“文和亂武”。
唯一需要顧及的就是守財鬼罐子裏的財富量夠不夠,強買強賣也得講究一個等價交換,不能進行壓價等等。
不過這並不關鍵,守財鬼罐子裏的字符量已經非常恐怖,支撐得起消耗。
而【豪賈】技能就更是霸道,直接將守財鬼的生命值上限和財富綁定,若是能夠將生命值回覆至滿額,那富有的守財鬼簡直就是肉盾。
只是這個技能還有一些弊端,那就是守財鬼受到傷害時將會丟失“財富”,而丟失財富後又會直接削減生命值上限,這就使得守財鬼並不像實際生命值表現得那麼抗揍,還有損失財富的風險。
至於最後一個技能【億金】,這是一個只能在副本中產生效果的特殊技能,但一個技能就相當於五六個技能,擁有五六種效果。
身處副本時設定所有玩家的財富平均值爲“1”,守財鬼自身的財富每達到一個界限就可以多觸發一種效果。
若財富只剩玩家平均值的百分之一,守財鬼立馬破產死亡,從“100”開始就體現出這個能力的效果了,一個全陣營的增幅。
“1000”的時候,守財鬼獲得每天恢復5%生命值的效果,只要保持20天就能將生命值回滿。
按照虞良的估計,守財鬼現在的生命值上限應該很恐怖,至少相當於數百個李花朝,這也是切實讓守財鬼回覆生命值的手段。
“10000”的時候就很有意思,陣營能力提升,但戰意反而大幅度下降,對比之前“100”的時候不難發現一個有趣的事情。
錢一般多的時候,可以爲了保護自己的財富爆發出極強的戰意,而錢很多很多的時候就變得惜命了,能力提升但戰意下降。
“100000”,基本相當於想買副本中的什麼東西就買什麼,但僅限一件。
“100000000”,能夠用財富驅使該副本的任一生命體一次,不限目標。
要讓財富值相當於一億個玩家,這樣的目標可能有些困難,但虞良還是忍不住幻想。
這個能力的終極形態就是“有錢能使鬼推磨”的真實寫照,這個推磨的“鬼”甚至可以是這個副本的根源怪談。
T1的守財鬼擁有着驅使根源怪談的可能!
就算可能性微乎其微,那也是極其恐怖的一件事情。
而且注意技能描述的細節,玩家的財富平均值是實時變化的。
那這意味着什麼呢?
賺錢!
促進商貿的進行,用消費主義將這些玩家手上的財富全都收集到守財鬼的罐子裏,這樣玩家們的平均財富就會大幅度減少,設定的“1”還是1,但“1”代表的財富量卻是大幅度減少,都跑到了守財鬼的手上。
此消彼長之下,守財鬼的財富值瞬間就能達到極高的水平。
虞良估摸着一個副本里的玩家財富量正常的話,守財鬼的財富值應該可以穩穩達到“100”,離“1000”稍有距離,但在完成副本中的大量貿易活動後,“1000”就非常地輕鬆了。
至於後面的一萬十萬乃至一億,短時間內肯定比較難,但長遠來看還是有希望的。
畢竟守財鬼一直在賺錢,並且現在賺錢的方式還比較原始,等到什麼字符工廠之類的東西真的開設起來,守財鬼就正式成爲了資本家。
資本擁有非常強的增殖能力,錢能賺錢可不是一句玩笑話,到了這個地步,個人的勤奮已經沒有意義,光是躺着就能不停地賺錢。
虞良想象那種情況,心裏沒來由地咯噔一下,因爲他在守財鬼的身上隱約看見了資本的發展歷史。
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