作者:努力吃魚
如今乾元劍內的龍息丹,大概只夠半座神宮的鑄造。
各種念頭在陳斐的腦海中閃過,而隨著龍息丹入口,磅礴的藥力開始衝擊陳斐的身體,但隨著紫霄星辰訣的咿D,這些藥力全部湧向了第六座神宮。
如果山海境主修功法參悟不夠,鑄造神宮就會顯得非常緩慢,陳斐自然是沒有這方面的問題。
一個時辰,兩個時辰,三個時辰。
時間在修煉當中,過得極快,幾乎就是眨眼即過。
而陳斐體內的第六座神宮,在龍息丹的藥力下,即將鑄造完成。
“嘭!”
彷彿神魂中的震響,第六座神宮鑄頂完成。
陳斐的身體微微一顫,一道漣漪擴散開來,一道陣紋自第一座神宮開始,接連穿過前面兩座神宮,接著嘗試跟第四座神宮勾連。
紫霄星辰訣咿D的越發快速,這道陣紋順利的連線第四座神宮,接著是第五座神宮,最後將第六座神宮也納入到陣勢內。
自此,六座神宮初步完成了第一輪的勾連。
這不是代表陳斐突破到了山海境後期,六座神宮的初步連線,是為了之後突破第七座神宮打下基礎。
也就是紫霄星辰訣足夠神異,陳斐領悟的程度也還不錯,才能如此變相的降低難度。
儘管只是一絲,但對於突破瓶頸而言,已經是難能可貴。
陳斐居於肉身深處的神魂瞬間飛起,其他五座神宮中的神魂,各自攜帶天賦,緊隨在主魂之後。
一道屏障出現在陳斐的感知中,天賦神佑爆發出一道光芒,徑直撞在了屏障上。
沒有山崩地裂,只有虛空屏障無聲的裂開一道縫隙,陳斐的神魂一下衝了進去。
陳斐眼前一黑,再睜眼,再次看到了前方漫天的星光。
第812章 雷霆之主
陳斐向前飛躍,只是片刻,陳斐的神情就微微波動起來。
拖著六座神宮的虛影,很沉重,這點每個山海境都是一樣的。
陳斐相比其他山海境,就是天賦足夠多,天賦能夠給予的幫助,自然也就更大。
而剛才陳斐發現,自己飛行過程中,神魂的消耗變小了。
或者準確的說,是天賦不息和天賦神佑,組合之下,引發了一種神奇的變化,讓陳斐神魂消耗完一些,馬上又被補充了一點回來。
天賦不息提供元氣,之前就能夠讓陳斐飛得更遠一些。
但天賦不息汲取到的虛空元氣,陳斐神魂吸收轉化,也要有一個時間與過程,只能說減輕了一點陳斐神魂的負擔。
而如今多了一個天賦神佑,汲取到的虛空元氣給天賦神佑,天賦神佑再用自身的力量,強行恢復神魂的消耗。
如果沒有天賦不息,天賦神佑是巧婦難為無米之炊,也無法給神魂多少幫助,因為這裡是虛空,跟外界不一樣。
如果只有天賦不息,結果就是跟之前一樣,提供的幫助並沒有那麼大。
“所以,再選一個神魂類的天賦,將甲疊的更狠一些?也可以讓之後選天賦,可以跑的更遠一點?”
陳斐的腦海中不由冒出一個念頭,主要是這天賦不息和神佑,配合的太好。
剛才一段距離的飛行,陳斐感覺到自己消耗的神魂,估計只佔到以往的七成左右。
換算成極限距離的話,那就非常可觀了。畢竟陳斐每次探索的虛空距離,都已經比其他山海境,要遠得多。
以往看見的天賦光團,再一次從陳斐眼前劃過。
陳斐的目光在鎮龍象特有的天賦上,略微停頓了一下。
陳斐倒是有一點想法,將鎮龍象的天賦全部選齊,然後看一下,最後會不會發生什麼大的變化。
但最終,陳斐放棄了這個想法。
賭的成分未免太大,刺霄和禁錮兩個天賦,肯定不能說沒有作用,但對於陳斐提升,確實比較低。
繼續一路飛行,看到了那三個撥動規則一般的天賦,破霄、連天以及觀釁。
也不知道虛空的後面,有沒有增加機率的天賦,或者直接那種增加氣叩奶熨x。
氣呱詈裾撸熘Γ綍r候興許就可以招招暴擊,招招連環,而且全部打在對方的弱點處。
那畫面,簡直殘暴。
陳斐咧嘴笑了一下,微微搖頭,繼續向前。
又飛了一段距離,陳斐來到了上次到達的最遠位置,也看見了那團雷鳴的天賦。
雷鳴可以直接增強紫霄星辰訣,對於陳斐實力的提升很明顯。
並且雷霆之力,天生對於各種邪魔有著剋制之力,擁有這樣一項天賦在身上,無論是肉身,還是心神以及神魂,都相當於加持了一層特殊的防禦。
繼續疊甲,而且還疊攻擊。
陳斐感知了一下自己的神魂,到了這裡,只消耗了三成左右,陳斐可以繼續深入虛空。
陳斐沒有猶豫,繼續向前飛去。
越到後面,天賦之間的間隔變得越來越遠,終於,前方出現三個光團。
陳斐來到光團前,伸手探入。
【臨神:面對致死攻擊,強行保留性命】
陳斐神情微動,這個天賦倒是一個保命利器,即便面對無法抵抗的敵人,也不會被一擊必殺。
當然,這個天賦要生效,有個前提,那就是身軀不能被一擊打成碎末,只要身軀還有一半以上,天賦臨神就能強行留住一條命。
即便是頭顱和心臟這種要害破碎,也不要緊。
當擁有天賦臨神的時候,你身軀當中的所有資訊,其實就已經被燒錄下來,天賦臨神平常也會吸收足夠的能量。
一旦面臨死亡,天賦臨神就會被激發。
這讓陳斐想起前面的一個天賦,不屈。
天賦不屈是重傷的情況下,也能保留足夠的戰鬥力,跟這個天賦臨神,倒是絕佳的配合。
殘血也有機會逃跑,甚至是反殺。
陳斐將手收回,探入了第二個光團。
天賦臨神不錯,但擁有滴血重生,陳斐不能說不需要這個天賦,但肯定不是必需的。
【將魂:斬殺一人,提升暴擊機率】
陳斐眼睛微微睜大,竟然又是一個跟暴擊有關的天賦,不過天賦將魂,是疊加暴擊機率。
天賦破霄的暴擊率並不高,但如果跟天賦將魂配合起來,只要敵人足夠的多,最後疊加起來的暴擊率,那就相當可觀了啊。
不過天賦將魂疊加的暴擊率,並不能無限疊加,根據每個人神魂可以承受的規則威壓,能夠疊加的層數也有所區別。
強者愈強!
你自身越強,疊加起來也就越誇張。
不過即便疊加到最後,也無法做到招招暴擊,但是這天賦將魂,確實算是一個群戰利器。
陳斐將手收回,天賦將魂不錯,不過就像陳斐沒有選擇天賦破霄一樣。
陳斐更青睞可以被自己掌控的力量,這種機率暴擊的天賦,不能說不好,但只能說不適合陳斐。
雖然當初看到破霄的時候,陳斐確實心動過。
不過後來再三思考後,最終放棄。
反而是當初有一門天賦怒鳴,透過蓄力,來完成暴擊,真要選擇的話,反而這種更加合適。
【驚鴻:傷害對手,抽取本源加持攻擊】
第三個光團,讓陳斐的眉頭微微挑起,又是一個愈戰愈強的天賦。
跟將魂有些相像,但細節上卻是完全不同。
天賦將魂,純粹就是針對群戰,而天賦驚鴻,可群戰,也可單體,且效果都還不錯。
抽取來的本源,不能煉化吸收,因為雜質比靈粹還要誇張。
但可以直接用來加持攻擊力,雖然並不能提升非常多,但是跟對手越來越虛弱相比,自己肯定變強了。
陳斐抽手,感知了一下自己神魂的消耗量,繼續朝著前方飛去。
這三個天賦,還是不錯的,但真要讓陳斐選,陳斐寧願去選擇天賦雷鳴。
又是一段漫長的寂寥虛空,終於又有光團出現,而且還是四個,比之前的還多,多少讓陳斐多少有些驚喜。
【凌塵:傷害對手,抽取本源加持功法】
又是一個抽取本源的天賦,跟驚鴻很像,不過天賦凌塵將抽取來的天賦,用來加持功法了。
這看著好像沒什麼區別,加持功法,變相等於加持攻擊。
但是當中還是有點細微的差距。
同樣一團本源,天賦驚鴻加持的攻擊更強,不過一擊之後,這團本源可能就會耗掉。
而天賦凌塵,加持功法後,獲得的攻擊提升,可能並不多,因為你功法提升就不會很多。
但時間上會更持久,不會一擊之後,攻擊加持就消失了。
而且天賦凌塵有個頗為有趣的地方,因為本源用來加持功法,相當於為你指明瞭這門功法未來的參悟方向。
儘管事後本源消散,功法加持消失,但因為你已經看見了一條路,之後順著這條路參悟,估計不用花太久時間,功法就可以獲得提升。
這天賦凌塵,真要說起來,有點功法加速器的味道。
陳斐有面板,不需要這個能力,但對其他山海境而言,那可是太稀罕了。
【無鋒:傷害對手,抽取本源加持防禦】
還是抽取對方本源,這次用法變成了加持防禦,其實就是在體表增加一層護盾,群戰和單體,都好用。
跟天賦驚鴻,算是一體兩面,看山海境更偏向哪一種。
【朔風:傷害對手,抽取本源加持速度】
第三個光團,竟然還是抽取對手本源的,看得陳斐人都有些麻了。
抽取本源肯定是好的,但陳斐想要看其他不同型別的天賦。
這個天賦朔風,加持的速度包括攻擊速度和遁速,肯定是不錯的,跟上面幾種天賦算是同一個檔位。
純粹就是看修行者,自己更傾向於哪一種。
當然,還有一種更狠的做法,就是集齊這四種天賦。
驚鴻、凌塵、無鋒、朔風!
這一招下去,敵人要是沒擋住,被你傷到,四個天賦同時抽取對方的本源,對方氣息立馬掉一截。
那感覺,簡直是四倍的快樂。
而你則直接獲得四種狀態的加持,本來跟你旗鼓相當的對手,直接掉了一個檔次。
要是本來就比你弱,這樣一加持,恐怕不用幾招,你都可以直接斬殺對方了。
這要是再跟某種功法配合起來,形成一種天賦技,那效果,簡直霸道到沒邊了。
這麼一想,陳斐都有些心動起來了。
從第六座神宮,到第九座神宮,陳斐剛好還可以安放四個天賦,所以,直接就它們了?
陳斐將手探入最後一個光團。
【雷瀑:加強雷霆類功法,降低雷霆類功法修煉難度】
跟雷鳴一樣的解釋,但效果增加了一大截,屬於雷鳴的進階版,
陳斐心中猶豫,看了一下自己的神魂消耗量,到這裡,已經不足以讓陳斐跨越前方的虛空,找到新的天賦。
因而陳斐必須在之前看到的那麼多天賦裡面,選擇其中一個。
驚鴻、凌塵、無鋒、朔風,這四項天賦,很好,陳斐看了良久,最終搖了搖頭,還是放棄。
陳斐更願意選擇穩定加持的天賦,而不是這種必須傷到人後,才提增的。
而且還有一點,這種可以剝離敵人本源的,其實還是要看對手的層次如何,如果對方可以強行鎖住自身的本源,即便你有天賦,也可能抽不出本源。
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