作者:黑心的大白
“我真来了嗷!!”
声音回荡于空中,落入超越耳畔,引得超越咧嘴狂笑!
精疲力尽的他没注意到夏林的异常。
他也不知道夏林的机制。
但他就喜欢看到敌人这种不想做,但不得不去做的纠结模样。
圣麟却脸皮一抽,心生不妙。
奈何随机组合已经发动,圣麟想阻止都阻止不了!
技能之光瞬间冲入超越体内。
魂体从肉体脱离,技能光球开始洗牌重组!
而当技能重归于两人身体之后,超越的身体快速抽搐,本就呈暗红色的双眼,瞬间变成了紫黑之色。
夏林的声音幽幽响起。
“超越,看在咱俩都是同伙的份上,你技能先借我用用,我的也借给你,都哥们别客气。”
“不过我估计,现在的你大概也听不懂这些了……”
……
【背刺效果生效!】
【您背刺了您的所属势力:夺鼎方,效果评估为:恶劣。】
【您获得了200点全属性!】
不朽之城被超越自己给灭了,现在已经没这个阵营了。
但还有主线任务中的夺鼎阵营啊。
夏林搞超越属于同阵营内斗,当然算背刺,效果还不低。
【随机组合生效!】
【您失去了技能:怒火焚身,我就是队友的劫!】
【怒火焚身(变异):被动技能。此技能在身,您怒意上头,理智全失,几如野兽。但作为补偿,您的属性表现将得到巨额提升!】
在理想国中新赌出来的技能,替代了忽然失足与重疾缠身。
搭配超越食用,效果最佳哟。
第124章 天赋进化
【您获得了技能:力量代偿(SS级),浴血进化(SSS级),高位能量受体(SSS级)!】
【不稳定变异生效!】
“不变异!”
夏林简单看了眼变异效果,直接选择不变异。
因为交换回来的技能,大成功。
这三个技能,各个珍惜!
在公平交易的逻辑中,职业专属技能的价值比普通技能高。破限技的价值也比普通技能高。
这三个技能,一个是SS级破限者专属技能,两个是SSS级的破限技!
而变异并没有变异出种族底蕴级,故而没有变异的价值。
毕竟……技能到了夏林手里,那就成了夏林的筹码!
筹码,越珍贵越好!
猎猎劲风从身边刮过,夏林自由落体,从天而降。
之前在理想国中,夏林一边狂奔,一边赌技能,一边推演战况,已经做好了完整的计划。
针对不同情况,计划也有不同。
而眼下,对夏林而言属于相对有利的状况,也是预想中概率最大的情况。
救你超越?
那你是想多了。
信任才是合作的基础,我跟你超越就没可能凑到一个桌上!
这一局,你超越只配当我夏林的打手和筹码!
落地,抬头,看向仍旧不动,但已经不再惊惧的林良辰等人,夏林咧嘴一笑。
“我觉得你们应该看看你们的陛下,不夸张的讲,他麻烦大了。”
说完一拳轰出,东风自生。
四人快速爬上东风导弹,导弹呼啸腾空而起,飙射向远方。
而就在同一时间,超越所在之地。
浑噩低沉毫无理智的声音,如同闷雷,轰然炸响!
怒火焚身的效果,夏林试过了。
相当出色!
出色到什么程度呢?
理智,那是得靠思维钢印维持的。
提升,那是与代价匹配的!
哎~这道名为狂怒超越的大菜,你圣麟就吃去吧。
“啊啊啊啊啊啊!”
拳印,怒吼,咆哮。
大地在抖,空间在抖,一切都在抖!
随后就是血肉横飞,残肢如雨!
余光一扫夏林都禁不住打了个哆嗦。
235w属性在手,狂怒超越的表现,仍旧让夏林心中发寒。
这屌人确实猛!
所以,夏林觉得自己的实力还不够。
天平虚影自身后一闪而过,导弹上,王烈一边往夏林体内灌入真元,夏林一边启动公平交易。
“以浴血进化为筹码,交易此界所有天赐源质所在位置!”
夏林提出了第一项交易。
天平两端达成平衡!
一个SSS级破限技换情报,哪怕是天赐源质的情报也绰绰有余!
【交易达成!】
无形的力量从夏林身后的天平中漾起,并融入夏林的双眼中。
耳中提示音响起。
【您获得临时buff,天赐之眼。】
【天赐之眼(SSS级):您可以定位所有此界中天赐源质的位置。该buff持续时间一整个烬区。】
【不稳定变异生效……】
“不变异!”
辉光自夏林眼中流转。
于是,几十个分散开来的光点,呈现在夏林眼中,一览无余。
夏林的思路没问题。
这个烬区,有天赐源质,而且不少。
大部分集中在圣麟身上,存放于圣麟的随身空间中。
而小部分,却分散在各处,或存于险地,或被本土强者私藏——天赐源质稀少,对原生职业者也有用处,同样也是原生职业者眼中的重宝。
只是原生职业者使用天赐源质,没有烬区行者方便,故而会存在原生职业者将天赐源质存起来,择机使用的现象。
导弹当即掉头,重新射向极武之城!
关山海这老东西,在极武之城地下密库,藏了三枚天赐源质。
也就当导弹刚刚调头之际,天平虚影再次闪耀。
第二次交易启动!
“以力量代偿和高位能量受体换进化点数!”
公平交易不可交换道具。
重启星已经全部用完。
理想国和随机组合全部进入CD,夏林手中的牌已经接近打空。
但有不稳定变异在身,进化点数这东西本身就是夏林的底牌之一。
用超越的技能,换进化点数,无论如何也不会亏。
【您获得了5点进化点数!】
力量代偿换来了3点,高位能量受体换来了2点。
SS级的破限者职业技,价格竟然比SSS级破限技更高,也比万军之主的SSS级职业技要高!
夏林搞不懂公平交易的交易逻辑……
但对他而言,这是好事。
进化点数瞬间来到了8点的高度。
夏林二话不说,直接加点!
“提升随机组合至底蕴级!”
【进化点数不足,提升随机组合至底蕴级,需要20点进化点数。】
这个数值比提升不稳定变异高了4倍!
“这是什么道理?”
强度有差别?
别闹,不稳定变异强成什么德行,大家心里都有数,这天赋才是不定之影的根本!
系统给出提示。
【不稳定变异为您自身所有天赋,后转为职业天赋。】
【故进化所需求的进化点数大幅度减少。】
快速问答,夏林了然。
根据技能天赋不同,进化至底蕴级需要的进化点数也不同。
不稳定变异乃是自身天赋,后转化为职业天赋,从SSS级进化至底蕴级,需要5点进化点数。
不定常量乃职业天赋,从SSS级进化至底蕴级,需要10点进化点数,翻倍。
而随机组合乃是职业技能,从SSS级进化至底蕴级,需要20点进化点数,再翻倍。
如果是一项非职业技能,想要从SSS级进化至底蕴级,则需要40点进化点数,再翻倍!
这个数据,也侧面说明了烬区行者在成长中的注意事项——自身天赋为本,职业天赋其次,职业技能再次,常规技能则是组件。
而这么计算的话,也解释了超越三次序列二,却为何明面上只有一项抽出来的底蕴级技能。
他可能是把进化点数用在了破限技上,而破限技非职业技,消耗的进化点数太多。