轮回乐园,但是主神光球版本 第145章

作者:吃瓜的猹子

  男声、女声、小孩、老人,在天灾之下哀嚎着,一副地狱写实图。

  贺茂忠行双手紧紧攥着窗户框,低头俯视。

  从窗户向外望去,这里如同被一群轰炸机给投弹轰炸了。

  在雾隐忍者的建设下,象征新时代的进步的混凝土高楼拔地而起。虽然没用大型城市那种动辄上百层的大楼那样夸张,可若是与正常火影忍者系列比较,这绝对是进步的未来。

  现如今,随着爆炸声不断响起,高楼崩溃,混凝土如同雨点打落在大地上,飞溅的拳头大的石子击碎某些倒霉蛋的脑门后流出红的、黄的一滩浆液,偶然有路人的手臂被击中后咔嚓断裂成为数节。

  这只是开始,在爆炸摧毁了大楼后,数十米高混凝土墙壁轰隆几声砸落在大地之上,震气滚滚白雾。

  粗略估计,这场波及几乎十分之一雾隐村的爆炸起码导致了死伤数万,雾隐村的医院此刻直接陷入人满为患的境地。

  贺茂忠行咬紧牙齿,手背上青筋暴起。

  他还未准备好对方制造的手下就已经抵达了雾隐村,并且悍然对着雾隐村发起袭击。

  骆驼格外冷静的说道:“现在情况很麻烦,对方手中握着至少近百万乐园币的各种各样的基础物资,加上这位轮回者是科技爆兵流,现在这些…恐怕只是前兆。”

  “亚当,他在雷之国购买的物资有多少?”贺茂忠行扭头看向骆驼。

  他不是傻子,如果敌人实在是过于强大,对方发育完全的基地可以将亚当这种过于危险的轮回者当做炮灰生产,那么他会选择离开这个衍生世界,回归轮回乐园。

  反正只要主线任务完成,就可以回归轮回乐园之中,在乐园之内,即使是生死仇敌也不能动手。

  当然,最后时刻贺茂忠行肯定是会大捞一笔的,忍术、忍具、查克拉、血统、宝物…这些都会被带走。

  “我不知道,雷之国的祖瑞他和我并不是一个部门,我并不知道他手中带着多少的物资,又有多少的物资被交易。”骆驼有些挂不住面子的回答道。

  “……不过我去查看过海域的交易现场,接近百万乐园币,残留在海域上的灵告诉我,这里交易的货物非常多,涉及到的内容…我无法进行估量,只能够判断它的交易轮回点,至少百万之数。”

  贺茂忠行脸色阴沉。

  他是一个能够控制住自己喜怒的轮回者,但不代表突然就遭遇这种变化还能够沉稳的住。

  雾隐村一方还刚刚开始起步阶段,忍者的培养还需要至少一个月的时间才能够彻底普及,至于以忍术研发的忍具所需要的时间根本不够。

  而对方的基地已经完整的调制好了火影忍者世界的基础物理规则定律,爆兵的军团随时可以通过海底通道快速抵达雾隐村,想要打一场海上战争阻击对方是不可能的事情。

  “你打算怎么做?”骆驼格外清醒的看向贺茂忠行。

  在这场风暴中你是关键人物。

  贺茂忠行脸色几番变化,心底判断自己和对方的实力差距,在对比底牌和各方面的实力后,做出决定。

  他很快的调整好了自己的心态和情绪,转身快步走到桌前,拿起电话蜗牛虫,语速极快的下达命令。

  “一号,前去雾隐忍术研究部门,带来暗部忍者前去抵抗阻击敌人。”

  “二号,带领雾隐暗部抵抗袭击,工厂、车间必须保护号好。”

  “三号、四号,带领一部分暗部忍者,前往雾隐医院、雾隐学校等重要建筑,防止敌人的袭击……”

  随着贺茂忠行一个又一个的命令下达,雾隐村这台机器在他中开动马力全速前进。

  雾隐村的街道上,墨宇双手插兜,一席黑衣随风飘荡。

  此起彼伏的爆炸声不断响起,忍术和忍具被雾隐忍者所释放,战争和普通人如此之近,无人能够幸免。

  所幸的是雾隐村的忍者普及率非常高,基本上现在的大多数人都是忍者,在遭遇了大规模袭击后能够反应过来,组织其有效的反抗。

  如果换成是原著系列内的火影忍者,现在的雾隐村人口已经在下降至少一半了。

  “还真是够热闹的。”墨宇随意的说着,带着一股满不在意的模样。

  在他四周响起的爆炸此起彼伏,飞溅的大小不一的混凝土钢筋碎屑内,混淆的杂音中哭声格外之多。

  地狱还是人间?

  墨宇有种两者合一的混乱感觉。

  这里所发生的一切只是简单的一句话,自己下达命令,阿赖耶识执行命令,然后……战争的白马来到这里,宣告审判的开始。

  “救…救,我。”

  墨宇看着自己面前躺在地上的人,被压扁了的他在血泊之中,用最后的力气喊出声音。

  “我,不,死。”

  “呼,果然,用刀剑近距离砍死人,和坐在椅子上喝着红茶下达命令,然后由阿赖耶识去执行完全是两个概念。”墨宇有所感慨,上前用力将压在他身上的混凝土石块掀开。

  然后…他死了。

  嗯,在说出最后的“死”字时,便已经停止了生命的跳动。

第205章 交手,初战

  “你来了。”

  “来了。”

  墨宇揉了揉手指,直视面前的贺茂忠行。

  在两人身边,燃烧的城市如同西部牛仔对枪的背景,格外的具有气氛。

  “听我说,我们并不是生死之敌,不是吗?”

  贺茂忠行轻声说道,手掌摊开,一副温和而随意的模样。

  【你已受到『言灵』效果影响……】

  【根据你的智力属性进行确定……】

  【判定失败……重新计算……】

  【判定失败……重新计算……】

  【判定失败……重新计算……】

  墨宇无视他的先手试探,双手一拍,施展出火影忍者系列标配的喊啥来啥之术。

  “土遁·流沙”

  “水遁·淤泥”

  “岩遁·化石”

  在贺茂忠行脚下的混凝土变作流沙,他的双脚第一时间被流沙吞没,在极短的时间内便漫过脚踝。

  “砰”

  下陷的贺茂忠行砰的一声变作一团白雾,原地消失不见踪迹,徒留流沙漩涡在原地。

  而在下一刻,如同动漫片场转化一样,贺茂忠行闪身瞬移般出现在墨宇身侧,手掌之上四根指头闪烁雷光电弧。

  “雷遁·贯穿四手”

  这是以火影忍者系列描述的忍术为参考,由贺茂忠行主导所研发的一套近战杀伐之术。

  雷光闪烁,贺茂忠行的手掌刺向墨宇腰间,怒雷声格外的震耳欲聋。

  但在仅仅只有不到一掌的距离时,贺茂忠行却被墨宇的手掌抓住手腕。

  在宛如铁钳的手掌牢牢的抓住贺茂忠行的手腕,他确定无法挣脱后的一瞬间做出反应后,空着的另一只手向着墨宇的咽喉刺去。

  空中变招,即是伸向咽喉,又是对准心脏,甚至与被抓住的手腕的墨宇手掌。

  “雷遁·三指雷鸣”

  变化莫测的招数下,两人拳掌一次又一次的交手,忍术的释放在手中格外的游刃有余。

  以体术为基础、忍术为辅助,墨宇在对招了数百次后,一脚踢出,后退数步远离与贺茂忠行的缠斗。

  墨宇的脚步后踩,以太极的站步姿态摆出防御的手势,双眼如同鹰目,直视对面的贺茂忠行的手脚等关键部位,精神紧绷。

  贺茂忠行一步后跳落到远处楼顶的位置,格外认真的打量墨宇。

  姓名:贺茂忠行(扎格莱德)

  编号:6491573

  称号:转生恶魔

  职业:言灵师

  血统:森精种/光精灵

  生命:100%

  法力:6540

  力量:47

  体质:38

  敏捷:45

  智力:44

  魅力:50

  属性特技——

  魅力☆(基础属性达到50点极限数值时,获得特技奖励):对敌人进行魅力判定时,强制增加6点修正(敌人受到扎格莱德魅力判定时强制+6判定)

  主动技能——

  技能1,言灵术(Lv.19):消耗自身法力,对敌人进行智力判定,若判定通过,根据智力对比数值差获得最高20%易伤,且同时进入思维混乱状态。

  技能2,森林魔法(Lv.19):通过消耗法力,对敌人释放木系魔法,其中魔法的具体效果视轮回者个人知识储备决定。

  在森林环境内,释放魔法受到5点元素亲和增幅。

  技能3,查克拉(Lv.17):消耗法力制造查克拉,通过结印释放忍术。

  当前可用忍术类型为:水遁、雷遁、火遁、风遁……

  技能4,血缘链接(Lv. EX):消耗法力制造链接敌对单位的血缘束缚,在血缘束缚中,敌对单位对自身造成的伤害将返还60%伤害给敌对单位,同时吸收20%伤害的血量。

  …………

  被动技能——

  技能1,召唤基础(Lv.19):召唤物造成的攻击伤害提升10%,且自身攻击造成伤害提升5%。

  技能2,近战基础(Lv.19):近战伤害攻击提升10%

  技能3,精灵体质(Lv.EX):对灵体类、死灵系、精神系等目标单位,造成伤害将获得至多20%提升,受到伤害减免至多15%。

  若敌对单位为神灵系、世界系等特殊个体属性判断,则自身获得全抗性下降5%(最多不高于50)。

  技能4,精灵之泉(Lv.EX):生命提升1200点,法力提升2400点,韧性提升30点,意志力提升15点,灵魂抗性提升1点,技能强化提升2点,肉体强度提升5点。

  技能5,混血(Lv.19):光元素亲和提升15点,木元素亲和提升15点,元素亲和提升最高不超过15点。

  …………

  贺茂忠行手掌摊开,掌心之物如同青翠果实,圆润的造型象征着饱满丰厚的丰收季节。

  森林果

  品质:暗紫色

  类似:武器,法器

  攻击力:147~167

  元素力:1500/200

  当前状态:果实

  耐久:80~80(每次从种子成长为果实,都将修复5点耐久)

  装备条件:智力>30、魅力≥50、血统:精灵、获得“森林的认可”(原属性为智力>60、魅力≥80、血统:精灵王血、获得“森林之树的认可”,受三次重铸下降)

  装备效果:飞玄、护灵、返真、玄元、魔能

  产地:自然星

  飞玄(主动):消耗200点法力,使得武器进入“赤变”,若处于“赤变”则提升最多15%伤害增幅(受到对方元素亲和度影响)

  护灵(被动):提升1500点法力上限,且获得50%法力恢复速度增幅。

  返真(被动):可通过消耗元素力恢复法力,比例为2:1,若元素力消耗殆尽,则武器进入“种子”状态。

  玄元(被动):提高精神抗性,收到精神类判定时,有10%的概率免疫此次判定。