作者:最悦
你只是擁有其中的一個角色倒還好。
當你擁有其中的兩個及以上角色時。
就會產生一種要把人湊齊的衝動。
這種衝動隨着隊伍逐漸完整,會越來越強烈。
最後成爲一種執念。
而現在。
拉帝奧教授是白送你的。
也就是說,只要你再抽了一位追擊隊的成員。
那這種衝動就會找上你。
別問她怎麼知道這些的。
湊齊量子隊之人的經驗之談而已。
……
此時視頻中。
阿漢又說:“同時他的追加攻擊可以再次爲我方全體上這種可以疊加的護盾。”
阿迷總結:“帶着盾捱打可以打出追擊。
“然後追加攻擊又能夠疊盾?
“套娃是吧?”
……
聊天框中。
腥藢Π⒚赃@話深以爲然。
希露瓦:“確實是套娃。”
星:“不愧是公司的人,利滾利的感覺這不就來了?”
桂乃芬:“這是要左腳踩右腳螺旋昇天啊!”
青雀:“打盾會觸發追擊,追擊又會疊盾?
“怪物們表示,這要怎麼打?
“這完全是到不了的彼岸啊!”
三月七:“果然是行於存護命途之上的人。
“這滿滿的安全感,不必多說。”
第631章 砂金:天下武功,唯快不破!只要我閃開,那倒黴的就是隊友了
視頻繼續。
此時。
阿漢又講到了砂金的大招:“砂金的終結技呢。
“它可以使他獲得一定隨機點數的「盲注」。
“並且對指定敵方單位造成傷害。
“同時。
“他的終結技還能使敵方陷入負面狀態。
“我方所有人攻擊此狀態的目標時,暴擊傷害提高。”
……
聊天框中。
三月七:“具有隨機元素的大招啊……
“嗯,符合砂金人設。”
星:“不知道能不能隨機出0來。
“所有,或者一無所有!”
穹:“總覺得又是會高血壓的一個大招。”
比如一個大招下去,隨機出來的點數正好讓追擊充能差一點之類的。
桂乃芬:“確實。
“不愧是賭聖,跟青雀很像呢。”
戰技點用完沒胡的青雀也同樣讓人高血壓。
希露瓦:“還好。
“暴擊傷害易傷效果是必上的。
“這玩意要是也隨機,那才高血壓呢。”
星:“話說從前面的藿藿、太卜大人來看。
“生存位兼顧輔助功能的趨勢還在繼續啊。
“沒有一點輔助能力的生存位以後就要被淘汰了吧?
“你說是吧,羅大夫?”
羅剎:“呵呵,那還真是讓人感到寂寞啊。”
穹:“羅大夫表示不慌。
“當不了生存位,那我去當主C不就完了?”
羅剎那大招倍率不低,充能又快。
而且自帶治療,可以多帶一個生存位。
完全可以當C來用。
桂乃芬:“哈哈哈哈。
“羅大夫:你若不是來治病的,我也略懂一些劍術!”
……
此時視頻中。
阿漢講到了砂金的祕技:“使用祕技之後。
“全隊都會有概率獲得不同強度的防禦力提升。”
畫面上。
砂金使用祕技之後。
便見前方出現瞭如老虎機一般的滾動輪盤。
一會兒出現的是三個方塊。
一會兒出現的是三個黑桃。
一會兒出現的又是三個不同的圖案。
……
聊天框中。
星:“好嘛這設計……是把青雀戰技搬過來了是吧?”
穹:“人家青雀一次性能用五個戰技點。
“你這邊是一次性能用五個祕技點啊。”
青雀:“這是一場豪賭,朋友!”
希露瓦:“這屆選手都是耗祕技點大戶啊。
“這下包裏的奇巧零食是真不夠用了。”
三月七:“看來委託任務得委託祕技點的材料了呢~”
……
視頻繼續。
此時幾人已經聊到了有關砂金設計的想法。
以及一些廢案。
阿雞說:“很早期的時候。
“就像黃泉一樣。
“其實每個角色在創作之初、啓動之初都會有些瘋狂的想法。
“砂金其實很早的時候有一版方案我記得其實是想做閃避。
“因爲閃避本身就是一個有一定概率的事件嘛。
“然後它代表一定風險。
“他作爲一個閃避存護他能吸引所有敵方怪物的火力。
“傾注在他自己身上。
“但他能夠通過閃避,以一個較低的生命值,安然無恙地躲過所有攻擊。
“甚至那個時候還有一個比較鮮明的視覺概念。
“就是他會有一個底池。
“每次閃避成功,他頭上那個數字就會不斷地往上飆飆飆,翻倍翻倍翻倍。
“甚至最後達到一個MAX:777、999。
“但一旦這個過程中他被碰了一下,那個數字就會直接扣一半。
“然後錢掉灑一地。”
……
聊天框中。
星:“厲害了,閃避存護。
“挺有創意啊。”
希露瓦:“記得在角色PV裏,砂金也很擅長躲閃。
“感覺這個設計還挺適合他的。”
三月七:“可是後面那個設計就有點讓人高血壓了。”
捱打一次,數字就減半?
這在實戰中怒氣值豈不是噌噌往上漲啊?
星:“我還有更高血壓的設計呢。
“被打到之後掉的那些錢是真掉了,從你揹包里扣之類的。”
素裳:“嘶……你是魔鬼嗎?”
希露瓦:“真掉錢那也未免太過頭了一點吧?”
桂乃芬:“不過總的來說,這一版設計感覺還挺有意思的誒。
“可是爲什麼最後還是變成了護盾呢?”
……