作者:庚雨森罗
此刻的她,好似穿越到了另一個世界,獲得了一個全新的視角,她端坐於世界的高空上,俯視着下方幾十萬生靈的生活起居,他們的所有所作所爲都映入了靈依的腦海之中。
同時她還有一種感覺,此刻的自己就如同神明一樣,可以給予下方那些‘人類’一些改變,教導他們一些東西,或引導他們進行行動!
第224章 靈依的遊戲初試
“這種感覺……”靈依覺得有些不可思議,因爲這種感覺,和道輪轉動強者開啓心相法界時是是有點相似的。
不過是從干涉自己的法則傾向領域,變成了能干涉下方幾十萬的生靈,而干涉力度也變弱了不少。
但操作模式卻是一樣的。
而與靈依一起進入到了遊戲中,此刻正在自己女兒身邊的洛兆匀灰彩强闯隽怂南敕ā�
“沒錯,我正是以心相法界爲基礎來進行的構建。這種操作方式,如果形成習慣,對學生們未來步入道輪轉動之後也有好處,可以讓他們更加快速的適應道輪轉動的異能,更快的獲得自己應有的戰力。”身在遊戲中的洛张c靈依一樣,並非是實體,而是一個半透明的虛影。
“那下方的這些是……”靈依遙指下方正在喫飯,耕作,做生意等各種日常行爲的數十萬人羣。
“人偶。”接着洛沾笾碌撵`依說了一下自己的僞人格人偶技術,並說出了自己把這種技術與白麪鴞的源石技藝相結合,創造出了一種廉價的人工智能的事情。
“……他們真的沒有自我意識嗎?”靈依看向下方的‘生靈’,還是覺得有些奇異。
他們會歡笑,會哭泣,被別人打了會憤怒,一切表象基本上與常人無異,很難想象這些人都是所謂的人偶。
“沒有。”洛照Z氣肯定的說道。
“他們的一切表現,都是根據預先設定好的邏輯進行‘演出’,並沒有自我這種東西,這種真實的背後,是複雜的邏輯算法,而不是真正的意識。”說完,洛障肓讼耄会崽忠粨]。
遊戲世界中略微震盪了一下。
他想到了一件事,既然連靈依都產生了這些真實性過高的人工智能們,會不會已經有了自我意識的這種疑問,那其他進入遊戲的學員們肯定也會有人有類似的想法。
那乾脆給遊戲世界添加一個類似圖靈測試的鑑別機制好了,這套機制會自動檢查這個世界的人工智能們是不是真的有了意識,而如果有人想要了解的話,這套機制也會向學員們公開自己的內部檢測數據。
其實洛沼泻芏喾椒ǹ梢员苊膺@類的問題。
泰拉人,或者說大多數的生物,即便生命層次產生了進化,但生命的底層邏輯是沒有變的,千萬年無數先祖遺留下來的基因依舊發揮着它們的作用,大多數人還都是‘視覺生物’。
只要洛战o這些人偶們該換一下形象,將它們從人類外形,改成蟲族外形,估計就很少有人會去關注它們是否有自我意識之類的問題了。
但這並不是洛障胍吹降摹�
他希望的,就是遊戲的玩家們,能把自己手中‘棋子子民’們當做真正的人一樣看待。
因爲這場遊戲的本質是一場預演,未來有機會手握大權的學員們對未來執政時做實施的手段的一種預演。
在這個期間,把學員們培養的不把人當人看,並非是什麼好事!
如果上位者做不到以人爲本,而是將民袀兛醋鍪且淮Y源數字,將人民的想法看做是會根據條件進行波動的數據,那麼很多逆反常理詭譎政策就會出現,到那時……
無論自己的這些學員們,未來會走上怎麼樣的執政道路,洛斩枷M麄冏钇鸫a能做到把人當人看,哪怕是殺人,也是‘我殺了一個人’而不是自認爲‘我踩死了一個螻蟻’。
所以即便洛沼泻芏嗟姆绞侥茏屵@個遊戲咝械母虞p鬆,但他還是爲了保留一定程度上的真實性而拋棄了這些方式。
和自己女兒說了一下這個遊戲的大致操作方式與遊戲流程之後,洛站蜎]有再繼續幹涉,而是讓靈依自由進行操作。
這一局遊戲,洛諕裼玫氖穷愃频诙问澜绱髴鸬谋尘啊�
但國家設定上,卻是搬的泰拉各國。
比如日不落帝國維多利亞,東方的炎國,在遠方觀戰的哥倫比亞。
這能讓泰拉玩家們更加有代入感。
而各國的人口兵員,洛者M行了等比例縮小。
……人偶太多的話,服務器真的頂不住。
遊戲的設定中,全世界最大總人口大概是一千萬左右,然後按照比例分配到各國。
這一千萬,不是你在操縱面板上觀瞧的數字,而是每一個都有着自己獨立AI的人工智能,如果你的能力足夠強,甚至可以針對每一個個體進行微操!
當然靈依正在玩的這一局只是單純的新手教學,並沒有那麼多的人。
靈依操控的國家是謝拉格,而她的對手是米諾斯,這一局遊戲只有兩個國家。
靈依只要做到武力征服,或者文化勝利,就能夠獲勝。
洛辗攀种幔`依開始了操作。
靈依起手先選擇了發展工業,普及教育,然後開始對國內農田進行統一管理。
但對農田突然的干涉,遭到了農民的抵制。
快速發展工業衝擊到了國內就有的利益集團,靈依操縱下的謝拉格開始了時不時的內亂,但全部被靈依用軍隊鎮壓了下去。
普及教育很順利,國家湧現出了不少人才,爲國家咝醒a充了新鮮血液。
緊接着,她用教育普及後出現的人才,替換掉了謝拉格政權中不停試圖反抗‘神明’安排的老頑固們。
而此時,來自外部的勢力干涉出現了,這些老頑固居然聯合了‘敵國’妄圖對抗神明。
於是一場慘烈的廝殺開始了。
花費了巨大犧牲,靈依完全的鎮壓了國內所有的反對派。
完成了從上而下的完全統治,國家正式走入了‘神明治世’時代,而作爲代價,國家的管理體系被打的稀爛,需要靈依花費不少的時間來進行重建。
而原本與米諾斯無冤無仇的謝拉格,也在這次內亂中殺死了不少米諾斯人,雙方結下仇恨,文化勝利的可能性變得微乎其微。
而爲了遊戲更加具有挑戰性,這一局遊戲一開始的設定,就是米諾斯要比謝拉格要強。
喫了虧的米諾斯自然不肯善罷甘休,趁着謝拉格內部百廢待興,直接舉兵而下!
而這時,任憑靈依怎麼操作,都無法做出有效抵抗,不斷有國民在劣勢下選擇背叛,以及投降,最終,一切無力迴天!
當遊戲陷入終局,洛找苍俅纬霈F在了靈依的身旁。
第225章 洛盏难菔�
“這就輸了?”遊戲終局之後,靈依歪了歪頭眉頭微皺。
這是她第一次玩這款遊戲,並不瞭解遊戲的機制,所以選擇了一些看似很好,很正確的政策決定。
但是效果卻並不如她理想中的那樣。
“在這個遊戲中,不是你發佈了什麼政策,就一定會得到執行的。”之前沒有打攪靈依的遊戲體驗,直到遊戲終局後纔再次出現在靈依身邊的洛照f道。
“而且就算得到了執行,說不定也會是‘上有政策下有對策’,最後執行的效果與你想象中的完全不一樣。”
一邊說,洛找贿吚隽诉[戲內的面板,各地區的糧食儲備,人心所向,需求,軍力配置,武器裝備研發進度,能源儲備,礦產資源,氣候,人均收入與儲蓄水平……上面密密麻麻的數據有好幾百頁,
靈依並沒有太過細緻的研究這個,粗略的看了一下,直接就上手了。
“不僅如此,你還有兩項事情欠缺考慮。”
“其一是你忽略了你扮演的角色,在這個遊戲中,是可以根據國家的不同選擇不一樣的操作主體角色的,比如總統,皇帝,教皇,神明……等等,這些角色的身份也會給遊戲帶來不同的影響。”
“同樣的政策,發佈人身份的不同,結果也可能不同。”
“第二,是你過於關注自己,缺少與鄰國的交互。”洛绽隽说诙䝼�遊戲面板,這次是米諾斯的,但因爲靈依沒有與其進行深度交互,也沒有派遣諜報人員探查,裏面的幾百頁數據幾乎都是黑色一片的戰爭迷霧。
“我來給你演示一局。”說着,洛者@次親自下場。
說實話,他對於政治之類的東西,也並不精通,所以也沒有統治他人的興趣。他更擅長的是通過商業獲得利益,科學研究以及戰鬥。
但作爲這個遊戲的創造者,他起碼是更加了解遊戲的咝袡C制。
因爲是演示,所以洛臻_的也是一局只有兩個國家的新手教學。
不然時間就太漫長了。
洛詹倏氐膰沂强ㄎ髅谞枺鴮κ质侨R塔尼亞。
當然,是洛諞]有到來之前的卡西米爾與萊塔尼亞。
如果是巫王復活後併成爲星火傾銷地的萊塔尼亞,那根本不用打,打不了的,雙方國力差距太大了。
洛者@次也是和靈依一樣選擇了‘神明’身份開局,除了炎國之外,大多數國家都可以選擇這個身份,選擇之後,該國會自動有一個‘國教’的設定。
洛掌鹗质抢壬虡I聯合會與監正會,他沒有像卡西米爾的現政府一樣,選擇成爲端水大師,他就是要拉偏架。
監正會是卡西米爾的舊貴族騎士們所組建,用以對抗商業化對他們傳統以及各項權益的侵蝕而組成的組織,一直在社會的各個方面阻止商業聯合會的進一步發展。
洛諏ΡO正會的勢力大加壓制,並同時給越來越不被時代所待見的騎士們找了一條新路。
過去的騎士是貴族與軍事力量結合的產物,而洛罩匦聦ζ渲械穆殭嘧鞒隽藙澐郑魅趿怂麄冑F族的那一部分,將騎士完全軍事化,至於權勢,在軍隊上身居要職,也不見得就比當貴族權勢來的小。
洛者@一舉,就分化了騎士的內部團結,強大的騎士,全都安排上合適的高位,而普通的騎士,則是充當士官。
數量更多的普通騎士哪怕有不同的意見,但卻缺了更高層的支持,難以擰成一股繩。
而商業聯合會這邊缺了個對手,發展迅速,但洛諈s又給他們戴上了一個新的枷鎖。
銀監會,在洛盏氖种谐闪ⅲ约皣秀y行的職權範圍被大幅擴大。
你商業上無論如何搞事,我直接在根源之地,‘錢’上做文章。
只要限制住國內資產不外流,你再怎麼努力,也是給我打工!
到頭來是不是爲他人作嫁衣裳,也就是一個念頭的事。
一手職權劃分,減少國內隱患,並增加了戰爭潛力。
然後在讓商業聯合會自由發展,帶活國內經濟的同時,掐住了對方命脈要害,讓他們不敢輕舉妄動。
避免了一放就亂,一管就死的怪相,在其中找到了平衡點。
當然,他的政策之所以順利,也少不了他過於強大的精神力量,能夠對大量個體進行截然不同‘神啓’以達成極限微操。
經濟騰飛並國防力量上升,起碼是足以抵禦外敵入侵後,洛沾笈e發展國內的文娛產業。
文學,體育競技,電影等影視劇行業,洛斩及l布了大量的激勵政策,鼓勵其發展。
沒錯,泰拉雖然是以源石科技爲主體,但卻是有電影產業的,比如原本會在落魄後加入羅德島,而現在則在治癒礦石病後爲炎國武學復興而努力的食鐵獸就是一個電影明星。
然後開始對萊塔尼亞進行文化入侵。
於此同時,他的其他腳步也沒有停止,通過對時代的高瞻遠矚,不斷的刺激國內經濟,引導科技研究,令其發展越發快速。
雖然在遊戲中,洛諞]有辦法直接把自己的技術給他們,但是他卻能通過自己的知識,知道什麼研究方向是行得通的,各個研究領域大概需要投入什麼程度的資源與時間才能出成果。
這種眼光,有時是非常重要的。
一方是雙子女皇與國內的選帝侯以及貴族大勢力們不斷的內耗,國家發展緩慢不前。
另一方是在不停的新政改革,而且第一步就是在對方還沒有升起戒心的前提下完成了軍事改革,讓國家軍力大爲提升。
到了察覺到危機的時候,想再升起戰爭已經很難了。
再加上高層還在不停互拖後腿,洛瞻l展的暗線擾亂其內部動作也從未停止。
文化勝利已經近乎成爲必然,甚至在科技更新換代後,軍事勝利也未必不行。
遊戲結束後,洛张c靈依回顧了一下流程。
“總的來說,就是你不能只去想執行‘正確’的策略,也同時要梳理國內勢力,提升國民的向心力,讓相關產業發展,提升政府執行力,與對他國進行探知與干擾,就和真實的治國思路差不太多……這就是初級中級高級三個難度的大致玩法。”
“至於其他難度,這個遊戲還是半成品,我還沒做出來,學院這邊先將就着用吧,我覺得估計能用很長一段時間了,後續內容,等大多數學生們能做到高級難度通關的時候再說吧。”
聞言靈依點點頭,並開始考慮,該用什麼方式讓學生們接觸這個‘遊戲’比較合適。
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祝大家國慶快樂(~ ̄▽ ̄)~
第226章 洛盏母脑炫c視界
不管靈依打算用什麼樣的方式讓學生們接觸這款分外真實的遊戲,她都需要首先解決一個問題。
與洛找黄鹜顺鲞[戲後,靈依眼角抽搐的再次看向那個十餘米高,血肉與機械構成的巨樹,大量的人形虛影盤繞其上,還時不時分解成雜亂的數字字符融入巨樹之中,而巨樹枝杈末端滿是蠕動的觸手狀神經……這個玩意兒,怎麼看都給人一種非常邪惡的感覺啊!
而且還不是一般的邪惡,如果放在影視劇裏,估計都能充當可能會導致世界毀滅的大BOSS了!
“父親,這個東西的外形真的不能改一改嗎?”靈依向洛諉柕馈�
其實她早就想吐槽洛盏膶徝懒耍粌H是這個遊戲服務器。
洛盏男行黔h境改造裝置,還有他最近想要搞得全世界都是的那個環球信號塔,全都有一種莫名的反派審美!
明明黎明公司是個十分正派,給泰拉帶來希望的勢力來着!
不,準確來說,洛諄K不是有着奇異的審美,而是壓根就沒有考慮到‘美’這個概念。
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