作者:雷火剑
【怒意狂击。】
【持有者的攻击深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。
如果同一个目标在一定时间内内不受攻击,将失去额外伤害加成。】
【根据持有者实力,每次攻击叠加伤害为4.00,无上限,无特殊情况下无法被驱散叠加层数。叠加层数重置时间为:4秒】
【反伤。】
【持有者向攻击他的单位发出反击,反弹一定伤害。】
【根据持有者坦度,现反伤伤害为177.】
【活性护甲。】
【持有者每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。】
【根据持有者实力,每层被动叠加4.5%的额外生命恢复速率,2的额外护甲,最大叠加层数为10层。
单次效果持续时间为7秒。】
【金刚不坏。】
【获得一定护甲,每5秒回复一定最大生命值,每当持有者命中一位目标时,额外增益提升一定百分比,持续一定时间。】
【根据持有者实力,提供10点护甲,每5秒回复1.55%最大生命值,额外增益提升20%(最多可叠加10次,总额外增益200%)】
【溃敌沉力。】
【持有者攻击会暂时窃取目标的一部分护甲和能量抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。
此外,持有者可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。】
【根据持有者实力,暂时窃取目标9%的双抗,持续9秒。
基于窃取而来的数额造成伤害最低为27,最高不超过127.
倘若攻击目标为英雄单位,则重复刷新窃取持续时间。】
【震荡猛击。】
【持有者的攻击和技能会施加持续一定时间的震荡猛击。
带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。
在4层时,目标会被晕眩一定时间,并受到一定能量伤害。
在接下来的一定时间里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会对其造成额外的一定能量伤害。】
【根据持有者实力,攻击会施加持续4秒的震荡猛击。四层时,目标根据自己与持有者实力比较,会被眩晕(0-1.75秒),且受到(60-300)能量伤害。
在接下来的7秒里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会根据目标与自己实力对比,造成额外的(20-60)能量伤害。】
【想去哪就去哪。】
【持有者抵抗下一次受到的定身效果,但会损失7%当前生命值。
有一定的冷却时间。
持有者每5秒回复一定生命值,该效果基于他的最大生命值的。】
【根据持有者实力与敌人实力对比,该抵抗效果为最低为50,最高可100%完全抵御。
该被动生效后,有55s冷却时间。
持有者每5秒恢复基于自身3.25%最大生命值的恢复效果。】
【来自艾卡西亚的惊喜。】
【在死亡后,持有者的身体将启动一种连锁反应,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成一定的真实伤害。】
【根据持有者实力,现对范围300米内造成450-1750的真实伤害(根据持有者与被爆炸波及者)。】
【魔王降临。】
【持有者的出现让周围敌人护甲与魔抗降低。】
【根据持有者实力,现范围35米内敌人护甲降低11%,魔抗降低11%。】
【磐石光环。】
【提高周围友军一定百分比的生命值上限。】
【根据主角实力,现提供12.5%的额外最大生命值,光环有效效果为范围100米以内。】
【毒刺。】
【持有者的普通攻击中将加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。】
【根据持有者实力,毒素攻击持续7s,根据持有者与被施加者实力对比,移速减缓(13%——0%),并造成每秒11的伤害。】
【风暴涌动。】
【被动提高持有者的移动速度,且在受击时有概率对攻击者造成伤害。】
【根据持有者实力,提高持有者8.5%的移动速度,且在受击时有15%的概率对攻击者造成100的伤害,并减速(50%——0%)。】
【Z型驱动共振。】
【每当持有者对相同目标进行第三次攻击或伤害性技能时,都会造成一定额外能量伤害,且获得一定的移速加成,持续一定时间。】
【根据持有者实力,造成(117+1.0%对方最大生命值)的额外能量伤害,且获得33%的移速加成,持续2s,对同一目标有5s的cd时间。】
【超凡邪力。】
【持有者的技能会在命中目标后为持有者提供一层超凡邪力。将目标击杀后会提供额外的一层超凡邪力。 】
【根据持有者实力,每层超凡邪力会为持有者永久性提供1的能量强度。】
【备注:只有实力略弱于持有者亦或者大于等于持有者的目标才会产生超凡邪力。】
【魔霭诅咒。】
【持有者攻击目标时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。】
【根据持有者实力,在触发寒心诅咒前,目标将根据与持有者的实力差距被降低(0-20%)的移速,触发寒心诅咒后,将被沉默(0-3.75s)以及减少(7-35%)的移动速度,此时攻击该目标的所有单位将提升105的攻速,一共持续3s。】
【野性之心。】
【唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。】
【根据持有者实力,现阶段为范围100m以内所有友军提供15的攻速提升。】
【潜行光环。】
【来自远古侍僧潜行者,向周围友军提供生命恢复以及吸血。】
【根据持有者实力,现阶段为范围100m以内友军提供12/s的生命值恢复速率以及造成伤害的5.50%转化为自身生命值的吸血能力。】
【血色契约】
【每一定的生命值将为持有者提供一定的能量强度,每一定的能量强度,将为持有者提供一定的生命值,不会自我循环叠加。】
【根据持有者实力,现在每50生命值提供1.1的能量强度,每2的能量强度,提供2.1的生命值。】
【血之饥渴】
【持有者的普攻造成额外的能量伤害。如果持有者的生命值低于50%,那么将会获得等额的治疗效果。如果持有者的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。】
【根据持有者实力,现在持有者普攻造成额外7+27的能量伤害。】
【备注:治疗效果等价于额外伤害。】
【死亡荣耀】
【在被击杀后,持有者会回光返照一段时间,但在回光返照时,持有者的生命值会急速衰减。
在此期间,持有者可以移动并攻击,且攻速得到提升的同时,获得一定的生命偷取,并且每次攻击会额外减少目标一定的最大生命值。】
【根据持有者实力,攻速提高200%,获得100%生命偷取,并且每次攻击会根据持有者和目标实力以及抗性等多方面对比,额外减少目标(7.5%-0.75%)的最大生命值。】
持有技能:
【搏击大师。】
【通过学习卫宫士郎战斗经验而习得,在经过大量实战后,找到了独属于自己的战斗方式,由此进化而来。】
【技能等级:2。】
【经验值:17/100。】
【基础双手剑。】
【通过学习阿尔托莉雅战斗经验而习得,能较为熟练的使用双手剑技巧进行战斗。】
【技能等级:5。】
【经验值:75/100.】
【妖怪血脉(隙间妖)】
【来自隙间妖怪八云紫的血脉,觉醒后能掌握隙间相关能力。】
【觉醒条:45%。】
【现目前小幅度增强肉体素质,小幅度增强灵魂强度。能够使用隙间,勉强能通人,以防万一,还是最好别要。】【侧重灵魂】
【妖怪血脉(风见幽香)】
【来自妖怪风见幽香的血脉,觉醒后能掌握开花相关能力。】
【觉醒条:50%。】
【现目前小幅度增强肉体素质,小幅度增强灵魂强度。在阳光下提高恢复能力与精神方面抗性,且现阶段开始,具有逐渐感受植物情绪的能力】【侧重肉体】
【飞行。】
【来自博丽灵梦,掌握熟练后,能在空中自由行动,甚至进行高难度杂耍。】
【技能等级:11.】
【经验值:37/100.】
【空间感知。】
【来自宇智波带土。随着熟练度的增加,可提升持有者对空间类技能的敏感程度。】
【技能等级:7.】
【经验值:15/100.】
【战斗本能。】
【来自爱尔奎特。掌握后,能有效提高厮杀天赋与战斗意识。】
【技能等级:27.】
【经验值:7/100.】
【忍耐。】
【来自间桐雁夜。对各类负面buff的抗性增加17.5%,且降低各类伤害所带来的痛苦。】
【技能等级:12.】
【经验值37/100.】
【水元素亲和。】
【来源于漩涡魔神,奥赛尔。在使用水属性攻击时,伤害提高5.5%,降低17%所受水属性伤害,且在水中的灵活度大大提升。】
【技能等级:3。】
【经验值:57/100。】
【百般武艺。】
【来源于公子,达达利亚。掌握后,百般武器更容易上手,当然,除了弓。】
【技能等级:5.】
【经验值:97/100。】
【命运的奴隶。】
【来自布加拉提,敌方因果类技能对持有者施展时,所需判定等级永久加一。】
【虽然无法改变命运既定的终点,但也许可以改变前往终点前的轨迹。】