作者:生命汲取者
一聲極其短暫尖銳的金屬摩擦聲。
十五秒的時間,司機不耐煩的連續輕踩油門,而微微蠕動的貨車讓轉向軸連續不斷的遭受摩擦。
吱~吱~吱~吱~
不斷響起的摩擦一次次的損害著轉向軸那本就不多的壽命,終於,十五秒鐘過去了。
司機迫不及待的一踩油門,可本該朝著右打的方向盤,在轉動的瞬間,轉向軸卻在這一瞬之間,斷裂了。
碎裂的轉向軸瞬間讓方向盤完全失靈,司機驚恐的看著不受控制的車子。
即便踩下剎車,也已經晚了。
而同一時間,睦的分身剛看完一份報告,愜意地端起咖啡杯,微微仰頭。
滴滴滴滴!!!!
刺耳的鳴笛聲在眼前響起,分身錯愕的抬起頭,卻看到的是一輛迎面而來的泥頭車,與驚恐的司機。
這具身體沒有被分配任何的力量,僅僅只是一個善於處理問題的普通人。
咖啡的醇香,陽光的暖意,瞬間被血腥的冰冷和徹底的黑暗取代,在一瞬之間,化作了虛無。
三十分之一的睦,死亡!
——
Ps:交代一下母雞卡幾個人的下落劇情,尤其是邪睦的——至於最後是徹底落幕還是其他的,反正留個線就是了。
第191章死亡預知,何為死神。
“……沒必要這麼杞人憂天吧?”
看著鬼睦擺出來的帖子,邪睦皺了皺眉道。
“這不只是他的一面之詞而已?”
“這兩個輪迴空間教父可都不是簡單角色,雖然他們的一些攻略貼後來被人罵過是牢推薦,但大部分的預測和攻略內容都還是十分準確的。”
鬼睦指了指手機上的影片,皺著眉說道。
“有些事情寧可信其有不可信其無啊!”
邪睦沉默了片刻,隨後推開手機搖頭道。
“就算如此,現在說這些不也有些晚了嗎?”
鬼睦也沉默了,是啊,她們的誕生本來就沒有什麼‘好’可言。
邪睦是開始,是誕生於若葉睦對於主神空間的恐懼與害怕,而為了應對這份恐懼,最終在痛苦中催生出了這個最為極端的人格。
畢竟對於一個軟弱的少女來說,只有窮盡其所有惡意塑造出的人格才能對抗那輪迴世界猙獰的怪物。
在這恐懼中誕生的極端靈魂,所執行的自然是極端的做法,為了利益,為了獲取更多可以在輪迴世界中生存下去的獎勵點數而不擇手段!
細數一下自己的罪過?
呵,事到如今還數得清嗎。
為了活下去不擇手段的她早已模糊了道德邊界。
而且邪睦打心眼不覺得主神是會為了殺人這種事懲罰別人,這種任務怕是因為其他原因……
“為了謹慎起見,我想我們還是將你分出的分身全都召集回來算了……”
鬼睦的話還未說完,一陣宛如觸電般的感覺便在她們兩個的身上同時蔓延!
尤其是邪睦,這一瞬間,她‘看到’了。
一個自己的死亡。
她在浴室內,死去,而死亡的原因是窒息,可死亡的過程卻是極度的離譜。
她在公寓內開啟了藍芽音箱聽著柔和的古典樂,在浴缸裡泡澡放鬆。而因為手機電量用光了,所以她隨手在浴室外插上了充電器。
可她並未注意到,這個充電器的介面有些接觸不良。
而在更早之前,另一個巧合在她的身邊發生。
這棟公寓的樓下鄰居之前抱怨過水壓不穩,所以今天物業請來的維修工正好來維修,但在他檢修地下水泵房的壓力閥時,大意的地調整了引數,導致整棟樓的水壓出現間歇性的,小幅度的劇烈波動。
水壓的波動在這一刻傳到了她的樓層,水管低沉的振動傳到了她那接觸不良的充電器上。
充電器的指示燈連續閃爍,內部的一個劣質電容在同一時間被擊穿,導致了短路。
一小股電弧冒出,卻恰好的點燃了充電器塑膠外殼旁的一張棉質洗臉巾,於是,火苗悄然竄起。
它悄無聲息的點燃了了洗手檯上的木質紙巾盒,以及一瓶揮發性的卸妝水,火勢不僅開始蔓延,煙霧混合著揮發性的卸妝水發生了化學反應,產生了一股有害煙霧。
而浴室內的自己毫無察覺,在音樂聲和放鬆中一無所知,而浴室門也是關上的。
直到越來越濃的煙霧觸發的天花板的煙霧報警器,警報聲才將她吵醒,而她在看到門縫下滲入的濃煙,心中大驚,立刻想從浴缸中站起。
這突如其來的事情讓她心下一慌,這具普通人,或者說本就是按照若葉睦的素質製造的分身腳下一滑,後腦重重磕在浴缸堅硬的搪瓷邊緣上!
她眼前一黑,短暫昏迷了過去。
然後,蔓延的火焰,被她一腳踢開的水龍頭,瀰漫的毒煙讓她的昏迷更加深沉,一切一擁而上,在五分鐘後送她徹底歸西。
“本體?本體你怎麼了!”
鬼睦的聲音喚醒了恍惚的邪睦,而她還未來得及仔細探查這個分身的情況,主神那冰冷,無情,如同最終審判般的聲音,驟然在她腦海最深處炸響:
單人絕密任務已觸發。
絕密行動:死神來了(現實)。
【主線任務:生存7天。】
任務描述:死亡的設計已然啟動。它無處不在,無孔不入,源於機率,成於巧合。規避將招致更精密的設計,生存即是唯一的勝利。為你曾經的因果而懺悔,體驗被世界追殺的惡意吧。
【倒計時開始:6天23小時59秒……】
邪睦坐在沙發上,身體微微僵硬。窗外城市的霓虹依舊閃爍,卻彷彿蒙上了一層冰冷的死亡濾鏡。
她緩緩抬起頭,看向旁邊的鬼睦,聲音低沉得可怕:
“被你說中了,真的……死神來了!”
……
所謂死神來了,說白了其實就是主神的報復。
這是對於那些肆無忌憚的殺殺殺,破壞位面之光固定走向的輪迴者的一種警告。
撤掉對他們的保護,同時刺激位面之光對其存在產生排異反應。
畢竟他們為所欲為,擦屁股的卻是秋海這個主神。他們在當地肆意妄為留下的因果,最終還是得他幫忙遮蔽。
秋海最喜歡的自然還是承太郎這些不僅在規則內遊戲,還不會會給當地位面之光留下過重印象的玩家。趨向於秩序性的他們雖然也是‘蝗蟲’,但卻是不需要秋海費心思的‘益蟲’。
因為他們固然也會修改世界線,但除了極少部分奇葩世界之外,將世界朝著正向修正的情況下終究是不容易觸犯位面之光,或者導致世界線偏移。
偏轉態終究是隻有大規模破壞才會產生的走向,標準態就算相較於唯一態有所變化,但在修正力下也不會偏離既定軌道。
而反過來就是邪睦和佐藤這些真蝗蟲了。
倒不是說他們殺的多就會觸發死神來了,那對兄妹的猜測其實只對了一半,無論是主神還是對位面之光來說,殺戮本身根本就不是問題,關鍵是不能干預世界走向。
就好比一個世界大概半年後幾個月要滅絕了,你圖圖人沾染的因果小到可憐。但人家本來如果是要苟個幾十年,你圖圖了就得承擔相當於這幾十年來空白的因果。
那個鬼滅世界就是個例子,邪睦她們看起來壞事做盡,但大方向劇情完全沒受影響,無慘死了鬼也寄了,鬼殺隊則屬於死不死也都活不了幾年,本就造不成多少干涉的。
甚至哪怕她們讓無慘活下來也行,但這樣就得承擔那個世界糾正世界走向的反擊力量。那個秀千代可不是主神刷的,完全是那個融合世界本身就存在的部分,被修正力引導過來了。
她們要是有能力再幹碎這個修正力也行,她們敢做秋海就敢罩著,無法就是引來劇情改變後更大力度的打擊罷了。
改變劇情為什麼能拿支線劇情和獎勵點數,就是因為這是一種風險對沖,高風險,高收益。其實正反方都有這個風險,可玩邪道的毫無疑問也是最容易惹出事的。
但哪怕是這個地步,主神也不會惱什麼。
你要是過了這關主神會送你走,你要是過不去那死了,主神也會將你惹出來的因果大部分算自己頭上,雖然主神還是得扣信譽分,但死在絕密裡撤不出去,損失慘重本身也是一次警告了。
但如果你拉了屎卻不擦屁股就跑——
那給她們收拾爛攤子的秋海,可就不高興了。
殺人本身無所謂,有主神庇護他們沾染不上因果,但他們有幾次嚴重干涉了世界走向拍拍屁股就跑路。
就好比這個金剛狼三,後續的劇情是接入死侍3,而這個過程需要等待四十五年左右,然後等到TVA介入劇情,這個世界也會隨著洛基劇集裡他升格為故事之神後重置時間線。
也就是說,這個世界本應該是享受四十五年的正常走向,然後在被TVA端了。
他們的介入圖圖了世界八成的人類,引發了核戰爭,直接導致的結果就是TVA提前下場,這個世界都撐不到洛基升格就被TVA‘剪’掉了。
甚至在某一條已經被剪掉的偏轉態中,就是因為這個世界被提前剪了,導致死侍沒能幹掉卡珊德拉,最終演變成了嚴重的多元災害。
對位面之心而言,一個平行世界的生滅無關緊要,但被一群蝗蟲介入導致一個平行世界的走向歪曲,甚至又一丁點可能導致主故事線從標準態走向偏轉態,那就是另一回事了。
她們要是不卡著任務進度鑽漏洞撤退,而是留下來接住Tva和主神後續任務,那死了秋海也不會給她們算太多因果,但他們卡著主神任務的規則缺漏跑了,秋海就得給她們擦屁股!
他們沒幹出最過分的事情,但也切實的危害了這個多元宇宙的發展,因此秋海承擔了相當多的能量在位面之光這裡保下他們,所以——秋海會因為這次額外的支出,給他們對應的懲戒和警告!
但說到底,即便CS,也依舊是允許範圍內的遊戲方式。
秋海不可能讓自己所有任務都完全沒有漏洞,這樣反而會引發輪迴者積極性出問題。
就和堵橋堵撤離點,跳一跳組隊一樣,就算有人不滿,可只要是合法的行為,便不能做出什麼直接性的懲罰。
在如**護玩家多樣性和規則之間,本身就很難平衡。
但不能直接懲罰,卻能從其他的側面去行動,一場死神來了的懲戒,是對她們行為最直接的警告。
可以改變世界走向,但決不能將舞臺也一併砸了,更不能砸了就跑。
就好像白銀御行一樣,被路西法選中成為了地獄宣講者開戰,但順應世界線走向那地獄大軍的屠戮怎麼也不會把問題算他頭上,他只是扮演了舞臺上的一個角色。
他雖然是邪線但完全沒跳出劇情,而且還有地獄陣營的庇護,秋海根本不用出錢保他,反而能從他這裡弄到地獄陣營的大量收益。
所以正邪對立走邪線完全不是問題,但走邪道透過鑽主神空子,那秋海只能恭喜他們聰明,然後擦了屁股再狠狠打一頓。
至於為什麼總是Cs輪迴者被制裁?
只能說選擇這個打法的人性格本來就差不多是這樣,正常鑽空子如空白都是衝著將劇情線朝著相對正面發展,幹不出為了整個大活圖圖全人類的事兒,所以就算有鑽漏洞表現,主神也不必承擔太多因果。
而邪睦這種肆無忌憚的輪迴者,性格底色決定了她肆無忌憚,秋海就是給她們正方任務她們也更偏向走邪道流,就好像這任務,能選中讓X教授滅絕人類的打法也是相當極端了。
她們哪怕是把天啟挖出來走變種人統治世界線最終的收益也不低甚至更高,但他們就偏偏圖省事和滿腦子幹大事為所欲為來了個瞬間爆炸。
所以這些輪迴者群體是思想就出了問題,秋海也不能下場勸說什麼,也不好做為主神刻意降低她們這種行為的收益拉偏架,倒不如直接多丟去反方,讓她們充當Pvp對抗的一環廢物利用。
其實說到底,看的完全是秋海這個主神的判斷,他們改變的越大,秋海收穫的也越多,但他有的時候卻得為了較少的收益付出更多的庇護。
一切只不過是對秋海這個主神來說值不值得庇護的問題。而他作為裁定者,也只能維持相對不偏不倚的公平了。
不過,秋海畢竟也不是一個冷酷過頭的老闆。
他還是會給這些輪迴者一點優待的,比如說和那死神來了的電影裡一模一樣的,死亡預知的能力。
美好嗎?倒也不至於,給這個能力更大的目的還是讓他們自己規避一下,畢竟去無人區域相對來說是安全一些的,也省的應激的位面之光清理他們的時候波及太多人。
而且說到底,他也是警告為主。他們自己的玩法導致了陣營偏向過分邪惡從而導致了惡劣後果,警告之後,秋海就會清零他們的陣營傾向,讓他們重頭思考一下自己的打法是否合理。
邪睦不是第一個觸發了死神來了的輪迴者。
固然她的許多行事作風都很偏激,但千奇百怪的輪迴者多了去了,比她玩法還要極端的大有人在。
只是她的強化讓她面對死神來了的時候,多少——不,是一定會非常糟心。
十分鐘,短短的十分鐘時間。
邪睦被迫親身體驗了將近三十次千奇百怪的死法!
在街邊喝咖啡被撞死!洗澡的時候窒息而死!路過街邊的時候被路燈砸死!逛動物園的時候被老虎咬死!
死死死死死死!!!
死亡預知的感覺讓她完美的體會到了這些令她窒息而劇痛的死亡,但不得不說,她的精神確實堅韌。
起碼比起若葉睦這個本體,堅韌了不知道多少倍。
“召回她們……全部都給我回來!!!”
邪睦扶住額頭,用沙啞的聲音尖叫著。
妄想幻想的能力是她用來治療自己精神病的,但結果面對這個問題的時候成了讓她最難受的罪魁禍首!
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