轮回乐园(上) 第1360章

作者:那一只蚊子

  看到这串蓝色小字,阴郁男人的面色缓和很多,他拿出7颗灵魂结晶(完整),一张195万面额的乐园币储蓄卡,以及一把圣灵级武器,这是把近三米长的狙击炮。

  完成交易后,阴郁男人快步离开,从他拿出的物品来看,他背后有冒险团的支撑。

  用【白山羊之母(圣灵级,860评分)】+【魔力裂变】+【迷妄众生(史诗级)】,换来了一把圣灵级满评分的狙击炮,外加7颗灵魂结晶,以及195万乐园币,无论怎么看,都是血赚。

  苏晓单手按在桌上的狙击炮上,获得【天行】后,他就已经准备换远程类武器,【噬灭】的威力,已经无法对付现阶段的敌人,之前贝妮就一直在寻找远程武器,而现在所得这把狙击炮的威力,相当恐怖,不过弹药费用也很惊人,一枪80000乐园币!

  没错,这把近三米长,枪管前端分部着六排散热孔的狙击枪,一颗子弹价值80000乐园币,这把枪上,共有五重后坐力缓冲装置,否则的话,这武器的后坐力,足以将使用者震飞出去。

  不仅如此,就算单独拆卸枪管上的散热装置,都能当做圣灵级物品卖掉。

第五十八章 打不没的子弹

  需要出售的物资都已经卖出去,苏晓将【庇护宝石】抛给贝妮,贝妮查看【庇护宝石】的属性后,它果断将苏晓拟定为它的庇护之人。

  贝妮寻宝时挨欺负,已经不是一次两次,但它并未选择冒然树敌,无法斩草除根的情况下,贝妮选择规避,至于向苏晓求援,它从未那样做过,在它看来,那会严重影响主线任务的进度。

  但有了【庇护宝石】后,贝妮下次再被人欺负到头上,它绝不会选择忍着,它也是有脾气的,只是不想给小队树敌而已,要么就不树敌,要么杀干净。

  苏晓拉动桌上狙击炮的枪栓,并查看这把枪的属性。

  【Metal·暴君】

  产地:死亡乐园·七阶战争世界

  品质:圣灵级

  类别:重型狙击炮

  口径:14.22mm(特殊风痕弹药)

  容弹量:5发

  耐久度:170/170

  攻击力:370~419

  装备需求:真实力量135点,真实体力129点,枪械大师技能Lv.48以上。

  装备效果1,金属艺术(被动):因独特的膛线结构,子弹飞行速度提升600%,破甲+135点,穿透力+60点,子弹下坠-2.8%(因风痕弹药特性,2600米内几乎无子弹下坠)。

  装备效果2,充能(主动):此枪械可进行充能,完成充能后,后续一次射击,子弹威力提升115%。

  提示:充能需消耗700点法力值或其他能量,可携带‘裂变性能量块’为此枪械充能,因充能后枪体内部的高温,需冷却12小时才可再次充能。

  提示:如强制充能,将立即消耗30点耐久度。

  装备效果3,死亡锁定(被动):此枪械已加载8~65倍自适应瞄准镜,可手动/自动调节,瞄准目标2秒后,将对目标进行生物锁定,从而无视90%以上障碍物,为使用者持续提供目标方位。

  提示:如成功射杀已锁定目标,此枪械将立即进入‘高能’状态!通过消耗使用者自身法力值或其他能量,构成‘能量风痕子弹’,并自动填装入弹仓内,直至使用者法力值消耗值10%以下,高能状态结束。

  提示:高能状态持续期间,‘能量风痕子弹’破坏力提升80%,且在穿透敌人后,造成范围性爆炸伤害。

  评分:1000点(圣灵级装备评分为700~1000点)

  简介:莱斯利·蒙哥马利的最终之作,人们都说他疯了,才会制造出这么恐怖的武器,最终,莱斯利·蒙哥马利死于这把枪下。

  价格:630000点乐园币

  ……

  看到【Metal·暴君】这个称呼,以及莱斯利·蒙哥马利这个名字,苏晓马上想到,这是和【D·暗杀】一个系列的武器。

  不同的是,【Destroy·暗杀】是莱斯利的前期作品,而【Metal·暴君】,则是最终之作。

  莱斯利的作品应该还有不少,而【M·暴君】,就是其中的巅峰,它没有任何花哨的能力,而是专注于子弹飞行速度,子弹威力,以及目标的锁定上。

  只要瞄准目标2秒以上,无论目标怎么逃,都会被锁定,除非逃出【M·暴君】的射程,更惊人的是,一旦杀起来,只要苏晓的法力值足够,那就不但担心子弹不够了,能将敌人轰到怀疑人生,而苏晓,有12176点法力值……

  打着打着,敌人就会感觉他们正被一个团的火力狂轰乱炸,实际上只是一个人,一把枪而已。

  【M·暴君】哪方面都很优秀,唯一的缺点是,子弹太贵,一枪,8万乐园币没了,单是填满它的弹仓,就要花费40万乐园币。

  苏晓准备只在弹仓内填充一发子弹,打没再说,只要成功狙杀一人,那他的12176点法力值,能转化成很多颗‘能量风痕子弹’。

  收起【M·暴君】,苏晓离开冷饮店,十几分钟后,他返回专属房间,布布汪躺在地毯上睡的正香。

  苏晓在深渊世界内获得了19枚钻石荣誉勋章,算上之前剩余的1枚,刚好20枚,他来到荣誉商店前,查看荣誉商店内的物品是否更新。

  【欢迎猎杀者使用荣誉商店。】

  【钻石荣誉勋章持有数量:20枚】

  【荣誉复苏药剂(六阶)】

  效果:使用后立即恢复100%生命值与100%法力值,并快速恢复肉体伤势,如脏器严重破损、少部分脑组织损伤、严重贯穿伤等。

  售价:3枚钻石荣誉勋章

  库存:1

  ……

  【嗜血狂笑(霸主级装备)】

  类别:战斗成长类,初始评分为730点,最高可成长至???评分(此为稀有特性)。

  售价:109枚钻石荣誉勋章。

  库存:1(独有)

  ……

  【荣誉强化药剂(六阶)】

  效果:饮用后,可永久性提升2点真实力量属性,2点真实体力属性,轮回烙印等级+1。

  售价:17枚钻石荣誉勋章

  库存:1

  ……

  荣誉商店内只有三件物品,【嗜血狂笑】依然在,看模样,后几次的荣誉商店更新,它都不会被刷新没,留给苏晓时间积攒钻石荣誉勋章。

  可【荣誉强化药剂(六阶)】,却让苏晓存不住乐园币,这东西直接提升力量、体力属性,这种好东西怎么能错过。

  唯一的缺点是,使用这东西后,苏晓的轮回烙印等级会从Lv.58提升至Lv.59,有得有失。

  苏晓每个世界进度都会提升3~4级,Lv.58与Lv.59基本没区别,只需一次世界结算,就会卡到Lv.60,达到晋升阶位的前置。

  【你获得荣誉强化药剂(六阶)】

  一个水晶瓶出现在苏晓手中,他直接打开饮下,没什么奇怪的味道,只是喝下后胸腔内有些微凉。

  【提示:你的轮回烙印等级已达到Lv.59。】

  荣誉强化药剂的提升时间很慢,需要1~2天,才能完全发挥出效果。

  而轮回烙印等级的提升,让苏晓想起一件事,就是他能将冒险团的阶位提升一下,从S级冒险团,提升至SS级。

  冒险团名称:破晓

  冒险团阶位:S级

  团长:苏晓

  副团长:布布特尼、阿姆

  核心成员:巴哈、贝妮

  冒险团模式:单人(无法对外招收成员)。

  团队空间:可用

  团队技能1:荣耀序章(被动Lv.30),结算衍生世界奖励时,综合评价提升1级(无法将综合评价提升至S+)。

  团队技能2:精英团队(被动Lv.30),进入衍生世界前,可额外追加一个可选衍生世界。

  ……

  看到这两个团队技能,苏晓心中说不上是什么感觉,说这两个团队技能垃圾吧,如果放在普通团队,这就是神技。

  可说这是神技吧,苏晓完全用不上这两个冒险团技能,衍生世界那么美好的捞金地,苏晓很久没去过了,他不是去战争世界,就是入侵其他乐园,要么就是去收拾古神,再或是去破坏其他乐园的时空枢纽装置。

  曾几何时,衍生世界内的老阴哔多么罕见,那些剧情角色,就算是蓝染那种,苏晓也能算计,因为他在进入衍生世界前,能了解那些剧情人物。

  再看原生世界,老狮子,哈罗德,斯芬克,这些随便拎出一个,放在衍生世界内,天知道会发生什么,更可怕的是,这三位没有任何底线,他们可以为了达成心中的野望,牺牲掉所有,包括……他们自己。

  苏晓准备提升下冒险团等级,尝试能否获得其他团队技能,毕竟团队技能很特殊。

  【你已使用冒险团阶位晋升凭证。】

  【破晓冒险团已提升至:SS级。】

  【检核到猎杀者已多个世界进度未触发团队技能效果,猎杀者可在以下团队技能中选择,替换现有团队技能。】

  【团队技能随机抽取中……】

  【已抽取到SS级团队技能1种,S级团队技能2种。】

第五十九章 尴尬的一幕出现了

  【已抽取到SS级团队技能1种,S级团队技能2种。】

  1.窃运(被动Lv.40),杀敌时,宝箱掉落率提升6%,猩红卡掉落率提升5.7%。

  提示;此为S级团队技能。

  2.光辉团队(被动Lv.40),冒险团内所有成员生命值+1500点,法力值+1000点。

  提示:此为S级团队技能。

  3.猎团(被动Lv.MAX),如猎杀者与冒险团交战,且击杀敌方团队成员半数以上,将强制吞噬敌方所属冒险团。

  提示:如成功吞噬敌方冒险团,将获取敌方‘团队储存空间’内20%物资(随机抽取)。

  提示:如成功吞噬敌方冒险团,将获得团队经验值,如经验值已满,破晓冒险团可无需进行团队晋升考核,晋升至SSS级团队。

  提示:此能力不可吞噬轮回乐园内冒险团。

  提示:此能力仅有单人模式冒险团可获得,此为SS级团队技能。

  现有团队经验值:0/50000。

  提示:团队经验值可用于晋升冒险团阶位,也可用于提升现有团队技能等级,1000点团队经验,可转化为1点团队技能点。

  ……

  三种团队技能都很有趣,第一种提升宝箱掉落率,以及猩红卡掉落率,无论对于哪种冒险团,这都是可遇不可求的能力。

  至于第二种,则是很实用,所有团员提升1500点生命值,1000点法力值,这是很强的增益,布布汪、巴哈、贝妮都需要生命值增益,而苏晓则需要法力值增益。

  第三种团队能力‘猎团’,这是种相当凶残的能力,平常没有收益,但与其他乐园的团队交战后,只要杀掉敌方团队一半的人,敌方冒险团直接解散,被破晓冒险团吞噬。

  吞噬成功后,能获得敌方团队储存空间内20%的物资,团队储存空间可是和单人的储存空间不同,团队储存空间内会有很多好东西。

  有领导才能的团长,会将团队所得的珍贵物资放在团队储存空间内,并设置权限,只有几个团队高层才能取出这些物资。

  只要是有脑子的团长,就不会将团队的资产放在自己的储存空间内,那会给团员们一种,团长独吞了所有好处的错觉。

  有领导能力的团长,会将珍贵物资放在团队储存空间内,让所有团员都看到,但取不出,并设立奖励机制,让团员们能通过团队贡献,去兑换这些物资。

  看,我们得到的好处都在团队储存空间内,这不是个人的,而是所有人共有,为团队做出贡献者,随时可以享用这些资源。

  这才是领导者的做法,就算是画大饼,至少也要将人馋到流口水。

  联想到这些,苏晓选择用‘猎团’能力替换掉荣耀序章,‘荣耀序章:结算衍生世界奖励时,综合评价提升1级(无法将综合评价提升至S+)。’

  猎团能力还有个好处,就是能通过团灭其他冒险团,逐渐提升己方团队的等级,当然,也不是没有缺点,就是与轮回乐园内的冒险团交战时,此能力无效。

  这其实对苏晓的影响不大,他有段时间没在任务世界内看到己方契约者了,更别说是扎堆的冒险团成员,其他乐园的团队则是一堆一堆的。

  之前苏晓都怀疑,轮回乐园到了高阶是不是就没有团队了,可经过布布汪在轮回乐园内调查发现,高阶的冒险团还是有很多的。

  当然,苏晓也可以将团队经验转化为团队技能点,提升现在的团队技能等级。

  剩余的两种能力‘窃运’与‘光辉团队’,让苏晓有些犹豫,两者都不错,不过从团队收益上来讲,‘光辉团队’更实用。

  不仅如此,因‘猎团’能力的特性,苏晓还可以逐渐提升‘光辉团队’的等级,从而增加生命值与法力值的提升数量。

上一篇:轮回乐园(下)

下一篇:返回列表