轮回乐园(上) 第100章

作者:那一只蚊子

  效果2:10%几率捕捉到敌人攻击或防御时的破绽,成功捕捉破绽后将进入‘超极限’状态。

  超极限:将所有潜力短暂释放,效果持续3秒,冷却时间12小时。

  ……

  苏晓走出技能升级仓,他马上感觉到外面的世界大不相同。

  十几米外两名契约者小声轻谈他听的一清二楚。

  不远处一名身穿女仆装的猫耳娘可能因为胸口太紧,转身偷偷拽了拽女仆装下的内衣,苏晓甚至听到内衣与皮肤的摩擦声。

  他进了某种超强感知状态!

  一名大步流星前行的契约者腰上插的手枪掉在地上,金属与地面碰撞放出当啷一声巨响!

  苏晓耳中一阵嗡鸣,脑袋下意识后仰,他从那种超强感知状态退出,周围的世界恢复正常,不过就算退出那种状态,他对周围的感知也很敏锐。

  心眼技能升级到Lv.10他需要一定时间去适应,当他适应了心眼带来的变化后,他在战斗时的反应会大幅度提升。

  用两件蓝色物品交换心眼,并花费14000点乐园币升至满级,以现在的效果来看很值得。

  心眼虽然没给他增加攻击能力,却能让他在战斗中变得更加敏锐。

  而且心眼技能的捕捉敌人破绽苏晓还没尝试过,这应该也是一种很强的能力。

  苏晓回到专属房间内,躺在床上休息一会后翻身坐起。

  他手中出现几颗晶莹剔透的晶体,他准备解锁灭法之影的新技能。

  在进入喰种世界前他就能解锁灭法之影的新技能,可他并没有那么做,那时他对已经掌握的技能还不够熟悉。

  现在看来当初的选择是错的,灭法之影的技能都非常实用,青钢影在近战时表现的很优异,而刀术专精已经成为他的核心技能。

  灭法之影职业的核心技能是什么苏晓不清楚,可他的核心技能就是刀术专精。

  现在先不急于提升刀术专精,他要先解锁灭法之影的新技能。

  【技能五,未解锁,解锁需灵魂结晶(小)×1,1000乐园币。】

  消耗灵魂结晶(小)×1与1000乐园币后,苏晓成功解锁了灭法之影的技能五,本来这是技能四,不过心眼顶替了技能四的位置。

  【你已解锁灭法之影技能五:至尊锋刃。】

  技能五

  至尊锋刃:Lv.MAX。

  技能效果:可使用本技能绑定一把初始武器,初始武器最高品级为白色,在锁定初始武器后,可使用此技能祭献同品级同类型武器。

  当初始武器为白色品质时,此技能仅能祭献白色品质同类型武器,祭献武器后将获得锋刃值,当锋刃值达到100%时,初始武器将获得晋升,从原本的白色品质晋升至绿色品质。

  初始武器一旦绑定将无法更改,即使初始武器破损,也可利用至尊锋刃技能恢复。(恢复需要灵魂结晶(小)×5。)

  在绑定初始武器后,初始武器的附加属性将全部清除,至尊锋刃技能将赋予初始武器新的附加属性。

  技能简介:我们绝不会抛弃唯一的同伴,绝不会,刀下生,刀下死。

  ……

  看到新解锁的技能后苏晓愣在原地。

  沉默着拿出斩龙闪,苏晓看着斩龙闪雪亮的刀锋。

  这把刀与斩龙剑豪·龙马的秋水有些相似,可模样却大不相同。

  斩龙闪刀身的弧度很小,相比秋水,斩龙闪要长出一小截,所以显得锋利而又修长。

  虽然斩龙闪现在只是白色品质的武器,但只要一直祭献武器,斩龙闪最终的品质将会高到让人咋舌。

  而且至尊锋刃初始只能绑定白色武器,苏晓真没见过比斩龙闪更加优秀的白色武器,斩龙闪原本是蓝色武器,只是因为受损才变成白色武器。

  苏晓激活至尊锋刃技能,一条提示出现。

  【是/否绑定白色品质武器(斩龙闪),一经绑定将无法更改。】

  苏晓深吸了口气,选择是,一团蓝光从他手中蔓延出将斩龙闪包裹。

  【绑定中…,滴,发现斩龙闪原为蓝色品级武器,判定中…。】

  【斩龙闪为白色武器极值,绑定成功。】

  蓝色光芒没入斩龙闪,苏晓脸色一变,他突然有种奇怪的感觉。

  暂时没去查看斩龙闪的新属性,苏晓背过身,将斩龙闪抛在身后。

  “叮。”

  锋利的斩龙闪半没入地面,苏晓闭目感知,一团蓝色刀形虚影出现在他感知内。

  苏晓快步向前走去,尝试和斩龙闪拉开距离,并且改变方向。

  可就算苏晓已经走出将近十米远,中间还隔着两面墙的情况下,他依然能感知到斩龙闪。

  苏晓对新生的斩龙闪很满意,至少不用担心遗失的问题。

  走到斩龙闪前,苏晓将斩龙闪拔出,查看斩龙闪的新属性。

  斩龙闪(锋刃值0%)

  产地:灭法之影

  品质:白色

  耐久度:50/50(受损已完美修复)

  攻击力:6~17(攻击力为武器攻击时参考数值,)

  装备需求:灭法之影传承者。

  评分:10(白色武器极值评分)

  至尊锋刃效果1:锋利度+1

  至尊锋刃效果2:可剥离已祭献武器的附加属性之一,附加属性可在祭献武器时进行替换,被替换的附加属性永久消失。(未选定)

  简介:失去,相遇,同战,新生!

  价格:无法交易。

  ……

  斩龙闪的破损因为绑定至尊锋刃的关系已经被修复,而且多出两种很实用的能力。

  效果1是增加锋利度,这是每把刀必须拥有的,而且越高越好,随着斩龙闪的品级提升,锋利度属性也会一同提升。

  至于效果2就很有意思了,能夺取被祭献武器的一种附加属性,不过同时只能拥有一种,祭献新武器后,可以选择替换现有的附加属性,也可以选择不替换。

  效果1是成长能力,效果2是选择性能力,而且这把刀还能不断变强,只是需要付出代价。

  或许只要乐园币充足,苏晓很快就能把斩龙闪祭献成蓝色品质武器,交易市场的刀类武器可不少。

  他之前一直缺一把好刀,而现在这把好刀是要由他亲自养成祭献了。

第一百零四章 采购

  压下心中的冲动,苏晓暂时没去购买刀类武器,他还有其他事要做。

  在解锁技能五‘至尊锋刃’后,苏晓准备解锁下一个技能。

  在苏晓准备解锁下一个技能时,却发现他暂时无法解锁下一个技能。

  在技能列表下方出现这样一行文字。

  【现解锁技能已达到极限,三种主属性达到30点后可解锁后续技能,否则身体将无法承载后续技能。】

  苏晓一愣,看来这无法解锁的技能六很强,他现在的身体素质居然无法承受。

  既然无法解锁新技能,苏晓选择先提升刀术专精。

  现在他的刀术专精已经达到Lv.3,仅是Lv.3的刀术专精就让他能与高槻泉等SSS喰种近战。

  犹豫了一下,苏晓拿出两颗灵魂结晶(小),他准备将刀术专精暂时提升至Lv.5,看能否出现什么变化。

  不过他有种预感,刀术专精可能和心眼技能不同,刀术专精的上限绝不止Lv.10那么简单。

  【‘刀术专精’已经提升至Lv.4。】

  【‘刀术专精’已经提升至Lv.5。】

  苏晓手中的灵魂结晶破碎开来,化成大片光粒子融入他的身体。

  情不自禁的闭上眼,苏晓‘看到’眼前出现一道由灵魂结晶碎片形成的人影,人影无论身高、长相都与他相同,人影正站在虚空中练刀术,时间的流逝仿佛在这一刻停止。

  劈砍,挑剔,横斩,多个动作变化不停,人影的动作越来越快。

  不知过了多久,那道人影终于停止,停止后人影突然冲向苏晓,最终哗啦一声破碎开来融入他体内。

  闭目盘坐在床上的苏晓突然睁开眼,这一刻他的目光异常锋利,仿佛有刀芒在他眼中闪过。

  目光逐渐恢复平和,苏晓的刀术专精已经提升至Lv.5、

  虽然刀术专精提升至Lv.5,却没出现心眼技能达到Lv.5时的情况,这让苏晓有些不解。

  询问轮回乐园,轮回乐园给出了解释。

  【因刀术专精为高等力量体系,需达到Lv.10后方可出现等级奖励。】

  苏晓了然,原来是因为刀术专精是比较强的技能,要达到Lv.10后才会出现等级奖励。

  这让苏晓不禁期待,在刀术专精提升至Lv.10后会出现什么奖励,能斩出刀芒?或许太早,可能是其他能力。

  但有一点能确定,就是刀术专精达到Lv.10后出现的奖励一定很强。

  苏晓查看刀术专精。

  刀术专精:LV.5.(被动)

  技能效果:提升近战攻击力18%,及刀类武器熟练度。

  ……

  刀术专精每提升一级会增加2%的近战攻击力,当然,这是在他使用刀类武器的情况下。

  2%看起来不多,可如果刀术专精的等级高了之后,增加的效果就异常可观了。

  强化完刀术专精,苏晓把玩着手中剩余的二颗灵魂结晶(小)。

  他一共获得五颗,解锁技能用掉一颗,升级刀术专精用掉两颗,剩下这两颗苏晓有些犹豫,是继续升级刀术专精还是用来升级青钢影。

  犹豫许久后苏晓决定先升级青钢影。

  青钢影在战斗中表现的很出色,不俗的真实伤害,燃烧敌人体内能量时造成的痛楚能算个伪控制。

  暂时没有控制技能的苏晓。打算深层次开发一下青钢影。

  打定主意,苏晓消耗两颗灵魂结晶(小)以及2000乐园币提升青钢影。

  与强化刀术专精有些不同,强化青钢影时,灵魂结晶(小)破碎开来后直接融入到青钢影那种特殊能量中,苏晓明显感觉体内那股能量变强许多。

  【‘青钢影’已经提升至Lv.2。】

  【‘青钢影’已经提升至Lv.3。】

  技能一

  青钢影:LV.3(主动技能)

  使用条件:开启(青钢影)后,猎杀者每分钟消耗3点法力值,法力值低于1%后自动关闭。

  技能效果:开启(青钢影)后,每次近战攻击将燃烧敌人20点法力值,并造成同等数值的真实伤害,敌人将承受法力燃烧后的强烈痛楚。

  ……

  青钢影每分钟消耗的法力值从2增长到3,燃烧敌人能量与造成的真实伤害也有所增加,从原来的10点提升至20点。

  如果对战蓝量较少的战士,苏晓几刀之后对方就只能平砍了,画面异常感人。

  升级完青钢影,苏晓长舒了口气,他虽然升级了各种技能,可他的战斗方式并没有变得驳杂。

  他的主要战斗手段是以刀术专精为主,青钢影与心眼等技能为辅。

  苏晓是近战,在与敌人近身后要考虑的事情太多,所以他不会学一大堆杂乱的能力,最多是学习不需要使用的被动技能,他的战斗方式是冲到敌人面前,然后砍。

  简单粗暴却效果明显。

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