作者:劳资蜀道难
越来越多的玩家坐不住了,纷纷加入这场狂欢盛宴当中。
七夕线上游戏展会早已结束。
可全网解谜竞赛却并未停止。
一个星期后。
一位匿名代号国王的玩家,发布了一则视频,宣布——
通关结局四,并出现了结局五!
一石激起千层浪!
无数翘首以盼的玩家,在得到消息的第一时间,赶来观看通关视频!
结局四的标题变成了——
这个宝贝的陷阱!
画面内容异常简单。
男主陷入了沉睡,陪伴他的只有忘记关闭的屏幕,以及一行行的字符。
这位大神,将开头三秒的视频逐帧截图,得到初始代码。
随后通过十六进制转化ASCII编码,将得到的zero和one转换成0和1。
再8个一组通过ASCII转换成英文,并最终得到一句话——
【在经历了那么多之后,我们终于要从游戏中醒来了吗?】
随后出现的是孔明的陷阱结局五。
男孩从沙发上惊醒,似乎刚才做了一个可怕的噩梦。
好在女孩还在身边,这又只是一个平静的夜晚而已。
突然,电视屏幕上出现了一阵阵荧光——
【GAME OVER(游戏结束)】
【FINAL SCORE-5(最终得分-5)】
一切似乎已经结束。
看到这里,玩家们似乎经历了一场酣畅淋漓的战斗。
就一个字——
爽!!!
“啊!我舒服了!妈的!好爽!”
“这就是硬核游戏的魅力吗?”
“虽然看都看不懂,但真的好震撼!”
“老贼,我彻底服了,尼玛一段视频也能玩出这么多花样!”
只是当兴奋褪去,玩家们却又在思考一个问题。
一切真的结束了吗?
抖鱼直播平台,游戏区。
嫖老师正开着直播,兴奋的解释道:
“钱都是小事儿,主要是看到了真相,那种爽是用多少钱都买不来的!”
“老贼真的太厉害了,一段动画视频不仅是一对情侣的爱情故事,还通过arg玩法,直接玩出了花!”
水友们也纷纷回应。
“是啊,这几天真的太刺激了!”
“这游戏我玩不懂一点,但我必买!”
“可是嫖老师,你确定这就是真相了吗?”
“对啊,不会还有反转吧?”
嫖老师一听这话,内心狐疑道:
“不能吧?结局五不都出来了吗?”
一位水友质问——
“可是结局五有滴滴答答的声音!”
“哦!你说这个啊!”嫖老师放下心来,解释道:
“我们专门问了大佬,那是摩斯密码。”
“翻译过来是——战斗结束,你松了一口气!”
可众人依旧不相信,认为其中有蹊跷。
大家伙跑到工作室官微发言求证。
得知事情始末的蔡勾,摇头苦笑。
好好的玩家,被自己玩成了曹操。
蔡勾思索片刻后,发布围脖解释。
【孔明的陷阱视频中只有五个结局,第六个隐藏结局并不在视频中!】
【我是想提醒各位,参与现实世界的游戏没有保存状态,不允许TAS是维持生活体验的唯一办法!】
【游戏玩家通常在自我欺骗方面过于聪明,对付凯佐陷阱的最佳策略,就是一开始不要掉入陷阱!】
“大师我悟了,原来谜底就在谜面上!”
“孔明的陷阱本身就是道巨大的陷阱!”
“神作!这是我今年玩过最好的神作!”
“可恶啊!玩过孔明的陷阱,伱让我怎么再去玩那些把我当弱智的游戏!”
【情绪值+1】
【情绪值+1】
【词条宝箱+1】
蔡勾听到系统提示,嘴角微微上扬,低声呢喃道:
“果然……”
“还是得苦一苦玩家啊!”
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第49章 词条宝箱:给大家整个活儿!
当孔明的陷阱六大结局,全部揭晓谜底之后。
破解结局三的游戏赏金猎人,获得高额奖金,破解结局四匿名代号国王的玩家,出尽风头。
再到蔡勾发布围脖,解答孔明的陷阱结局六,游戏的销量再度激增——
6元,你买不了吃亏!
6元,你买不了上当!
6元,你能买到神作!
6元,就问伱值不值!
孔明的陷阱如今的销量和成就,早就已经超出七夕线上游戏展会的影响力。
一场狂欢落幕后,无数水友回头看蔡勾的话——
“如今你初窥硬核门径,眼界还窄,见我如井底之蛙抬头见月!”
“等你哪天侥幸通关孔明的陷阱,见我就如一粒蜉蝣,见青天!”
这话还真有几分道理!
游戏的硬核永无止境!
玩家们无比期待蔡勾的下一款游戏,会带给大家怎样的硬核体验。
“下一款游戏什么时候出啊?”
“你这个年纪怎么睡得着的?起来加班呐!”
“按照老贼之前的说法,是要在今年之内给我们一个惊喜的吧?”
“没错,那条围脖我还截图保存了!”
“这么说的话,今年至少还有一款游戏?”
“嘿嘿,新游戏,我直接狠狠期待住了!”
在网友们望梅止渴的同时,蔡勾在办公室开启了宝箱。
【词条:抽象】
【等级:A级】
【备注:给大家整个活儿!】
“A级词条?抽象?”
蔡勾见状笑道:“诶嘿,有点意思!”
抽象游戏在蔡勾看来,是指将游戏的细节和具体内容进行简化或忽略,从而突出游戏的本质特性和核心部分的过程。
这种方法常用于描述和理解复杂游戏机制的场合,以便于他人理解和接受该款游戏。
此外,对于某些视觉表现元素如图像、音乐等,也可以通过艺术手段实现“去皮”,让玩家更加关注游戏的内在体验。
这也是一种使玩家从表面因素中脱离出来,并更深入地探索游戏内涵的方式之一。
蔡勾进入抽象词条商店进行查看,发现类似【谁是爹】【猫里奥】这种抽象游戏佳作。
但抽象词条的解锁,更大的作用却是抽象词条与其他词条碰撞,解锁的各种整活游戏。
别看抽象词条只是A级词条,可或许这将会是黄天工作室,除却硬核之外的第二大特色。
“呼!”
蔡勾吐出一口浊气,唤出个人面板。
【姓名:蔡勾】
【个人等级:3级(0/5)】
【4级解锁:VR技术(虚拟现实技术)】
【情绪值:1623539】
【词条:硬核(S)抽象(A)模拟(C)】
【待领取;体感互动技术】
蔡勾看到待领取的奖励,嘴角上扬。
心心念念的体感互动技术,到手了。
领取奖励的瞬间,蔡勾感受到大脑被塞进庞大的知识量。
整个人如同喝醉酒一般,迷迷糊糊的。
半晌,蔡勾才终于消化完这次的奖励。
目前市面上的体感互动,一般是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者。
当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。
但游戏词条系统奖励的体感互动技术,可直接内嵌进游戏中。
完全不需要玩家额外购买和佩戴专业的游戏设备,进行游戏。
体感互动技术某种程度上和3D体感摄影机类似,比一般的摄像头更为智能。
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