游戏设计:行不行啊,菜狗 第41章

作者:劳资蜀道难

  越来越多的玩家坐不住了,纷纷加入这场狂欢盛宴当中。

  七夕线上游戏展会早已结束。

  可全网解谜竞赛却并未停止。

  一个星期后。

  一位匿名代号国王的玩家,发布了一则视频,宣布——

  通关结局四,并出现了结局五!

  一石激起千层浪!

  无数翘首以盼的玩家,在得到消息的第一时间,赶来观看通关视频!

  结局四的标题变成了——

  这个宝贝的陷阱!

  画面内容异常简单。

  男主陷入了沉睡,陪伴他的只有忘记关闭的屏幕,以及一行行的字符。

  这位大神,将开头三秒的视频逐帧截图,得到初始代码。

  随后通过十六进制转化ASCII编码,将得到的zero和one转换成0和1。

  再8个一组通过ASCII转换成英文,并最终得到一句话——

  【在经历了那么多之后,我们终于要从游戏中醒来了吗?】

  随后出现的是孔明的陷阱结局五。

  男孩从沙发上惊醒,似乎刚才做了一个可怕的噩梦。

  好在女孩还在身边,这又只是一个平静的夜晚而已。

  突然,电视屏幕上出现了一阵阵荧光——

  【GAME OVER(游戏结束)】

  【FINAL SCORE-5(最终得分-5)】

  一切似乎已经结束。

  看到这里,玩家们似乎经历了一场酣畅淋漓的战斗。

  就一个字——

  爽!!!

  “啊!我舒服了!妈的!好爽!”

  “这就是硬核游戏的魅力吗?”

  “虽然看都看不懂,但真的好震撼!”

  “老贼,我彻底服了,尼玛一段视频也能玩出这么多花样!”

  只是当兴奋褪去,玩家们却又在思考一个问题。

  一切真的结束了吗?

  抖鱼直播平台,游戏区。

  嫖老师正开着直播,兴奋的解释道:

  “钱都是小事儿,主要是看到了真相,那种爽是用多少钱都买不来的!”

  “老贼真的太厉害了,一段动画视频不仅是一对情侣的爱情故事,还通过arg玩法,直接玩出了花!”

  水友们也纷纷回应。

  “是啊,这几天真的太刺激了!”

  “这游戏我玩不懂一点,但我必买!”

  “可是嫖老师,你确定这就是真相了吗?”

  “对啊,不会还有反转吧?”

  嫖老师一听这话,内心狐疑道:

  “不能吧?结局五不都出来了吗?”

  一位水友质问——

  “可是结局五有滴滴答答的声音!”

  “哦!你说这个啊!”嫖老师放下心来,解释道:

  “我们专门问了大佬,那是摩斯密码。”

  “翻译过来是——战斗结束,你松了一口气!”

  可众人依旧不相信,认为其中有蹊跷。

  大家伙跑到工作室官微发言求证。

  得知事情始末的蔡勾,摇头苦笑。

  好好的玩家,被自己玩成了曹操。

  蔡勾思索片刻后,发布围脖解释。

  【孔明的陷阱视频中只有五个结局,第六个隐藏结局并不在视频中!】

  【我是想提醒各位,参与现实世界的游戏没有保存状态,不允许TAS是维持生活体验的唯一办法!】

  【游戏玩家通常在自我欺骗方面过于聪明,对付凯佐陷阱的最佳策略,就是一开始不要掉入陷阱!】

  “大师我悟了,原来谜底就在谜面上!”

  “孔明的陷阱本身就是道巨大的陷阱!”

  “神作!这是我今年玩过最好的神作!”

  “可恶啊!玩过孔明的陷阱,伱让我怎么再去玩那些把我当弱智的游戏!”

  【情绪值+1】

  【情绪值+1】

  【词条宝箱+1】

  蔡勾听到系统提示,嘴角微微上扬,低声呢喃道:

  “果然……”

  “还是得苦一苦玩家啊!”

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第49章 词条宝箱:给大家整个活儿!

  当孔明的陷阱六大结局,全部揭晓谜底之后。

  破解结局三的游戏赏金猎人,获得高额奖金,破解结局四匿名代号国王的玩家,出尽风头。

  再到蔡勾发布围脖,解答孔明的陷阱结局六,游戏的销量再度激增——

  6元,你买不了吃亏!

  6元,你买不了上当!

  6元,你能买到神作!

  6元,就问伱值不值!

  孔明的陷阱如今的销量和成就,早就已经超出七夕线上游戏展会的影响力。

  一场狂欢落幕后,无数水友回头看蔡勾的话——

  “如今你初窥硬核门径,眼界还窄,见我如井底之蛙抬头见月!”

  “等你哪天侥幸通关孔明的陷阱,见我就如一粒蜉蝣,见青天!”

  这话还真有几分道理!

  游戏的硬核永无止境!

  玩家们无比期待蔡勾的下一款游戏,会带给大家怎样的硬核体验。

  “下一款游戏什么时候出啊?”

  “你这个年纪怎么睡得着的?起来加班呐!”

  “按照老贼之前的说法,是要在今年之内给我们一个惊喜的吧?”

  “没错,那条围脖我还截图保存了!”

  “这么说的话,今年至少还有一款游戏?”

  “嘿嘿,新游戏,我直接狠狠期待住了!”

  在网友们望梅止渴的同时,蔡勾在办公室开启了宝箱。

  【词条:抽象】

  【等级:A级】

  【备注:给大家整个活儿!】

  “A级词条?抽象?”

  蔡勾见状笑道:“诶嘿,有点意思!”

  抽象游戏在蔡勾看来,是指将游戏的细节和具体内容进行简化或忽略,从而突出游戏的本质特性和核心部分的过程。

  这种方法常用于描述和理解复杂游戏机制的场合,以便于他人理解和接受该款游戏。

  此外,对于某些视觉表现元素如图像、音乐等,也可以通过艺术手段实现“去皮”,让玩家更加关注游戏的内在体验。

  这也是一种使玩家从表面因素中脱离出来,并更深入地探索游戏内涵的方式之一。

  蔡勾进入抽象词条商店进行查看,发现类似【谁是爹】【猫里奥】这种抽象游戏佳作。

  但抽象词条的解锁,更大的作用却是抽象词条与其他词条碰撞,解锁的各种整活游戏。

  别看抽象词条只是A级词条,可或许这将会是黄天工作室,除却硬核之外的第二大特色。

  “呼!”

  蔡勾吐出一口浊气,唤出个人面板。

  【姓名:蔡勾】

  【个人等级:3级(0/5)】

  【4级解锁:VR技术(虚拟现实技术)】

  【情绪值:1623539】

  【词条:硬核(S)抽象(A)模拟(C)】

  【待领取;体感互动技术】

  蔡勾看到待领取的奖励,嘴角上扬。

  心心念念的体感互动技术,到手了。

  领取奖励的瞬间,蔡勾感受到大脑被塞进庞大的知识量。

  整个人如同喝醉酒一般,迷迷糊糊的。

  半晌,蔡勾才终于消化完这次的奖励。

  目前市面上的体感互动,一般是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者。

  当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。

  但游戏词条系统奖励的体感互动技术,可直接内嵌进游戏中。

  完全不需要玩家额外购买和佩戴专业的游戏设备,进行游戏。

  体感互动技术某种程度上和3D体感摄影机类似,比一般的摄像头更为智能。