游戏设计:行不行啊,菜狗 第111章

作者:劳资蜀道难

  蔡勾送楚天阔下楼。

  “楚会长,这次多亏您帮忙,要不我肯定要多费一番功夫。”

  “哪里的话,你是山城游戏协会会长,就是自家人,一家人不说两家话,都是分内的事儿。”

  “哎呦,您这话算是说到我心坎里去了!”蔡勾笑道:

  “以后不管是川省协会,还是您有什么吩咐,只要太平道公司能帮上点忙,我绝不推辞。”

  楚天阔听到这话,当即停下脚步。

  “你这话保熟吗?”

  “您瞧您这话说的,我还能骗您不成?”

  楚天阔当即讪笑道:“那我还真有一件事拜托你。”

  蔡勾收起笑容,认真道:“您说!”

  楚天阔解释道:“双人成行发布后,因为诸多创新,引发了行业集体大讨论,游戏天堂官方网站天南海北的游戏设计师最近大半个月,讨论的都是这个话题。”

  “说实在的,谁要先一步吃透双人成行,谁就能占据先机。我想肉还是烂在自家锅里好……”

  “如果你方便,过段时间,由川省游戏协会牵头,你担任主讲人,举办一场双人成行研讨会,你看怎么样?”

  蔡勾思索片刻抬头笑道:“这确实是一件好事,不过我也有一个不情之请。”

  “你说。”

  “这场双人成行研讨会,举办地点定在山城大学。”

  楚天阔闻言哈哈大笑:“你啊,你啊,还真是什么时候都不忘自家人。”

  “山城大学一路走来,对我的帮助很大,我总要知恩图报,您说呢?”

  “没问题,就定在山城大学,我亲自去山城大学交涉研讨会的事儿。”

  经此一事,蔡勾与楚天阔的关系愈发熟络。

  你帮我一个忙,我再帮你一个忙。

  交情,不就是这样建立起来的吗?

  花花轿子人抬人嘛!

  一场双人成行研讨会而已,对蔡勾是小事儿。

  对山城大学特别是游戏设计学院可是大事儿。

  将研讨会举办地点定在山城大学,一手人情卖两方,对蔡勾来说,则是有百利而无一害的事儿。

  翌日,一大早。

  庞青云便亲自开车接徐来到了蔡勾下榻的酒店。

  接到秘书电话后,蔡勾跟他们约好在餐厅见面。

  起床,洗漱,穿戴整齐后,蔡勾来到楼下餐厅。

  靠窗的餐桌旁。

  高度近视的徐来,架着一副玻璃瓶底厚的眼镜,正手捧一沓论文,津津有味的看着。

  他的穿着是典型的科研人员风格,格子衬衫,瘦小的体型,以及这投入的阅读状态。

  蔡勾见状颔首,有点意思,也生起了考察之心,如果合用,收入麾下自无不可。

  庞青云拉扯着徐来的衣袖说道:

  “小来,你先别看了,听我说!”

  “哥这次引荐给你认识的可是太平道的天公将军,你长点心。”

  “一会天公将军到了,你记得好好表现,听到没?”

  徐来不为所动。

  “抱歉,我来晚了。”

  蔡勾拉开椅子坐下。

  庞青云忙不迭起身打招呼。

  “坐,都坐!不用拘束!”蔡勾摆摆手:

  “庞总,让我跟他单独谈谈?”

  “诶……”

  等庞青云走后,蔡勾没有立刻交谈,而是拿起桌上的论文认真观看。

  “嗯?”

  蔡勾扫视片刻,开口道:

  “这份论文是上品啊!”

  这话一出,引起徐来的注意:

  “你挺识货的,这份论文的艺术成分很高。”

  “有多高?”

  “三四楼那么高呐!”

  “我看未必!”

  “哦?”

  徐来看向蔡勾不服气的问道:

  “你有什么高见?”

  蔡勾拥有系统奖励的虚拟现实技术,在这块领域,他可以说是最顶级的专家。

  面对徐来的提问,蔡勾成竹在胸。

  在接下来半个小时,蔡勾滔滔不绝,引经据典,解释这份论文的缺陷和不足。

  徐来一开始还不以为意,可是听着听着发现不对劲。

  他看向蔡勾的目光带着惊奇,到后来直接目瞪口呆。

  “诶,这一点我怎么没有想到,您看可不可以这样……”

  两人针对虚拟现实技术,你一言,我一语的进行交流。

  到最后,徐来被彻底折服,惊叹道:

  “这简直是天才的构想!”

  蔡勾笑了笑:

  “想学啊你?我教你啊?!”

  徐来喜不自胜:“真的?”

  蔡勾道:“不过我有个条件。”

  “您说!”

  “跟我混怎么样?”

  “行!”

  “叫声老板听听!”

  “老板!”

第122章 天公将军?不!请叫我山城及时雨(盟主加更求订阅)

  此次蓉城之行,蔡勾收获颇丰。

  不仅收购了家虚拟游戏设备生产厂商,蔡勾还亲自面试招聘了一位技术大拿。

  太平道的游戏生态,正式起步。

  团队后续,专门进行交接事宜。

  蔡勾则先一步带着徐来赶回太平道公司,宣布召开立项会。

  大家伙一听,热血上涌。

  参会众人到齐后。

  蔡勾指着一旁的徐来介绍道:

  “他是徐来,今天开始入职太平道公司,担任研发团队的项目负责人。”

  代号天的研发部门由蔡勾亲自领导,但毕竟事务繁忙,不可能事事兼顾。

  所以这位才入职,就担任项目负责人的徐来,实际是研发团队的一把手。

  “哗啦啦——”

  众人一听,当即鼓掌。

  徐来即便再木讷,也起身向大家做了个自我介绍。

  “大家好,我叫徐来,非常荣幸加入太平道公司,希望日后能跟大家共襄盛举,成就一番事业。”

  落座后。

  蔡勾接着说道:

  “按照太平道公司的规章制度来说,徐来他这个级别应该给个花名。”

  “但是无功不受禄,徐来毕竟才加入公司,等做出成绩后再给花名。”

  说到这,蔡勾特意看向徐来问道:

  “你没意见吧?”

  “没有,应该的。”

  “嗯!”

  蔡勾大手一挥,身旁的秘书给众人分发文件。

  参会众人接过文件一看——

  【武装突袭游戏设计方案】

  “!!!”

  祝平安激动道:“狗哥,这是咱们之前讨论的枪战游戏?”

  “嗯,你们先看看,有什么想法随时可以提。”

  “诶!”

  大家猴急的翻看文件,整个会议室充斥着沙沙声。

  武装突袭这款游戏,拥有四大亮点。

  【一】:在陆战的立体作战模拟领域表现出色

  特种部队的狙击暗杀,侦察勘测,深入破坏等常用战术,步兵攻守阵地,步坦协同。

  装甲运兵车的机械化集结,后勤车辆的补给,航空兵的运输,空军战斗部门及炮兵的火力支援等等。

  可轻松的完全按照战术模拟要求实现。

  【二】:再现游戏武器的真实构造以及声效

  游戏武器的构造,机械功能及电子特征。

  比如步枪的射击速率,后坐力,弹道,跳弹,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯,转向灯功能等,进行一比一的还原。

  【三】:交互载体

  士兵或坦克在不同姿势,不同速度,不同高度,不同受伤状态下对射击精度和武器性能的影响,都力求做到真实。

  【四】:声音

  具有和真实世界同样的速度,立体环绕效果,回声和变调的模拟。