說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第99章

作者:布洛芬战士

  “所以說,你早就知道無畏狙擊要在咱們之後上線,也早有了心理準備?!”

  “啊,是啊,”顧晟理所應當地點點頭:“要這點預判都沒有,我總監當的也太失敗了。”

  “那你剛纔爲什麼在看直播的時候,還做出那麼憂鬱的表情?”

  沈妙妙驚了,甚至懷疑顧晟在演她。

  “哦嗨,你說這個啊,呵呵,”

  顧晟哈哈一笑:

  “我只是覺得他們把二代FPS抄成這個逼樣,是對咱們遊戲創意的一種侮辱,而且也對不起這個遊戲的工業水平,就好像是——”

  “屎盆子鑲金邊。”

  沈妙妙:……

  好吧,我也真是腦殘,居然信了你的龜兒子的邪。

  將手中的益母草一飲而盡!

  一股暖流自上而下,通透胸腹,總算讓沈妙妙稍微舒服了一點。

  接着問道:“所以呢,你的對策是什麼?”

  眼見着顧晟又恢復了平日裏的胸有成竹,沈妙妙知道,這一次的投資怕是又凶多吉少了。

  不過,她還是想

  

  死個明白。

  就見顧晟稍加沉吟,接着開口說道:“讓玩家幫我們做遊戲。”

  “啊?玩家……做遊戲?”

  沈妙妙沒聽懂:

  “什麼意思?”

  “字面意思,”顧晟說道:“我們僱傭玩家,讓他們爲求生之路這款遊戲添磚加瓦,豐富遊戲內容。”

  沈妙妙似乎有點理解了:“就像是你們僱傭遊戲工廠的外包團隊一樣?”

  “差不對,”

  顧晟點點頭:

  “唯一的區別就是僱傭外包團隊我們需要付錢,但僱傭玩家……”

  “我們不給錢。”

  我!焯!

  這是什麼危險發言!

  沈妙妙只覺得頭皮發麻,小腳一蹬地,連人帶椅子滑了出去,與顧晟保持安全距離。

  出現了!資本家!我靠!

  沈妙妙感覺顧晟更該死了。

  緊接着,站起身來就向落地窗外望去。

  看沈妙妙這副模樣,顧晟不由得疑惑:“你幹嘛呢?”

  “我找燈杆呢,”

  沈妙妙回頭,眼神之中充滿了工人階級的正氣:

  “你周扒皮吧?讓玩家給你打白工?”

  “啊,對啊,”

  誰料,顧晟非但沒有絲毫羞愧,反而還承認地理所應當:

  “其實原本,在求生之路這款遊戲中,我們完全可以再多引入一些全感技術,加入嗅覺或者提升觸覺感知,”

  “但,我們並沒有,”

  “我們將這筆錢省了出來,聯合了藝遊技術部,專門在遊戲中單獨開闢了一個模塊,”

  “得益於體感艙數據加密技術的支持,以及藝遊技術部的大力配合,”

  “我們可以在保證不開源的情況下,讓所有人都能參與遊戲的二次創作,編寫mod,”

  “包括槍械模型、人物模型、物品模型的替換,音樂效果替換,全新的玩家自制地圖,甚至是遊戲模式的增加等等,”

  “在保證我們獨家的手感調校數據安全的前提,儘可能讓玩家們發揮想象力,在這款遊戲中,自定義自己想要的一切,”

  “你可以理解它爲客製化定製,但通常,我們管這個模塊叫做——”

  “【創意工坊】”

  哦豁——

  儘管顧晟的一番描繪,聽起來十分帶感,那天馬行空的想象力和創造力,讓“客製化定製”這件事情聽起來非常酷!

  甚至,如果真的像他所說,創意工坊模式有朝一日成型。

  整個遊戲說不定都會迎來更高的熱度。

  但是!

  在那層層包裹糖衣的話語中,沈妙妙還是不難看出來兩個字——

  白嫖!

  讓玩家爲愛發電這事兒……沈妙妙實在是不抱希望。

  要知道,做遊戲可不是玩遊戲!

  代碼的編寫,模型的建立,BUG的修改。

  每一項都是枯燥無味的!

  怎麼會有玩家喫飽了撐的給你免費打工呢!

  這個世界中,從來沒有出現過這麼資本家的遊戲附加形式。

  所以沈妙妙也根本就想象不出來,世界上怎麼會有人那麼閒

  

  ,願意不計報酬地爲一款遊戲豐富資源。

  不過!

  這對於我來說,不正是個好消息嗎!

  沈妙妙的嘴角不由得再次翹起。

  原本,她還以爲老顧能搞出來什麼驚爲天人的高端操作,力挽狂瀾,在沒有充足預算的情況下,逆天而行,將宣發聲勢浩大的無畏狙擊打敗。

  結果到頭來!

  只不過是一個一廂情願的空想計劃啊!

  想到這裏,沈妙妙就放心多了。

  “嗯——”

  沈妙妙點點頭,對顧晟的自我陶醉態度加以肯定:

  “聽你這麼一說,感覺這種模式似乎還挺有希望的,什麼時候能正式上線呢?”

  “按照現在的進度來看……”

  顧晟咂了咂嘴:

  “大概明天晚上吧。”

  其實,現在求生之路的創意工坊模塊就已經通過了測試,理論上已經可以拿來上線了。

  但是在上線之前,作爲官方,顧晟他們肯定要先往裏面塞一些mod作爲展示引導的。

  比如給武器做點皮膚,改變一下土製手雷的爆炸效果,給主角四人組換套衣服之類的。

  整體來說,改動不大,主要就是起到一個展示作用。

  至於玩家們會用這玩意兒來做什麼嘛……

  曾經Miku模型,端着火麒麟,用一把鎏金哇凱呀庫裂莽穿屍潮,幹掉托馬斯小火車的顧晟表示——

  我不知道,這完全取決於玩家們的精神狀態。

  ……

  《首日銷售四萬份!無畏狙擊不愧爲國產之光!》

  《真正的王者降臨!光耀遊戲領跑單日遊戲銷量排行榜!》

  《完美的射擊模式!無畏狙擊創新玩法重新定義FPS!》

  《MFGA正在實現,只不過不是黃金之風》

  《無畏狙擊碾壓登場,求生之路頹勢盡顯》

  《……》

  深州,光耀遊戲工作室總部。

  丁楷看着那一份份媒體報道,不由地樂開了花!

  正如他之前所說,只要宣發的錢到位,沒有人能夠抗住迅藤的攻勢。

  管你什麼超新星也好,什麼天才設計師也罷。

  在真正的資金流面前,你只是一塊墊腳石,一塊被光耀遊戲踩在腳下的過石而已。

  首日四萬份的銷量!

  足足碾壓了求生之路將近一萬!

  如此傲人的銷量,不愧於它大型遊戲的體量和投資!

  看着頂頭上司滿意的大笑,方宏偉也喜不自勝,爲丁楷沏茶倒水,開口道:

  “接下來,我們會進一步深入宣發,繼續蠶食黃金之風的市場份額,同時加大力度宣傳,穩固我們1+2射擊模式的市場傳播度,逐步取代所謂的二代FPS定義,並將它重新命名爲——RFPS類遊戲(RealityFirst-personshootinggame)。”

  這是迅藤遊戲的經典戰術。

  先是借鑑一個遊戲的核心,將其挪爲己用,並予以本土化改造。

  之後,再通過層層宣發滲透,一邊打壓着原版作品,一邊逐漸篡改扭曲原版遊戲的玩法稱呼,並重新創造一個詞彙,爲自己複製來的核心玩法命名。

  如此一來,日復一日,年復一年。

  漸漸地,原版遊戲將會被他們徹底蠶食掉生存空間,逐漸被大多玩家所遺忘。

  然後,他們就能名正言順地,將這個被冠以新名字的“迅藤自研原創遊戲類型”搬上臺面,完成洗白,取而代之。

  “好,”

  聽罷方宏偉熟練的安排,丁楷滿意地點點頭:

  “就按這麼做吧,另外再盯一盯挖人的事情,早些辦妥早踏實。”

  “您放心吧,”

  方宏偉一邊說着,一邊端起茶杯來和丁楷對飲:

  “大局已定,其他的事情,一定會水到渠成的,哈哈……”

  是的。

  儘管如今,纔是無畏狙擊發售的第二天,兩款遊戲的單週銷量還未出爐。

  但是,兩人就是敢半場開香檳。

  因爲歷來!

  只要被他們以這種手段壓上一頭的遊戲,就再也沒有抬頭的時候了!

  而這次,也不例外!

  首日銷售的碾壓,就必定意味着雙方的差距會越拉越大,等待黃金之風的,只有泯然市場!