作者:布洛芬战士
“所以說,你早就知道無畏狙擊要在咱們之後上線,也早有了心理準備?!”
“啊,是啊,”顧晟理所應當地點點頭:“要這點預判都沒有,我總監當的也太失敗了。”
“那你剛纔爲什麼在看直播的時候,還做出那麼憂鬱的表情?”
沈妙妙驚了,甚至懷疑顧晟在演她。
“哦嗨,你說這個啊,呵呵,”
顧晟哈哈一笑:
“我只是覺得他們把二代FPS抄成這個逼樣,是對咱們遊戲創意的一種侮辱,而且也對不起這個遊戲的工業水平,就好像是——”
“屎盆子鑲金邊。”
沈妙妙:……
好吧,我也真是腦殘,居然信了你的龜兒子的邪。
將手中的益母草一飲而盡!
一股暖流自上而下,通透胸腹,總算讓沈妙妙稍微舒服了一點。
接着問道:“所以呢,你的對策是什麼?”
眼見着顧晟又恢復了平日裏的胸有成竹,沈妙妙知道,這一次的投資怕是又凶多吉少了。
不過,她還是想
死個明白。
就見顧晟稍加沉吟,接着開口說道:“讓玩家幫我們做遊戲。”
“啊?玩家……做遊戲?”
沈妙妙沒聽懂:
“什麼意思?”
“字面意思,”顧晟說道:“我們僱傭玩家,讓他們爲求生之路這款遊戲添磚加瓦,豐富遊戲內容。”
沈妙妙似乎有點理解了:“就像是你們僱傭遊戲工廠的外包團隊一樣?”
“差不對,”
顧晟點點頭:
“唯一的區別就是僱傭外包團隊我們需要付錢,但僱傭玩家……”
“我們不給錢。”
我!焯!
這是什麼危險發言!
沈妙妙只覺得頭皮發麻,小腳一蹬地,連人帶椅子滑了出去,與顧晟保持安全距離。
出現了!資本家!我靠!
沈妙妙感覺顧晟更該死了。
緊接着,站起身來就向落地窗外望去。
看沈妙妙這副模樣,顧晟不由得疑惑:“你幹嘛呢?”
“我找燈杆呢,”
沈妙妙回頭,眼神之中充滿了工人階級的正氣:
“你周扒皮吧?讓玩家給你打白工?”
“啊,對啊,”
誰料,顧晟非但沒有絲毫羞愧,反而還承認地理所應當:
“其實原本,在求生之路這款遊戲中,我們完全可以再多引入一些全感技術,加入嗅覺或者提升觸覺感知,”
“但,我們並沒有,”
“我們將這筆錢省了出來,聯合了藝遊技術部,專門在遊戲中單獨開闢了一個模塊,”
“得益於體感艙數據加密技術的支持,以及藝遊技術部的大力配合,”
“我們可以在保證不開源的情況下,讓所有人都能參與遊戲的二次創作,編寫mod,”
“包括槍械模型、人物模型、物品模型的替換,音樂效果替換,全新的玩家自制地圖,甚至是遊戲模式的增加等等,”
“在保證我們獨家的手感調校數據安全的前提,儘可能讓玩家們發揮想象力,在這款遊戲中,自定義自己想要的一切,”
“你可以理解它爲客製化定製,但通常,我們管這個模塊叫做——”
“【創意工坊】”
哦豁——
儘管顧晟的一番描繪,聽起來十分帶感,那天馬行空的想象力和創造力,讓“客製化定製”這件事情聽起來非常酷!
甚至,如果真的像他所說,創意工坊模式有朝一日成型。
整個遊戲說不定都會迎來更高的熱度。
但是!
在那層層包裹糖衣的話語中,沈妙妙還是不難看出來兩個字——
白嫖!
讓玩家爲愛發電這事兒……沈妙妙實在是不抱希望。
要知道,做遊戲可不是玩遊戲!
代碼的編寫,模型的建立,BUG的修改。
每一項都是枯燥無味的!
怎麼會有玩家喫飽了撐的給你免費打工呢!
這個世界中,從來沒有出現過這麼資本家的遊戲附加形式。
所以沈妙妙也根本就想象不出來,世界上怎麼會有人那麼閒
,願意不計報酬地爲一款遊戲豐富資源。
不過!
這對於我來說,不正是個好消息嗎!
沈妙妙的嘴角不由得再次翹起。
原本,她還以爲老顧能搞出來什麼驚爲天人的高端操作,力挽狂瀾,在沒有充足預算的情況下,逆天而行,將宣發聲勢浩大的無畏狙擊打敗。
結果到頭來!
只不過是一個一廂情願的空想計劃啊!
想到這裏,沈妙妙就放心多了。
“嗯——”
沈妙妙點點頭,對顧晟的自我陶醉態度加以肯定:
“聽你這麼一說,感覺這種模式似乎還挺有希望的,什麼時候能正式上線呢?”
“按照現在的進度來看……”
顧晟咂了咂嘴:
“大概明天晚上吧。”
其實,現在求生之路的創意工坊模塊就已經通過了測試,理論上已經可以拿來上線了。
但是在上線之前,作爲官方,顧晟他們肯定要先往裏面塞一些mod作爲展示引導的。
比如給武器做點皮膚,改變一下土製手雷的爆炸效果,給主角四人組換套衣服之類的。
整體來說,改動不大,主要就是起到一個展示作用。
至於玩家們會用這玩意兒來做什麼嘛……
曾經Miku模型,端着火麒麟,用一把鎏金哇凱呀庫裂莽穿屍潮,幹掉托馬斯小火車的顧晟表示——
我不知道,這完全取決於玩家們的精神狀態。
……
《首日銷售四萬份!無畏狙擊不愧爲國產之光!》
《真正的王者降臨!光耀遊戲領跑單日遊戲銷量排行榜!》
《完美的射擊模式!無畏狙擊創新玩法重新定義FPS!》
《MFGA正在實現,只不過不是黃金之風》
《無畏狙擊碾壓登場,求生之路頹勢盡顯》
《……》
深州,光耀遊戲工作室總部。
丁楷看着那一份份媒體報道,不由地樂開了花!
正如他之前所說,只要宣發的錢到位,沒有人能夠抗住迅藤的攻勢。
管你什麼超新星也好,什麼天才設計師也罷。
在真正的資金流面前,你只是一塊墊腳石,一塊被光耀遊戲踩在腳下的過石而已。
首日四萬份的銷量!
足足碾壓了求生之路將近一萬!
如此傲人的銷量,不愧於它大型遊戲的體量和投資!
看着頂頭上司滿意的大笑,方宏偉也喜不自勝,爲丁楷沏茶倒水,開口道:
“接下來,我們會進一步深入宣發,繼續蠶食黃金之風的市場份額,同時加大力度宣傳,穩固我們1+2射擊模式的市場傳播度,逐步取代所謂的二代FPS定義,並將它重新命名爲——RFPS類遊戲(RealityFirst-personshootinggame)。”
這是迅藤遊戲的經典戰術。
先是借鑑一個遊戲的核心,將其挪爲己用,並予以本土化改造。
之後,再通過層層宣發滲透,一邊打壓着原版作品,一邊逐漸篡改扭曲原版遊戲的玩法稱呼,並重新創造一個詞彙,爲自己複製來的核心玩法命名。
如此一來,日復一日,年復一年。
漸漸地,原版遊戲將會被他們徹底蠶食掉生存空間,逐漸被大多玩家所遺忘。
然後,他們就能名正言順地,將這個被冠以新名字的“迅藤自研原創遊戲類型”搬上臺面,完成洗白,取而代之。
“好,”
聽罷方宏偉熟練的安排,丁楷滿意地點點頭:
“就按這麼做吧,另外再盯一盯挖人的事情,早些辦妥早踏實。”
“您放心吧,”
方宏偉一邊說着,一邊端起茶杯來和丁楷對飲:
“大局已定,其他的事情,一定會水到渠成的,哈哈……”
是的。
儘管如今,纔是無畏狙擊發售的第二天,兩款遊戲的單週銷量還未出爐。
但是,兩人就是敢半場開香檳。
因爲歷來!
只要被他們以這種手段壓上一頭的遊戲,就再也沒有抬頭的時候了!
而這次,也不例外!
首日銷售的碾壓,就必定意味着雙方的差距會越拉越大,等待黃金之風的,只有泯然市場!
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