作者:布洛芬战士
‘還得是老侔。婕覀兿矚g什麼了’
‘我宣佈生8是生化危機系列角色塑造最好的一部!沒有之一!’
‘這特麼還沒塑造呢吧……’
‘誰說沒塑造?這還沒塑造?你還想怎麼塑造啊
?啊?!’
‘沙雕網友真太他媽抽象了草哈哈哈哈哈哈……’
‘……’
這邊,玩家們欣賞着高大的夫人。
而四天王則是爲了伊森的分配權吵得不可開交。
誰都想要得到伊森的處置權。
按理說,伊森一個外鄉人,貿然闖入了這片詭異的村莊之中,無非就是個小角色宰了算了。
但是現在他們卻在據理力爭,都想要將自己帶走處置。
彷彿這是給母神米蘭達一個最好的獻禮。
不過很快。
很快,四天王噰喳喳的爭論就被母神米蘭達打斷了。
“我意至上無需再言,”
米蘭達就像個墮落天使一樣,身後的三對黑色翅膀展開,威儀畢現。
“海森伯格,我授命你處置此人。”
說着話,就見米蘭達向着武舉人一揮手。
而名爲海森伯格的萬磁王武舉人也隨之站起身來,朝米蘭達微微欠身鞠躬:
“謝謝,母親大人。”
緊接着!
就見海森伯格一掄大錘!
咚!
大錘重重砸在地板上,發出沉重的震鳴!
把正在沉迷於欣賞八尺夫人又白又大禮服的pew嚇了一跳:
“啊?啥?怎麼了?”
合着剛纔米蘭達跟武舉人說什麼他壓根兒沒聽,光顧着看左邊了。
“我說……不如我們讓遊戲開始吧……”
見pew一臉懵逼,海森伯格也不多廢話,走上前俯下身來,抽動嘴角猙獰一笑:
“讓我們看看你的本事吧?伊森溫特斯?”
說罷!
就見海森伯格一掄大錘,巨大的錘頭劈頭蓋臉砸來!
嗡!咚!嘩啦——!!!——
PS:欠一,明三
第534章 今天的生化就玩到這吧!瀏覽器!啓
動!
嘭——!
大錘披掛着風聲狠狠砸來!
巨大的錘頭狠狠砸在pew面前幾公分的地板上,將磚石地板都敲了個粉碎龜裂,而且不偏不倚,就砸在他的兩腿中間。
“別別別別!我靠——我靠——!”
再沒有比這更可怕的視覺衝擊了。
pew嚇得連滾帶爬,直接從地上竄了起來,狼狽地向後退去。
而此時,海森伯格的倒計時也隨之響起。
彈幕則是一片歡樂驚呼——
‘抓了不殺,哎,就是讓你逃,就是玩兒’
‘他逃,他追,他插翅難飛’
‘玩尬的是吧?’
‘再整這個死出就拱出去嗷!’
‘哈哈哈哈哈哈哈神特麼他逃他追……’
‘貓鼠遊戲是吧,果然是反派,典型反派作風’
‘這一錘好懸沒把阿p魂兒嚇飛了’
‘魂嚇飛了倒是次要的,再深二寸就雞飛蛋打了’
‘《雞飛蛋打》’
‘重新定義成語’
‘我只能說華國語言博大精深’
‘不是哥們兒你還愣着幹雞毛呢?跑啊!’
‘不~是~哥~們~兒~你~’
‘上壓力了是吧哈哈哈哈哈哈……’
‘跑啊!’
‘……’
“我他媽往哪跑啊?!”
眼見着海森伯格逼近,pew絕望地甚至想要退出遊戲!
毫無疑問,現在的情況就是四天王準備看個逃生表演,看看他這個“普通市民”能不能逃過喪屍狼人們的追擊。
可問題是——
路呢?我往哪跑啊?
身後就是緊閉的大門,兩側還堵着四大天王,我總不能勇敢勇敢我的朋友然後一頭扎進大BOSS米蘭達的懷裏吧?
如果非要扎,我其實更想感受一下八尺大人的溫暖。
嘭——啪——嘩啦——
驚慌失措的pew連滾帶爬,不斷向着房間的角落退去,躲避着海森伯格的大錘:
“嘿!嘿嘿嘿bro!先別……伱先等等……不是……我往哪跑你好歹先告訴我吧!要不你把大門給我打——哎!!!”
話沒說完!
就聽被逼近到角落中的pew一聲短促尖叫!
緊接着!
pew就覺得腳下一空!
嘩啦——!!!
伴隨着破瓦爛木,pew直直向下墜去,竟掉進了一個隱匿的暗道洞口之中!
這裏就不得不說黃金之風爐火純青的引導手段了。
在這一作中,爲了進一步貼合體感遊戲模式。
顧晟摒棄了生化慣用的“黃膠帶”式引導模式,不再利用粘貼黃膠帶這種明示的辦法標示可供互動的路、梯子和箱子等。
而是依仗AI、聲音、光線等多種技術手段,從多角度立體引導玩家路線。
比如試玩中明顯區別於雜亂村巷的筆直主路,定位分明的洪亮鐘聲。
以及如今橋段中海森伯格的演出走位。
是的。
在這個段落中,初見玩家是百分之百會掉進這
個“隱藏暗道”之中的。
因爲從根本上來說,這個暗道並不是玩家們“自主發現”的,而是在海森伯格出色的威逼演出效果中“被迫墜入”的。
而如此一來,玩家們的代入感,自然也就得到了加強。
精彩!刺激!腎上腺素飆升!
從暗道墜下,pew先是經歷了一場無比沉浸的生死時速逃亡!
狼人喪屍,大錘村長,釘刺下落,翻滾尖刀……
一個又一個的機關設置精巧,體驗感拉滿,環環相扣,令人幾乎喘不過氣。
而在暫時逃脫,進入城堡之後,遊戲的整體可玩性更是進一步增強!
正如之前玩家媒體們所預測的。
整個生化8的遊戲內容,就是圍繞着擊敗四天王,挑戰母神米蘭達奪回女兒蘿絲爲主線進行的。
但是在玩法上!
黃金之風卻別出心裁將每一關都設計成了不同的風格!
首戰“八尺夫人”——迪米特雷斯庫!
這一環節的一開場,熟悉生化系列的玩家們就會感到一陣熟悉的氣息撲面而來!
古堡、解謎、機關、雕像。
八尺夫人的古堡風格,很難不讓人聯想到生化1的洋館。
要知道,從生化1到如今的生化8,生化危機系列已經有近三十年的歷史了。
這種撲面而來的熟悉感,就像是一位穿梭了三十年僕僕風塵路,如今與玩家們重聚的老朋友。
令人欣喜,甚至還有些感動。
而在此基礎上黃金之風還特別添加了許多別出心裁的設定,極大豐富了遊戲的新鮮感和可玩性。
就比如八尺夫人的三個“女兒”。
是的,古堡中的敵人並不只有八尺夫人,還有三個被夫人喚作“女兒”的精英怪。
這三姐妹的設定非常獨特。
從建模上說,三姐妹完全摒棄了生化以往作品中“精英怪全都噁心怪異”的設定。
三姐妹的臉部建模非常妖豔嫵媚,身段語音也極其風騷,令人非常上頭。
而在能力設定上,三姐妹則是近乎於無敵的存在——蟲羣幻化爲人形的她們,幾乎不會被子彈擊中。
再加上她們那獨特的“吸血”攻擊手段。
玩家很難不走歪路,大有一種與其反抗不如享受的態度——
“嘶——哦也——吸我——嘶哦嘿嘿嘿——”
冬瓜的直播間中,發出陣陣不可言說的聲音。
就見此時。
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