说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第910章

作者:布洛芬战士

  ‘还得是老贼啊,他太懂玩家们喜欢什么了’

  ‘我宣布生8是生化危机系列角色塑造最好的一部!没有之一!’

  ‘这特么还没塑造呢吧……’

  ‘谁说没塑造?这还没塑造?你还想怎么塑造啊

  

  ?啊?!’

  ‘沙雕网友真太他妈抽象了草哈哈哈哈哈哈……’

  ‘……’

  这边,玩家们欣赏着高大的夫人。

  而四天王则是为了伊森的分配权吵得不可开交。

  谁都想要得到伊森的处置权。

  按理说,伊森一个外乡人,贸然闯入了这片诡异的村庄之中,无非就是个小角色宰了算了。

  但是现在他们却在据理力争,都想要将自己带走处置。

  仿佛这是给母神米兰达一个最好的献礼。

  不过很快。

  很快,四天王叽叽喳喳的争论就被母神米兰达打断了。

  “我意至上无需再言,”

  米兰达就像个堕落天使一样,身后的三对黑色翅膀展开,威仪毕现。

  “海森伯格,我授命你处置此人。”

  说着话,就见米兰达向着武举人一挥手。

  而名为海森伯格的万磁王武举人也随之站起身来,朝米兰达微微欠身鞠躬:

  “谢谢,母亲大人。”

  紧接着!

  就见海森伯格一抡大锤!

  咚!

  大锤重重砸在地板上,发出沉重的震鸣!

  把正在沉迷于欣赏八尺夫人又白又大礼服的pew吓了一跳:

  “啊?啥?怎么了?”

  合着刚才米兰达跟武举人说什么他压根儿没听,光顾着看左边了。

  “我说……不如我们让游戏开始吧……”

  见pew一脸懵逼,海森伯格也不多废话,走上前俯下身来,抽动嘴角狰狞一笑:

  “让我们看看你的本事吧?伊森温特斯?”

  说罢!

  就见海森伯格一抡大锤,巨大的锤头劈头盖脸砸来!

  嗡!咚!哗啦——!!!——

  PS:欠一,明三

  

第534章 今天的生化就玩到这吧!浏览器!启

  动!

  嘭——!

  大锤披挂着风声狠狠砸来!

  巨大的锤头狠狠砸在pew面前几公分的地板上,将砖石地板都敲了个粉碎龟裂,而且不偏不倚,就砸在他的两腿中间。

  “别别别别!我靠——我靠——!”

  再没有比这更可怕的视觉冲击了。

  pew吓得连滚带爬,直接从地上窜了起来,狼狈地向后退去。

  而此时,海森伯格的倒计时也随之响起。

  弹幕则是一片欢乐惊呼——

  ‘抓了不杀,哎,就是让你逃,就是玩儿’

  ‘他逃,他追,他插翅难飞’

  ‘玩尬的是吧?’

  ‘再整这个死出就拱出去嗷!’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈神特么他逃他追……’

  ‘猫鼠游戏是吧,果然是反派,典型反派作风’

  ‘这一锤好悬没把阿p魂儿吓飞了’

  ‘魂吓飞了倒是次要的,再深二寸就鸡飞蛋打了’

  ‘《鸡飞蛋打》’

  ‘重新定义成语’

  ‘我只能说华国语言博大精深’

  ‘不是哥们儿你还愣着干鸡毛呢?跑啊!’

  ‘不~是~哥~们~儿~你~’

  ‘上压力了是吧哈哈哈哈哈哈……’

  ‘跑啊!’

  ‘……’

  “我他妈往哪跑啊?!”

  眼见着海森伯格逼近,pew绝望地甚至想要退出游戏!

  毫无疑问,现在的情况就是四天王准备看个逃生表演,看看他这个“普通市民”能不能逃过丧尸狼人们的追击。

  可问题是——

  路呢?我往哪跑啊?

  身后就是紧闭的大门,两侧还堵着四大天王,我总不能勇敢勇敢我的朋友然后一头扎进大BOSS米兰达的怀里吧?

  如果非要扎,我其实更想感受一下八尺大人的温暖。

  嘭——啪——哗啦——

  惊慌失措的pew连滚带爬,不断向着房间的角落退去,躲避着海森伯格的大锤:

  “嘿!嘿嘿嘿bro!先别……伱先等等……不是……我往哪跑你好歹先告诉我吧!要不你把大门给我打——哎!!!”

  话没说完!

  就听被逼近到角落中的pew一声短促尖叫!

  紧接着!

  pew就觉得脚下一空!

  哗啦——!!!

  伴随着破瓦烂木,pew直直向下坠去,竟掉进了一个隐匿的暗道洞口之中!

  这里就不得不说黄金之风炉火纯青的引导手段了。

  在这一作中,为了进一步贴合体感游戏模式。

  顾晟摒弃了生化惯用的“黄胶带”式引导模式,不再利用粘贴黄胶带这种明示的办法标示可供互动的路、梯子和箱子等。

  而是依仗AI、声音、光线等多种技术手段,从多角度立体引导玩家路线。

  比如试玩中明显区别于杂乱村巷的笔直主路,定位分明的洪亮钟声。

  以及如今桥段中海森伯格的演出走位。

  是的。

  在这个段落中,初见玩家是百分之百会掉进这

  

  个“隐藏暗道”之中的。

  因为从根本上来说,这个暗道并不是玩家们“自主发现”的,而是在海森伯格出色的威逼演出效果中“被迫坠入”的。

  而如此一来,玩家们的代入感,自然也就得到了加强。

  精彩!刺激!肾上腺素飙升!

  从暗道坠下,pew先是经历了一场无比沉浸的生死时速逃亡!

  狼人丧尸,大锤村长,钉刺下落,翻滚尖刀……

  一个又一个的机关设置精巧,体验感拉满,环环相扣,令人几乎喘不过气。

  而在暂时逃脱,进入城堡之后,游戏的整体可玩性更是进一步增强!

  正如之前玩家媒体们所预测的。

  整个生化8的游戏内容,就是围绕着击败四天王,挑战母神米兰达夺回女儿萝丝为主线进行的。

  但是在玩法上!

  黄金之风却别出心裁将每一关都设计成了不同的风格!

  首战“八尺夫人”——迪米特雷斯库!

  这一环节的一开场,熟悉生化系列的玩家们就会感到一阵熟悉的气息扑面而来!

  古堡、解谜、机关、雕像。

  八尺夫人的古堡风格,很难不让人联想到生化1的洋馆。

  要知道,从生化1到如今的生化8,生化危机系列已经有近三十年的历史了。

  这种扑面而来的熟悉感,就像是一位穿梭了三十年仆仆风尘路,如今与玩家们重聚的老朋友。

  令人欣喜,甚至还有些感动。

  而在此基础上黄金之风还特别添加了许多别出心裁的设定,极大丰富了游戏的新鲜感和可玩性。

  就比如八尺夫人的三个“女儿”。

  是的,古堡中的敌人并不只有八尺夫人,还有三个被夫人唤作“女儿”的精英怪。

  这三姐妹的设定非常独特。

  从建模上说,三姐妹完全摒弃了生化以往作品中“精英怪全都恶心怪异”的设定。

  三姐妹的脸部建模非常妖艳妩媚,身段语音也极其风骚,令人非常上头。

  而在能力设定上,三姐妹则是近乎于无敌的存在——虫群幻化为人形的她们,几乎不会被子弹击中。

  再加上她们那独特的“吸血”攻击手段。

  玩家很难不走歪路,大有一种与其反抗不如享受的态度——

  “嘶——哦也——吸我——嘶哦嘿嘿嘿——”

  冬瓜的直播间中,发出阵阵不可言说的声音。

  就见此时。