作者:布洛芬战士
說到這,顧晟環顧了一圈在座的幾人:“我們只是一家剛剛成立的遊戲公司。”
“如今,這第一步,我們僥倖邁出,剛剛在市場中展露頭角,是不宜炒冷飯出續作,表現出一副江郎才盡的疲態的,”
說着,顧晟將目光投向沈妙妙:
“所以沈總,我申請立項全新項目,開發一款與貓里奧截然不同的遊戲,”
“同時,加大資金投入,做進一步的嘗試。”
好!!!
很有精神!!!
剛纔還興致缺缺的沈妙妙,一聽“加大投入”這四個字,當場就是精神一振!
加大投資好啊!
投資越大越好!
最好是投進去就回不來的那種!
聞言,沈妙妙一雙大眼睛中,閃過一絲驚喜顏色:
“看起來顧總監是已經有計劃了,真不錯!”
在沈妙妙看來,貓里奧的成功,百分之八十是因爲他們走了狗屎摺�
但人總不可能天天走狗屎甙桑�
況且連顧晟自己都說了,這次只是“僥倖”成功!
也就是說,他對於自己的下一款遊戲,心裏很沒底!
甚至這個新項目,只是顧晟的一次嘗試!
聽起來就是一副虧本的架勢!
正合我意!
沈妙妙心中的小火苗又再次燃起,點了點頭:
“所以顧總監這次的新項目,是什麼類型的遊戲呢?”
“呃……有點難說,”
面對沈妙妙的提問,顧晟稍作沉吟:
“如果非要分門別類,那它應該算作是角色扮演類的聯機對抗休閒益智遊戲。”
我靠!
一聽這話,別說沈妙妙和楚輕舟了。
連財務小姐姐都是虎軀一震!
你擱這疊BUFF呢?
這是個什麼怪遊戲?!
角色扮演、聯機對抗、還特麼休閒益智?
你是怎麼把這幾種遊戲類型融合在一起的?
而且!
據她瞭解,當今遊戲圈中,主流遊戲類型不過四種——ACT(動作遊戲)、MOBA(多人在線戰術競技)以及FPS(第一人稱射擊)和RCG(競速)。
其中,前兩項作爲主流遊戲,主打PC端市場。
而後兩種遊戲類型,則全面佔領體感艙市場。
可再反觀顧晟這款遊戲!
要啥啥沒有!
一時間,別說旁人了,連沈妙妙都有點猶豫!
“啊——啊?”
沈妙妙甚至以爲自己聽錯了:
“不好意思顧總監,我……沒太明白。”
你也明白不了。
顧晟心中嘆氣。
這遊戲實在是太抽象了,別說以這個世界的遊戲水平難以形容,就是放在他前世,也是相當炸裂的存在。
“具體點來說……”
顧晟儘量以最簡單的話描述這款遊戲:
“就是其中一個玩家扮演父親,另一個玩家扮演小寶寶,雙方進行對抗,”
“父親的任務目標,就是在遊戲時間內,保證寶寶別死,”
“而寶寶的任務目標,就是儘可能地……作死。”
沉默……
全場沉默……
顧晟對於遊戲的描述,直接把那三位的大腦當場幹宕機了。
甚至一時間,她們都找不出一個合適的形容詞,來描述這款遊戲的抽象程度!
一個相同的疑問,縈繞在三人的腦海——
這他媽是碳基生物想出來的點子???
原本,一個人當爹一個人當兒子的設定,已經足夠炸裂了。
沒想到,顧晟對於遊戲的勝負判定方式設計,更是突破天際!
尤其是那句“寶寶的任務目標是儘可能作死”!
這特麼是個地獄遊戲嗎?
三十七度的嘴裏是怎麼說出這麼冰冷的話的?
您的精神狀態真的穩定嗎?
看着三個人投來的異樣目光,顧晟笑得有點尷尬,像是個陽光開朗大男孩。
最終,他將目光遞向了正在進行腦內複雜咚愕男∧倪福�
“所以沈總,我這遊戲……能立項嗎?”
沈妙妙沉默了足足五秒,才緩緩點了點頭。
能。
豈止是能。
簡直是太能了。
就您老這逼創意,在我們遊戲公司工作都屈才了。
再往前倒百十年,畢加索都得管你叫老師。
第9章 狠狠償還
太特麼抽象了!
沈妙妙在心中大呼離譜。
如果說之前的貓里奧初看是團垃圾的話,那麼顧晟的這個新項目就是依託答辯。
畢竟,貓里奧屬於馬里奧的衍生作品,遊戲質量好壞姑且放在一旁,至少第一眼就能看出這是個什麼遊戲,基本玩法是怎樣的,遊戲目的是什麼。
可這新項目!
沈妙妙甚至無法通過顧晟的描述,想象這是一款怎樣的遊戲!
熊孩子瘋狂作死,老父親盡力阻攔?
這特麼可玩性在哪呢?
沈妙妙想不明白,甚至有點擔心顧晟的精神狀況。
但是!
毋庸置疑的是,這樣一款莫名其妙的遊戲,是毫無銷售亮點可言的。
本身顧晟選擇的賽道就冷門,再加上這邪門的玩法設定,想不虧都難。
想到這,沈妙妙不由得開心起來。
算了,管它是什麼遊戲呢,越離譜對於她來說不是越有利嘛!
這次一定要把貓里奧沒賺到的返利補回來!
狠狠償還!
於是,點了點頭:
“很好,這個創意我喜歡(雖然我也沒聽懂),”
“那顧總監就着手立項吧,有什麼要求儘管提,尤其是投資方面的,公司全力支持,一定滿足!”
好老闆啊!
聞言,顧晟心中暗挑大指。
從小哪吒的表情中不難看出,對於這款遊戲,她是完全沒理解的,一臉懵逼,雲裏霧裏。
但是!
小哪吒卻依然選擇了相信自己,就像自己在數學課上相信老師的答案一樣,不管聽沒聽懂,只管跟着點頭說對對對就行了。
得此老闆,人生何求啊!
顧晟在心裏暗暗發誓,一定要把公司搞得有模有樣,這樣才不至於愧對小哪吒的信任!
想到這,顧晟點點頭:
“謝謝老闆信任,既然說到這了,我還真有個小小的請求。”
“沒關係,你說,能做到的公司一定支持。”
沈妙妙點點頭,示意顧晟但說無妨。
顧晟咧嘴笑笑,似乎是有點不好意思:
“是這樣,因爲這個項目呢,體量遠高於貓里奧,所以我想我們可以適當擴大團隊規模,”
“一個完整的遊戲團隊,除了製作人,也就是我以外,”
“還需要負責引擎開發、程序呔S的主程,和負責場景UI、人物建模的主美,因爲後續的一些作品可能涉及到商業機密,所以並不適合將所有項目都外包出去。”
其實,這裏他還少說了一個主策。
主策通常負責遊戲玩法策劃、關卡設計、劇情邏輯架構等等。
但是由於系統的存在,他兌換出來的遊戲幾乎就是半成品,包含了核心玩法和劇情設計,所以顧晟也就順便兼任主策了,算是變相給公司省錢,同時也最大程度保證了遊戲的原汁原味。
畢竟,如果顧晟身兼製作人和主策雙職位,那麼也就意味着遊戲的核心架構全掌握在他手中,是
真正意義上游戲靈魂的賦予者。
聽了顧晟的建議,就見沈妙妙連連點頭。
好!太好了!
我們的大總監成長了,知道給公司花錢了!
當即小手一揮!
“顧總監的提議非常好!這樣!”
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