說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第896章

作者:布洛芬战士

  一行白字出現在了畫面的左下角——

  【挪威】

  【某小鎮】

  一個出乎意料的蒙太奇!

  故事直接被帶到了另一個地方!

  預想之中的逃亡沒有出現,甚至連一個QTE(快速反應事件)操作都沒有!

  而此刻!

  遊戲已經開始了足足五分半鐘!

  也就是說!

  整整五分半的時間,從CG過場動畫,到即時演算動畫,全是動畫,一丁點需要我操作的地方都沒有?

  就……純看?

  嘶——?

  一時間,林小萌不由得暗暗皺眉。

  一股不祥的預感,縈繞在了她的心頭。

  你等會嗷……

  這部所謂的“全新互動式流媒體體感遊戲”,不會是……

  ——

  PS:使也品完了(下附體驗)數據也整理好了,明天起恢復兩更

  《布正經測評》

  戰役方面老生常談的感情潦草,劇情逆天就不說了,單說這個玩法,除了第一關像COD以外,後面那是一坨什麼勾史,動視不會真以爲有人愛玩單人戰區吧,滿地圖的箱子讓我開,還美其名曰開放式作戰任務,我開牛魔大酬賓,如果非要開盒我建議換成考迪克的骨灰盒,我會開的更有動力,甚至能開個考迪克全家桶出來闡述你的美。

  而在多人方面的表現,戰區作爲我一直都無感的模式我並沒體驗遊玩,喪屍模式體驗了兩局,感覺並沒有想象中的有趣,或許在有好友開黑的情況下表現會更好一些。

  不過。

  作爲如今COD的真正核心,多人在線對戰模式,卻出乎意料的體驗很好。小錘軍工十分符合遊戲節奏,看得出來製作組在努力爲玩家創造舒適區,經過B測後改進的敵我識別做的更好了,高機動所帶來的操作感絲滑順暢,150血的設定也並沒讓遊戲的TTK表現過於冗長,技能搭配更合理了,而且在復活點位邏輯調整後蹲逼無所遁形,外加COD系列一貫無人能敵的操作手感,整個遊戲體驗就是一個巨大的戰鬥爽。

  綜上。

  COD20給我的感覺就是——我是傻逼,但不完全是。

  

第524章 媽的!還有高手?!

  這太魔幻了。

  真的。

  這還是林小萌這麼多年,第一次用“魔幻”來形容一款遊戲。

  因爲在接下來的十分鐘裏——!

  隨着視角一轉,她和鏡頭一起來到了挪威。

  在這裏生活着一家四口。

  一對老兩口,老兩口的女兒,以及小孫子。

  而就在這天,老兩口中一向因爲長期臥牀而尖酸刻薄的老太太死了,而就在老太太身亡的時候,老頭正在房間中。

  急忙忙趕上來的女兒以爲是老父親給母親使用了過量的藥物,殊不知就在老太太離世的時候,老父親卻正在經歷一場如同噩夢般的逃殺。

  處於現實和夢境夾層中的裏世界同樣也滲透到了挪威,並將老父親捲入其中。

  而您猜怎麼着?

  老父親在裏世界中驚心動魄的逃亡和纏鬥,盡然也是他媽的即時演算動畫!

  迷霧中出現剝皮獵犬時,林小萌做好了戰鬥準備,結果看了段動畫。

  老頭舉起獵槍時,林小萌做好了戰鬥準備,結果看了段動畫。

  而在剝皮獵犬撲向老頭的時候,林小萌再次做好了戰鬥準備,結果又雙叒叕看了段動畫!

  沃德發???

  林小萌滿頭問號!

  大哥!

  你特麼讓我躺體感艙裏,就是爲了請我看動畫電影?

  說好的遊戲呢?你們這《寂靜嶺:昇天》難道不是個遊戲嗎?

  如果是遊戲的話,我操作呢?

  而且,沒操作你搞雞毛的即時演算啊?

  就算退一萬步說,伱的的確確就是讓我來看電影的,那你畫面質量至少也應該達到渲染後的CG水平吧?

  這僵硬的人物表情和肢體動作,甚至都能讓人聯想到十五年前PC端的動畫電影《生化危機:惡化》了!

  外加這一團糟的莫名蒙太奇和轉場!

  哇哦——

  林小萌不由得在心中發出匪夷所思的暗歎。

  這麼多年了。

  她玩過的遊戲數不勝數,爛作也品了不少。

  像是充滿了莫名BUG和套皮重複的《夜霞島》,判定離奇主角抽象的《魔戒:咕嚕》。

  可卻還從未有一款作品,能讓她感到如此魔幻!

  十五分鐘!

  整整十五分鐘!

  柯美拉竟然讓她看了整整十五分鐘的過場動畫!

  期間沒有任何操!

  哦不,倒也不能說沒有任何操作。

  就在“遊戲”的最後一段,老頭在迷霧中逃跑的時候,是出現過一個QTE的。

  玩家需要抬起自己尊貴的手臂,根據提示在面前向右橫劃一下。

  這樣,就能幫助老頭閃避過怪物僅有一次的攻擊,重新回到現實中了。

  哇哦!案不力歪脖!

  林小萌對這天才般的想法歎爲觀止!

  畢竟,這就意味着在之後的“遊戲”中,玩家們還不能完全躺平。

  因爲你也猜不到它究竟哪裏會抽冷子跳出來一個QTE,如果沒跟上操作的話,就有可能導致人物嗝屁。

  

  或許這樣說還不夠具象。

  那我們不妨換個方式解釋——

  在你追劇的時候,屏幕中會隨機出現一個廣告提示,如果你沒來得及點叉,播放器就會自動跳轉到桃寶雙十一購物專場。

  我湊——!!!

  林小萌人都傻了!

  這他媽簡直就是21世紀究極電子酷刑,比搖一搖自動跳轉廣告更爲離奇的發明創造!

  她很難想象柯美拉到底是喫了什麼不乾淨的東西,才能想到這樣魔幻的“操作”形式!

  甚至,此時此刻的她,都不能確定設計這款遊戲的製作組,是否擁有高級靈長類智慧!

  然而!

  就在林小萌以爲這部作品,就要以這樣“震撼”的結尾結束試玩之際!

  大的來了!

  影片中,面對女兒的詰問,老父親啞口無言,似乎還沉浸在剛剛的驚險幻景之中。

  而女兒,則要求老父親說出實情,不然就要報警大義滅親。

  此時!

  三個選項跳出:【說出實情】【保持緘默】【爲自己開脫】

  遊戲的真正“玩法”,也終於在這一刻完全展現——!

  玩家們需要在劇集的結尾處,在三個選項之中任意挑選一項,作爲下一集劇集的開端。

  而投票的“IP點數”,則需要玩家們完成內置的小遊戲積攢。

  小遊戲倒是都不難,只是一些最簡單的拼圖、接線、算數、猜謎等等。

  但所獲取的“IP點數”,也十分有限,通常完成一個小遊戲,充其量也就只能獲得10-20IP。

  其實,如果到此爲止的話,這樣的遊戲形式雖然離奇,卻也勉強能稱得上是新穎。

  玩家們自主選擇劇情發展方向,少數服從多數,的確是之前其他遊戲中所沒有的。

  但是!

  柯美拉卻偏偏出了個“通行證”。

  是的。

  這遊戲竟然還有特麼的通行證!

  花費29.99美刀解鎖通行證,你就能獲得5000IP點數,以及一張雙倍IP卡,從此獲取兩倍小遊戲IP點!

  亦或者更加簡單粗暴一點——直接充值購買IP點數!

  30刀5000點,60刀11000點,120刀23000點!

  史無前例!

  前所未有!

  柯美拉的確兌現了他們的承諾!

  這款“全球首部流媒體互動遊戲”,的的確確做到了“亙古卓絕”!

  一個小遊戲10IP,120刀23000IP!

  也就是說只要有一個土豪玩家氪進去120刀,就意味着2300個玩家的小遊戲點數作廢!

  這簡直就是一場彰顯財力的比賽!

  從體感艙中出來的林小萌已經傻了,大腦完全宕機,不知道該對這款《寂靜嶺:昇天》做出怎樣的評價,畢竟它實在是太炸裂了。

  而此刻的彈幕之中,也早已是一片譁然——

  ‘我願稱之爲本年度最炸裂的遊戲’

  ‘本年?十年!’

  ‘我原以爲夜霞島就是天才的

  

  極限了,直到咕嚕出現,然而事實證明我還是太年輕了……’

  ‘媽的!還有高手?!’

  ‘壞了,手遊正統在柯美拉!’

  ‘這特麼直接給我都整不會了……’

  ‘這已經不能單純地用爛來形容了,一時間甚至想不到該怎麼評價這遊戲’

  ‘很難想象,這竟然是人設計出來的’