作者:布洛芬战士
这边,劳伦斯顿了顿:
“事实上,我正在看。”
听闻此言,布朗更惊了:“那你还能笑得出来?!”
“Whynot?”
劳伦斯摊手反问:
“全球最大综合性游戏集团!世界游戏圈半壁江山威望迪旗下的第一大将!竟然被封锁制裁了!这消息难道不够热闹吗?”
够了。
布朗很难否定劳伦斯的话。
这特
么岂止是热闹啊。
各路消息沸沸扬扬,游戏圈都快乱成一锅粥了。
可问题是——!
“大哥……有没有这么一种可能,”
布朗深吸了一口气,提醒这个脱线的摸鱼乐子人道:
“云威,是我们本届GDC的主邀嘉宾?”
眼瞅着下个月咱们两家主办的GDC就要开始了!
结果云威现在陷入了这样一个风口浪尖之中!
口诛笔伐间,云威简直要变成游戏圈全民公敌了!
咱还怎么玩?
没错!
按照传统,在GDC的理解交流大会中,主办方都会指定一个厂商作为主邀嘉宾。
而作为主邀嘉宾,受邀的厂商代表不仅要在交流会首日进行大轴发言展示,还要担任串场人,主持整个GDC大会首日的全部流程。
鉴于这种重要性。
通常来说,主邀嘉宾都会选取一些资历、体量、成就、话语权、关注度皆为全球顶尖的厂商担任。
像是去年的法福克斯、前年的极光游戏、以及大前年的柯美拉等等。
而今天,按照他们的原定计划,这个主邀嘉宾应该是由云威担任。
毕竟,随着柯美拉也并入威望迪,如今的威望迪可谓是在游戏圈中翻手为云,气势震天。
而云威,作为威望迪旗下头号战将,同时也是圈内默认的威望迪代言人,无论是体量还是资历,亦或是话语权和话题性,都是无愧于主邀嘉宾的位置。
况且,这也已经不是他们第一次担任GDC的主邀嘉宾了,所以理论上来说,云威绝对是GDC不会错的选项。
“……可现在他们这个情况……这……啧……”
说到此处,就听布朗重重地叹了口气,颇为无奈,甚至有些气恼:
“如果再去邀他们做主嘉宾,是不是不太妥当……?”
“不太妥当?”
没等布朗说完,劳伦斯就一撇嘴:
“那岂止是不太妥当?那简直是太不妥当了!”
“要知道,我们可是GDC!世界级不粘锅交流大会!我们怎么能请这么一个具有争议的厂商作为我们的主邀嘉宾呢?布朗,咱哥们儿一起办这个活动这么多年了,他妈的这种问题怎么会从你的嘴巴里面说出来啊?”
布朗:???
沃特择法克阿尤逃课赢阿宝特?
他妈的在说什么?
槽点太多,直接把布朗CPU干烧了。
他甚至一时间不知道该从哪里开始吐槽了。
“啊?”
憋了半天!
布朗最终只发出了一个单音节,表示自己的迷惑。
不是?!
这孙贼怎么就特么反客为主了?
不是我在问问题吗?
我说的云威现在口碑不好!我说的云威不适合再做主邀嘉宾!我说的云威的暴雷会给咱GDC带来争议!
你说的,那都是我滴词儿啊!
“Sooooooooo——?”
面对劳伦斯理所应当的强词夺理,布朗的白眼都快翻到天上去了:
“我的意思是!现在既然云威已经不适合作为我们的主邀嘉宾参展了!那么!我们又该在这个当口找谁来临危受命,成为我们的主邀嘉宾呢?!”
“找……”
此言一出!
就听语音通话之中,劳伦斯沉吟了片刻。
最终试探性地张了张嘴:
“黄金之风?你觉得怎么样?”
沉默。
长久的沉默。
足足半分钟!
劳伦斯才听见电话之中,布朗欲言又止数番之后,才犹豫着响起的声音:
“Youfvkingkiddingme?”
——
PS:缓释药和镇痛贴全都顶上了,但依旧坐立难安,码字也慢吞吞的,还有一章正在施工中,请各位股东见谅,不必硬等
第456章 我不向山走去,山朝我创过来了!
听到布朗为难的纠结声音。
电话这头,劳伦斯笑了笑:
“怎么了布朗,之前GW第一次参加GDC,不还是你力排众议,特别邀请了他们吗?”
闻言,布朗不由得砸了咂嘴,勉强苦笑一声。
诚然,作为GDC的主办方之一,他一直都非常开明,愿意尝试和接受新鲜的事物。
之前黄金之风第一次参加GDC,就是他一手撮合而成的。
甚至那个时候,黄金之风还尚且达不到GDC既定的邀请标准。
而最终的结果也是好的。
黄金之风在GDC上首次展示了自家的“电影式游戏”项目,一部《逃出生天》技惊四座,让诸多玩家们和友商们拍案叫绝。
而且,自从黄金之风参加GDC之后,GDC也开始敞开怀抱,接受越来越多的新兴中小型游戏厂商参加交流讨论会,进一步促进了行业的进步。
可问题是。
之前那次邀请,只是让黄金之风成为GDC的受邀厂商。
“和主邀嘉宾完全不是一个概念啊……”
布朗犹豫着说道:
“受邀厂商只是交流发言的嘉宾,甚至一些更小型的厂商连发言的机会都没有,纯粹就是来参与产业交流的。”
而主邀嘉宾,却是GDC中毋庸置疑的C位。
承载着年度最具突破和开创性作品展示的重任,同时也意味着大会默认的行业标杆。
“你觉得黄金之风很难达到这个要求吗?”
听了布朗的担忧,劳伦斯反问道:
“还是说你忘了他们在GDCA上的表现?”
嘶——
劳伦斯的话,倒是给布朗提了个醒。
GDCA,全球游戏开发者大会选择奖。
没有人会忘记GDCA历史上,黄金之风的赫赫战绩。
凭借《巅峰国度》和《守望先锋》两部游戏,黄金之风共包揽了包含“年度游戏选择奖”在内的四项大奖,近十项提名。
堪称GDCA历史上最离谱,也是最毋庸置疑的成绩。
放眼全球游戏圈。
能够到达这个成绩的。
截至目前,就只有黄金之风一家厂商。
管伱什么柯美拉,什么云威,什么法福克斯。
大大小小厂商,无论体量几许,资历如何,就没有任何一家可与黄金之风相提并论的。
听到布朗沉默。
劳伦斯知道,黄金之风的显赫成绩,终究是让布朗动摇了。
于是趁热打铁,继续说道:
“要不然这样吧,我们先和黄金之风接触一下,询问一下他们的意见和近况,”
“如果说他们最近没有更好的点子和项目,我们就再另寻他人,”
“但如果他们最近有新的想法,那么我们就——”
……
《重磅!华国厂商首次受邀!黄金之风确定成为第14届GDC主邀嘉宾!》
《全新大作即将揭幕!黄金之风确认将在第14届
GDC中公布最新作品!》
《史无前例的突破!GDC官宣本年度主邀嘉宾为华国中型游戏厂商黄金之风!》
【经过双方的共同确认,黄金之风将担任本届GDC主邀嘉宾,主题为“共享市场机遇,共谋合作发展”……】
【有消息称,本次GDC原定主邀嘉宾是云威,但由于最近云威负面消息缠身,其母公司威望迪也正在接受多个国家的反垄断调查限制,故临时更换为黄金之风……】
【重磅大作!黄金之风本次将于GDC展出的作品,将是继《战地风云》之后,第二部采用自研引擎打造的3S级作品,总投资预计不少于2.5亿刀!并且有消息透露,该作品将不再延续黄金之风作为擅长,表现优秀出色的FPS,而是将目光转向了ARPG动作角色扮演游戏……】
【……】
不错!
曾经的布朗曾经劝说劳伦斯“给黄金之风一个展示的机会”。
事实证明,他们成功了。
而这一次,则换成了劳伦斯劝说布朗“给黄金之风一个担纲的机会”。
虽然最终结果如何,他们尚不得而知。
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