作者:布洛芬战士
可現在!
唯一算是對黃金之風造成了些許困擾的“技術封鎖”,也被黃金之風給突破了。
一時間,考尼克還真是第一次感覺到有些力不從心。
儘管此時,從體量上來說,雲威這等龐然大物,依舊不是黃金之風能夠比擬的。
但是失控的感覺,卻愈發強烈。
無形的天平似乎已經開始向黃金之風的方向傾斜。
畢竟,當技術封鎖的壓制,也無法對黃金之風產生效果後,黃金之風這艘飛馳的火車,又將以什麼樣的速度開上怎樣的高峯呢?
想到此處!
考尼克不由得深深皺眉,重重地嘆了一口氣!
唉——!
不過!
嘆氣歸嘆氣,發愁歸發愁。
日子總還是要過的,遊戲總還是要出的。
如今,隨着華國CJ展落下帷幕,遊戲行業蓬勃發展的下半年也隨之開啓。
雖然他們雲威一直都覬覦着黃金之風手中那數不勝數,價值連城的IP。
但他們這麼大的企業,當然也不可能靠着天天算計人活着。
他們自己也得不斷推出更加符合市場的作品。
如今,他們也算是斷臂求生,勉強從《咕嚕》的陰雲之中走出來了。
雖然引擎封鎖的最終結果依舊不怎麼樂觀,但至少沒有對他們雲威造成什麼直接損失。
他們自然也得重整旗鼓,在下半年的時間中集中發力,推出些自己的作品了。
爲此。
考尼克最終還是選擇求穩,動用了旗下戰績最爲顯赫,貴爲當之無愧的雲威頭部工作室——噴火鳥工作室。
而噴火鳥工作室倒也不負所托。
短短兩週的時間,便推出了一款遊戲策劃方案——
《異形:無盡暗潮》
不得不說,這種老牌工作室的實力還是非常優秀的。
這一次,噴火鳥精準地將目光落在瞭如今火爆非凡的FPS遊戲之上。
本身FPS就是體感艙屹立不倒的大品類遊戲。
再加上《戰地風雲》的帶動。
現在放眼全球遊戲產業,誇張一點說,十個廠商裏面八個都在開發FPS,還有倆正在嘗試轉型探索FPS。
很火。
雖然理論上來說,這股風潮的持續時間不會太長,充其量也就是個半年左右。
畢竟大量重複的此類遊戲,必定會引發玩家們的審美疲勞,到時候FPS的熱度就會自然消退。
但是半年。
對於雲威來說也已經完全足夠了。
“劇情向的FPS遊戲,銷售浮動曲線遠沒有多人在線對戰遊戲那麼穩定,”
對此,噴火鳥的首席遊戲總監解釋道:
“半年的時間,足夠讓我們趕上這股全球FPS熱潮,”
“而等這股熱潮過去,我們的遊戲也就該進入銷售平緩期了,甚至可以適當參與降價活動,完全不會受到影響。”
而除此之外!
噴火鳥方面似乎也受到了《生化危機》系列的啓發,將目光鎖定在了《異形》這個從四十多年前便火爆全球,一直延續至今的恐怖IP之上。
射擊加恐怖。
生化危機系列已經驗證過這種組合可以成功了。
現在,他們只需要追隨那些成功的腳步,老老實實按部就班地開發製作,就一定錯不了。
火爆的遊戲類型。
成功的典型案例。
再加上一個老牌的工作室班底。
這樣的組合,的確是幾乎沒有翻車風險的。
更何況《異形》的版權,一直以來都是在威望迪手中的,倒也不存在版權授權困難的情況。
考尼克思慮片刻,便點頭同意了這項遊戲計劃。
只不過!
就在考尼克馬上就要敲定這個遊戲立項之際!
噴火鳥卻突然提出了一個額外的請求:
“在遊戲的引擎使用方面……我們希望能夠採用畫面呈現更爲突出的Phoenix引擎,而非幻夢。”
噴火鳥的這份請求,雖是意料之外,卻也是在情理之中。
因爲兴苤缃窀髀芬嬷校m然在綜合性能上,幻夢是當之無愧的佼佼者。
但是單從畫面表現上來說,Phoenix的表現力,要比幻夢更勝一籌。
而且。
自從黃金之風在《寂靜嶺PT》中,首次採用Phoenix引擎以來,它似乎就成爲了恐怖遊戲品類的專屬引擎。
柯美拉的《寂靜嶺》用的是它,法福克斯的《夜半陰影》用的是它,極光遊戲的《瞳孔》用的也是它。
可以說,對於恐怖遊戲來說,畫面質量呈現上更爲突出的Phoenix,絕對是不二的選擇。
而如今。
噴火鳥即將推出的這部《異形:無盡暗潮》恰好就是一款恐怖射擊遊戲。
在遊戲中,由於飛行器的故障,主角所在的探索隊墜落在了異星之上,在這裏,他們遇到了一架年久失修的巨大神祕飛船。
爲了重新返航,探索隊只能進入了這艘位於叢林之中,充滿了未知的巨大飛船。
而探索隊不知道的是,此時此刻,這艘飛船,早已經被恐怖的異形所佔據,每一個進入飛船的人,都將經歷無盡暗潮,成爲異形孵化容器的目標。
陰暗、逼仄、詭異、恐怖。
這樣的美術風格,用Phoenix來呈現,絕對是再合適不過了。
“呃這……”
聞言。
考尼克有點犯愁。
要知道,他們現在可是跟幻夢穿同一條褲子的。
甚至不誇張地說,自從引擎封鎖實施之後,幻夢5就相當於成爲了他們雲威的唯一指定開發引擎。
可如今。
他們雲威剛剛從《咕嚕》的陰雲中走出來,首款3S級大作的引擎,卻要選擇和他們關係並不算特別密切的Phoenix?
對於遊戲市場來說,這是個什麼樣的信號?
對於幻夢廠商來說這是個怎樣的暗示?
市場會怎麼想,合作伙伴會怎麼看?
“就不能用幻夢嗎?”
考尼克思索再三,開口問道。
而噴火鳥的總監則攤了攤手:
“也不是不行,畢竟幻夢也不差,但是最終呈現效果上……幻夢一定不如Phoenix。”
畢竟人家纔是恐怖遊戲唯一專業戶,畫面戰神!
於是!
思慮再三!
最終,考尼克還是點了點頭:
“好,那我還是讓貝當去接洽一下Phoenix吧……”
——
PS:還有,晚點
第452章 狼類遊戲的衍生!黃金引擎的困境!
燭臺,法典。
戰痕累累的盔甲,恢弘大氣的教堂。
富麗堂皇的聖彼得大教堂穹頂見證着中世紀的輝煌。
殘舊破敗的君士坦丁堡訴說着巴爾幹半島上的榮辱興衰。
照片上的細節節分毫畢現,畫稿上的線條清晰優雅。
而如今。
這些照片和畫稿,就擺在黃金之風的會議桌上,顧晟和沈妙妙的面前。
“這是我們這段時間以來整理出來的比較有價值的資料,”
一旁邊,身爲鋼鏈手指總監的佐藤,向“同朝二聖”彙報道:
“沈董,老大,你們過目。”
沒錯。
之前在《戰地風雲》開發的時候,顧晟不是沒讓鋼鏈手指參與項目,反而讓他們前往了歐洲收集資料嘛。
如今,擺在他和小哪吒面前的這些資料,就是鋼鏈手指團隊的成果。
只是。
時至今日,鋼鏈手指的成員們依然不知道老大讓他們去歐洲考察,到底有什麼深意。
只知道這是爲了給他們的新項目積累素材。
至於新項目是什麼類型?
不知道。
什麼題材?
不知道。
什麼內容?
更不知道了。
他們就只知道老大是要給他們新項目了。
其餘兩眼一抹黑,啥也不知道。
對此,沈妙妙也非常好奇。
新項目啊!
她剛剛纔狂攬了18億刀的小金庫!
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