說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第713章

作者:布洛芬战士

  這是一個由方塊所組成的世界。

  這是在真實世界之外的另一個嶄新世界。

  走過紅石搭建的路牌,路過規模宏大的城堡!

  終於!

  在史蒂夫一聲又一聲的驚歎之中,兩人來到了一處河邊。

  沙拉——

  此刻的史蒂夫就和觀袀円粯樱闹械恼鸷碂o以復加,甚至連驚歎都略顯蒼白和麻木了。

  “所以……怎樣才能創造這樣一個世界呢?我甚至找不到這個遊戲的教程?”

  史蒂夫望着逐漸西下的夕陽,坐在雪白的沙灘上開口問道。

  “教程?”

  聞言,就聽愛麗克斯輕笑一聲,搖搖頭,也在史蒂夫旁邊坐下:

  “創造力是不需要教程的,”

  “就像是我們的人生,我們從不會知曉未來會發生什麼,”

  “想象力是無限的,”

  “而在這個世界中的我們的人生,也是一樣……”

  說着!

  就見愛麗克斯也看向了夕陽西下的方向,緩緩開口:

  “這是我的世界,也是你的世界,”

  “而我們的到來,會讓這個世界——”

  “更加美好。”

  說罷!

  就見愛麗克斯雙手一拍!

  啪!

  瞬間!

  就見剛剛還是一片模糊像素風的世界,就像是近視患者突然戴上了眼鏡一樣,頃刻間清晰了起來,如夢似幻!

  天邊的落日正漸

  

  漸沉入地平線中。

  橙黃的溫暖光束透過縹緲的雲層,形成一束束夢幻的光,鋪灑在簌簌作響,被和煦微風吹動的草地之上。

  大片大片的嬌豔野花盛開在潺潺流淌的小河對岸。

  隨風飄起的花瓣,在空中打了個卷兒,落入清可見底的河水之中,點起陣陣漣漪,驚了水中泛着金紅色光澤的華美艴帯�

  波光粼粼的水面之上,倒映出兩個方塊小人兒的萌萌臉頰和舒朗的笑容。

  宛如畫卷一般的景緻之下,鏡頭緩緩升空。

  而遊戲的標題,也隨着鏡頭的拉遠,漸漸浮現在祥和的湛藍天際之上——

  《我的世界》

  【黃金之風】

  【爲您呈現】

  沉默。

  那震耳欲聾的沉默,足足半分鐘!

  就見攝像頭前的dream,此刻似乎已經陷入了大腦宕機般的失語之中!

  種田、烹飪、建造、挖礦、戰鬥、探索……

  凡是你能夠想象到的遊戲形式。

  在《我的世界》之中,竟全都有所涵蓋!

  它到底是個什麼遊戲?

  dream無法定義。

  它又藏着多少驚喜?

  dream無法想象。

  它又將給遊戲界帶來一場怎樣的軒然轟動?

  dream無法預判!

  他現在只有一個想法!

  “法——克!”

  一聲爆喝,豁然在直播間中炸裂!

  “我他媽就不該在這時候!提前!看!這個遊戲的宣傳片!!!”

  “我受不了了!我他媽真的受不了了!!!”

  “喬治!喬——治!!!”

  隨着dream像是失了智一樣的狂吼響起,語音頻道之中,好基友喬治的聲音很快響起:“怎麼了?你他媽瘋球了嗎dream?!”

  可還不等喬治的無奈聲音落下!

  就聽dream像是某種癮犯了,又像是喪屍一樣的聲音打斷了他:

  “快——訂機票!去科隆!我受不了了!我現在就想玩這個遊戲!”

  “我他媽一分鐘都等不了了啊啊啊啊——!!!”

  

第399章 史無前例!沙盒遊戲!

  開眼了!

  隨着黃金之風《我的世界》宣傳片放出,整個行業都不由得直呼今天可真是小刀拉屁股——開了眼了。

  從幾乎全體玩家們不抱希望。

  到風評一夜之間扭轉,所有人都在驚愕於這款遊戲的開創性。

  從未有一部遊戲的宣傳片,能夠達到這樣的功效!

  隨着宣傳片放出,整個遊戲圈都懵了!

  玩家們瞪大了雙眼,難以置信地看着那方塊世界中,超越自己想象力極限的一切——

  ‘所以這就是個我想怎樣就怎樣的世界?’

  ‘我靠……這自由度實在是難以想象’

  ‘我都不敢想在這個積木世界裏探索會有多好玩’

  ‘膽小鬼,我就敢想(狗頭)’

  ‘與其說這是個遊戲,倒不如說它是遊戲世界的超大號樂高玩具沙盒’

  ‘最關鍵的是,它竟然還能打怪挖礦,甚至還能種田做飯!’

  ‘我原以爲星露谷就已經是休閒遊戲的天花板了,這是誰的部將?!’

  ‘最關鍵的是,宣傳片裏愛麗克斯最後一拍巴掌提升畫質那一下,真的太驚豔了,好美’

  ‘我看好多人都分析說那是在暗示畫質mod,黃金之風這次很有可能直接開放創意工坊’

  ‘有道理,畢竟這遊戲主打一個創造嘛’

  ‘等不及了……’

  ‘……’

  國內外的社交媒體和遊戲論壇之上,玩家們熱烈地討論着《我的世界》所展示的奇蹟遊戲世界!

  而所謂外行看熱鬧,內行看傻了!

  開發者論壇之中,同行們的驚訝也絲毫不比玩家們少——

  ‘怪不得黃金之風有膽量在沒有引擎的情況下執意參展科隆’

  ‘這個創造力真是不服不行’

  ‘這個公司就離譜,其他公司套皮的時候他研究關卡,其他公司研究關卡的時候他研究玩法,其他公司研究玩法的時候他直接給了個沙盒讓玩家自己創造玩法……’

  ‘雖然很不想承認,但是不得不說,黃金之風的確是在引領着整個遊戲行業向前發展’

  ‘不誇張地說,就光是當年他們的一部吸血鬼倖存者,就養活了多少小遊戲工作室’

  ‘那還不算特別離譜的,你可以看看現在的恐怖遊戲市場,十個裏面有八個都取消了武器系統,走心理恐怖的路線’

  ‘嗨……你別說別人了,就是雲威,作爲黃金之風的死對頭,這次出品的《魔戒:咕嚕》,不也像是雙人成行一樣主打的平臺跳躍解謎嘛’

  ‘真不知道等這部《我的世界》出來了以後,遊戲圈的下一波風潮會變成什麼樣’

  ‘說實話,要不是黃金之風一直不招聘,我都想辭職去試試了’

  ‘廢話,誰不想試啊,人家可是迄今爲止唯一一家開發無預算的廠商’

  ‘很難想象黃金之風的員工每天得快樂成什麼樣……’

  ‘……’

  業內外震撼!

  這是一款

  

  真正意義上前所未有的遊戲!

  儘管在此之前,黃金之風也曾創造過不少時至今日依然流行的遊戲元素。

  像是由《吸血鬼倖存者》所創造的“吸血鬼like遊戲”,像是由《寂靜嶺PT》延伸而出的“心理恐怖遊戲”,或者是像《只狼》一樣直接以遊戲名定名的“狼類”遊戲類型。

  但是!

  這些玩法,從一定程度上來講,都是在現有基礎遊戲類型上,所進化改良出來的。

  《吸血鬼倖存者》是從彈幕遊戲延伸出來的多玩法混合式遊戲。

  《寂靜嶺PT》則是恐怖類遊戲的分支性延展。

  至於《只狼》,其實嚴格來說,它依舊屬於體感動作角色扮演類遊戲,狼類遊戲只是對於顧晟個人遊戲設計風格的一種稱呼,並且如今已經逐漸演變爲“高難度ARPG遊戲”的統稱。

  這些遊戲的開創性,是毋庸置疑的。

  或許如今的玩家們遠遠看上去,它們比巨人更高。

  但事實上,它們只不過是站在了巨人的肩膀上。

  但是!

  《我的世界》卻與胁煌�

  它並不是簡簡單單某一種遊戲的延伸,也不是各類遊戲拼湊在一起的整合!

  它獨特的玩法和世界觀,以及那主打“創造”的內核,是放眼全球遊戲發展歷史長河中,從未出現過的!

  它是和星露谷一樣的休閒種田遊戲嗎?

  是,也不是。

  它是和只狼一樣的角色扮演遊戲嗎?

  是,也不是。

  它是和磚瓦模擬器一樣的模擬建造類遊戲嗎?