說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第665章

作者:布洛芬战士

  “打得漂亮。”

  其中一名隊友拍了拍pew的肩膀,越過他向前走去,在走到休息室門口的時候,用戰術動作晃了一下門口。

  接着,就聽刀刃刺入血肉的聲音響起。

  不用問,休息室中肯定也有醉醺醺的敵人,在睡夢中便被解決了。

  “清空。”

  耳麥之中,隊友的聲音響起。

  “繼續前進。”

  普萊斯隊長的指令依舊是如此簡短有力。

  順着艦橋下的通廊一路向前——

  呼呼!!!

  走出通廊,巨大的風浪差點將pew掀翻。

  電閃雷鳴,這裏是貨輪的甲板。

  猛烈的暴雨將偌大的貨輪徽郑诳窭朔v的汪洋間,整個船體左搖右晃,幾乎讓人站立不穩。

  紅藍相間的集裝箱成爲了天然的掩護,能夠爲行動小隊的移動提供隱匿位置。

  不過要注意的是……

  哐當!

  嘩啦!咚!!!

  就在pew一路前行,躲避船身中間警戒塔橋上的探照燈之時!

  一個集裝箱的門似乎沒有關好,伴隨着一道悶雷聲音響起,船身被巨浪搖動,集裝箱裏面的巨大金屬保險箱竟然瞬間破門而出,幾乎是擦着pew的臉前蹭了過去,重重撞在了另一個集裝箱上,發出沉悶的聲音。

  “厚禮!上帝啊我草!你媽的法克!”

  pew直接被嚇出了一串尖叫,再晚半秒,保險箱就會把他拍在鐵皮的集裝箱上。

  在如此強大的慣性之下,只要一瞬間,他就得變成漢堡王裏面的肉餅。

  水友們也是一陣輕呼——

  ‘太嚇人了……怎麼純正FPS裏也有驚悚橋段呢……’

  ‘你也不看

  

  看這是誰的遊戲,老倌芡藙e的,還能忘了嚇你一跳嗎?’

  ‘這地方應該是不會被夾死的吧,單純只是爲了嚇人’

  ‘大概率是這樣的,不過這個邏輯算法可夠牛逼的,想要完成這種擦家而過的效果,AI是需要計算玩家行走速度並且預判路線的’

  ‘也就是說,不砸死比砸死的技術難度還高?’

  ‘高多了,就像是一場團戰中只留一個ADC的難度,比只殺一個ADC的難度要高一樣’

  ‘我求伱不要再說了’

  ‘LOOOOOOOOOL……’

  ‘……’

  說着!

  pew一行人也隨之摸到了警戒塔橋的下面。

  “停止前進。”

  隨着普萊斯一聲令下,小隊整齊劃一地停下腳步,紛紛在附近掩體的遮蔽之下,端起了手中的槍械。

  就見那塔橋之上,燈光中人影閃動,顯然有不少敵軍在輪流站崗放哨。

  “隨意開火,淨空塔橋。”

  噗!

  而在短暫的一陣沉默,伴隨着突然響起的槍聲,就見塔橋上的玻璃驟然破碎!

  一道血淋淋的影子在窗口邊的敵軍腦袋後飆射而出!

  嗖——嘭!

  被爆頭的那名敵軍直接從三層樓高的塔橋之上墜下,重重地摔在了甲板之上,發出悶響!

  緊接着!

  噠噠!噠噠噠——!

  滾滾濤聲間,子彈交錯閃爍!

  短距離的交火瞬間爆發!

  敵軍的AK聲不時響起,勁射的子彈打在pew身前的集裝箱上崩射出火星!

  “喔——法克!”

  pew脖子一縮便窩在掩體後不敢動了。

  雖然這樣的交火他之前也曾經體驗過——《絕地求生》嘛!

  但是!

  當年的絕地求生纔多少錢?

  總投資5000萬,藝遊x1時代的作品。

  豈能跟如今這款開發成本足有3.12億刀的現代戰爭相提並論!

  那種子彈飛來的壓迫感和危機感,伴隨着隆隆作響的暴風雨聲,讓人絲毫不懷疑自己會被一槍帶走!

  噠噠噠——!噠噠!

  噗噗——突突突——

  子彈飛曳!

  一時間,勢單力薄的空勤隊似乎陷入了危險僵局。

  敵軍的人數太多了,而且居高臨下,打得他們根本抬不起頭來!

  然而,眼看場面已然陷入僵局之際!

  就聽耳麥之中,普萊斯隊長的聲音突然響起:

  “鐵錘2-4,塔橋二層有敵軍,需要支援。”

  【收到】

  一聲簡短有力的應答聲響起。

  pew就聽身貨輪東側的方向,直升機螺旋槳的轟鳴聲由遠及近傳來!

  緊接着,在閃電的映照之下,就見一架黑鷹戰機猶如雨夜中浮現的幽靈一般,緩緩出現在了他們的頭頂之上。

  飛濺的雨水在黑鷹的渦輪扇葉周圍形成一道水幕颶風,嗡嗡作響的轟鳴庇護着空勤小隊。

  叮!當!鏜!

  敵軍的子彈在黑鷹的機身上擦出火花,卻無法撼動這家武裝猛獸半分。

  下一

  

  秒。

  滋——嗵嗵嗵——!!!

  火光爆閃!

  黑鷹搭載的M230型30mm機炮啓動,噴吐的火舌瞬間掃爆了塔橋上的敵軍!

  沒錯!

  不是死,而是爆!

  雖然距離較遠,pew看不到那血腥兇殘的近距離景象。

  但是在燈光的映襯之下,他還是眼睜睜看到被機炮掃中的敵軍像是身上裝了炸彈一樣,半個身子瞬間消失,化爲一團黑紅色的濃重霧氣!

  “我——了——個——草——!!!”

  pew只覺得頭皮發麻!

  淦!

  這他媽就是現代戰爭嗎?

  還能這麼玩兒?

  而pew錯愕看向普萊斯的鏡頭,也被水友們敏感地捕捉到了,紛紛大笑——

  ‘哈哈哈哈哈pew懵逼了’

  ‘啊?’

  ‘pew:老東西你有這好玩意兒不早拿出來?’

  ‘自瞄、鎖頭、秒殺,現在還有更暴力的一鍵清屏了,就離譜’

  ‘哈哈哈哈我草好帥啊,普萊斯隊長簡直就是神’

  ‘地面潛入,空中支援,協同推進,厚禮蟹——這真的太帥了——’

  ‘簡直像是軍事大片一樣’

  ‘開局就這麼刺激,我靠我已經迫不及待想要看看它的完整版了’

  ‘簡直滿足了我對於特殊行動的一切幻想’

  ‘太他媽酷了……’

  ‘……’

  【Clear!】

  而隨着甲板清場!

  小隊順着塔橋再次進入室內,一段令人賞心悅目的室內CQB戰術動作也隨之上演——

  【霰彈槍就緒,室內用這個會比較好】

  【3,2,1——突入】

  【檢查角落】

  【角落安全】

  【前進】

  【左側淨空】

  【右側淨空】

  【走廊安全】

  【前進,動作要快……】

  ……

  雖然跟着隊友一路前行的茄子感覺自己就像個二傻子一樣插不上話。

  但這絲毫不影響他由衷地感嘆一句——真的太帥了。

  乾脆利落的戰術動作,簡短有力的戰術用語,交替掩護前行的陣型,以及那緊張有致的小碎步。

  說是賞心悅目都絲毫不爲過。

  是的,作爲一名射擊遊戲專業戶,此番隨着《使命召喚》的試玩發佈,茄子自然也是第一時間進行了體驗。

  這的好爽,好帥,好過癮。

  甚至跟着這羣鐵掛逼隊友,茄子自己都沉浸其中,大有一種“我們真牛逼”的錯覺。