說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第660章

作者:布洛芬战士

  漆黑夜幕的掩護之下,直升機已經靠近到了軍艦的後方甲板之上。

  就見老兵伸手拉下了頭頂上的戰術頭盔,緩緩開口:

  “開始行動,”

  “不留活口。”

  而隨着老兵的聲音落下!

  白綠配色的遊戲標題也悅然屏幕之上!

  【湯姆克蘭西系列——】

  【《CallofDuty:ModernWarfare》】

  【《使命召喚:現代戰爭》】

  【黃金之風】

  【隆重鉅獻】

  嗡——!!!

  瞬間,彈幕一片轟動!

  要知道,在以往的遊戲之中,黃金之風克從來都沒有用過“隆重鉅獻”這四字!

  不管是讓他們揚名立萬的泰坦隕落,還是奠定了一整個遊戲大類型基調的只狼。

  甚至是轟動整個遊戲圈,堪稱浪漫神作的雙人成行。

  都是黃金之風最常用的【爲您呈現】。

  但這一次!

  黃金之風卻用上了【隆重鉅獻】四個字!

  這意味着什麼,相信許多對遊戲有着較爲深入瞭解到玩家都能明白。

  出品、推出、呈現、鉅獻……

  各種各樣的詞彙雖然形式上有所不同,但是歸根結底其實也就一句話——這遊戲是我出的。

  那麼,既然想要表達這麼簡單的意思,爲什麼各家遊戲廠商還要採取這麼多不同種類的說法呢?

  仨字——

  儀式感。

  這是一種對於作品尊重的儀式感,同時也是讓玩家們重視遊戲藝術性的小小暗示。

  而隨着越來越多的廠商開始使用這種充滿了儀式感的詞彙,它們似乎也就逐漸成爲了玩家們鑑別一款遊戲重量級的途徑。

  一般的小公司,小廠商們,用的基本就是【xxx推出】或【xxx出品】。

  而稍大一些的公司,就像是黃金之風之前的遊戲一樣,使用【爲您呈現】或【xxx作品】,挺有逼格。

  至於再牛逼一些的項目,像是3S級大作這類的遊戲,許多廠商爲了儀式感,就會用上【榮譽出品】【邀您欣賞】之類的詞彙了。

  不過一直以來,黃金之風卻從來沒用過這麼隆重的詞彙。

  甚至即便他們所推出一些作品,已經完完全全夠上了3S級水準和體量。

  可所使用的,依然是【黃金之風,爲您呈現】。

  直到如今!

  黃金之風首款【隆重鉅獻】的作品問世了!

  這意味着黃金之風終於出品了一款在他們的心目中,足以堪稱頂級大作的作品!

  更是鬼才設計師顧晟欽定認可的超級大作!

  甚至即便如今黃金之風除了一條宣傳片以

  

  外,什麼也沒有公佈,但玩家們還是能夠猜出來——

  此番《使命召喚:現代戰爭》三部曲,必將成爲黃金之風有史以來投資金額最大,體量最大,工業質量最高的作品!

  這是湯姆克蘭西系列的開山之作,更是黃金之風宣告有能力推出鉅獻作品的標誌性里程碑!

  而隨着此條宣傳片的放出,遊戲圈中自然也不可避免地迎來了一波報道高潮!

  《隆重鉅獻!使命召喚將成爲黃金之風有史以來最高規格作品!》

  《鉅獻時代開啓!黃金之風隆重鉅獻的使命召喚引發全球玩家熱議!》

  《二戰東津電玩節!宣傳片片尾的核爆似乎有些意味深長?》

  《軍事驚悚與體感沉浸的驚豔結合!盤一盤使命召喚宣傳片中所透露出的線索》

  《黃金之風的首款鉅獻之作!使命召喚究竟能不能超越泰坦隕落?》

  《……》

  一時間,幾乎整個遊戲圈中,到處都是有關於使命召喚的消息!

  國內的論壇之中,“使命”“現代戰爭”“西歐帝”等詞彙成爲熱點!

  而在國外的論壇之中,“COD”“MW1”等詞彙,則成爲搜索的焦點!

  各路玩家們都討論聲音不絕於耳,大家反覆觀看揣摩,意圖在宣傳片中找出些蛛絲馬跡!

  ‘我甚至還買了一本克蘭西老爺子的驚天核網,媽的,我只能說使命召喚要是通過這玩意兒改編的,那可太驚悚了,這特麼可是全球核危機啊……’

  ‘太敢做了老伲苯釉谶[戲裏面上核爆,太恐怖了……’

  ‘鵝妹子嚶,這麼多現代化的戰爭機器,以及那精準到毫秒的室內CQB戰鬥,我已經迫不及待了……’

  ‘空中支援,斬首行動,黑鷹墜落,全球危機……我都不敢想包含這麼多元素的現代戰爭到底會多好玩……’

  ‘從整體的格調上來看,這個故事肯定小不了,怪得不Sam之前透露說着不是一個人的故事……’

  ‘這個十月份我是一天都過不下去了,東津電玩節能不能早點開展啊……’

  ‘……’

  一時間,全網的熱議,將使命召喚現代戰爭,這款黃金之風首款“隆重鉅獻”的作品,推到了足以堪稱隆重的位置上。

  玩家們紛紛表示期待,杏焉虃円布娂姳硎竞盟麐尩捏@險!

  還好老子跑得快,要不然非等讓顧晟這個逼創死個蛋的,咱就別說這宣傳片了,就光是那【隆重鉅獻】四個字一擺出來,就引起了多大的轟動!

  不過!

  雖然大部分尤其是華國的友商們如此感想,但卻不代表全球所有的遊戲廠商都如此畏懼黃金之風。

  至少至少。

  手握《夜霞島》的中村政一,並不懼怕顧晟(他是這樣對自己說的)。

  於是!

  他找上了一個人。

  一個雖然社長上越景正雖然已經決定不讓《夜霞島》參與本次遊戲展,但卻依舊可以爲事情帶來轉機的人。

  “……伊藤董事,情況就是這樣的,現在,我需要您的幫助。”

  中村政一說到。

  

第359章 牆倒腥送疲乒娜f人捶!

  伊藤助!

  今年五十有五,正是當打之年,雖然外表看上去略微發福,長相很和善,經常是一副笑眯眯的表情,但卻野心極大手腕陰狠。

  作爲柯美拉八大董事之一的他,擁有非常可觀的一部分股權,足以讓他對公司絕大事物擁有很大決策權。

  其實按道理來講,伊藤助作爲股東,即便有什麼事情需要商討,也不應該對接中村政一這樣一個工作室總監。

  即便他是如今御三家中勢頭最盛,實力最強的無冕之王。

  董事會里的董事們,有什麼事情一般都是直接找上越景正的。

  但是!

  伊藤助如今卻偏偏就與中村政一會面了。

  而且!

  在除去上越景正的剩餘七大董事之中,和他一樣與公司高管有私下聯繫的,也不在少數。

  而導致如今情況的最大原因,還得回溯到去年的東津電玩節。

  在上一屆的東津電玩節中,黃金之風以一部《只狼》力克他們柯美拉重金打造的《鳥居》。

  三番兩次的失誤與虧損,讓董事會對上越景正的能力和判斷產生了非常大的質疑。

  而對此!

  上越景正自然也有一個非常清楚的自我認知——

  要麼斷臂求生,要麼直接下臺。

  於是,爲了保住自己的位置,同時也爲了讓自己能夠順利退休,萬般無奈之下,上越景正把心一橫,使用了“棄卒保帥”的手段,將當時擔任巔峯工作室之一總監的小泉,以及擔任遊戲事務部常務董事的森谷推了出去。

  同時,他自己則是來了一招以退爲進,把準了當時的柯美拉人才凋敝,無人可堪大用的情況,用辭職的說辭威脅董事會留下他繼續主持大局,保住了自己的社長之位。

  杖唬�

  如此一來,上越景正的社長之位是保住了。

  但董事會的人也不是傻子,對於上越景正的所作所爲雖然嘴上沒說什麼,但卻都有所不滿,甚至可以說是厭惡。

  於是,經此一事之後,董事會的七大股東也是紛紛行動起來,開始扶持起自己心目中的代言人,只待時機成熟,將上越景正搞掉,掌舵柯美拉。

  而中村,便是伊藤助暗中扶持起來的代言人。

  是的。

  雖然一部《夜梟》力挽狂瀾,中村憑藉自己的能力復刻只狼,將柯美拉從《鳥居》失敗的陰霾之中拉了出來。

  但柯美拉旗下工作室數不勝數,如果不是伊藤從中相助,中村也不可能那麼快從一泄ぷ魇抑忻摲f而出,躋身御三家,甚至在這麼短的時間之內,就壓過另外兩家工作室,大有成爲“御三家之首”的架勢。

  至於說董事會一共八大董事,爲什麼暗中扶持社長繼任者的董事只有七個嘛。

  那自然是因爲上越景正手下沒人啦。

  棄卒保帥這招固然有效,但卻是竭澤而漁殺雞取卵的行爲,如果在這

  

  種情況下還有人願意勤勤懇懇忠心不二地給他當牛做馬,那隻能證明投者@人腦子有點問題,生怕自己死的不夠快,滾得不夠遠。

  得道者多助或許不一定。

  但失道者寡助絕對是亙古不變的真理。

  “……嗯。”

  聽了中村政一的一些列彙報,這邊,伊藤也緩緩點了點頭,沉吟片刻,腦子飛速急轉。

  其實他是不願意讓中村冒這個險的。

  畢竟如今,扶持代言人的,可不止他一個人。

  雖然目前來看,支持中村政一的董事會集團算是他在內,共有三人,他們算是掌握較大勝算的利益團體。

  但別忘了,除了他們之外,還有另外四個董事,分爲了兩組,也分別支持着自己的人。

  分別是小野和上原所支持的柯美拉首席財務官澤尻,以及吉田和青木所支持的柯美拉新任遊戲事務部常務董事井上。

  是的。

  如今的柯美拉隨着上越景正到任的時間越來越短,各方派系愈發錯綜複雜。

  董事會的諸位董事們,爲了自己未來的利益以及在集團內拿到更大的話語權,分別都有自己所支持的代言人。

  而目前大體來看,下一代柯美拉的社長之位,就落在了三人身上。

  澤尻、井上以及現在上門求助的中村。