說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第654章

作者:布洛芬战士

  “所以當初是出於一個什麼心態來建立的這個項目?”

  “出於……”顧晟想了想。

  而一旁的沈妙妙則開口回答道:“出於他個人的浪漫情懷吧。”

  “哦?”

  聞言,何老師把水給沈妙妙續上:

  “怎麼個情懷。”

  “嗨,說起來老顧也一直都

  

  是這樣的,”

  沈妙妙看了一眼顧晟,絲毫不掩飾眼神中的熱烈:

  “其實原本我們也是比較發愁這個地塊能夠做什麼,只是偶然的一天,老顧說起來這裏無論是結構還是佈局,都和星露穀物語的農場很相像,簡直就是現實版的星露谷。”

  “於是你們就按照遊戲裏那麼建造了?”

  何炯問到:

  “這樣不會虧損嗎?這邊面積很大誒……”

  “虧損啊,當然虧損了,”

  沈妙妙點頭,但卻並沒有絲毫心痛氣餒,反倒是笑了笑:

  “不過我們想着既然有這麼得天獨厚的優勢,總不能什麼事都向錢看齊吧,”

  “這是天賜的禮物,也是冥冥中的暗示,”

  “反正整體的養護建設費用我們姑且也還負擔得起,”

  “何不把這裏當成一個供玩家們消遣放鬆的地方呢,也算是給我們濱江增添一個休閒的去處。”

  此言一出!

  蘑菇屋腥俗匀皇且黄c頭敬佩。

  而彈幕則更是一番交口稱讚——

  ‘這就是黃金之風吧……’

  ‘我就說吧,小黃能有今天,絕對離不開藕總的支持’

  ‘的確,老偈歉蚁耄嚎偸歉規郑@倆簡直就是天造地設’

  ‘這倆人換掉任何一方都得暴斃,沒有藕總老俚母蚁刖褪强障耄瑳]有老倥嚎偟母規志褪窍箮帧�

  ‘屬於是完美拼圖了’

  ‘我願稱之爲——一被窩睡不出兩種人’

  ‘哈哈哈哈哈哈草好有道理……’

  ‘……’

  “那之後呢,顧老師,”

  一旁邊,彭彭接茬問到:

  “我聽說……只是聽說啊,現在你們在開發一款很厲害的FPS?”

  “啊,對,”

  顧晟點點頭,就這麼直接大大方方的承認了:

  “我們是在準備一款射擊遊戲,準備參加今年年底的東津電玩節呢。”

  嚯——!!!

  此言一出!

  全場譁然!

  二戰霓虹!

  雖然顧晟說的輕鬆寫意,但所帶來的震撼程度,簡直不亞於霓虹二次原!

  此番將是黃金之風第二次於霓虹參展。

  上一次,他們帶來了《只狼》這種令遊戲圈震撼,甚至如今已經成爲一種流派的大作。

  而這一次,他們又將帶來什麼樣的作品呢?

  聞言,彭彭的眼睛都亮了!

  搓了搓手:

  “那個,那顧老師能稍微透露一點點嗎?”

  “哈哈,呃,也好,”

  見彭彭如此激動期待,顧晟倒也不藏拙,點了點頭:

  “很多朋友應該都知道我們之前在雲威方面收購了Ubsoft,也就是如今的憂鬱藍調時,是連帶一部分版權一同拿下的,”

  “而在這些版權之中,就有一個系列性的作品,叫做湯姆克蘭西系列。”

  “哦——”聞言,何老師點了點頭:“這個我讀過幾部很好的軍事驚悚系列叢書。”

  “那何老師最喜歡的是哪一部呢?”顧晟問到。

  就見何炯稍作思索,開口道:“《驚天核網》吧,我個人感覺非常吸引人。”

  驚天核網,同樣也是湯姆克蘭西系列的一部作品,主要講述了曾經的一場戰爭中,一架戰機被擊落後墜毀,機上一枚仍未引爆的核彈與飛機殘骸長埋地下。多年後,核彈幾經轉手落入歐洲極端分子手中,他們準備策動一場驚天動地的陰郑鈭D煽動米國和華沙開戰並互相摧毀。

  啪!

  聽了何老師的話,就見顧晟打了個響指,同何老師擊了個掌:

  “這是我最喜歡的一部小說,”

  “而由此爲靈感,就是我們這一部全新系列作品的開端。”

  ——

  PS:直接來網吧戰鬥了,先上三章各位股東先嚐着,稍後還有一章

  

第355章 《湯姆克蘭西使命召喚:現代戰爭》

  ‘哇——’

  彈幕中還是有不少人看過或是簡單瞭解過這部作品。

  毫不誇張地說,這可是個絕對勁爆的題材!

  ‘我靠,這是要搞自己的系列了’

  ‘雲威真的笑死我了,純白給’

  ‘看看吧,要是這部遊戲一炮打響了,那考尼克還不是當場心梗’

  ‘我的評價是好死’

  ‘估計會是個大招啊’

  ‘這是黃金之風首部四大戰上亮相的FPS吧?’

  ‘差不多,如果生化7不算FPS的話’

  ‘生7嚴格意義上算不上FPS吧?畢竟瘋人院難度下你也沒多少射擊的機會(滑稽)’

  ‘……’

  而就在觀袀兣d奮議論之際!

  就聽顧晟繼續說到:

  “這部作品目前來看呢,工業水平上對標的是隻狼,然後整體的劇情安排上則對標TTF。”

  嘶——!

  聞言,彭彭不由得倒吸一口涼氣。

  只狼的工業水準!

  泰坦隕落的劇情質量!

  要知道!

  據他所知,只狼的工業水準以及投資水平,都可以稱得上是黃金之風歷來最強了。

  雖然從投資上來看,雙人成行的2.12億刀終究還是高過了只狼一些。

  但別忘了,雙人成行可是部雙平臺遊戲,其中有很大一部分成本都放在了平臺轉換之上!

  所以只狼的工業水準別說放在黃金之風的遊戲中了,就是放眼全球,那也足以稱得上是名列前茅的存在!

  至於劇情對標泰坦隕落嘛!

  就更值得人倒吸一口涼氣了!

  當年黃金之風爲什麼能夠在全球範圍內揚名?

  靠的就是泰坦隕落那跌宕起伏的劇情和關卡設計!

  而且算起來,黃金之風似乎自從泰坦隕落之後,就再也沒出過一部以劇情爲主的射擊遊戲!

  所以如今!

  顧晟親口說出對標TTF,又怎能讓玩家們不激動!

  然而這還沒完!

  “然後按照目前的計劃呢,這個系列是準備做三部曲的,”

  顧晟說到:

  “上中下,一共三部,串聯成一整部的遊戲,”

  “不過在這個故事中,我們不會再將目光放在如同傑克庫博一樣的單獨一個人身上,”

  “這是一個小隊的故事,也是許許多多人的故事,”

  “整體計劃在遊戲三部曲全部發售完畢的時候,同步推出多人模式,”

  “總的來說,這是一部很大的遊戲,也是一個非常棒的故事,”

  “甚至不誇張地說,”

  “這是我認爲黃金之風有史以來最棒的故事性射擊遊戲。”

  嗡——!!!

  此言一出!

  舉座皆驚!

  黃金之風有史以來最棒的故事性FPS!

  這是什麼概念?

  這意味着這部作品在顧晟看來,甚至是超越泰坦隕落的存在!

  而泰坦隕落,發售至今,可都還一直在神壇之上屹立不倒呢!

  甚至如今,放眼藝遊x2體感艙的遊戲銷售份數

  

  ,泰坦隕落一直都是斷層式第一!

  不誇張地說,每一個藝遊x2的用戶遊戲庫中都有一部泰坦隕落!

  超越自己曾經創下的標杆?!

  腥穗y以想象,這究竟是一部怎樣劃時代的作品!

  ‘臥槽……第一次聽到老龠@麼介紹一款遊戲啊’